Deck Magic the Gathering : Weenies white mirrodin [facon zomnbyan]
Liste du deck
Créatures (12)
Éphémères (4)
Artefacts (24)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (15)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Ce deck a un principe très simple c'est de mettre un max de jetons et de les boosters pour attquer comme un bourrin et détruire l'adversaire.
Les cartes allant bien ensemble sont le sceptre et la source d jetons " sonner l'alerte " qui en plus sont booster par le forge acier auriok
les autres cartes sont là pour booster genre étendard soleil léonin qui avec plein de token font très mal.
petite sortie pas mal :
tour 1 : scinde-os
tour 2 : sceptre{sonner l'alerte}
tour 3 : étendard léonin
tour 4 : jambière plus argousin myr
tour 5 : on booste les sodats et notre armée est prête a attaquer
sinon au tour deux on peut sortir le forge acier et avec les jambière et le scinde-os on booste tous ça on lui donne le vol plus un gantelet et pis on se retrouve avec une grosse créa qui vole et qui peut faire très mal ou on peut aussi sortir le myr qui piétine et qui se booste en engagant les équipement qui lui sont attachés ( on a le droit ) et donc cela fait qu'en deux tour l'adversaire décède. il y a aussi l'ornothoptère qui est pas mal quand au booste proposés dans ce deck et qui peut finir l'adversaire en plus des tokens
Voilà pour le deck en lui même : j'ai pensé qu'en side je pourrais mettre des trucs relatif au mana que peut produire mes sources ( caveau pour terreur ou frappe du prédateur avec le talisman ) pour jouer des sorts qui pouvait servir contre certains type de decks.
donc a vous de noter correctement et de voir ce qu'il peut y avoir a changé de base ou en side
a vos votes !!!
Les cartes allant bien ensemble sont le sceptre et la source d jetons " sonner l'alerte " qui en plus sont booster par le forge acier auriok
les autres cartes sont là pour booster genre étendard soleil léonin qui avec plein de token font très mal.
petite sortie pas mal :
tour 1 : scinde-os
tour 2 : sceptre{sonner l'alerte}
tour 3 : étendard léonin
tour 4 : jambière plus argousin myr
tour 5 : on booste les sodats et notre armée est prête a attaquer
sinon au tour deux on peut sortir le forge acier et avec les jambière et le scinde-os on booste tous ça on lui donne le vol plus un gantelet et pis on se retrouve avec une grosse créa qui vole et qui peut faire très mal ou on peut aussi sortir le myr qui piétine et qui se booste en engagant les équipement qui lui sont attachés ( on a le droit ) et donc cela fait qu'en deux tour l'adversaire décède. il y a aussi l'ornothoptère qui est pas mal quand au booste proposés dans ce deck et qui peut finir l'adversaire en plus des tokens
Voilà pour le deck en lui même : j'ai pensé qu'en side je pourrais mettre des trucs relatif au mana que peut produire mes sources ( caveau pour terreur ou frappe du prédateur avec le talisman ) pour jouer des sorts qui pouvait servir contre certains type de decks.
donc a vous de noter correctement et de voir ce qu'il peut y avoir a changé de base ou en side
a vos votes !!!
46 commentaires
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shoya Mercredi 16 Mars 2005 à 14:09ss doute marant a joué, je doute quil soit vrément efficasse.je le vois plutot comme un deck fun...
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flo25 Mardi 14 Décembre 2004 à 20:53Tu devrais rajouter des équipements
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milamber008 Jeudi 11 Novembre 2004 à 11:40Pas terrbble je trouve kan meme malgres kelke trucs sympa je doute kil soit efficace
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Chatefeu Mardi 14 Septembre 2004 à 19:08Pour un deck blanc ça fait un peu juste si tu peut attaquer ka partir du 5ème tour contre un deck gobelin t'ai mort .
