Deck Magic the Gathering : Eternal Zur (Futur type 2)

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (6)

Artefacts (4)

Enchantements (5)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Voilà, pour tout ceux qui ne connaissent pas ce deck, il s'agit de l'ETERNAL ZUR mais on peut aussi l'appeler blanc-bleu controle...

LE BUT DE CE DECK :

====> C'est de locker le jeu adverse avec la combo [Déterminisme selon Zur] + [Soins palliatifs].

Explications : C'est très simple, une fois ces deux cartes en jeu, vous ne laissez plus l'adversaire piocher, des que vous passerez en dessous de 5 points de vies, votre total de pv remontera alors... Ce qui permet un anti-pioche infini.

====> Ou bien [Determinisme selon Zur] + [Paroles d'adoration]

Explications : Très simple aussi ;)
On ne laisse pas piocher l'adversaire et quelques fois, quand on sent qu'il le faux, et bien on ne pioche pas et on gagne 5 points de vies a la place...

====> Ou bien, en dernier recours, [Determinisme selon Zur] + [Vision de l'avenir]

Explications : Ce n'est pas vraiment une combo mais l'avantage, c'est qu'avec la vision de l'avenir, on ne pioche pas, "on met directement les cates dans ca main", donc, du coup, l'adversaire ne peux pas nous empecher de "jouer" !

Maintenant, parlons des...

SORTIES DU DECK :

Voià quelques petites sorties qui pourraient assuré :

Tour 1 : Plaine
Tour 2 : Ile + fuite de mana si ca vaut le coup !
Tour 3 : Soins palliatifs
Tour 4 : Determinisme selon Zur
Tour 5 : Ben, c'est bon, l'adversaire est locké, il manque plus qu'une colère de dieu pour finir tout ca !

Je pense que ceci vous aura suffit à comprendre le fonctionnement de ce deck et qu'il vous plaira !!!


@+ !!!

21 commentaires

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  1. Knuckles21 Mardi 11 Mai 2004 à 19:42
    Et si ladversaire pioche en bloc tu fais comment? surtout ke vision de lavenir c chere alors si tu la pose pas et kil est plus rapide et kil gagnes des points de vie t baiser! et pour lotre ki dis monolithe et anneau solaire va te pendre >_> c un peu du type 1 tout ca!
  2. Vivemoi Mardi 27 Avril 2004 à 20:18
    Je trouve que ce deck un lent mais dé que tu a assé de mana l'autre aura laissé passé ça chance.ce deck est bien en plus tu a des sorts pour tenir. ton combo déterminisme é soins palliatifs et génial mais il n'y apas assé de mana é que vient faire cité d'arain dans ce deck
  3. slivomat Vendredi 30 Janvier 2004 à 18:21
    Bon voila sympa le deck mais sans plus
  4. Darkpadbra Vendredi 30 Janvier 2004 à 18:19
    Ca a l'air fragile comme deck quand même.et j'ai une question:pourquoi mets tu des cités d'airin dans ton jeu?tu devrais mettre des tours côtières plutôt.ah et ton deck est un peu lent aussi apparemment,essaie de l'améliorer un peu!mets des sources de mana permanentes comme anneau solaire ou monolithe sinistre...mais l'idée est attrayante sur le fond!6/10
  5. Benoit8 Mercredi 03 Décembre 2003 à 14:38
    Ouai sympa
  6. Constmalelfik Lundi 24 Novembre 2003 à 16:54
    Pas mal le deck
  7. Vintar Mardi 18 Novembre 2003 à 12:20
    Dire qu'il dépend trop de zur, c'est vraiment abuser !
    a la base ça reste un bleu blanc contrôle ! même si zur ne sort pas, le deck a largement les moyens de se défendre !
    les soins palliatifs en plus des échardes d'aile et des colères, ça permet quand même de survivre le temps de sortir un dragon...

    le défaut majeur du jeu reste de ne pas gérer les artefacts (à part asphyxie qui contre efficacement les oblivion stone) non créature.

