Deck Magic the Gathering : Enchantement Draconien

Liste du deck

Total de cartes du deck : 62

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

%W Enchantement Draconien

1) Le deck

Ce deck est un deck plutôt lent mais assez amusant a jouer : on garde le contrôle de la partie grâce au fers de la foi et à la peine de prison et on appui sur play en posant draco, dernier carré ou enchanterresse de la yavimaya. Comme ça, ça a l'air simple... Pas vraiment... Des explicatons :

Pour gagner, on utilise des combos :
Draco + augure prismatique : la combo qui va apeurer votre adversaire : un dragon 9/9 au tour 6, c'est pas mal... surtout avec une capacitée d'évasion!
Dernier carré + augure prismatique : cette combo va généralement achever votre adversaire, 10 points de vie en moins pour lui mais dix de plus pour vous, on refait sa main, on détruit une bonne créature et on met tout plein de jeton 1/1...
Enchanteresse de la yavimaya + soirée enchantée : cette combo est à jouer le plus tard possible : la partie devient tendue, il y a un nombre de carte impressionant sur la table, utilisez un souhait et posez la soirée et attaquez avec une 20/20! (juré ça fait peur!).

Vous avez compris, ce jeu est lent, trèèèèèès lent, sauf si on met des oiseaux de paradis et des étendues de l'utopie, ça va un poil plus vite d'un coup, sa accélère le jeu, mais il reste un petit hic... comment être sur l'avoir les cartes qu'il nous faut? Le souhait scintillant est la pour sa! on peut tout faire, et on est sur d'avoir sa combo en jeu (une des trois en haut) en prenant le bosquet par exemple, il peut nous sortir du pétrin également (téféri ; trombe de feu...). Trouver de l'enchantement, c'est également possible avec Bosquet solide car il est plus rapide et protège les enchantements!
On a donc un deck combo/contrôle qui s'avère être efficace...

Encore un problème, ma main peut se vider? Non! Les enchanteresses sont la pour ça, elle permettent de trouver facilement vos cartes et mettre le plus d'enchantement possible (n'oubliez pas que vous pouvez piocher dernier carré ou l'enchanteresse de la Yavimaya fatale!), en plus, il y a une des enchanteresses qui ne peut être cible de sort ou de capacitées... Pratique!
Le deck peut quand même faire des parties assez longue, il faut donc être assez endurant...

La réserve est facile a expliquer : les colères sont la pour vous sauver contre les decks aggros, attention, à mettre que en cas d'extrême urgence, cela pourrait détruire vos enchenteresses ou vos oiseaux de paradis! A mettre a la place des fers de la foi.
les slivos sont la contre les decks (comme celui la) qui abusent des enchantements et eds artefacts.
Les cercles contre les dragoon storm ou red deck win qui sont une vrai plaie, on les mets aussi a la place des fers de la foi.
Les roues sont contre les meuleurs, on peut les cherchers avec les souhaits.
La douve de téféri : A chercher avec un souhait : pour bloquer de nombreux aggros (adieux petits gobs ou horde blanche ou concasseurs!).
Museleur vexatoire : antijeux bleu (pool avec 20 contresort dedans... Arg arg arg... Attention quand même a pas se faire contrer le souhait!)
Roue du soleil et de la lune : souhait : adieux les meleur (quand on sait qu'il y a des jeux meularde+servant du peinte qui circulent, sa fait un peu peur...)
soirée enchantée : souhait, si vous avez un bosqué ou un enchanteresse en jeu, c'est très pratique...
Trombe de feu : Souhait : pas besoin d'expliquer : petits aggros vos se rabiller (peuple fée ou sangami par exemple...)
Slivoïde harmonique : souhait Pète artefacts et enchantement...
Bosquet solide : Souhait : au cas ou on souhaiterait faire de nos enchantements de cauchemards (qui ne peuvent êtres cible de sorts ou de capacitées) ou pour chercher cette carte pour chercher d'autres cartes comme l'augure prismatique.