7/10 -
minichampihallu Lundi 07 Juin 2004 à 09:45Assé rigolo mé bon...
je mé ken meme 7/10 -
Orc-Plouf Samedi 29 Mai 2004 à 17:58Je trouve ce deck rigolo
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BERNI Samedi 29 Mai 2004 à 11:32De créature blanches
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the-answer Samedi 29 Mai 2004 à 00:57Tres moyen
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EDDY35 Mercredi 05 Mai 2004 à 17:36Tu fait honte au deck blanc
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Poilala_1er Lundi 15 Mars 2004 à 17:25Trop aléatoire comme jeu.
qu'est-ce que tu fais quand tu as une main bourré d'équipements ?
le sceptre isochronique demande un grand nombre d'éphémères à 2 ou moins. pas intéressant dans ton jeu.
12 créatures dans un weenie white, c'est que dalle. faut au moins 20 créatures.
revois entièrement ton jeu !! 3/10 -
thedoctorsinmagic Vendredi 27 Février 2004 à 21:31Cool
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JRR Jeudi 12 Février 2004 à 15:29Seulement 12 créature et pas de pioche?
je suis pas sûre que sonner l'alerte suffit a tout équilibrer.
vu le nombre d'artefacte que tu a tu peut mettre un peu de pioche pour équilidrer tous ça -
buffy Dimanche 01 Février 2004 à 13:05Mon deck blanc et 100foit nieu
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dromat Mercredi 28 Janvier 2004 à 14:16Pas mal ta combo avec sceptre isochronique + sonner l' alerte pour avoir tout plein de jeton pour bloquer mais j' aurais mi des blason pour mieux les renforcé sinon ton deck me plait 9/10
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ShyGuy Dimanche 14 Décembre 2003 à 20:12Attend ca c un weenie white on m'a refusé un deck que j'avais intitulé ww(v lentille/...)il a été malmené alors qu'il y avait + de créas que ca.
perso je t'en veut pas a toi.
sinon original j'aime bien. -
manork Jeudi 11 Décembre 2003 à 22:258/10!
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lecureuil Samedi 08 Novembre 2003 à 18:57G trouve mon nouvo jeu merci!
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kalhel Mercredi 05 Novembre 2003 à 16:06Bon daccord c tres tres tres tres cher mais le mox de chrome n'aiderait t-il pas à améliorer la rapidité du jeu?
des ancienne glorieuse tour2??? des sceptre tour 1!! etc.... personnelement l'idée de side est pas mal mais j'aime pas moi, je mettrait des theatre en cercle,
pour aréovoile neurok c bof bof tas pas trouver pire?? jmettrait des décret de justice pas mal pour poser des vol et la seconde option qui permet de rattraper ton desavange card picoher et mettre plein de soldats??sinon lutilité de soleil lééonin boffe ta dja 8booster rajoute dotre carte du style chasseciel léonin une carte vraiment bien tour 1 :d
ce ne son t que des idées:d!! @+ -
Colors Lundi 27 Octobre 2003 à 00:04C'est le deck qui me fallait !
je vais un peu le modifier quand même...... -
MIK0 Jeudi 23 Octobre 2003 à 08:48Bien joué mais tu peux améliorer.
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dedz Jeudi 23 Octobre 2003 à 07:31Wennie c fait pour gagner tres vite
jen ais 1 avec des equipements et il ma permis de faire de bonnes place en tournoi
celui ci est vraiement bof a mon avis .....dsl -
ZuzamDjinn Mardi 21 Octobre 2003 à 13:317/10.
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SilverWings Lundi 20 Octobre 2003 à 07:39Ton deck as bcp de points forts.
dommage le commentaire est cours.
ton deck est vraiment un lourd.
titre mal choisis. -
bahamut Dimanche 19 Octobre 2003 à 21:09Le titre n'est pas bien choisi et le jeu semble lourd et perd la souplesse des autres "vrai" ww, la reserve doit largement etre revue et les equipements meme si ca marche bien avec la 1/1 c'est pas hyper indispensable et le sceptre ne doit pas etre mit à toutes les sauces !
