Deck Magic the Gathering : Wennie Mirrodin!
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Ce jeu est simple de fonctionnement.
Il aligne les petites créatures,les boosts et massacrent l'ennemi:-)Un weenie donc mais qui profite de Mirrodin et des soldats pour intégrer quelques petites perles:
forge-acier Auriok,sonner l'alerte,jambiere d'éclair transperceuse aurioke,...
-ces cartes s'intègrent bien aux anciennes comme le warchief,silver knight et les autres et laisse peu de chances aux jeux pleins de créatures!
Gobelin est un match délicat mais jouable ,la première vague sera difficile à contenir mais la 2eme devrait si tout se passe bien devrait faire face à des 3/3 suréquippés!!
-les jeux artefacts:-o il est difficile pour l'instant de comparer ce jeu aux jeux artefacts car il n'y aucune liste de référence.Il ya certe les transperceuses auriok et lumière de l'autel mais c'est un peu faible et peut etre que l'ajout de quelques montagnes sera nécessaire...
-control:le jeu est moins rapide que gobelin mais moins sensible à infestation par exemple,c'est donc tout à fait jouable.Les jambières seront ici d'un grand secour!
le jeu:
- il est parfois préférable de le "ralentir" un petit peu pour ensuite mettre un sonner l'alerte avec deux 3/3 pour deux manas:-)
l-a transperceuse auriok n'est ni un soldat ni un chevalier c'est donc une bonne cible au équipements!
-écharde d'ailes est votre seul anti créature,utiliez le pour les cas d'urgences!!!
le side:
Le side est je l'avoue un peu faible ,sa faiblesse vient surtout du fait que le metagame du type n'est pas bien définie...Jour saint est une carte que j'aime beaucoup,peu attendu elle devrait vous permettre de surprendre l'adversaire:-)
Précision:si je n'ai pas mis de Décret de justice ou d'incoropration c'est parce que c'est cartes me parraissaient trop "lourdes et trop controle".
voilà n'hésitez pas à me faire part de vos questions,suggestions,stupéfactions,....

Il aligne les petites créatures,les boosts et massacrent l'ennemi:-)Un weenie donc mais qui profite de Mirrodin et des soldats pour intégrer quelques petites perles:
forge-acier Auriok,sonner l'alerte,jambiere d'éclair transperceuse aurioke,...
-ces cartes s'intègrent bien aux anciennes comme le warchief,silver knight et les autres et laisse peu de chances aux jeux pleins de créatures!
Gobelin est un match délicat mais jouable ,la première vague sera difficile à contenir mais la 2eme devrait si tout se passe bien devrait faire face à des 3/3 suréquippés!!
-les jeux artefacts:-o il est difficile pour l'instant de comparer ce jeu aux jeux artefacts car il n'y aucune liste de référence.Il ya certe les transperceuses auriok et lumière de l'autel mais c'est un peu faible et peut etre que l'ajout de quelques montagnes sera nécessaire...
-control:le jeu est moins rapide que gobelin mais moins sensible à infestation par exemple,c'est donc tout à fait jouable.Les jambières seront ici d'un grand secour!
le jeu:
- il est parfois préférable de le "ralentir" un petit peu pour ensuite mettre un sonner l'alerte avec deux 3/3 pour deux manas:-)
l-a transperceuse auriok n'est ni un soldat ni un chevalier c'est donc une bonne cible au équipements!
-écharde d'ailes est votre seul anti créature,utiliez le pour les cas d'urgences!!!
le side:
Le side est je l'avoue un peu faible ,sa faiblesse vient surtout du fait que le metagame du type n'est pas bien définie...Jour saint est une carte que j'aime beaucoup,peu attendu elle devrait vous permettre de surprendre l'adversaire:-)
Précision:si je n'ai pas mis de Décret de justice ou d'incoropration c'est parce que c'est cartes me parraissaient trop "lourdes et trop controle".
voilà n'hésitez pas à me faire part de vos questions,suggestions,stupéfactions,....
