Deck Magic the Gathering : Sunder Charbelcher

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (9)

Artefacts (2)

Enchantements (3)

Terrains (1)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Alors le fonctionnement de ce deck est assez simple et peux tuer tour 3, 4 en moyenne.

Le kill du deck est rotefeu gobelin + disjonction de mana :
grâce à la disjonction que l'on met lorsque l'on a les terrains qu'il nous faut et l'on vide entièrement le deck de tous ses terrains et il ne reste plus qu'à utiliser la capacité de rotefeu qui tuera directement l'adversaire.

Pour pouvoir mettre rapidement le kill en place vous disposez de 8 tuteurs, 4 préceptrice mystique et 4 précepteur vampirique qui sortent tous 2 pour un mana coloré (un bleu et un noir). Grâce au précepteur vampirique vous pourrez allez chercher plusieurs cartes en même temps contre un perte de pv, avoir le kill t1 dans la main est toujours bien.

Pour que le tout arrive très rapidement et que l'adversaire n'ai pas le temps de se préparer, vous disposez de pas mal d'artefacts a mana, qui produisent vite beaucoup de mana mais ont générlement un défaut, donc il faut les utiliser au bon moment.

Pour vous protéger des contre, etc. vous disposez de contrainte et contresort qui peuvent s'allier au sceptre isochronique si nécessaire.

Le nombre de terrains est tres bas et donc ceux-ci produisnet vite beaucoup.

Vous diposez de remue-méninges pour piocher vite et bien et voir ce qui vous attendra, un des meilleurs piocheurs.

La réserve sert à se protéger des differents archétypes de l'étendu, les asphyxie et annul contre combo. Calice du vide pour contrer ce qui serait embêtant pour vous. Sinistre rappel contre les matchs mirror, boomerang pour ce que vous ne pouvez pas contrer, etc.

Voila je trouve ce deck puissant et dès que je peux je le testerai.

@++ neoexo

35 commentaires

  1. psycopates Vendredi 28 Octobre 2005 à 13:20
    dit voir il est vachement etendu ton deck avec 4 tinker ^^ lol
    mais sinon j'ai fait un deck dans le même genre avec des mox (1 chrome et un diamant) et pétal (1 seul :'( ) pour accelerer et je trouve que ca va plus vite mais ca tourne trop bien et effectivement kill tour 2 voir 3
  2. Cloud-Killer Mardi 08 Mars 2005 à 09:39
    c tr 2 kon tu ac moule et 3 si on ve etr sur
  3. Cloud-Killer Lundi 07 Mars 2005 à 20:27
    tt dabord jaimeré dire o crétin ki a di ss créa tu pe pa gagné ke c un gro bouffon et kil doi arrété magic ou lire la carte rotefeu ^^
    explication pr lui
    tr 1 : cité des traitres on pose ensuite une monolith on balance rotefeu grace a la monolith et ac un pe de chance le mec meurt
    tu conné bcp de deck créa ki ft ca ????
    10/10 pr remonté le 6/10 de lotr abruti
  4. okidoki Samedi 20 Novembre 2004 à 14:07
    Super
  5. nosfe Mardi 20 Juillet 2004 à 14:20
    En étendu????????
  6. oXyde Lundi 12 Juillet 2004 à 19:43
    Comment veut tu jouer ss aucune creatures 6/10
  7. drogba Vendredi 09 Juillet 2004 à 14:38
    Tré bon jeux
  8. etharion67 Lundi 19 Avril 2004 à 17:50
    9/10
  9. DebutantMagic Dimanche 18 Janvier 2004 à 18:14
    Vraiment super 10/10
  10. VinoUThEKilleR Lundi 12 Janvier 2004 à 15:20
    Rien ke pr le rotefeu gobelin ( ki est une carte surpuissante ) et la disjonction de mana je met 9/10
  11. 1cedric1 Mardi 16 Décembre 2003 à 08:50
    10/10
  12. ZuzamDjinn Lundi 17 Novembre 2003 à 11:46
    8/10.
  13. SilverWings Mardi 21 Octobre 2003 à 03:00
    Il faudrait mettre des créatures car tu perd en 2 ou 3 tour contre mon jeu atog !
  14. maitre_myagui Lundi 20 Octobre 2003 à 15:56
    Bon kill mais faut que ca arrive en jeu et que ca y reste
    met +de terrains ca sortira mieu et t enleve les autres apres de toute facon
  15. Gollum Lundi 20 Octobre 2003 à 12:24
    Tu parle d'allier contrainte a sceptre mais je vois pas vraiment comment tu peut faire car contrainte est un rituel.
    sinon le deck est sympa mais il se joue sur deux carte si facilement contrable.
  16. CadComic Mardi 14 Octobre 2003 à 23:35
    C rapide, en théorie surpuissant... mais je le trouve faible désolé, basé un deck sur 2cartes si facilement contrable ou buttable...
    dsl j'aime pas trop...
  17. irvine Mardi 14 Octobre 2003 à 22:49
    Contresort est trop lent, sort des therapies de la coterie
    12 terrains c est pas assez, meme avec des moxs, quitte à virer les talismans
    car ton tour 2 est trop charge, dans ce deck tout ce joue aux tours 1 et 4
    bricolage c est bien mais avec des terrains artefacts mirrodins c est encore mieux en etendu
    je suis sur que tu n as pas besoin de 4 rotefeu, 1 suffit (8 tuteurs+4 piocheurs)
    enchevetrement de cables me semble une bonne idee (tu as une base de tinker)
    sinistre rappel et chalice sont trops lents pour ton deck, tu n auras pas le temps de les jouer
    peut etre des ports rishadans pour bruler le mana superflu du tour 3
    bien foutu comme deck mais mal construit, nescessite des rajustements
  18. irvine Mardi 14 Octobre 2003 à 22:39
    Du devrais mettre une montagne je pense :) , ça marcherais mieux (et oui, le double)
    dynamo thran est trop lente dans ce deck, prefere lui ouvrier metalurgiste
  19. BLOOD Mardi 14 Octobre 2003 à 19:41
    Moi g mé 4 mox de diamant ixidor25 :p
    et je lé prefere largement a celle de chrome
  20. Ixidor25 Mardi 14 Octobre 2003 à 16:51
    Mox de chrome en 4 fois !! je l'ai ! je l'ai ! je l'ai !
    je sais c'est lourd...^^

