Deck Magic the Gathering : -{NEW MWC}-

Liste du deck

Total de cartes du deck : 64

Réserve

Éphémères (4)

Artefacts (3)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

SALUT TOUT LE MONDE !!!!

je vous présente mon premier deck avec du mirrodin (enfin, juste 3 cartes !)

C'est donc une version completée du MWC [onBC] , avec du Core set et du mirrodin (je me répète ?!)

j'ai pensé bon d'ajouter du controle a ce deck --> c'est pourquoi glissement astral est présent pour gérer les premieres attaques adverses et pour donner un net avantage en ayant un exalted apres une colere de dieu.

je vais expliquer le role de chaque carte :

Plaine : mana
Steppes retirées : terrains recyclables pour activer glissement astral

Myr doré : pour accélérer la sortie du jeu et permet akroma tour 4
Lentille extraplanaire: enorme boost de mana, nous donne 6 manas tour 4 et 8 tour 5.

colere de dieu : faire table rase avant un thon

Ange exalté : le principas kill du deck, et fait gagner les pv perdus en début de partie. difficile a gerer.

Dragon eternel : pour eviter mana death aud ébut puis kill ensuite.

Echardes d'ailes: pour gérer les attaques adverses

foi renouvelée: pour activer glissement et gagner des pv et piocher, tout sa pour 2 manas!

Chevalier argenté : petite créa de départ pour gérer bad form, gob et astral

glissement astral : la petite innovation , a expérimenter. pour gérer en début de partie et donner un net avantage en ayant un exalted avec champ libre apres colere de dieu.

Décret de justice : pour activer glissement et piocher et générer des tokens en option, et en fin de partie pour générer bocoup de 4/4 vol avec lentille ( en général tour 8 on a 5 4/4 vol ou 11 1/1 + 1 carte de plus dans la main + un blokeur en moins pour l'adversaire)

Akroma : un kill pour la fin de partie.




MAINTENANT LA RESERVE :

Chevalier blanc, a sider contre jeu noir a la place de silver knight

Assainissement, face aus jeux utilisant des enchantements et pour activer glissement astral en cas de besoin, certain prefereront lumiere de l'autel, qui vire les artefact et enchantement DE LA PARTIE , mais non recyclable

Jareth, face aux nouveau mono vert aggro avec gros thons, ou face a turbo bete

Pierre de l'oubli, pour soutenir colere de dieu, et avec un avantage , celui de sauvegarder ce qu'on veut

Adepte convaincu, face aux nouveaux MBC

je ne m'attarde pas sur la mana curve car tt le monde le sait, c'est un MXC, donc la mana curve on s'en fout.

Donc j'aimerai bocou de commentaires et des conseils pour ajouter des cartes mirrodin ( je ne connais pas tout !)
et votre avis : ce deck est il competitif en tournoi T2 ???

merci de répondre a cette question et j'attends vos commentaires et conseils !!!!!!!!

