Deck Magic the Gathering : VIVE LE RECYCLAGE
Liste du deck
Créatures (19)
Éphémères (7)
Rituels (6)
Enchantements (8)
Terrains (25)
Total de cartes du deck : 65
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Les principales cartes sont surtout glissement astral , ride d'eclairs .
Le but est de poser au plus vite un chevalier argenté : pour se protéger des gobelins
ou un chevalier blanc : pour se protéger des etouffer ou d' autre carte .
Ensuite on met glissement astral ou un ride d'éclairs pour détruire ou retirer les créatures de l'adversaire qui vous embetes jusqu'à qu'un colosse krosian, un ange exaltée ou un dragon éternel arrive pour bien gérer le jeu . Si vous trouvez qu'il y a trop de céatures en jeu : gobelins ou des elfes dans ce cas la il faut utiliser une colère de dieu .
Un des avantages de ce deck est qu'avec un peu de chance casiment toute les crétures peuvent arriver au tour 4:
Ange exalté+ glissement astral
Colosse krosian + glissement astral
EXPLICATION:
Ces deux cartes peuvent se mettre au tour 4 en les mettant avec la mue la retirer avec glissement astral et comme par magie elle arrive face visible à la fin de ce tour.
Une autre grosse créatures qui peut arriver au tour 4 est dragon éternel:
dragon éternel + glissement astal
EXPLICATION:
On met le glissement astral au tour 3 puis autour suivant on recycle le dragon éternel , on le retire de la partie grace à glissement astral et à la fin du tour il arrive en jeu.
Cette technique marche également avec Terrecorne krosian.
Une des autres techniques serait de mettre le cartographe en jeu et de recycler des terres usées, des foi renouvelées ou peut etre des extactions d'aura pour retirer le cartographe pour renvoyer des terrains recyclables car il sont moins chère d' invocation pour retirer ses créatures de la partie et mettre une colère de dieu .
RESULTAT:
Vous détruisez toutes les créatures de votre adversaire et pas les votres . Se qui est faisable aussi est d' attaquer avec l'ange exaltée pour gagner des points de vie .
Le cartographe peut servir aussi en cas de problèmes de mana le retirer de la partie avec glissement astal puis quand il revient vous renvoyer une fetch land dans votre main pour ensuite épurer le deck de terrain.
Une technique pour gagner des points de vie :
Fidele de Téroh + glissement astral
EXPLICATION:
On pose les deux cartes puis en retirant le fidele de teroh de la partie à la fin du tour vous gagner des points de vie .
Une bonne carte contre des naturalisations:
EXPLICATION:
Si votre adversaire possède des cartes anti enchantement une extraction d'aura peu s'avérer vraiment très utile . Cette carte est surtout garder contre des naturalisations et non pas trop pour recycler.
Attaquer mais aussi bloquer :
EXPLICATION:
Une des très bonne technique et d'attaquer et de pouvoir bloquer en meme temps pour cela il faut attaquer puis retirer les créatures attaquantes de la partie avec glissement astral et elle revienne dégager à la fin du tour.
Bon voilà comme vous le voyer ce deck est surtout baser sur glissement astral mais la ride d'éclairs peut etre vraimant utile contre des gobelins comme forgeur d'etincelles.
Le but est de poser au plus vite un chevalier argenté : pour se protéger des gobelins
ou un chevalier blanc : pour se protéger des etouffer ou d' autre carte .
Ensuite on met glissement astral ou un ride d'éclairs pour détruire ou retirer les créatures de l'adversaire qui vous embetes jusqu'à qu'un colosse krosian, un ange exaltée ou un dragon éternel arrive pour bien gérer le jeu . Si vous trouvez qu'il y a trop de céatures en jeu : gobelins ou des elfes dans ce cas la il faut utiliser une colère de dieu .
Un des avantages de ce deck est qu'avec un peu de chance casiment toute les crétures peuvent arriver au tour 4:
Ange exalté+ glissement astral
Colosse krosian + glissement astral
EXPLICATION:
Ces deux cartes peuvent se mettre au tour 4 en les mettant avec la mue la retirer avec glissement astral et comme par magie elle arrive face visible à la fin de ce tour.
Une autre grosse créatures qui peut arriver au tour 4 est dragon éternel:
dragon éternel + glissement astal
EXPLICATION:
On met le glissement astral au tour 3 puis autour suivant on recycle le dragon éternel , on le retire de la partie grace à glissement astral et à la fin du tour il arrive en jeu.
Cette technique marche également avec Terrecorne krosian.