    bon, analysons ce petit deck de notre cher neoexo :
    une des premières versions du fameux deck combo...mouais...apparement, je vois pas de défauts, a part peut être le prix...mais a mon avis il est affreux ce deck !
    je dis bravo neoexo, belle construction, beau commentaire, rien a redire.
  21. thekiru Mardi 14 Octobre 2003 à 15:41
    8/10
  22. thekiru Mardi 14 Octobre 2003 à 15:41
    Tu devrai mettre des créature pk? parce que si t'a pas de créature je te nique en2 tour mais si tu est fort ( et tu en a l' aire ) écoute pas des con comme moi lol!!!!!!!!
  23. mfred Mardi 14 Octobre 2003 à 15:11
    Mais assez fragile au final, surtout pour un type 1.x, fracasser, containte, differents contresort, tous ces type de carte te rallentisse enormèment et au final peuvent assez facilement bloquer ton jeu...
    en voyant les news, j'imaginais le jeu "qui allait tout tuer" un peu plus solide. il manque, de mon point de vu, des cartes pour palier au probleme des contresort et des pète artefacts... je pense que grille de defense serai mieux approprier que les sceptre isochronique qui ralentisse plus ton jeu qu'autre chose. a la place de contresort je verai plutot des chiquenode de force, ou des perturbation, qui au final aurons le même effet en debut de patie (comme ton jeu tue tres tres vite il est peu probable que la partie s'eternise).
    au final ce jeu est bien trouver, la combo est bonne... reste se problême de fragilité mais bon il merite bien un 8/10
  24. simoun Mardi 14 Octobre 2003 à 13:18
    Ouai c vrai que c trop puissant , je parie qu'elle va etre bannie... je parle bien sur de rotefeu (et si il pourrait bannir le mox de chrome sa serai aussi tres bien :p parce que bon ce faire ch... a les trouver... )
  25. mrairyo Mardi 14 Octobre 2003 à 11:34
    Bien entendu, ce deck est extrêmement puissant ... c dévastateur ... le seul bémol : c trop rapide pour apprécier une partie de magic ... c un choix.
  26. tylor Mardi 14 Octobre 2003 à 11:16
    Mais ça doit être frustrant de jouer contre ce deck...
    je l'adore
    lol
    je te met 9 et pas 10 juste car j'aimerai pas jouer contre..
  27. aLrOg Mardi 14 Octobre 2003 à 08:15
    c dommage de buter l'adv comma ça mais c puissant.
    9/10
  28. killmana Mardi 14 Octobre 2003 à 08:05
    Il faut faire un truc contre les videmage!!

    et puis ta pas de céature c pas marrant mais bon ca doit etre comme ça..
    bon 8/10
  29. neoexo Mardi 14 Octobre 2003 à 06:10
    Dsl pour contrzintrre + sceptre j ai pas fait attention
  30. Nocturnaa Mardi 14 Octobre 2003 à 00:37
    Bref cela ne marche pas avec contrainte ki est un rituel comme tu le dis , sinon rien a redire ce deck kill bien ,
    nice job )
  31. Dama Lundi 13 Octobre 2003 à 22:57
    Tres bon combo en 2 cartes et les catres mis autour vraimant bien choisi:
    9/10
  32. Nirvana Lundi 13 Octobre 2003 à 22:56
    Le deck est fait... apres tout les news de mirrodin... il fallait que sa se passe.... satané rotfeu !!!!!!
  33. Shot Lundi 13 Octobre 2003 à 22:55
    J'avais pas tout lu, alors je ne pensait pas que le rotefeu était utile. j'ai un pote qui le jouait, mais il jouait rouge.
  34. Shot Lundi 13 Octobre 2003 à 22:45
    Juste que les modos font de très bon deck. si seulement je pouvait en faire d'aussi bon. sinon, ton deck est vraiment bon, mais je ne pense pas que le rotefeu ai sa place dans ce deck.
  35. BLOOD Lundi 13 Octobre 2003 à 22:18
    Bon deck mé j'auré remplacé les mox de chrome par des mox de diamant qui sont a mon gout bien meilleur
    sinon je mé 9/10