@+++++++++++++++++++
batigol

38 commentaires

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  1. Turtinoir Mercredi 20 Juin 2007 à 16:58
    'Lu, ton deck est bien mais il est vraiment trop lent,
    si tu veux mon avis, enleve l'ange Exalté car il est bien mais pas extraordinaire et 6 mana c'est beaucoup.
  2. C20 Samedi 03 Février 2007 à 13:43
    ce deck est cool mais long a jouer donc je te conseille e mettre des créatures rapides
  3. Noty_Boy Lundi 20 Juin 2005 à 14:10
    Pa mal mai il faudra attendre beaucoup de temps pour pouvoir metre les grosses
  4. legolas35 Vendredi 17 Décembre 2004 à 18:19
    Cool mais sans +
  5. Knuckles21 Mercredi 09 Juin 2004 à 22:29
    Jsuis pas super convaincu par cette version du mwc! deja lutilisation des lentilles est totalement absurde pour moi car elle boosteront enormement ladversaire (jsais pas si tu sais mais mwc, astral ou dotre jeux a base de blanc domine le format avec ravager!) ensuite ton astral est totalement inutile (jai compté 16 cartes recyclables seulement, un vrai astral en compte o moins 25!) jsuis pas tres convaincu jprefere ne pas voter
  6. Sandro-necromancien Jeudi 27 Mai 2004 à 21:31
    8/10
  7. powerbass Vendredi 21 Mai 2004 à 03:02
    Ce deck est trè bon mais il est difficile a gerer car tes bonnes créatures sont coûteuses . il faut booster ton mana!!!!!!!
  8. thepat Jeudi 20 Mai 2004 à 10:21
    Un tt pti pe lent
  9. NightWarrior Mardi 04 Mai 2004 à 15:06
    Pas mal mais regarde le mien !!!
  10. rafi612 Vendredi 19 Mars 2004 à 17:18
    Mé 1 pe len
  11. Bradex Dimanche 14 Mars 2004 à 22:31
    7/10
  12. djagathael Samedi 13 Mars 2004 à 18:57
    Pourquoi tu met pas qques equipements comme jambieres d'eclair pour rendre tes crea plus rapide? pasque sinon ton jeu est assez lent
  13. Patou Vendredi 05 Mars 2004 à 15:34
    Par contre il faut l'avoir akroma on peut trouver surement treouver une
    alternative à ça et puis tu as déjà dragon éternel et ange exalté pour tuer alors ...
  14. garo Mardi 24 Février 2004 à 19:18
    Bonne carte mes trop cher
  15. garo Mardi 24 Février 2004 à 19:15
    Bonne carte mes trop cher
  16. shtroumffy Mercredi 11 Février 2004 à 09:03
    C pas mal du tout mais si on te detruit ton glissement astral commen tu fait??
    ensuite contre le vol une terreurpour ange exalte et pour dragon eternel
    1 pacifisme et t fini .
  17. Dubedo Jeudi 15 Janvier 2004 à 09:29
    Jareth moi je l'aurai pluto mi ds mon deck pa ds ma réserve
  18. MageBlanc Vendredi 02 Janvier 2004 à 08:48
    Un bon deck équilibré
  19. Le_Killeur Jeudi 01 Janvier 2004 à 12:30
    Bon deck 8/10
  20. iceman157383302 Mardi 30 Décembre 2003 à 23:07
    S super 10/10
  21. joublan Mardi 09 Décembre 2003 à 11:07
    Ouais pas mal mais 4 colères de dieu c pa 1 peu beaucoup???
  22. Chatefeu Dimanche 07 Décembre 2003 à 19:26
    Tu devrai peu être mettre jareth histoire de bloquer non ?
  23. Slag Vendredi 28 Novembre 2003 à 20:47
    Pa mal
  24. l-apothicaire Mercredi 26 Novembre 2003 à 09:17
    Rien d'extraordinaire, son effiacacité est légère. bon c'est drôle quand même. 7/10
  25. awnisik Samedi 08 Novembre 2003 à 11:11
    Enfin un petit jareth meme s'il est dans la reserve
  26. dedz Mercredi 29 Octobre 2003 à 11:07
    En + c recyclable ....;enleve les myr ....etr met pas tant de lentille s
  27. BountyKiller Jeudi 23 Octobre 2003 à 22:58
    Jai testé les lentilles en jeu mwc à priori c'est très bon mais c'est trop dangereux: tu laces tes lentilles ok ca te file un petit coup de boost mais so on te la pète tu as perdu le mana d'un tour entier en plus d'un terrain.
    c'est donc trop dangereux contre tout adversaire jouant du casse artefact (c'est à dire tout le monde)
  28. dedz Jeudi 23 Octobre 2003 à 07:24
    Idem 8 / 10
  29. ZuzamDjinn Mercredi 22 Octobre 2003 à 15:48
    Bon deck!!! 7.5/10
  30. trish Samedi 18 Octobre 2003 à 13:27
    Il esr pas mal mais tu devrais faire gaffe à mettre moins de grosses cartes pour avoir un dévellopement plus rapide en début de partie car sinon il peut-être assez efficace une fois installé .
  31. BountyKiller Mardi 14 Octobre 2003 à 14:48
    Darkangelus c'est bien vu ce que tu dis: pourquoi pas des bottes déclair?
    je vais essayer d'en jouer dans ce genre de jeu ca doit être fun.
  32. BountyKiller Mardi 14 Octobre 2003 à 14:47
    Je joue le même genre de jeu splashé en noir voila quelques ptits conseils:

