Deck Magic the Gathering : Underworld Dream Roxor !
Liste du deck
Éphémères (4)
Rituels (16)
Artefacts (10)
Enchantements (10)
Terrains (18)
- 4 Cité d'airain
- 4 Volcan d'Urborg
- 5 Marais
- 5 Montagne
Total de cartes du deck : 58
Réserve
Éphémères (6)
Rituels (9)
- 1 Colère de Dieu
- 2 Persécution
- 1 Brasier
- 2 Infestation
- 1 Revenez-y
- 2 Édit de Chaînes
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Underworld Dream Roxor !
Je me contente d'amélioré le deck de chlorophant ( un bon ami a moi ) en fait c'est moi qui jouait le deck que je vais vous citer et lui la changer en mononoir T2.
Ce deck tue à l'underworld dream ( la cephalalgie n'est la que pour rentabilser ma defausse ^^). Pour accélérer l'effet de l'underworld dream je joue des mines rugissantes et des boites mysteres de tefeiri . Vu que je joue sans créatures je joue vapeurs mortelles, piège pont et moult anti-créature ( infestation en side contre gob, elfe et autres jeux tribaux ). les tutors sont la uniquement pour allez chercher les cartes qui peuvent me sortir d'une situation difficile ( genre : il me faut un wish ouf jai un tutor !! ).C'est un deck qui gère pas mal de deck.
-elfe: je les gere grace a mutilation qui en fait de la chaire a saucisse en debut de partie puis si il me refont chier en fin de partie vuque je n'ai pas trop de cartes en mains le piegepont est la!!
Le seul problème vient de la fragiliter des enchantements ( et ben oui il lui faut un défaut ) surtout que dans le format traine par ci par la des cartes genre Naturalisation, desanchant tranquilité ou trou dans la coque !!
La ou je galère c bien le side, je pense que la ca peut aller mai je ne suis pas un expert ( je ne connais pas toutes les cartes ... ) mais bon .... =)) c pour cela que les conseil sont les bien venu
Merci d'avance
Je me contente d'amélioré le deck de chlorophant ( un bon ami a moi ) en fait c'est moi qui jouait le deck que je vais vous citer et lui la changer en mononoir T2.
Ce deck tue à l'underworld dream ( la cephalalgie n'est la que pour rentabilser ma defausse ^^). Pour accélérer l'effet de l'underworld dream je joue des mines rugissantes et des boites mysteres de tefeiri . Vu que je joue sans créatures je joue vapeurs mortelles, piège pont et moult anti-créature ( infestation en side contre gob, elfe et autres jeux tribaux ). les tutors sont la uniquement pour allez chercher les cartes qui peuvent me sortir d'une situation difficile ( genre : il me faut un wish ouf jai un tutor !! ).C'est un deck qui gère pas mal de deck.
-elfe: je les gere grace a mutilation qui en fait de la chaire a saucisse en debut de partie puis si il me refont chier en fin de partie vuque je n'ai pas trop de cartes en mains le piegepont est la!!
Le seul problème vient de la fragiliter des enchantements ( et ben oui il lui faut un défaut ) surtout que dans le format traine par ci par la des cartes genre Naturalisation, desanchant tranquilité ou trou dans la coque !!
La ou je galère c bien le side, je pense que la ca peut aller mai je ne suis pas un expert ( je ne connais pas toutes les cartes ... ) mais bon .... =)) c pour cela que les conseil sont les bien venu
Merci d'avance
20 commentaires
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Sunhome_keeper Jeudi 27 Septembre 2007 à 19:20Seulement t'aurais pu ajouter en side des Feu de brousse et mettre des Mers bouillonnantes à la place des Bouillonnement.
Comme ça, grâce au souhait brûlant.........;-)
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Satanas22 Vendredi 03 Février 2006 à 09:42...pour tuer à la cépha et/ou à l'underworld. Sinon c original.
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vince502 Samedi 30 Avril 2005 à 14:56perso c 'est pas (que des sorts) et j kif pas
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urzi Vendredi 04 Juin 2004 à 10:44Inutiles ... ok ca gere les creatures, mais bon si le mec decide de perdre un tour ca ne tavantagera a rien etant donné que le but est de faire piocher le gars ...
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Fun_shadoW Vendredi 14 Mai 2004 à 17:06Enleve la colere !!!
et met plus de carte de défausse et de pioche pour l'adversaire(la roue tourne,secret commeciaux sont de tres bon carte celon moi pour ce deck !!)
