Deck Magic the Gathering : Biorhythm V1.0
Liste du deck
Créatures (20)
Éphémères (8)
Rituels (4)
Enchantements (8)
Terrains (20)
- 4 Savannah
- 4 Tropical Island
- 4 Cité d'airain
- 2 Karakas
- 6 Forest
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (7)
Éphémères (8)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
------------------------------------------INTRODUCTION---------------------------------------------------
Le but de ce deck et de pouvoir tuer avec biorhythm. pour cela je suis parti du principe assez simple que votre adversaire ne doit plus avoir de créature et vous oui. la combo unnatural selection et spirit mirror est là pour ça et permet de faire des ravages dans le camp adverse pour pas chère et de garder constemment au moins une 2/2 en jeu. l'idée ici est d'allier ce genre de combo à un jeu pouvant produire beaucoup de mana.
----------------------------------------FONCTIONNEMENT--------------------------------------------------
Le fonctionnement de ce deck repose donc sur une combo anti créature (spirit mirror + unnatural selection) et un kill qui peu commun : Biorhythm.
La base de mana de ce deck est trés importante et permet de faire des démmarage fulgurant en posant la combo spirit + unnatural au 3° tour. Une fois poser si votre adversaire comptait sur ces créatures pour gagner, il a perdu.
de plus, la petite association unnatural selection+karakas parmettra soit de tuer une créature adverse (je vous rappel que 2 legend ayant le même nom en jeu c impossible et que la dernière arrivé en jeu meurent) soit de remonter une créature en main
Il y'a également une combo de mana infini avec le canaliseur et le symbiote qui vous permettront soit de remonter tous les permanents de votre adversaire dans sa main par un capsize à outrance soit de piocher à loisir votre bibliothèque (et donc de gagner) avec chuchotement.
La reserve n'est pas super étudié parce que de je joue ce jeu avec des potes et que l'aspect side n'existe pas entre nous. ceci dit ça fait plus serieux pour un diffusion de deck.
-------------------------------------------LES FAIBLESSES----------------------------------------------------
Contre jeu contrôle : avec un mass contre il y'aura des faiblesse mais il faudra que votre adversaire puisse gerer le petit mass elfe du jeu sans compter l'aspect peu controlable du spirit mirror.
Contre jeu blast : là on peut pas faire grand chose, juste serré les dents pour pouvoir passer les biorhytm et encore. contre ce genre de deck je rentrerai les veilleur parce qu'il sont difficile à blaster. cependant les chance resterons mince.
Contre jeu elfe ou gob : si vous demmarrez plus vite vous gangez sinon vous perdez, c'est aussi simple qe ça. en sachant quand même que si vous posez la combo unnatural et spirit, la victoire est pou vous.
------------------------------------------CONCLUSION-------------------------------------------------------
Un bon deck trés sympas à jouer aux sorties assez régulière mais qui garde toujours la même optique : s'amusé.
Merci d'avoir u ce commentaire jusqu'au bout
à vos vote et restez constructifs S.V.P.
Le but de ce deck et de pouvoir tuer avec biorhythm. pour cela je suis parti du principe assez simple que votre adversaire ne doit plus avoir de créature et vous oui. la combo unnatural selection et spirit mirror est là pour ça et permet de faire des ravages dans le camp adverse pour pas chère et de garder constemment au moins une 2/2 en jeu. l'idée ici est d'allier ce genre de combo à un jeu pouvant produire beaucoup de mana.
----------------------------------------FONCTIONNEMENT--------------------------------------------------
Le fonctionnement de ce deck repose donc sur une combo anti créature (spirit mirror + unnatural selection) et un kill qui peu commun : Biorhythm.
La base de mana de ce deck est trés importante et permet de faire des démmarage fulgurant en posant la combo spirit + unnatural au 3° tour. Une fois poser si votre adversaire comptait sur ces créatures pour gagner, il a perdu.
de plus, la petite association unnatural selection+karakas parmettra soit de tuer une créature adverse (je vous rappel que 2 legend ayant le même nom en jeu c impossible et que la dernière arrivé en jeu meurent) soit de remonter une créature en main
Il y'a également une combo de mana infini avec le canaliseur et le symbiote qui vous permettront soit de remonter tous les permanents de votre adversaire dans sa main par un capsize à outrance soit de piocher à loisir votre bibliothèque (et donc de gagner) avec chuchotement.
La reserve n'est pas super étudié parce que de je joue ce jeu avec des potes et que l'aspect side n'existe pas entre nous. ceci dit ça fait plus serieux pour un diffusion de deck.
-------------------------------------------LES FAIBLESSES----------------------------------------------------
Contre jeu contrôle : avec un mass contre il y'aura des faiblesse mais il faudra que votre adversaire puisse gerer le petit mass elfe du jeu sans compter l'aspect peu controlable du spirit mirror.
