Deck Magic the Gathering : Hasard
Liste du deck
Créatures (11)
Éphémères (9)
Rituels (5)
Artefacts (3)
Enchantements (14)
Total de cartes du deck : 62
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Voilà mon premier deck, c'est un deck fun qui n'a aucune prétention mais qui peut gagner avec beaucoup de chance.
C'est d'ailleurs le principe de ce deck, le fonctionnement est simple: gagner au hasard grâce à Rencontre de hasard, enchantement qui ajoute une condition de victoire. En fait à chaque fois que l'on joue à pile ou face, on met un marqueur sur la Rencontre et s'il y a 10 marqueurs ou plus à votre entretien, on gagne la partie (ce qui est généralement le but à Magic...). Il n'y a que très peu de cartes utilisant le hasard à Magic, et j'ai essayé de regrouper les meilleures dans ce deck pour en faire un deck fun à thème.
Le but de ce deck est donc de poser Rencontres de hasard puis de jouer le plus possible à pile ou face en espérant gagner à chaque fois bien sûr!
Plusieurs cartes comme Chatfeu affolé ou Revanche de Skwi permettent de jouer un grand nombre de fois à pile ou face d'un coup, ce qui reste exceptionnel.
Le limule combiné avec Dague de vif-argent vous fait piocher une carte et faire 1 blessure pour 1 mana bleu, ce qui est pas mal.
Le reste du deck permet de piocher un peu, et d'essayer de gérer le jeu adverse avec une pointe de bleu, quelques créatures faisant des petits dégats directs...
Chaos planaire est vraiment ici une bonne carte, qui peut bloquer le jeu de l'adversaire, et qui vous fait jouer à pile ou face à chaque sort que vous jouez. Dès qu'il y en a 1 ou 2 en jeu, ça devient très intéressant pour vous mais très pénible pour l'adversaire. De plus avec Pouce de krark chaos planaire vous pénalise bien moins.
Le reste des sorts est pour gérer: contrôle avec menace, désinvocate, embrasement pour ajouter qq dégats directs en plus de ceux faits par vos créatures.
Les contresorts sont là pour protéger la Rencontre des naturalize et autres disenchant.
Je n'ai pas mis de terrains non basiques dans ce deck fun, je vois pas l'intérêt.
Résumons les "combos":
-pouce de krark+chaos planaire
-signal d'alarme+chasseur
-limule+dague+signal d'alarme
Bien entendu ce deck n'est pas du tout compétitif mais peut gagner quelques parties avec beaucoup de chance lors des piles ou face! C'est d'ailleurs fort drôle de gagner une partie avec, devant un adversaire blasé qui dit: " t'as trop de chance!!! "
C'est d'ailleurs le principe de ce deck, le fonctionnement est simple: gagner au hasard grâce à Rencontre de hasard, enchantement qui ajoute une condition de victoire. En fait à chaque fois que l'on joue à pile ou face, on met un marqueur sur la Rencontre et s'il y a 10 marqueurs ou plus à votre entretien, on gagne la partie (ce qui est généralement le but à Magic...). Il n'y a que très peu de cartes utilisant le hasard à Magic, et j'ai essayé de regrouper les meilleures dans ce deck pour en faire un deck fun à thème.
Le but de ce deck est donc de poser Rencontres de hasard puis de jouer le plus possible à pile ou face en espérant gagner à chaque fois bien sûr!
Plusieurs cartes comme Chatfeu affolé ou Revanche de Skwi permettent de jouer un grand nombre de fois à pile ou face d'un coup, ce qui reste exceptionnel.
Le limule combiné avec Dague de vif-argent vous fait piocher une carte et faire 1 blessure pour 1 mana bleu, ce qui est pas mal.
Le reste du deck permet de piocher un peu, et d'essayer de gérer le jeu adverse avec une pointe de bleu, quelques créatures faisant des petits dégats directs...
Chaos planaire est vraiment ici une bonne carte, qui peut bloquer le jeu de l'adversaire, et qui vous fait jouer à pile ou face à chaque sort que vous jouez. Dès qu'il y en a 1 ou 2 en jeu, ça devient très intéressant pour vous mais très pénible pour l'adversaire. De plus avec Pouce de krark chaos planaire vous pénalise bien moins.
