Deck Magic the Gathering : Anti-artefact
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (4)
Rituels (4)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Vu la dominance d'artefact dans le bloc mirrodin, s'orienter vers le vert peut paraitre une bonne solution pour entrer dans la resistance.
en effet, avec pas moins que 14 moyens de gerer ou se proteger les artefacts, le deck a du repondant. il fait tenir au vert une place que celui-ci n'a pas souvent: controle. vu que votre adversaire joue artefact, vous avez largement de quoi l'empecher de jouer.
le deck comporte uniquement deux artefacts qui servent néanmoins à accelerer le jeu de facon significative. a noter que si votre adversaire ne joue pas beaucoup d'artefacts, des cartes comme demantelement ou shamane viridiane peuvent etre retirées pour le mox.
malgre avoir largement detruit les artefacts de votre adversaire, vous n'aurez pas des pete-machine toujours present. qu'a cela ne tienne: posez un elu de tel-jilad suivi d'une glissa pour vraiment faire mal. l'ascete troll est une créature presque intuable puisqu'il regenere et ne peut pas etre la cible de chocs ou autres trucs dans le genre.
apres avoir balayé la table, on pose les monstres genres cinq paires d'yeux et essaim vivant pour finir l'adversaire. je me repete mais la combinaison essaim+ascete+senteur de sang fait très mal. votre adversaire bloque une créature qui ne meurt pas, vous lui infligez 6 degats et vous posez 6 1/1. pas mal, non?
la reserve est tournée vers les jeux qui jouent plus de la moitié de sorts d'artefacts: bourdonnement annihile des strategies entieres, ainsi que la limace
en effet, avec pas moins que 14 moyens de gerer ou se proteger les artefacts, le deck a du repondant. il fait tenir au vert une place que celui-ci n'a pas souvent: controle. vu que votre adversaire joue artefact, vous avez largement de quoi l'empecher de jouer.
le deck comporte uniquement deux artefacts qui servent néanmoins à accelerer le jeu de facon significative. a noter que si votre adversaire ne joue pas beaucoup d'artefacts, des cartes comme demantelement ou shamane viridiane peuvent etre retirées pour le mox.
malgre avoir largement detruit les artefacts de votre adversaire, vous n'aurez pas des pete-machine toujours present. qu'a cela ne tienne: posez un elu de tel-jilad suivi d'une glissa pour vraiment faire mal. l'ascete troll est une créature presque intuable puisqu'il regenere et ne peut pas etre la cible de chocs ou autres trucs dans le genre.
apres avoir balayé la table, on pose les monstres genres cinq paires d'yeux et essaim vivant pour finir l'adversaire. je me repete mais la combinaison essaim+ascete+senteur de sang fait très mal. votre adversaire bloque une créature qui ne meurt pas, vous lui infligez 6 degats et vous posez 6 1/1. pas mal, non?
la reserve est tournée vers les jeux qui jouent plus de la moitié de sorts d'artefacts: bourdonnement annihile des strategies entieres, ainsi que la limace
41 commentaires
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Magikfan Vendredi 06 Avril 2012 à 20:25Naze, presque personne ne joue avec que des artefacts . . .
2/10 -
magicbosss Mardi 13 Juillet 2010 à 13:07Seul probleme ses que il mache que contre les deck artefact
Mais sinon il est cool
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Jareth2004 Mardi 27 Juillet 2004 à 12:43La m.... oui de la m.... (air connu)
t fou ya dé cartes kon rien a fout la et tu confond deck et side :
limace c pa en side
4/10 -
Udd Jeudi 10 Juin 2004 à 12:13Un anti artefact sans la jolie limace moisie c'est pas de l'anti artefact :p
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mariowarrior Mardi 04 Mai 2004 à 14:19Rajoute cette carte o deck:le loup de tel-jilad je te la conseil
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Fun_shadoW Vendredi 30 Avril 2004 à 12:02Mais il est seulement bien contre un deck avec des artefact !!!
