Deck Magic the Gathering : Les Épouvantails Ma Famille
Liste du deck
Créatures (32)
Artefacts (8)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (1)
Artefacts (14)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur




1. Introduction
Le Deck Épouvantails Contre-Attaque est basé sur l'arrivée des nouvelles créatures-artefacts Épouventail. Le deck est mi-aggro, mi-contrôle. Il possède plusieurs façon de se jouer dépandant des cartes au commencement de la partie. Il suffit de garder l'avantage de la partie jusqu'a ce qu'on se retrouve avec nos cartes clées.
Je vais maintenant vous présenté ma petite famille: Les Épouvantails!
2. Analyse
Voici quelque statistique et explication du deck.
Courbe de mana:
1: 8 cartes
2: 12 cartes
3: 12 cartes
4: 2 cartes
5: 0 cartes
6: 2 cartes ( roi faucheur )
7: 4 cartes
Souvent pour ces prix vous pourez avoir deux monstres ( Mishra ) et grâce à la clée des nuages et sculpteur d'éthérium, vos prix diminuront. (la réserve n'est pas incluse dans la courbe)
Principe des cartes du deck:
Le roi faucheur est l'une des 5 cartes de bases. Il permet en fin de partie de lesiver la table et de détruire les permanent nocifs.
De plus il renforcit nos épouventail en leur donnant un bonus de +1/+1. Il n'est pas trop dificile à rentrer en jeu non plus puisque nous le deck est équiper clée des nuages et de troussecabot. Il est tout de même de force et endurance 6/6 pour le prix généralement de 6.

Scarecrone nous permetera de garder la course dans le piochage des cartes et de garantir un continuité. Il permetera aussi de ramener à la vie nos Épouventail essentiel à notre survie tel qu'un autre scarecrone ou un grimm poppet . Il est très éfficace contre les decks de défausse, puisque les grosse créatures défausser pourront être ramener a moindre cout a partir du cimetierre. Il permet aussi de sacrifier des épouventails déficients qui sont enchanté par des enchantements néfastes.

Grimm poppet permettra de controllé les jeux aggro ennemis. En pouvant déplacé des counters -1/-1, il est très pratique pour éléminer les cartes clées adverses de faibles endurance.Celui-ci sera utile lorsqu'il sera utiliser avec scarecrone. Lorsque utiliser avec scarecrone, celui-ci pourra être sacrifier pour être ramener a la vie afin de faire le chemin pour le reste de nos ami scarecrow. Il installe tout de même une bonne force de frappe bien apprecier en cas de besoin.

La Clée des nuages nous permettra d'installé la gratuité dans notre deck. Ayant presque uniquement des artefacts, nous pouvons alors choisir ce type qui nous avantagera pour placé d'autre clées plus facilement. Nous pouvons placé alors beaucoups plus de créature dans un seul tour et ainsi n'en sacrifié plus avec scarecrone.

