Deck Magic the Gathering : ~ Domaine enchanté ~

Liste du deck

Total de cartes du deck : 57

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Alors voilà !! C'est un jeu penta ( attendez ne partez pas !!! ) mais qui tourne plutot bien.

Le jeu necessitant les 5 types de terrains de bases pour fonctionner il y a dix cartes cherche terrain. Le jeu met quelques temps à s'installer mais une fois en place il maitrise n'importe quel jeu agro, notamment grace à ses Restrictions collectives qui stoppe net, surtout appuyées avec d'autres cartes ( tu payes 10 pour m'envoyer ton slivo ? ok ben je te l'engage avec feu/glace )

Le jeu comporte pas mal de combo, dont certains nécessitent l'utilisation des deux Souhait doré.
Voilà les différents combos présents :

>> Destruction globale + restriction collective + domaine luxuriant : On garde 5 terrains, l'adversaire 1 voire +, mais généralement plus assez pour attaquer. Les terrains en trop de mon coté sont sacrifiés au domaine.

>>Bosquet solide + santuaire necraiste : Le bosquet permet au sanctuaire de faire perdre 3 pv à chacun de mes entretiens; de + il le protege. Avec deux bosquets sur tables plus de risques à part une tranquilité ou une vengeance selon akroma.

Conseil matérialiste, strategie d'alliance sont géniaux dans un deck domaine, et permette d'aller chercher ce que l'on veut(Surtout les cartes à un exemplaire). L'unique mais redoutable contresort Action d'evitement est lui aussi dans son environnement.

Cromat est la seule créature du deck ( sans compter les deux monastère nantuko ), son role est multiple : rarement finisseur mais ça lui arrive, bon bloqueur de gros thon.
Sa meilleure utilisation est en combo avec Peste contagieuse. Poser Cromat une fois Peste contagieuse en jeu signifie faire une Colere de dieu en face. Puis il suffit de remonter cromat au dessus de la biblio si l'adversaire pose une créature, et on recommence !! ( enfin je pense pas que l'adversaire reposera plein de créatures )

Le KILL du deck est Sanctuaire nécraïste: La perte de point de vie permet de passer outre les cartes genre adoration.

Pour gerer la table et la main de l'adversaire, on a la carte Vide, trés utile pour se debarasser de trucs genants.

Une des cartes les + importantes du deck est Sagesse holistique. Elle permet de tout recuperer. Quelques exemples vous permettront de mieu comprendre son importance :
>> L'adversaire joue une tranquilité ? vous n'avez qu'un hersage dans votre main ? recyclez le grace à Sagesse holistique afin de reprendre Action d'evitement !!
>> Vous venez de jouer Vide. Vous avez fait le menage sur la table et avez vu dans sa main une vengeance selon akroma. Recyclez un rituel ( disposition du terrain par exemple ) et reprenez votre vide.

C'est pourquoi les cartes de bourrins genre Destruction globale, Vide et meme en side Decret de Tsabo sont en 1 seul exemplaire. Rien n'empeche de les recuperer ensuite.

Ce deck, comme vous l'avez remarqué utilise donc beaucoup d'enchantements, qui lui permettent la survie ( Restriction collective, bosquet solide, sagesse holistique... ), mais aussi qui tue l'adversaire ( sanctuaire necraiste ).
Il est plutôt Controle mais pourtant sa peur bleu est le Jeu bleu Contresort. Je cherche toujours un moyen de jouer contre. Les jeux créatures ne posent pas de probleme, sauf si l'on pioche pas de restrictions ( mais c'est rare !! )

Merci de donner des commentaires constructifs et n'hesitez pas à m'aider à ameliorer le jeu.