9/10
@+ -
MageBlanc Mercredi 31 Mars 2004 à 17:37Un bon deck
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urzi Mardi 02 Mars 2004 à 10:21Salut... ton deck me parait bien original et pas mal structuré... mais je vois pas comment tu peux sortir une colere de dieu dans un deck noir rouge... retire la de ton side et cest ok selon moi .... pas mal..
7/10 -
arkced Dimanche 25 Janvier 2004 à 11:15Bien , un peu mieux.
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Necraeus Samedi 24 Janvier 2004 à 14:18Cephalalgie en reserve
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CrOsIs_2b Lundi 13 Octobre 2003 à 12:48Voila ce le pourquoi du comment :
- 1 er chose : jai fait ce deck avec des cartes que j'avais.
- 2 ème chose : je ne connais pas tellement bien le format dans lequelle on joue ( le 1.5 c'est pas trop jouer chez nous ^^ ). c'est bien pour sa que j'ai poster ce deck sur le site !
- 3 ème chose : étant donner mon ignorance je ne fois comment gérer les différents decks du format en plus je ne les connai meme pas tous alors bon .....
esperant vos conseil plus qu'avisé jespère que je vais pouvoir produire un jeu compétitif en vu du prochain tournoi....
merci a tous et continuez de m'aider comme vous le faite c'est o top.
^^ -
killmana Samedi 11 Octobre 2003 à 07:56J'en trouve quelque un mais bon pas beaucoup
8/10 un peu d'originalité la dedans -
chlorophant Vendredi 10 Octobre 2003 à 23:35Bon bastien t'as fais une connerie dans ton deck tas oublié les 2 terrains noirs rouges carnages quel boulet!! et oui crosis c un copain a moi il a eu l'idee du deck et je lai aidé a le realisé c un tres bon deck que jai quand meme réussi a battre avec mon deck vert rouge turbomana ce qui l'a demonté c mes trous dans la coque il a pas aimé mais j'avou qu'avec mon noir rouge aggro j'ai rien peux faire!! 9/10
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VanNystelrooy Vendredi 10 Octobre 2003 à 11:40J'utilise le meme deck a quelques cartes pret et sa déchire! mais faible contre un jeu dégat direct 9/10
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bob_le_cow-boy Vendredi 10 Octobre 2003 à 09:06Ca fait plaisir mem si je vois pas ce que fais cephalalgie dans ton deck
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Tsan Jeudi 09 Octobre 2003 à 22:58C est un bien grand mot j ai subit l ancien version ... underworld + whel of fortune ... il y a 6 ans, lol
en tout cas c marche bien je puis le confirmer helas
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necro Jeudi 09 Octobre 2003 à 16:37Les 58 cartes c pas cool.
en 1.5 tu aurais pu mattre des hymn to tourach pour la défausse.
une autre version avec des créa, + de défausse et de destroy et - de betises comme les cartes blanches ou les 2 cartes manquantes. -
necro Jeudi 09 Octobre 2003 à 16:34Ce n'est pas avec ça que tu va jouer colmère et désenchantement.
si l'adversaire te le casse tu peux plus jouer tes cartes blanches. -
necro Jeudi 09 Octobre 2003 à 16:31Remplace les volcans d'urborg par des désolation(ça c du 1.5) ou par des pics souillé.
je vois pas ce ke fait wrath et désenchantement en réserve surtout ds un rouge noir.
et contre une adoration tu fait koi?
met au - quelques créa de secours style carnappeur.
et contre un gog qui te submerge assez vite ce n'est pas une infestatrion qui va te sauver.
et je pense aussi que des formes du dragon pourrazit etre un bon finisseur pour infliger 5 ou au - tuer quelques créatures génantes si tu n'as plus d'anti créature en main. -
steff_ange_virtuel Jeudi 09 Octobre 2003 à 16:01Je le trouve pas mal du tout ton deck et la combo avec la boite, megrim et reve est pas mal faudra que je le teste contre des jeux controle c'est pas sur qu'il gagne sinon il doit bien tourner
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Fadlord Jeudi 09 Octobre 2003 à 11:25C'est en effet un jeu original, car très peu joué (en tout cas, moi, j'en ai jamais vu)...
pour ma part, ce n'est vraiment pas mon style, mais j'admet que ça peut très bien fonctionner... a mon avis la partie doit durer quand même un moment avant l'élimination de l'adversaire.
je préfère ne pas voter car je ne m'y connais pas assez (en ce type de deck) pour le juger.
bon travail quand même, je pense...