2) La courbe de mana

Le mana, un des problèmes majeur du deck... La courbe est assez explicite...
: 8
: 11
: 13
: 4
: 3
: 2 (ou plutot 6, c'est les draco!)
Vous avez devinez, la, c'set un peu dur a jouer, mais bon, en général, on a une étendu de l'utopie ou un oiseau de paradis dans la main, mais c'est assez lent, la victoire n'est pas trop dure a trouver malgré tout... Mais on peut être sur que l'équilibre de mana est assuré (c'est bicolore!) regardez :
: 27
: 22
Artefact : 2
: 3
La courbe est assez équilibrée, il y a plus de forêts pour étendue de l'utopie. La mana curve est assez équilibrée donc... C'est jouable quoi!

3) La partie : comment sa se passe?

La partie se passe en général lentement :
tour 1 : étendu de l'utopie ou oiseau de paradis. Ou rien mais sa, c'est pas de bol...

Tour 2 : en général on pose soit une enchanteresse qui fait piocher, c'est le mieux, après, si on a pa sa, on pose un truc qui vous permetrez de progresser tranquilement comme peine de prison bien sur ou un tuteur comme les souhaits ou le bosquet...
La prioritée est donc a l'enchenteresse.

Tour 3 : si vous avez une enchanteresse, un enchantement, sinon, une enchenteresse. Alors, quoi poser comme enchantement? Bien se que vous avez dans la main, aucune prioritée, c'est la qu'il faut s'adapter, jouez en fonction de la table (si une créature dangereuse est en jeu, n'hésitez pas!) et de votre main.

Tour 4 : En principe, vous êtes tranquile pour un ou deux tour si se n'est pas le cas, faite en sorte que se le soit : il faut une base de pioche et de mana. Comencez a posez les éléments de combo, en priorité augure prismatique, sela vous permez de commencer a jouer, mais sela peut commencer a éveiller les soupçons chez votre adversaire... Faites trèèèès attention. Si vous n'avez pas l'augure, utilisez un souhait, sinon, faite se que vous pouvez.

Tour 5 : En général, c'est le tour décisif : posez soit un draco, soit un dernier carré, après ce tour, c'est facile, esséyez de gagnez et mettez la pression unmaximum sur votre adversaire... ET SURTOUT, ADAPTEZ_VOUS! Les souhait peuvent êtres joué a tout les tours pour trouver la combo de votre choix.

Conclusion :

Un deck mou mais très agréable a jouer, je pense que se deck vas en ravir plus d'un, il est très équilibré et a une certaine puissance. Le bug c'est qu'il a 62 cartes, mais après tout c'est un deck fun, on va pas se pointer avec dans un tournoi legacy!

Merci au stuff de modération qui m'a beacoup aidé pour ce deck (notament kakkhara qui a soutenu ce deck et m'a aidé a l'améliorer).

J'espère que se deck va vous plaire car j'y ai mis tout se que je sais, toutes mes feuilles de papiery son passé, et de longue heures de recherches, merci et a une prochaine j'espère!!!