27 commentaires
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posecaca69 Dimanche 25 Février 2007 à 13:41Met quatre lion sa serai cool et met plus de masque de la mémoirire et surtout met 4 chassiel léonin
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MoiTa Dimanche 04 Janvier 2004 à 11:48Tout le monde dit que jouer contre affinité
c'est peine perdu ? autorité de la loi !
cette carte ralenti suffisament l'affinité pour que
votre jeu soit potable ! ( et elle tue a elle tt seul certain jeux combo affinité ) -
bomberman15 Mercredi 10 Décembre 2003 à 15:04Ton deck il est bien je suis bouche béé
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Pizz Dimanche 16 Novembre 2003 à 17:12Les lions tu connais?
je ne comprend pas l interet des transpercieuse.
pas beaucoup de creatures...et trop d artefact. -
Elfe_man Vendredi 07 Novembre 2003 à 19:09Des chasseciel elle est good 8/10
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kalhel Samedi 01 Novembre 2003 à 20:29Ce jeu est tout bonnement sublimisime sauf ke j'ai kelke suggestion pourquoi pas mettre des lions des savanes pour augmenter l'agréssivité du jeu?
il est toujours boostable grace au antienne glorieuse sinon je trouve que c'est vraiment dommage d'enlever les décrets de justice!!
sinon pourquoi pas mettre des théatre en cercle en slide??
utile nan mieux ke jour saint mais on doit utiliser du mana maisbon, on a rien sans rien :d
jte donne 9.5/10 -
Tirs Samedi 25 Octobre 2003 à 13:302 chasseciel,c'est tout???
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thebigsnake Samedi 25 Octobre 2003 à 00:34Sa yé les weenie avec mirrodin commence c pa mal com deck mai transpercieuse ne sert pa a grand chose je trouve
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selton01 Vendredi 24 Octobre 2003 à 16:09Fait pas dire ce que je n'ais pas dit bountykiller!!
a ma connaissance infest est plus joué que wrath ou vengeance-+de black control que white control)mais effectivement je suis peut etre à la masse:-(
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BountyKiller Vendredi 24 Octobre 2003 à 15:38Hihihi t un comique toi!!! tu ne penses pas que colère de dieu soit beaucoup jouée ni vengeance selon akroma? je crois que tu te mets le doigt dans l'oeil car tout deck un minimum controle et un minimum blanc qui se respecte joue obligatoirement ces deux cartes de base. par contre des decks jouant infestation j'en vois beaucoup beaucoup moins car de base c'est une carte morte contre un deck sur deux. mets toi au courant du métagame et parle apres

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tasslehoff Vendredi 24 Octobre 2003 à 09:54Un tres bon deck, mais un deck qui pose rapidement des grosses creatures peut etre douloureux, alors met des elemental de l'aubee ou des frappe par le respect
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selton01 Vendredi 24 Octobre 2003 à 09:14Je vois pas ce que vous voulez dire quand vous dites pas de kill,je l'ais deja dit plus haut c'st un weenie donc je vois pas l'interet de mettre 2 akroma qui ne sortiront jamis,là le kill c'est toutes les petites créatures boostés§!!!!
oui je suis sensible à vengeance selon akroma,infest,wrath!je pense pas que ces cartes soit assez joués pour que je mette un second sunrise dans mon side.pour infest déjà beaucoup plus joué et bien j'arrive quand meme à m'en remettre voir à ne pas etre affecté. -
sammartin68 Jeudi 23 Octobre 2003 à 23:13Pas de kil donc ce n'est malheureusement pas a la hauteur...
dsl mais quand meme pour un deck mirodin sa peu etre puisant.
bravo quand mème...
7/10 -
BountyKiller Jeudi 23 Octobre 2003 à 22:53Pas assez de créatures! la transperceuse est inutile, pas de carte de kill.
tu n'es pas assez rapide face a gobelin, et trop gérable par des jeux orientés anti créatures (une vengeance selon akroma et c'est la dèche).
donc rien de bien transcendant 6/10 -
killmana Jeudi 23 Octobre 2003 à 12:17Pas assez de combo,peu d'originalité..... en faite ce que je trouve c'est que ton jeu est banal!!!
il faut le motiver avec des combo,des trucs spéciaux pouvant aider les soldats et autre!!!
sinon c pas mal mais pense à ajouter des combos au moins!!
de préférence blanc puisque ton decks est un weenni white soldats!!!