sinon 8/10
@+ -
etharion67 Lundi 19 Avril 2004 à 07:58Mox de chrome est pas terrible dans ce genre de deck... lentille extraplanaire va mieux dedans.
et puis dent et ongle c'est trop cher et senteur de sang c'est pareille quant a cinq paire d'yeux c'est trop cher aussi...
sinon bourdonnement du radix de base c'est obligé !
bon ben le reste cest bien : 6/10 -
scope29 Samedi 10 Avril 2004 à 10:05Ton deck est trop pourri des limaces en reserve mais sa va pas on n'est en bloc je te rapelle !!! et meme avec les mox tu auras des probleme de mana . c'est vraiment afligeant
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delweyn Dimanche 14 Mars 2004 à 19:20Myr de cuivre et limace moisi... ce n'est pas une bonne combo ça...
et ca ne tient pas contre les decks rapides ni les créatures volantes...
tu aurais facilement pu palier en mettant des murs générateurs de mana
dommage -
ADAM-00 Jeudi 11 Mars 2004 à 15:57Cela parrait utile contre les deck qui marche autour de l'engence des étoiles voir équipements mais cela reste trop anti artefacts ce qui peut cosé quelleque désagrément.
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moncy Samedi 28 Février 2004 à 13:38Trop cool ton deck je fais faire le meme
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poseidon Mercredi 11 Février 2004 à 12:32Mais il y a certaines cartes de ta réserve qui devraient être dans le deck et inversement; mais je suis super content de voir que quelqu'un résiste enfin à la mode des artefacts et de l'affinité!
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flaman Mardi 20 Janvier 2004 à 11:45Pa tro efficac et sert just contr les pur artefact donc tres moyen
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belldandy Vendredi 02 Janvier 2004 à 16:49Pas mal!
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Celui-qui-ne-meurt-jamais Lundi 29 Décembre 2003 à 15:56Pas mal comme suggestion vs artefact, par contre, pour jouer dent et ongle, il te faut une mana curve plus importante, et puis un peu de boost créature ne serai pas de refus (frappe du prédateur)
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mSo Samedi 27 Décembre 2003 à 21:04Je kiff bien ton deck avec 4 mox de chrome :p
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marksman Lundi 15 Décembre 2003 à 12:25Original et bonne base de jeu ca dois marcher.
a faire
enfin en mirrondin
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crazyrasta Lundi 15 Décembre 2003 à 05:43Bonne base de jeu ca dois marcher.
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kokino Samedi 15 Novembre 2003 à 17:04Deck évidamen bon contre les artefact mè contre les gobelins hum...
mè kan même félicitation -
Chatefeu Samedi 15 Novembre 2003 à 10:01C'est un deck super mais contre les gob il ne fait pas long feu !!!
je lui met 6/10
chatefeu -
spoonik Lundi 10 Novembre 2003 à 12:37Je trouve ce deck bien sympa car il permet de bien se défendre contre les artefacts (son but premier). il y a heueusement de quoi peter les enchantements (en réserve certes mais bon)
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009 Lundi 03 Novembre 2003 à 14:08C un excellent deck en bloc mirrodin (peut être en t2...) par contre il est injouable en tournoi!!! contre un gob, tu t'en prend plein la heule sans broncher...
aussi, je mettrai "cinq paires d'yeux" en 4 et dant et ongle en 1...
voilà donc 10/10 en bloc mais 4/10 contre un jeu normal... -
liosim Vendredi 24 Octobre 2003 à 15:23Pas tres puissant et puis malgrès mirrodin plus de 2à pète artefact je vois pas trop l'intêret.
les+ : présences de essaim vivant (une de mes cartes préféres mirrodin)
les-: pourquoi ne pas mettre le puissant vorrac aux sabots de cuivre
trop d'anti-artefact (meme si c'est le nom du deck c'est son gros défaut aussi)
je lui met 6/10 -
MIK0 Jeudi 23 Octobre 2003 à 08:45En si peu de temps de mirrodin avoir fait ce deck c'est fort! bravo...