23 commentaires

  1. shad24 Mardi 27 Octobre 2009 à 17:09
    j'aime bien , mais pourquoi tu n'a pas mis "soirée enchanter" dans ton deck au lieu de la reserve ??
  2. Scam Samedi 04 Juillet 2009 à 20:11
    euh jpense qui y'a mieux que deux draco pour ce deck,mais sinon pas mal dans l'ensemble
  3. maximega Lundi 25 Mai 2009 à 21:41
    Désolé, mais je ne vois pas très bien à quoi sert le slivoïde harmonique puisque tu ne joue que lui;
    sinon assez médiocre, même si il se repose pas mal sur l'augure prismatique( draco et dernier carré) alors qu'il n'est pas tutorisé : assez fragile. Et puisque c'est destiné à jouer entre amis, je serai plutôt réservé à l'égard de combos comme l'augure et le dernier carré, qui selon moi gâchent le jeu car elles sont quasiment synonyme de victoire.
    A ta place, je me serais plus concentré sur le thème enchantement, par exemple en mettant plus d' enchanteresses de la yavimaya , qui rentrent dans le thème, sont fun car peuvent devenir énorme et en même temps gérables car ce sont des créatures.
    Bref, je ne pense pas que moi ou mon adversaire puissent prendre un quelconque plaisir à jouer contre ou avec ce deck, qui gagna à grands coups de spoil ...
    Dire qu'il faut 33 rares pour arriver à çà...
  4. ashalan Jeudi 22 Janvier 2009 à 12:13
    super ton deck, j'ai toujours aimé ce concept. Il y a une carte pas trop mal pour les deck enchantement et franchement elle peut faire de très très très gros dégât ! C'est le masque ancestral édition mercadia. Avec ça n'importe quelle créature dans ton deck devient un monstre ^^.
  5. kaval Vendredi 26 Décembre 2008 à 02:55
    J'adore ce deck et la possibilité de jouer le dernier carré.
    C'est vrai que l'enchanteresse de la mesa n'est pas la meillleure solution, que d'autres versions avec les annonciateurs sont possibles , mais cela dit je pense que ta version est assez stable
    Je pensais pour t'aider à tenir à prison fantomale, pour ralentir aggro, grande auramancie en renfort des bosquert.
    Un autre kill que draco : hierarche, ou argousin mysthique.
    Bibliothèque sylvestre ou toupie de divination pour voir venir ( en plus tu mélange souvent avec tes tuteurs).
    ET surtout ... préceptrice éclairée !!! ( Un autre tour 1 essentiel dans ce deck)! Tu vas chercher augure, bosquet, présence de l'enchanteresse,peine de prison,draco.

    ps ; à un moment je voulais splacher rouge pour explosion imprévisible sur draco grâce à la préceptrice, mais je pense pas que ça soit une bonne idée.

    Sinon une machoire de pierre ou deux pour seconder les derniers carrés sont aussi une option à tester.

    Voilà, en tout cas bravo pour l'idée, je pense m'en inspirer...
  6. geekosa Dimanche 30 Novembre 2008 à 13:32
    Le deck est original : seulement je me demandais pour ne pas mettre 2 enchanterresses de yaminaya, puisque elles peuvent taper très fort, non?
    J'adore le principe de ce deck ;-)
    J'met 10/10
    Ps: le draco est trop facilement gérable et est imposable si tu n'as pas l'augure, donc je trouve (mais c'est personnel) que c'est risqué de le mettre
  7. Gali Lundi 24 Novembre 2008 à 12:15
    Equilibré, avec des solution et de l'originalité !
  8. bierli14 Mercredi 01 Octobre 2008 à 14:30
    c'est assez fun, et sa doit etre bon si on joue contre des copains.. :-P
  9. Ragh41 Mercredi 24 Septembre 2008 à 18:10
    Et bien merci pour tout ces commentaires, ce deck est assez fun et je l'ai posté car je pensai qu'il allai vous plaire, je voi que je me suis pas vraiment trompé :lol:
  10. asm75 Samedi 23 Août 2008 à 14:11
    Bon je vois que toi aussi tu as été seduit par la combo augure prismatique-dernier carré-draco du lotus noir n 116 :-D
    Perso j'aime bien,le theme enchantement du deck est bien pensé ,je suis en train de me faire un deck utilisant la combo en question mais a theme artefact et je m'eclate a jouer avec(meme si il est toujours a l'etat de proxis) et je suppose que ton jeu doit etre tout aussi marrant a jouer.
    8/10
  11. sss Vendredi 22 Août 2008 à 12:31
    mais joue des sanctuaire de serra pour plus de mana ;-)
  12. HannibalLecter Mardi 19 Août 2008 à 22:27
    scuse moi mais le meilleur accelerateur de l'histoire de magic n'est autre que black lotus.mais peut etre parles tu des creatures.
  13. JeSuisUnCanard Mardi 19 Août 2008 à 09:28
    Bien pour l'effort d'avoir trouvé une utilisation possible à l'augure prismatique.
    Par contre présence de l'enchanteresse serait plus optimale que la messa.
    Sinon 62 cartes c'est moyen.
    Je suis pas fan des decks enchant car faibles face à aggro mais bravo pour ta contruction, elle a l'air solide.
  14. FantasyDream Lundi 18 Août 2008 à 18:37
    je suis vraiment fan !!
    sérieux il est très sympa à jouer !
    mais ça reste fun ===> 9/10
  15. Guiltyboy Lundi 18 Août 2008 à 11:05
    Les jeux vert/blanc (avec spécialisation multicolore) étant l'un de mes types de jeux préférés ^^