Une des autres techniques serait de mettre le cartographe en jeu et de recycler des terres usées, des foi renouvelées ou peut etre des extactions d'aura pour retirer le cartographe pour renvoyer des terrains recyclables car il sont moins chère d' invocation pour retirer ses créatures de la partie et mettre une colère de dieu .
RESULTAT:
Vous détruisez toutes les créatures de votre adversaire et pas les votres . Se qui est faisable aussi est d' attaquer avec l'ange exaltée pour gagner des points de vie .
Le cartographe peut servir aussi en cas de problèmes de mana le retirer de la partie avec glissement astal puis quand il revient vous renvoyer une fetch land dans votre main pour ensuite épurer le deck de terrain.
Une technique pour gagner des points de vie :
Fidele de Téroh + glissement astral
EXPLICATION:
On pose les deux cartes puis en retirant le fidele de teroh de la partie à la fin du tour vous gagner des points de vie .
Une bonne carte contre des naturalisations:
EXPLICATION:
Si votre adversaire possède des cartes anti enchantement une extraction d'aura peu s'avérer vraiment très utile . Cette carte est surtout garder contre des naturalisations et non pas trop pour recycler.
Attaquer mais aussi bloquer :
EXPLICATION:
Une des très bonne technique et d'attaquer et de pouvoir bloquer en meme temps pour cela il faut attaquer puis retirer les créatures attaquantes de la partie avec glissement astral et elle revienne dégager à la fin du tour.
Bon voilà comme vous le voyer ce deck est surtout baser sur glissement astral mais la ride d'éclairs peut etre vraimant utile contre des gobelins comme forgeur d'etincelles.
17 commentaires
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teddybear Jeudi 22 Juillet 2004 à 15:10Mais un bon deck!!
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Fun_shadoW Samedi 10 Avril 2004 à 11:27Deck !!!
oui car en effet moi je le trouve pluto original et peu cher (en prix)pour un deck astral slide !!!
deck bien construit !!!
9/10
@+ -
Celui-Qui-Cherche Dimanche 16 Novembre 2003 à 20:32Surtout que moi, j'avais pas pensé à l'extraction daura sur soimême... comme tes plus intelligent que moi9/10
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SilverWings Vendredi 10 Octobre 2003 à 18:06Ton deck n'est pas mauvais mais franchement ! que d'originalite.
c'est une copue d'un autre deck avec 2 ou 3 cartes interchangées !
pis 65 cartes c'est un peu trop !
6 -
Dragan Jeudi 09 Octobre 2003 à 12:22Tu copie un peu trop et tu dépasse les bornes des limites!!!
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Julienbl Lundi 06 Octobre 2003 à 19:54Pas mal
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AkihAbarA Lundi 06 Octobre 2003 à 18:20...et classique comme astral slide...
6/10 -
knight_seb Lundi 06 Octobre 2003 à 16:53Ca existe et c'est même aussi voire plus puissant que la version de wr de base ... sinon, j'ai vu des decks wrg un peu mieux construits que celui là.
de plus, il n'y a de combo entre le dragon éternel et le glissement astral car si tu recyle le dragon tu t'en défausse (il n'arrive pas en jeu) et le glissement marche avec les créatures en jeu ! => 7/10 -
Zelgadis Lundi 06 Octobre 2003 à 12:571 jeu astral avec du vert c n'importe quoi!
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hellion Dimanche 05 Octobre 2003 à 23:34Tu fait comment ta combo entre dragon éternel et glissement? c a mourir de rire......
en plus c la preuve que tu n'as pas fait ce deck tt seul car tu ne comprend pas sont fonctionnement -
ezay Dimanche 05 Octobre 2003 à 23:00Un astroglide mal fait ..
ezay -
baloth995 Dimanche 05 Octobre 2003 à 21:518/10
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killmana Dimanche 05 Octobre 2003 à 20:40Je sais pas trop quoi dire........
ces du recopiage!!!!!!!!!!!!! -
Shot Dimanche 05 Octobre 2003 à 20:40Toujours le même slyle de deck, mais qui peux plus rien faire quand il n'a plus sont glissement et quand ton adversaire joue un stabilisateur.
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magicman44 Dimanche 05 Octobre 2003 à 18:16Compost nest pa ds le t2
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tatoao Dimanche 05 Octobre 2003 à 18:16Je n'ai pas pompé car je croyais mettre des aberration elfe à la place des chevalier blanc jusqu'à que je change au dernier moment et je n'ai jamais vu le meme deck .
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sebtheking Dimanche 05 Octobre 2003 à 17:40T'as pompé le deck astrogild c'est exactement pareil.7/10. nan mais y en a qui ce croivent tout permis!!