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mantuko Samedi 18 Octobre 2003 à 17:52Moi je dis qu'il faut mettre en jeu l'artéfact engin de nuisance: il cré plein de petits parasits.
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mantuko Samedi 18 Octobre 2003 à 17:47Ce deck est génial contre le deck "le gnon sacrificiel"
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Slag Vendredi 17 Octobre 2003 à 21:185
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genesis972 Jeudi 16 Octobre 2003 à 14:33J'ai un jeu artefact.une sorte de ponza détourné... et je suis pret a parier ke meme si tu m'embetera vers le milieux de partie , tu n'iras pas bien loin.par contre le simple fait de rajouter 4 "écharde d'aura" dans ton deck rendrait la vie impossible a n'importe kel deck artefact
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Thalicia Mardi 14 Octobre 2003 à 21:50Il me semble que tu as trop de grosses créatures et tes plus petites sont à 2 manas : tu fais quoi en début de partie ?
sinon, c'est le premier deck mirrodin que je vois et il est cohérent dans l'ensemble. -
eldarion Mardi 14 Octobre 2003 à 11:56C bien le rouge contre les artefacts aussi, non ? (pk t'a pas mis d'orphe brun ??? )
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klllmydeck Lundi 13 Octobre 2003 à 21:14Je n'aime pas trop l'idée d'avoir artefact d'un coté et anti artefacts de l'autre, si on est forcé de jouer comme ça ca va etre moche le type2, et pendant un bout de temps! tu devrais penser à l'offensive dans ton deck il est trop spécialisé dans le "contrage" d'un type de deck, comme si on faisait un jeu "anti astral" dans l'ex type 2, qui exploserait astral, mais perdrait contre les autres
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Fallerdawn Lundi 13 Octobre 2003 à 21:01Un deck mirrodin ok mais je n'envois pas les anti artefact et en plus je ne vois pas de stratégie précise. ce jeu est lent et le commentaire moyen mais l'idée est bonne 7/10
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scribouilliard Lundi 13 Octobre 2003 à 17:46Moi j aime bien donc 8/10
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sebastien737 Lundi 13 Octobre 2003 à 13:04J aime bien ton deck il est assez puissant avec de bonne carte mais juste tu devrais mettre la carte moisissure rampante pour tout le temp jouer avec j ai aussi cette carte et elle me sert bien
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devilshadow Lundi 13 Octobre 2003 à 10:30J' aime pas trop mais bon...
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baloth995 Lundi 13 Octobre 2003 à 07:497/10
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Julienbl Lundi 13 Octobre 2003 à 07:447/10
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kungfufighting Dimanche 12 Octobre 2003 à 22:32L'anti artefact. tu connais la couleur rouge je posterais bientôt quand se sera en bloc tournoi mi. d'ici là. le rouge et le vert doivent être dans ton deck anti-artefact pour faire chier l'adversaire car dasn mirodins ils y a aussi 50% de cartes nan artecfact et la tu fais comment?? l'autre elu est la pour bloquer les creatures volantes l'archers de tel-jilad. ton deck est lent il faut mettre des parcours de découverte ou des regard sylvestre. il faut du rouge. 05/10
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Shot Dimanche 12 Octobre 2003 à 22:32C'est un bon deck, dans l'ensemble. il doit vraiment bien marcher contre les deck artefacts. je ne suporte les gens comme killmana qui pense que tout les deck doivent avoir des combos. pour moi, y a des deck qui peuvent marcher sans combos.
pour les autres qui pensent que ce deck est moyen, sachez que les deck mirrodin seront surtout artefact, comme équipement ou afinity-blue. alors les deck anti-artefact de la même édition sont très fort. surtout le bourdonement.
9/10, car j'aime beaucoup ton deck. -
quentjoss Dimanche 12 Octobre 2003 à 22:02Car c le 1er deck mirrodin que je vois mais je le crois pas vraiment jouable ...
7/10 -
killmana Dimanche 12 Octobre 2003 à 19:59Pas de combo,pas d'originalité,etc.....
tu vois le topo?
donc essaie de l'améliorer avec des contres ou autre chose
7/10