donc 7/10 -
alex5607 Jeudi 23 Octobre 2003 à 11:51Faut savoir kel genre de deck tu veux faire:
- si tu veux profiter des équipements de mirrodin il faudrait peut-etre inclure des plaque empyrée, des gardantre léonin et/ou des jeune fauve chasseciel. c'est mon avis.
faire un jeu blanc mirrodin pose certains problêmes: faut-il privilégier les equipement et faire donc un "blanc equipement" , ou faut-il ajouter des cartes des "anciennes" editions et affaiblir le coté "equipement". faire un bon mix des deux est assez difficile.
juste une petite chose: je suis po sur mais je crois ke le forge-acier aurioke ne réduit ke le cout d'ekipement, et non pas le cout d'invoc de la carte. une jambiere d'eclair te coutera kan même 2 a poser, et 0 mana ( -1 grace au forge acier ) d'ekipement =2 mana en tout. a vérifier!! -
stach Jeudi 23 Octobre 2003 à 09:15Pourquoi tu ne met pas un chatieur loxodon ? cette creature gagne +2+2 pour chaque equipement sur elle . sinon c'est un tres tres bon deck .
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Soldativan Jeudi 23 Octobre 2003 à 08:58J'adôôôôôre les decks blans mais i manqe des créatures
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ZuzamDjinn Jeudi 23 Octobre 2003 à 08:56bien fait, 8.5/10
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selton01 Jeudi 23 Octobre 2003 à 08:30Je ne pense pas que se soit une bonne solution car pour booster de +2/+2 il fo quand meme payer 4 mana!!
pour les équipements il y en a tout de meme 7 et il est rare de ne pas en piocher un en début de partie.
en fin pour la taille des créatures et bien je vois pas trop ce que je peux faire,c'est un weenie je vais pas jouer des dragons éternels lol.
pour les équipements :plaque empyrée l'explication est simple,je le trouve un peu trop cher et je n'en posséde pas :-p (elle est quand meme cotée 10 euros sur mc),scinde d'os est effectivement est meilleur que le cimeterre leonin je ne l'ai pas mis car j'étais persuadé qu'il coutait 2 manas..... -
supergoblin Jeudi 23 Octobre 2003 à 07:35Ton deck n'esp pas mal mais je crpis si je ne me trompe pas tu attaque avec des creatures assez faible a mon gout il vaut mieux que tu mette aussi des groose creature
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Managaia Jeudi 23 Octobre 2003 à 04:11Un jeu bien fait, jevois rien de special a dire...
9/10 -
AgentPLE Jeudi 23 Octobre 2003 à 01:41Et la plaque empyrée permettrait de gérer vraiment les masques de mémoire. je conseille également les jeunes fauves chasseciel comme soutien ou bien les gardantres léonins
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darkangelus Jeudi 23 Octobre 2003 à 01:19Ca va ton jeu est corecte
8/10 -
Samwise Jeudi 23 Octobre 2003 à 00:06Et plutot réussi. les nouvelles cartes apportent un plus indéniable. tu mets dans ton deck d'ailleurs deux de mes équipements préférés de mirrodin (masque de mémoire et lightning greaves !!!) qui ont le bon goût d'être uncos et n'atteindront donc pas des cotes monstrueuses.
je te donne 8/10 ! -
ZOMBYAN Mercredi 22 Octobre 2003 à 23:05Il est pas trop mal comme deck mais les transperceuse auriok ne servent pas a grand chose en quatre fois ; rentre quatre chasse ciel et laisse deux transperceuse
aussi les cimetères c'est de la merde joue scinde os dans un jeu agressif c'est mieux sinon tu joue pas assez d'équipement pour le forge acier et plusier fois il te sera inutile je pense
pk 21 plaines rentre 20 plaine une quatrième jambières et comme ça t'as une place en side pour un jareth lol
sinon pour un weenies je te conseille étendard soleil léonin c'est mieux qu'antienne a tous point de vue et ça tue plus vite
bon sinon ça va c'est pas trop mal comme deck il a l'air de bien sortir 8/10 -
Shot Mercredi 22 Octobre 2003 à 22:59Il est bien fait, mais tu devrais mettre une ou deux plaque empiré.
9/10