Le reste des sorts est pour gérer: contrôle avec menace, désinvocate, embrasement pour ajouter qq dégats directs en plus de ceux faits par vos créatures.
Les contresorts sont là pour protéger la Rencontre des naturalize et autres disenchant.
Je n'ai pas mis de terrains non basiques dans ce deck fun, je vois pas l'intérêt.
Résumons les "combos":
-pouce de krark+chaos planaire
-signal d'alarme+chasseur
-limule+dague+signal d'alarme
Bien entendu ce deck n'est pas du tout compétitif mais peut gagner quelques parties avec beaucoup de chance lors des piles ou face! C'est d'ailleurs fort drôle de gagner une partie avec, devant un adversaire blasé qui dit: " t'as trop de chance!!! "
53 commentaires
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Aazzlaaroth Lundi 07 Décembre 2009 à 02:27Ce deck est sympa, mais même en fun, je gagnerai pas avec : il manque de vitesse...
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Hypnotic_shade Jeudi 24 Mai 2007 à 08:37Ca me rapelle que j'en ai fait un pareil, on a joué a 3 et j'ai prêté mon deck a 1 autre. Il jouait en 2eme et moi en 3eme il est mort avec un rite de flamme + rite de flamme + jeu du chaos. Donc j'ai commence a 56 Pv alors que je n'avais encore rien pose et il etait deja mort!
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789alex Jeudi 13 Avril 2006 à 22:09Y a de bonnes idées, et des cartes malignes...
La combo dague de vif argent+limule est super...
Mais ajoute des accélérateurs à ton deck, son défaut est qu'il est tres lent. -
totorowarrior Lundi 10 Octobre 2005 à 12:14depuis quand on a pas le droit de mettre 3 cartes légendaires dans un deck? le tout est de ne pas les jouer en même temps
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Keeki-jeeki Vendredi 12 Août 2005 à 14:51Le pouce est légendaire ...
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Archey Lundi 28 Février 2005 à 20:43Je vais faire le chieur, mais avoir un pouce en jeu ne double pas la probabilité de gagner à un pile ou face. En effet, si c'était le cas, on passerait d'une probabilité de 1/2 à une probabilité de 1, c'est-à-dire un gain à tous les coups !
En fait, avec un pouce, tu as une probabilité de 3/4 de gagner un pile ou face. Et avec deux pouces, tu as 4 lancers, ce qui te fais une probabilité de 15/16. Autrement dit de très bonnes chances ! -
Ch@mpi Dimanche 14 Novembre 2004 à 11:43Ce deck est excellent!même s'il est peut-être un peu lent
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Medgohan Samedi 21 Août 2004 à 18:39Certe ton deck est bien, le hasard c'est bien quand on à de la chance !!! lol.
bon deck, la pointe de bleu est tres bien équilibrer.
félicitation. -
Pikmin Mardi 27 Avril 2004 à 13:02Moi j'aurai mis des goblins bookies et surtout des pari ardent pasque comme ca t'aurai pu vider ta main au troisieme tour de créatures grosse comme chépakoi...
sinon c'est révolutionnaire comme deck -
roxis Mercredi 03 Mars 2004 à 21:29Tres bon deck qui reste dans le deck fun.
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Nuage Mardi 17 Février 2004 à 23:58Ce deck a des tres bons atouts e tpas mal de bonnes combos... pour ma part je ne jouerais que 2 ou 3 rencontres car cela allourdi le deck. si tu en a 2 en main ;ca ne sert pas car tu peux contrer les desenchantements divers avec chaos planaire !!!je te met 8/10...