    je vois pas l'intérêt de jouer les myr: ca donne une cible aux etouffer adverse et ca pètera très vite.par contre les décrets de justice sont obligatoires contre les jeux contrôle (cest une carte de kill assuré face au blanc bleu controll ) donc joue 4. ton glissement astral est la pour sauver tes grosses bêtes en milieu de partie, pas pour faire 36choses differentes comme en blanc rouge donc mets en moins (3max).
    le chevalier blanc en side sert trop peu et moi je joue des avemains chasse nuages au lieu des assainissement(2/2vol pour 3w pete un enchant en arrivant en jeu) pour leur côté combo avec astral.
    pierre de l'oubli c'est pas ultime (et pi tout le monde va jouer du pete artefact) alors joue plutot des vengeances selon akroma en side même si tu y perds quelques plumes.

    est il compétitif en t2? pas dans cette version car tu gères trop mal les jeux rapides (gobelin,zombie,...) vu que tu ne joues pas théatre en cercle, pas adoration, pas élémental de l'aube, pas guide des contreforts, etc...) et un vortex qui peut arriver n'importe quand tu le gère pas juste avec 4 assainissements.

    contre des decks plus controles que toi il te faut 4 décrets blancs.
    s'ils reposent aussi sur le dragon éternel, il te faut des ecailles du dragon (en fléau) essaye juste de les jouer tu vas les adorer (moi je les trouve géniaux).
    "nouveau mbc"? hein?? même si ca arrivait, tout jeu noir joue du casse bête donc ton adepte sert à rien même protégé avec astral (si tu le fait glisser c'est à ce moment qu'il te tue).

    voila en espérant que ca ta aidé...
    ps:
    7/10
  33. thekiru Mardi 14 Octobre 2003 à 14:43
    je ne sais pas koi dire mais il est bien je te met 8/10
  34. killmana Mardi 14 Octobre 2003 à 08:01
    Pas de combo,pas d'originalité,pas assez rapide,trop de carte.......

    bref ce deck est un peu banal est facile à battre
    6/10
  35. darkangelus Mardi 14 Octobre 2003 à 07:44
    Ton jeu est pa mal e a mon avi rajoute 2 bottes declairs
  36. batigol Mardi 14 Octobre 2003 à 07:42
    Pierre de l'oubli en réserve vs les artefacts mais c vrai je ne les gere pas assez ! répondez : ce deck est il valable en t2 ???
    c'est vrai que c cher, que c hasardeux en début de partie mais c sa un mwc !
  37. AgentPLE Mardi 14 Octobre 2003 à 02:53
    Est contestable vu le peu de cartes que tu mets. tu n'as pas non plus de quoi gérer les artefacts qui sont très en vogue en ce moment, et surtout il ne constitue pas d'améliorations notables face au mbc bloc carnage qui gérait les artefacts avec la vengeance selon akroma
  38. Dama Lundi 13 Octobre 2003 à 23:07
    Tu a mis vraiment trop de cartes a gros budjets, vraiment difficile a constrire:
    2 akroma, 4 anges exaltés , 4 dragons, 2 jareth...
    sinon assé eficace en fin de partie, tres hasardeux en debut de partie.
    6/10