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ZOMBYAN Samedi 18 Octobre 2003 à 20:12Le titre n'est pas reprèsentatif du deck
c'est vrai le sceptre pourrais mieux servir mais il me sert pas forcement et quand je sors deux jetons sans le sceptre et un argousin plus un ornithoptère j'ai pas besoin du sceptre pour tuer
et le gars qui a dis les grades ( 3 vs 2610 com il a dit ) c'est parce qu'il me connait et a affronté mon deck et il sait comment il est puissant en bloc et donc il peut dire que là ce deck est pas mal même si le sceptre est utilisé moyennement mais les autres cartes comptent aussi et elles me permettent de gagner aussi car seulemnt deux créa ou trois peuvent suffir alors regarder bien comment il sort plutot que de dire le sceptre il est mort et que le deck roule pas essayez le et testé la puissance de celui-ci en bloc !! -
Volos_Eden Samedi 18 Octobre 2003 à 14:05D'accord c'est un deck bloc...
mais...
le forge acier est sous estimé mais d'une force... il ne peut se booster que lui meme et les povres jetons 1/1...
un weenie white avec pas une créa à 1 d'invoc seul le coptere, mais qui fout pas du tout le pression ???
nan dsl je vois pas ce qu'il a de bien...
le sceptre est sous utilisé, 1 instant ds le main deck... crois moi g les sceptres ds un mono bleu avec contresort, fuite, brain storm... et bien qd tu arrives a le poser bah tu es heureux. je pense bcp plus que c une carte morte ds ton deck.... et encore plus avec ta reserve...
nan je recapitule les defauts, le jeu n'est pas aggressif ou alors tu vois pas trop ce qu''est un ww, tu as des cartes mortes en main deck et ta reserve est inutilisable ( et ce meme avec le sceptre). ds magic le hasard a une bonne part ds le tirage alors ne crois pas que tu vas avoir en main le scpetre...
le seul avantage, tu t'en tires pas trop mal avec le bloc...
de plus pour celui qui comparait le nbre de point mc, ce n'est pas parcequ'on a pas bcp de points qu'on est noob, le contraire serait plus frequent (allez voir les post des joueurs de t1 pour vs en convainre) -
Darigaaz Vendredi 17 Octobre 2003 à 19:04Mais j'aime pas trop ton side enfin vu kon connait pas bien le metagame mirodin c difficil den faire un bon je ne sait pas encore kel deck vonetre les + joué
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ezay Jeudi 16 Octobre 2003 à 10:02La version "equipement" de ww t2, mais elle est, de loin, moins efficace que celle sans le brown; de plus là c'est même plus un weeni, juste un deck où tu poses des créatures et essaye de les booster avec des equipment ...
conseisl:
-évite de tout basé sur le sceptre
-construit toi un side; là c'est un assemblement de carte que tu hésites à mettre dans ton deck.
-perdre 8 slot de base pour un éventuel side c'est pas top ...
-tu n'as pas assez de créature à enchan.. pardon équipé
voila
ezay, prof
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davvowl Jeudi 16 Octobre 2003 à 10:00Mdr le nomade a 3pts qui dit "fais tes preuve" a la legende a 2610pts lol
a part ca yan c pas mal du tout.
moi aussi j'ai un deck blanc-equip mais beaucoup plus bourrin (4armure empyree, 4 marteau de guerre, 3 hurlefeu, etc...)