Contre jeu blast : là on peut pas faire grand chose, juste serré les dents pour pouvoir passer les biorhytm et encore. contre ce genre de deck je rentrerai les veilleur parce qu'il sont difficile à blaster. cependant les chance resterons mince.
Contre jeu elfe ou gob : si vous demmarrez plus vite vous gangez sinon vous perdez, c'est aussi simple qe ça. en sachant quand même que si vous posez la combo unnatural et spirit, la victoire est pou vous.
------------------------------------------CONCLUSION-------------------------------------------------------
Un bon deck trés sympas à jouer aux sorties assez régulière mais qui garde toujours la même optique : s'amusé.
à vos vote et restez constructifs S.V.P.
17 commentaires
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789alex Vendredi 21 Avril 2006 à 12:19...c'est pas assez.
Rajoute "celle qui ignore la puissance" comme kill alternatif, vu le nombre d'elfes que tu possèdes...
Rajoute aussi quelques contresorts, pas forcément en réserve.
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Sr0mZ0 Mercredi 17 Mars 2004 à 16:08Deck tres sympa a jouer, mais que je ne califierai tt de meme pas de "fun"... un deck fun est un deck tournant autours d'un theme, ou de cartes de hasard etc...
neanmoin, je trouve ton deck plutot interessant, et je pense que placer 2 nishoba fantomatique serai une bonne idee, puisque cela te ferai un kill alternatif si on tempeche ou si l'on te retire les byorythme de ton deck...
(le "defaut" du nishoba est mineur dans ce jeu qui gere tres bien les creatures...)
donc voila, je te met un 10/10, pour avoir poste un deck sympa, base sur des combos puissantes, mais qui ne seraient pas utilisee en tournoi... -
Nairod Mardi 10 Février 2004 à 22:41Pas mal du tou. 910
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MageBlanc Jeudi 08 Janvier 2004 à 16:47J'aime bien le principe
8/10 -
ddietler Vendredi 12 Décembre 2003 à 19:08Mias tu devrait enlever le canaliseur des brinbois car il fait trop de brulure de mana
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scribouilliard Vendredi 31 Octobre 2003 à 18:52Donc :
c'est une tres belle presantation pour"fonctionnement et techniques avancées du deck ".
juste pour 3couleur ce n'est pas top c'est mieux 2-1
mais ca me semble etre un bon deck.
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tonyok Jeudi 25 Septembre 2003 à 14:23Quelques gros thons qu'en même!
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Terrohn Jeudi 25 Septembre 2003 à 13:30Pas mal du tout 8/10
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keke Mercredi 24 Septembre 2003 à 13:26Un deck avec colere de dieu et un cornac pour survivre mais c'est ton deck.pas mal 9/10
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killmana Mardi 23 Septembre 2003 à 21:56Ton deck est basé sur un seul carte,ce qui n'est pas bien.
par exemple ingérence du mage pourrait te détruire ton deck!!!
donc plus de contre et plus de grosse créature ou des sorts reset
sinon il est bien 8/10 pour t'encourager.
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Celui-qui-ne-meurt-jamais Lundi 22 Septembre 2003 à 14:33C pas mal, parce ke comme tu met rapidement des créatures en jeu, et ke t'as au fil du jeu de + en + de mana, tu peux jouer rapidement biorythme !
avec un peu de chance, tu peux le jouer au tour 4 - 5... -
knight_seb Lundi 22 Septembre 2003 à 14:09Je trouve ton jeu un peu fragile au niveau des dégats qu'il peut encaisser : casse enchantements, blasts, pète terrains ... donc je te mets 7/10
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SatanLePerfide Lundi 22 Septembre 2003 à 13:11Jaime bien la combo , sinon le biorythm...je note pas les deck fun mais je pense kan meme ke -->8/10 je pense ke ta kan meme du mal contre gob..
bye
ps: sinon merci de ton commment sur mon deck mais javai 74 cartes , va le revoir stp pour me redonner un avis plus legit... -
kungfufighting Lundi 22 Septembre 2003 à 11:49Si canalisateur ne sort pas tu es mort. je metterais héraut de brinbois. pas mal le combo avec le symboite et dire que je les es echanger snif. mais sinon j'aime beaucoup.
09/10 -
Sylvos Lundi 22 Septembre 2003 à 11:07Bon deck !!!!!!
9/10 -
yop Lundi 22 Septembre 2003 à 11:04Ce deck me parait etre plutot efficace et surtout tres fun!
un deck bien original : 10/10 -
thebigsnake Lundi 22 Septembre 2003 à 07:41Ton deck n est pa mal en plus ya un petit combo dedans sa c bien.par contre biorythme ne va pa tro dans ton deck je trouve tu na pa enormement de creature.t aurai aussi du mettre des creature plus puissante.