46 commentaires

  1. elricdenty Vendredi 01 Décembre 2006 à 21:30
    C'est lent à mettre en place.
  2. Ninja222 Samedi 11 Mars 2006 à 14:34
    c dur de jouer en pentacolor
  3. LDreaver Vendredi 27 Janvier 2006 à 17:58
    J'adore ce deck ya pas de carte dedans :lol: nan sérieux la liste ni rien ne s'affiche chez moi c'est fait exprès , MDR :lol: :lol: :evil: :evil: :lol: :lol:
  4. Frodonfrodon Vendredi 04 Juin 2004 à 18:30
    Y a pas de draco ???
  5. tintin Mardi 01 Juin 2004 à 16:44
    Rien compris
  6. the-answer Samedi 29 Mai 2004 à 01:15
    Un peu lent
  7. Mirmidon Vendredi 28 Mai 2004 à 19:11
    J'aime beaucoup ton deck ! moi aussi je fais un pentacolor. tu as raison de mettre uniquemment cromat et bcp d'enchentemments !! un deck rempli de créature ne sert à rien !! surtout en pentacolor !! tu mise sur les enchentemment et les protègent c'est une bonne chose !
    victoire de la coalition ne t'es d'aucune utilité vu que tu n'as que 1 cromat qui est, comme tu le dis, secondaire.
    bref, tu as compris le jeu : il ne faut pas jouer avec des créatures sa sert à rien.
    bref, je mettrai un 8/10
    (j'ai mis pas mal des cartes que tu as mis dans ton deck dans le mien c'est pas mal ^^)
  8. etharion67 Mardi 20 Avril 2004 à 18:04
    Mais un peu lent je pense...
    8/10
  9. blacklemon Dimanche 18 Avril 2004 à 22:57
    D'autre à faire pour gagner quelques points. enfin le deck a l'air pas mal.
  10. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:58
    Rein a dire je sais pas si tu les a en vrai ou si c un deck prox mais il est bien lol
    dsl pour les f e a
  11. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:57
    F
  12. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:57
    F
  13. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:57
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  14. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:57
    F
  15. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:57
    F
  16. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:57
    F
  17. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:57
    B
  18. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:56
    Ok
  19. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:56
    R
  20. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:56
    R
  21. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:56
    E
  22. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:56
    E
  23. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:56
    E
  24. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:56
    E
  25. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:56
    H
  26. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:55
    7/10
  27. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:55
    Lol
  28. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:55
    Pf
  29. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:54
    Y
  30. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:54
    O
  31. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:54
    E
  32. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:54
    H
  33. Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:54
    A
  34. Shenron Jeudi 19 Février 2004 à 19:26
    C'est cool en plus j'adore les jeux penta , et je pense que ce type de jeux et même le tien est très jouable et destructeur !!!!!
    9/10 et vive le penta !!!!!
  35. pcoacolo Jeudi 08 Janvier 2004 à 11:57
    J'aime pas trop ce genre de deck
  36. djterbium Samedi 01 Novembre 2003 à 20:37
    Selon ton teste goblingoon je trouve pas ce deck super efficace , il est facilement démontable mais je pense quand même qe pour un deck multicolor il est très bon ^^
  37. goblingoon Samedi 25 Octobre 2003 à 10:19
    J adore ce deck,mais il est lent a jouer mais ravageur
  38. knight_seb Mercredi 22 Octobre 2003 à 17:17
    J'aime bien les penta. je trouve ton jeu bien construit. cromat peut servir de kill secondaire... 9/10
  39. Guizmo Mercredi 22 Octobre 2003 à 12:57
    Vous savez pas lire ??? deja c'est un deck basé sur les enchantements alors arretez de me souler avec cromat !! il est vraiment + que secondaire !!! et je veux pas de créatures !! donc pas de dryades draco et compagnie !!! donc pas d'appel d'eladamri non plus !! en penta on peut mettre toutes les cartes qu'on veut !! j'ai mise celle là pour de bonnes raisons. alors lisez !!
    rien d'autre à ajouter ...
  40. totorowarrior Mercredi 22 Octobre 2003 à 11:46
    Il manque qq cartes, comme victoire de la coalition qui fait gagner avec cromat,mais aussi appel d'eladamri pour chercher cromat, des divergent growth pour les pb de mana, des esprits de résistance, des dryades quirionnaises et j'en passe...
  41. Osis Mercredi 22 Octobre 2003 à 09:10
    De gros problèmes de mana ton deck, il n'y a que 2iles, 2marais, 2montagnes, ...
    ton deck n'est pas en bloc invasion avec les souhait, les terrains et sans compter toutes les cartes qu'il y a dans ta réserve!
    attention aux cartes qui peuvent retirer ta créature de la partie (retour au pays, misérable, ...) et aux decks super rapide!!!
  42. bigwill Mercredi 22 Octobre 2003 à 00:43
    Pas mal pour un penta ... je voudrais le voir tourner, car je pense que tu dois galerer quand même un peu sur les color mais bon, sympa.
  43. euphonia Mardi 21 Octobre 2003 à 23:42
    Je vouias te dir que j'adorais ta connbo avec ta créature
  44. Mokuh Mardi 21 Octobre 2003 à 23:14
    C'est assez bien j avais pensé à une autre combo :
    familier de dralnu + draco: tu joue familier evec le kill en defaussant draco et tu poses une 18/18 vol
    mais bon à mon avis en etendu, pour peu que ton jeu soit legerement ralenti au debut, tu te fait violer...
  45. killmana Mardi 21 Octobre 2003 à 20:16
    Bon deck qui après un bon début peu faire un bon match.
    ceci dit,ton deck n'est pas très offensif.cromat ne suffit pas pour détruire l'adversaire!!
    ajoutes des créatures qui grace au pentacolore peuvent etre plus facile à jouer ou plus puissant(le draco)
    très puissant si on le dit mais suis mes conseils quand meme.
    pour cela 7/10
  46. mfred Mardi 21 Octobre 2003 à 20:08
    J'aime bien cette version du jeu domaine mais il ne me semble pas trop block invasion (je dirai plutot deck fun compte tenu de ça faiblaisse face aux jeux 1.x actuel).
    il y a toutes les cartes qui font un bon jeu domaine mais surtout (ce qui est le plus important) elles sont disopsées intelligement !
    un tres bon deck en somme bien qu'il ne sois plus trop d'actualité
    9/10