    Je pense ceci-dit que caser des "messager transguilde" et des "victoire de la coalition" quelque-part, permettrait de le renforcer un peu plus. Mais après, c'est vrai que ça deviendrait presque méchant de gagner comme ça.^_^
  16. Silandeurs Dimanche 17 Août 2008 à 12:14
    Le deck en sois est fun et peut-être assez fort mais quand même assez lent et quelque carte qui se bloque, mais sinon s'est bien

    Enfaite augure prismatique si tu le joue avec dernier carrée et et que tu a 6 terrains sa fera : 12 dmg 12 pv gain 6 blessure 6 jeton et tu pioche 6 carte avec 7 terrain 14, 14 etc... donc sa peut faire encore plus mal que ton 10 que tu a mis
  17. disturbia Dimanche 17 Août 2008 à 02:54
    Je dirai, comme vorpha, que c'est un deck enchatress 1.5, en moins bien, qzu joue néenmoins deux trois truc pas initeressant... comme on est ici pour juger le deck comme un deck fun, je mettrai une note entre 7 et8/10.... pour l'éffort. Et tout les nobbs qui traine par la remarqueront que je n'ai pas prs en compte que le deck joue u certain nombre de rare, donc pas baissé la note pour ca.
  18. Vorphalack Samedi 16 Août 2008 à 20:49
    c'est une sorte de deck enchantress 1.5 avec beaucoup de cartes t2 qui l'affaiblissent.
    augure prismatic + Draco/dernier carré n'est pas un combo, c'est une bonne synergie entre les différents effets de 2 cartes.

    62 cartes --> pas optimal.
    dernier carré est une carte amusante.
  19. Anastaszor Samedi 16 Août 2008 à 19:39
    T'a eu la meme idée que moi, mais moi j'ai fait ca encore plus bourrin, et encore plus lent, puisque j'ai mis les annonciateurs à la place. Quelques cherches terrains et on se retrouve généralement avec une 10aine de terrains au 6e tour. reste a voir la réaction de votre adversaire contre ce last stand... Mais c'est encore plus fun, et puis tuer avec des 5/5 trample, bourriner avec une 9/9 vol et finir au carré est tout simpement ignoble ^^

    Je dois dire que ce deck est quand meme pas mal, surtout si on compte que les enchantements sont plutot durs à éliminer si on est pas vert ^^ Mais pour un deck fun, t'aurais peut-etre pu rajouter méditation de nettoiement, en combo avec la soirée enchantée, puisque tu peux tutoriser la soirée...

    9/10 pasque c'est fun et pas mal construit et original, malgré une petite faiblesse, puisque qualques cartes ne sont jouables qu'en présence de l'augure prismatique ^^

    et petet pour le Bosquet solide, a voir que tu es allé chercher aussi loin une si belle carte, en voila une autre plus récente Grande auramancie, mais elle ne fait pas le recyclage, et tu n'a pas d'auras pour toi.

    Allez GG quand meme, je te retrouve sur MWS si je te vois
  20. Wolfeek-XIII Samedi 16 Août 2008 à 18:28
    j'aime beaucoup l'idée, ça semble bien fun à jouer, bravo.
  21. xaviou40 Samedi 16 Août 2008 à 17:01
    plus fun que ça, y a pas ...
  22. razieldu23 Samedi 16 Août 2008 à 16:05
    j'adore se jeu mais en face il faudra un jeu un peu lent
  23. yonathan_88 Samedi 16 Août 2008 à 14:33
    j'aime bien ce deck mais jle trouve un peu trop lent