je le poste un de ces jours
mais bon le tien doit etre plus rapide que le mien, moi c'est plutot "gros thons"
pamaldutou 9/10 -
Blizzard Jeudi 16 Octobre 2003 à 08:37Top moumoute
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ZOMBYAN Mercredi 15 Octobre 2003 à 23:09Je sais pas commen vont tes chevilles mais ce deck est moins mauvais que tu le prétend et si tu veut faire une partie pas de blèm mais je te rappelle qu'il est bloc alors ça va être assez dure de battre ce deck avec un autre bloc
sinon les cartes je les ai testé et j'ai souvent bien sortit mais c'est vrai je pourrais mettre des éphémère ensuite mais sur le principe je suis pas dacor avec toi -
axx Mercredi 15 Octobre 2003 à 22:57Je trouve que ton decks est pas si mal.mais ce n'est pas pour te deplaire mais je te batterrais haut la main
fais tes preuve
continue moi ca fiat beaucoup plus de temps que j'ai commencer j'en suis sur mais continue tu est bien partit -
Lowie Mercredi 15 Octobre 2003 à 21:33Bon deck
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Phinks Mercredi 15 Octobre 2003 à 20:52Dans un jeu qui joue forge acier aurok, joue au moins les leonins gardantre et jeune fauve
gardantre est un bloqueur énorme et permet de faire face à tous ces jeux gobs, jeune fauve a le vol et fait 5 degats par tour avec un simple scinde os. alors si en plus t'as un steelshaper!!! -
Phinks Mercredi 15 Octobre 2003 à 20:50Dans un jeu qui joue forge acier aurok, joue au moins les leonins gardantre et jeune fauve
gardantre est un bloqueur énorme et permet de faire face à tous ces jeux gobs, jeune fauve a le vol et fait 5 degats par tour avec un simple scinde os. alors si en plus t'as un steelshaper!!! -
heyheyhey Mercredi 15 Octobre 2003 à 19:17Il est trop puissant!!!!
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drouais Mercredi 15 Octobre 2003 à 19:04Ton deck est plein de sort et d'artefact , pa étonen en mirrodin mais vraiment super
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Julienbl Mercredi 15 Octobre 2003 à 19:03Canon
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Deus Mercredi 15 Octobre 2003 à 14:23Sa a lair sympas a premiere vue!!
deja premier truc qui saute aux yeux:tu ne peux pas jouer fracasser sans le sceptre...dailleur je pense que le sceptre est assez peu util ici vu que tous t ephemeres sont en reserve...
jpense que tu devrait mettree au loins 3 myr c un kill avec le pietinement...sinon ton deck est assez interessant mais jpense que tu doit etre assez faible a la premiere partie mais apres sa doit pouvoir faire mal un fois sider...
en gros jpense que tu joue trop dequip pour pas assez de creature et tu doit souvent te trouver ac d cartes mortes...jpense quil peu etre bien booster.8/10 -
mattevski Mercredi 15 Octobre 2003 à 11:37Gantelets en peau de golem c pas tres fort pour le nombre d'equipements que tu as je trouve!
mets plutot des marteaux de guerre loxodon ou des masques de mémoire
pareil pour talisman d'unité, tu joues mono blanc et tu as deja bcp de sorts tour 2!si tu veut accelerer mets plutot des myr ou alors un autre ephemere a 2 pour isocrhonique
sinon je pense que ce genre de jeu, avec en plus tout les creatures boostés quand elles sont equipés, sera pas mal joué en bloc et peut etre en t2 -
ZOMBYAN Mercredi 15 Octobre 2003 à 11:25C'était un exemple pour le cinquième tour car avec ce type de deck ça cogne fort dès le troisième tour
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Kugaiji Mercredi 15 Octobre 2003 à 11:24Et rapide avec ça!
mais je n'attendrais pas le 5e tour pour attaquer, je préfèrerais le jouer agressivement -
Osis Mercredi 15 Octobre 2003 à 11:01Cependant une ptite remarque qd même tu as mis bcp trop d'artefact même si mirodin l'oblige, il y a des cartes capables de mettre ton deck out à elles seules!
mais ton deck est très bien de plus il n'y a pas trop de rares pour ceux qui ont un ptit budget il est abordable!! -
KaTon3 Mercredi 15 Octobre 2003 à 10:01Pas mal c est un bon deck je vais te mettre 10/10
ce deck doit etre bien jouable bravo ... -
thekiru Mercredi 15 Octobre 2003 à 09:5010/10
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thekiru Mercredi 15 Octobre 2003 à 09:49C' est tout pas mal!!!!