Mishra nous permetra d'Avoir un côté aggro dans notre jeu. Possédant uniquement des créatures artefacts, mishra nous fera insérer 2 créatures pour le prix de unes. Il est très pratique dans tout les sens du jeu. Il nous permet d'inséré 2 clée à la fois qui réduit les coûts de 2. Il permettra de mettre 2 épouventail à la fois pendant que nous avois le Roi Faucheur pour détruire 2 permanent à la fois. Il permettra aussi de pouvoir blasté de 6 -1/-1 counter en rentrant un grimm poppet en jeu.
3. Fonctionnement du deck
Le fonctionnement du deck est assez simple:
1. installé les scarecrow sacrifiable en premier, tel que Heap Doll, Jawbone et pili-pala.
2. bien placer sculpteur d'éthérium pour diminuer les couts.
3. On installe Soit Scarecrone, soit scuttlemutt ou bien Cloud Key. Les 3 cartes vont permettre soit d'accélérer ou pouvoir gagné un card advantage.
4. On installe Mishra si on en possède un. Il est la carte la plus polyvalente du deck.
5.On peut commencer à rentrer des Reaper King et des Grimm Poppets pour lessivé la table et nous faire le chemin.
Avec le système de gratuité il est important d'avoir beaucoups de cartes en main et c'est la que Scarecrone remplis sont plus grand travail.
Sccuttlemutt est extrêmement pratique contre les decks du Block Shadowmoor et Eventide. Avec sont habiletée de pouvoir changé la couleur des créatures, ils permet de gérés les créatures enchanté par les poings des demi-dieu, de Deus, gastlord, etc.
De plus il nous donne des manas de n'importe quelle couleur, ce qui est très pratique pour rentrer un Reaper King en jeu.
La Réserve:
Flûtes de citanule: Permet d'aller chercher les pièces manquantes.... Surtout dans les parties longues, si on doit se refaire une main.
Portes des destinées: Donne une autre vie au deck.... Permet de jouer avec forces plus que finesse!
Éclats d'améthystes: À utilisé contre les decks principalement contrôle, je n'aime pas me faire contrer ni blaster!
Aiguille à sectionner: Permet d'éliminer les deck combo, avec mishra et ce qui rabaisse le cout c'est très avantageux.
4. Conclusion
Voici une description courtes et précises. Si vous avez des questions ou des commentaires vous avez justes à les postés je tâcherai de vous répondre.
Alors voici ma petite familles adoptives les épouventails et j'espère quelle sera votre aussi!
30 commentaires
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shinigamiskolala Dimanche 17 Février 2013 à 22:09Je tien à te féliciter. J'ai une affecttion particulière pour le roi faucheur. Et c'est le seul deck à le mettre en jeu.
Bravo!
Mais pourquoi tu as mis Porte des destinées au lieux de Blason qui est beaucoup moins long de mise en route. Surtout pour un deck qui devrait être assez rapide à jouer pour placer des épouvantails (avec mishra). -
Morgandu91 Vendredi 29 Avril 2011 à 14:13avec les nouvelles extension mirodin, comme le Grand architecte, l'ingénieur vedalken, Chantier de mirroirs, etc...tu peux encore améliorer ce deck en rajoutant la résolution d'acier, contre les jeux controles.
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HeyMaster Mercredi 26 Mai 2010 à 11:15enfin je precise une chose... je dit ça je les tester sur 8 partie 7 perdu contre des deck différent
pour les optimiste sur 8 partie 1 gagner ...
le deck est vraiment fragile si votre epouvrombière prend un petit coup de gestion fini ya plus rien....
si l'adversaire joue avec un deck bourrin rapide vous avez poser 5 epouvantail et mort ...
le Roi Faucheur sort en générale trop tard et mishra est trop sensible au anti créa voila le bilan...heureusement vive les proxy -
HeyMaster Lundi 24 Mai 2010 à 01:09le golem de magnétite peux aisément trouver sa place dedans il sera jouer pour l'effroyable coût de 3 la plus part du temps et si ça sort sous mishra ça peux carrément immobiliser certains jeux contrôle ou burn une foudre pour 3R c'est moins bon direct XD
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loup067 Dimanche 07 Février 2010 à 18:54lol
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alexandrelabrogere Jeudi 07 Janvier 2010 à 09:40tu dois en mettre des créature avec mishra
et ça double l'effet du roi
BRAVO quel deck
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cartemagic Samedi 22 Août 2009 à 19:28tres bien mais fait gaffe aux cartes du genres Rafale fracturante et autres casse artefact.
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flammenoir Mercredi 17 Juin 2009 à 15:53tres fort!
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rominou92130 Mercredi 10 Juin 2009 à 13:38Le concept est marrant et peut même devenir efficace mais on peut tout de même reprocher au jeu un léger manque de gestion. C'est dommage car sinon le reste est excellent. Un très bon deck fun!
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magicwithme Mardi 09 Juin 2009 à 06:59Super ton deck moi qui me suis remi a magic , au depart javait pâs de deck et pas trop la motive pour faire des parties avec ce qui yavai enface
Mais ce deck me permet lui de jouer trankil en etalant mes ptis epouvantails et en detruisant toutles permanents de lautre aussi pk pas ( roi faucheur )
.. jai meme reussi a battre un peuple fée
Par contre jai decouvert une carte Archimage Vedalken ( sur Mirrodin ) Qui le boost encore PLUS !!! Tu pioche a chaque artefact jouer .. je lai tester avec .. sa vaut lcoup
a ++++++++++ -
Silis-maitre-elfe Mercredi 27 Mai 2009 à 09:06génial
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paraone Samedi 23 Mai 2009 à 20:24Tu veux jouer ça en extend ? (lol)
Entre faeries ou t'arrives rien à poser, elves ! qui part en combo T2, burn qui tue regulierement T4 ou 5, et teps qui part très vite, ce deck n'a vraiment pas sa place en compet'.
Donc marc74 ton comm' n'a vraiment pas sa place ici. -
marc74 Samedi 23 Mai 2009 à 17:13Ce deck peut largement prétendre à ne pas être cantonné qu'au fun ! 10 !
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Darknight_83 Samedi 23 Mai 2009 à 16:50Exactement le même cas pour moi
. -
150493 Samedi 23 Mai 2009 à 15:10J'étais justement en train de me faire un deck épouvantail en pensant que ce serait original bon ben tant pis autrement ce deck est génial....
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Akuma70 Jeudi 21 Mai 2009 à 12:34Excellent deck fun ! Il me manque une petite dizaine de carte que je vais m'empresser de commander ou échanger pour me le faire.
Un deck super sympa a jouer, je me marre toujours en le faisant sortir (contrairement a l'adversaire).
Je le trouve juste un peut lent, mais jouer des jeux "hyper" rapide a altéré mon jugement à ce sujet
Bravo a toi et merci pour cette liste. Have fun !! -
Dclightblade Mercredi 20 Mai 2009 à 03:47Alors là!
Bravo
J'ai rarement vue des decks qui m'inspire autant! J'aime beaucoup la synergie que ton jeu apporte entre grim poppet et scarecrone. Le sacrifier et puis le ramener sa doit faire vachement mal à un jeu sangamis dit donc!
Vraiment bravo un petit 10/10 pour grandir
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RhoXxX Mardi 19 Mai 2009 à 23:10J'aurai pus le mettre T2, mais la présence de mishra et des clées sont indispenssables. Il est de valeur que le colosse et entité mirroir ne sont pas de la bonne couleur, autrement ils seraient présent!
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Ornowe Mardi 19 Mai 2009 à 22:44le deck est marrant mais dommage que tu ne l'ai pas mis en T2: il n'y a que 2 cartes hors T2
(en meme temps c'est un jeu fun donc on s'en fout un peu)
je passerai à 3 ou 4 roi meme si il est legendaire on s'en fout, dans ce deck il fait gagner.
au lieu de jouer des pauvres 1/1 pour 1 (surtout le "machoire") tu pourrais mettre des changelins (en particulier colosse cameleon et entité miroir si ton budget le permet)
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yorwan Mardi 19 Mai 2009 à 21:05j'adore ce genre de jeu totalement délirent qui surprennent l'adversaire par la (j'invente des mots si je veux)torduté du jeu.
Bravo.
Je ne mets que 9 car assez dur pour tuer l'adversaire, mais un max de fun, c'est ça l'important! -
Garcymore Mardi 19 Mai 2009 à 20:05mais j'aime bien l'idée, plutôt bien fait pour un deck fun