    a mon avis un très bon deck, peut-être à orienter un tout petit peu moins combo (-1 parole -1 zur voire -1 soin) et plus contrôle (passer asphyxie md). asphyxie est toujours une bonne surprise :-)
  8. satone Mardi 07 Octobre 2003 à 10:25
    Mais les routes marchandes ne sont pas forcément les cartes que j'aurais placées. d'autant que tu as la vision de l'avenir et le soins palliatifs pour ça. du coup tu peux les remplacer par du kill ou du contre ou encore quelque chose qui vire les cartes du cimetière de l'adversaire. en effet, par expérience avec ce deck, je peux te dire que c'est un vrai problème un deck qui utilise son cimetière...
  9. bahamut Lundi 06 Octobre 2003 à 07:50
    Liste est assez bonne mais va falloir changer avec mirrodin, sinon t'aurais du faire un commentaire plus long pour ceux qui comprennent pas ...
  10. Culpa Dimanche 05 Octobre 2003 à 09:33
    Ouai, le deck est nul, désolé mais tour 4, il y a un lock, l'adversaire ne pioche plus donc déjà, il faudrais qu'il joue des pette-enchantements de base... 3:)

    de plus, il y a 7 contre et au début de partie, si on a pas le déterminisme, il y a les dois, les échardes, les contre, les colère donc franchement, vous avez rien compris !
  11. Plasmik Samedi 04 Octobre 2003 à 21:49
    J'allais en poster 1 !!!!

    mais sinon, je pense qu'au vu de mirrodin, tu pe enlever 2 foi, 2 routes marchandes, etr ajouter 3 sceptre isochronique et 3 raise the alarm
  12. blade84 Samedi 04 Octobre 2003 à 18:45
    Je ne trouve pas ce deck extremement bon.il ne pourait jamais rivaliser avec des deck clerc comme le "je suis ton serviteur.une veangeance selon akroma ou un clerc nova pourait réduire tes effors à néan.je ne sais pas si les autres pensent que ce deck est très bon,qu'il réfléchissent d'abors si il est énormément faibe, car il ne tient que sur quelque carte.
  13. Shot Samedi 04 Octobre 2003 à 18:39
    Ton deck à très peu de chance contre les deck jouant démystification, clerc nova et naturalisation.
  14. Shot Samedi 04 Octobre 2003 à 18:30
    Je ne vois pas en quoi ce deck est bon, puisque à ce que j'ai compris, ce deck est basé que sur déterminisme. si tu ne le sors pas, tu auras de gros problèmes.
  15. samourai Samedi 04 Octobre 2003 à 18:19
    Il est pas si lent que ça avec des fois,des colères,des échardes.
    trouve une place pour des dissolutions en side contre des artefacts.
    contre un artefact ou un enchantement pour un bleu.
  16. ichoride2 Samedi 04 Octobre 2003 à 18:15
    Le deck est super mais assez lent en debut de parti,contre un deck avec des creatures rapide il ne peut pas faire longfeu mais il faut bien un 9/10
  17. samourai Samedi 04 Octobre 2003 à 18:07
    Je te met 9/10
    très bon deck original
    j'aimerais seulement savoir s'il peut être très fort en tournoi.
    met aussi des tour cotières pour la base de mana et essaye de caser 1 ou 2 théatre en cercle(juste pour le fun et contre gobelin ou zombie)
  18. SuperZombie Samedi 04 Octobre 2003 à 17:24
    C bon de pouvoir jouer determinisme en type 2 et pas mal l'idée du deck avec soins palliatifs. 9/10
  19. Walach Samedi 04 Octobre 2003 à 16:34
    Sympa meme si assez connu par les joueurs le plus expérimentés allez 9/10
  20. killmana Samedi 04 Octobre 2003 à 15:10
    Je le trouve pas mal il mérite un 9/10
    trop basé sur un ensemble de carte
  21. chlorophant Samedi 04 Octobre 2003 à 15:00
    A mon avis tres competitif mais je pense que le soin paliatif est de trop et tu devrais rajouter un dragon eternel je te met 8/10