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oli_123 Samedi 20 Décembre 2003 à 23:01C u bon dec mais trops basser sur le hazard
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mr_tomi Mercredi 17 Décembre 2003 à 14:24Bravo je trouve ton deck trop trop cool il me plait trop en tout cas j'aimerais bien l'avoir mais encore une fois bravo
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maxlexam Dimanche 14 Décembre 2003 à 21:41Franchement pour un style de jeu qui me répugne (magic pour moi c des carte pas des piece ni d dés (dééééédéééééééé lol pardon))
je pense malgré tout que ton jeu est implement génial
je pense que meme le moins vénard ud monde peu faire kek chose de bien avec ce jeu. tres tres bien construit félicitations -
bobopop Samedi 06 Décembre 2003 à 16:20J'adore
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nystirik Mercredi 26 Novembre 2003 à 17:17Que tu joues fun, tu peux te permettre de mettre counter spell....au lieu de mana leak...qui a des chances de se faire counter....enfin, voilà mon avis sinon ce deck est bient trippant...allez jour de bonté, 9/10
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kilua Mercredi 19 Novembre 2003 à 23:25Je trouve l'idée super!!
bravo pour ce petit deck qui doit etre super fun a jouer!
comme quoi magic c'est bien fait pour s'amuser!!
10/10 -
SkyBahamut Mercredi 19 Novembre 2003 à 20:41Enfin un deck original qui doit être super délirant à jouer. 10/10
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np93 Vendredi 31 Octobre 2003 à 20:59Pour être fun il est bien fun.
avec ce deck tu dois te taper des délires. et lorsqu tu gagnes ça doit être marrant. -
armel Vendredi 31 Octobre 2003 à 20:54On peut rajote pari qqch de mirrodin
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sartax Vendredi 31 Octobre 2003 à 09:47Hg 1010
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cobra2 Mercredi 29 Octobre 2003 à 20:33Waouh!!!!! bon deck bravo mon gars
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le_ptit_malin Lundi 27 Octobre 2003 à 22:04C un super jeu fun ca !!
tu peux meme rajouter pari je pense !!
ca a son charme un jeu comme ca
je penche la dessus mais pour un jeu ki gagne en tournoi et le jeu pari assaut sismique est pas mal combo ! -
Judo_ji Lundi 27 Octobre 2003 à 20:27Je kifferai jouai avec un peu de créature en manque don 9/10
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marilyn Lundi 27 Octobre 2003 à 15:39Lutot sympa mais j' aime pas jouer avec la chance.....
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Djofangels Lundi 27 Octobre 2003 à 00:46G a bloc de chance alors ce deck me le fodré peut etre lol !!
9/10 jpe pas mettre 10 car personne a toujours de la chance même pas moi ! -
mfred Dimanche 26 Octobre 2003 à 18:41Ce jeu car je n'ai jamais de chance au pile ou face

non, plus serieusement, j'autait bien mis des effrit frenetique, et une ou deux bombe gobelin pour complèter le tableau !
le parie ardant me semble aussi bien manquer
c'est bien fun
9/10 -
quentjoss Dimanche 26 Octobre 2003 à 16:00Ultra fun ,ultra sympa lol
non,il me parait très bien construit
9/10 -
scribouilliard Dimanche 26 Octobre 2003 à 10:37Je trouve que ton deck est bien constituer.
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hurricane Samedi 25 Octobre 2003 à 21:59Sympa komme tt ce deck!
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sniper77 Samedi 25 Octobre 2003 à 20:45Un bon deck mais qui peut aller des deux cotés!!!
tres fun a jouer!!!9/10 -
FanaticMogg Vendredi 24 Octobre 2003 à 22:44Rajoute des pari ardent...!!
10/10 -
karona Jeudi 23 Octobre 2003 à 08:35C super marant et delirant hahahaahahahahahahahaahahah 10/10
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ZOMBYAN Mercredi 22 Octobre 2003 à 23:10Javé pensez me faire un deck comme ça mais le tien est beaucoup plus lol et il peut être puissant
sinon les modifs peuvent être seulement des fabric pour le pouce ou tous simplement un quatrième pouce qui pourrait s'averer utile
fun et bien marrant 9/10 -
supergoblin Mercredi 22 Octobre 2003 à 07:42Magnifique ya vraiment rien a dire l'originaliter est parfaite la tecnique est strategie aussi la puissance du deck est frachement bonne bravo
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ange-lestat Mercredi 22 Octobre 2003 à 03:28Bravo tres fun sa me donne envie de le faire^^
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cygn Mercredi 22 Octobre 2003 à 00:52De + ça peut meme devenir bien efficace avec le pouce de krark!