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thibault51 Lundi 18 Mai 2009 à 18:33c'est va c'est sympa
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masticore42 Lundi 18 Mai 2009 à 18:03Il est cool ton deck un gros 8/10
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Liwa Lundi 18 Mai 2009 à 16:24Tu aurais put le jouer en type 2 il a quelques temps !
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RhoXxX Lundi 18 Mai 2009 à 15:41Très bonne carte ruine englouties!
Je n'y avait jamais pensé.... Je vais le mettre dans mon deck! -
Gali Lundi 18 Mai 2009 à 10:40J'aime bien. Quitte à être fun, intègre une ruine de l'académie , non ?
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Barbare_possede Dimanche 17 Mai 2009 à 22:27Un bon deck mais je tiens à signaler une petite faute dans ta courbe de mana : le roi faucheur coûte 10 et non 6.
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xaxel Dimanche 17 Mai 2009 à 20:18un bon deck rapide, moins 1 pask ca manque un poil d'elaboration.
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paraone Dimanche 17 Mai 2009 à 17:16C'est n'importe quoi ==> J'aime
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ShuraDuCapricorne Dimanche 17 Mai 2009 à 16:27sympa comme deck, je n'y avais pas pensé les jouer avec les Sculpteur d'étherium pour les épouvantail, et ça rentabilise bien ^^