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Pete-les-plons Mardi 21 Octobre 2003 à 21:55
)
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ZuzamDjinn Mardi 21 Octobre 2003 à 13:089/10, bravo pour l'originalité.
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newborn Mardi 21 Octobre 2003 à 09:57Manquye peu être le game of cahos et le fire gambit qui font tres mal..
pour ma part ds ma version j'ai rajouté qqe gambling, et autre carte de chance, mais bon c'est une version qui se tien voila
bon deck fun
+
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Samwise Mardi 21 Octobre 2003 à 00:25Et enfin un deck qui sort de l'ordinaire et repose en plus sur le hasard, stressant pour tout le monde autour de la table. en plus, cela m'a l'air bougrement bien fichu cette histoire.
en deux mots, excellent et novateur, 10/10 -
CadComic Lundi 20 Octobre 2003 à 23:02Que puis je dire à part bravo! aucun commentaire négatif, tu t'es balladé... j'avais jamais pensé qu'on pouvait si bien joué avec les capacités qui requiert un pile ou face!!!! 10/10
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Kugaiji Dimanche 19 Octobre 2003 à 09:53Croyez vous au destin mr tottorowarrior?
si vous gagnez, c'est que vous deviez gagner...
lol,10/10 -
RavenMaster Samedi 18 Octobre 2003 à 22:14Les cartes utilisés sont sympa une fois misent ensemble dans meme deck faut l'avouer, j'aime bien donc...
perso, moi je joue un deck bleu/rouge, ce qui n'est pas commun il faut l'avouer vu le peu d'affinité on ces deux couleurs...
mais c jouable et surtout bien sympa, et comme pour ce deck, j'ai quelque artefact bien sympa,
tout ca pour dire que je ne dirais pas de mal d'un deck qui ressemble tant au mien!!
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Shot Samedi 18 Octobre 2003 à 14:20C'est un très bon deck, mais aussi très bien fait. je trouve que les cartes mirrodin marche très bien. mais jevoie que c'est un deck fun, alors pourquoi t'a pas mis des cartes unglued?
sinon, j'te met un 9/10...
ps: dsl,y a eu un bugdans le précédent message. -
Shot Samedi 18 Octobre 2003 à 14:17C'est un très bon deck, mais aussi très bien fait. je trouve que les cartes mirrodin
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sniperm_ Samedi 18 Octobre 2003 à 12:12Ce deck est trop marrant:
les deck chance ont tojours été un rêve pour tous:
chaos planaire...
c vrai que c la sortie du pouce de krark qui a tout fait
bravo!! -
nico12 Samedi 18 Octobre 2003 à 11:27Bon deck mais c'est vraiment du hasard.10/10
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ALDERIAN Vendredi 17 Octobre 2003 à 23:17Un deck auquel j'avais pensé en trouvant le pouce de krak.
c'est vrai qu'il manque sans doute pari ardent qui avec le pouce est surpuissant.
mais il manque l'une des créature les plus chiante qui serait geniale dans ton deck: l'efrit frenetic (mirage r/u).
9/10
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Julienbl Vendredi 17 Octobre 2003 à 19:20J'aime bien
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killmana Vendredi 17 Octobre 2003 à 18:13Je te mets neuf car il n'y a pas vraiment un combo bien placé
9/10 -
totorowarrior Vendredi 17 Octobre 2003 à 18:12Le deck est déjà gros, je vois pas quelles cartes enlever et comment mettre plus de cartes "chance", il faut garder qq cartes pour gérer le deck d'en face...
fiery gambit c'est vraiment fort je connaissait pas -
k1 Vendredi 17 Octobre 2003 à 13:58Moi qui cherchait à faire un jeu chance depuis des lustres j'crois que je vais m'inspirer sur celui-la. y'a aussi une carte surpuissant pour ton deck en mirrodin : pari ardent. elle gagnerait beaucoup à y etre en quatre fois dans ton deck. je te laisse y jeter un oeil pour que tu comprennes.
sinon en général j'pense que tu devrais plus l'axer sur le control et jouer plus de cartes chances, aussi utiliser plus de pain cartes apo w/r (tu n'as même pas mis les pains lands de l'extension).
malgré tout bon deck, allez 8/10