Deck Magic the Gathering : Weenie white soldats
Liste du deck
Créatures (25)
Éphémères (4)
Rituels (3)
Enchantements (6)
Terrains (22)
- 2 Camp daru
- 16 Plaine
- 4 Steppes retirées
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (7)
Artefacts (4)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Il est à noter tout d'abord que la tribu des soldats est de loin bien moins performante que les gob et autres zombies, et , dans une moindre mesure contre les deck elfes. Toujours est-il que ce deck peut gagner bon nombre de parties sans pour autant être compétitif en tournois (moins en T2 qu'en T3 d'ailleurs).
Toutefois, il me semble que cette version soldat T3 soit plutôt bien aboutit.
La technique de jeux est plutôt simple : poser, attaquer, posez, attaquez, vengeance dés que l'adversaire devient ingérable, puis posez et tapez. Cela dit il coinvient d'étudier cela de manière beaucoup plus précise.
Comme vous avez pu le constater ce deck ne dépasse pas les 4 d'invoc pour les créature et 6 pour les sort. Voici la réaprtition de ces coûts :
1 : 7 cartes
2 : 16 cartes
3 : 9 cartes (j'y compte le vengeur)
4 : 3 cartes
5 : 0 cartes
6 : 3 cartes.
En outre, il convient de constattez que plusieurs cartes recyclable sont présentent et ce uniquement pour le champions.
Toujours est-il que pour jouer, il faut toujours calculez de manière savante afin d'optimiser ses mana ainsi que ses sorties les tours suivant. Essayez d'avoir aussi toujjours une petites créature dans la main, juste au cas où.
En règle général, hormis les créature, ce sont deux sort qui me font gagner : Vengeance selon akroma qui bien joué retiourne une partie en votre faveur ou calme les débordement de vos adversaire ou bien bénédi_ction selon akroma qui permet de rendre partiellement voire totalement imblocables vos petits soldats adorés.
Voici un bon démarage :
T1 : plain, elite
T2 : plain, lanceur
T3 : plain, trimomphe, elite
en voici un autre :
T1 : plain elite
T2 : plain champion
T3 : plain vengeur cyclé
d'autres sorties correct sont envisageables, mais je vais pas vous en faire bouffer quinze, puisque ce deck sort avec une régularité non négligeables. Simplement, il vaut mioeux faire mulligan si on a pas deux plain minimum dans la main de départ. Un autre problème est le manque de créa au premier tour, mais bon, on ne peut pas tout faire.
Trés bien, j'espère que vous allez m'aider à rendre l'honneur aux humains qui se font trop souvent taulé par des créatures innomables dans l'univers sanglant et glauque, et subtil de magic.
Toutefois, il me semble que cette version soldat T3 soit plutôt bien aboutit.
La technique de jeux est plutôt simple : poser, attaquer, posez, attaquez, vengeance dés que l'adversaire devient ingérable, puis posez et tapez. Cela dit il coinvient d'étudier cela de manière beaucoup plus précise.
Comme vous avez pu le constater ce deck ne dépasse pas les 4 d'invoc pour les créature et 6 pour les sort. Voici la réaprtition de ces coûts :
1 : 7 cartes
2 : 16 cartes
3 : 9 cartes (j'y compte le vengeur)
4 : 3 cartes
5 : 0 cartes
6 : 3 cartes.
En outre, il convient de constattez que plusieurs cartes recyclable sont présentent et ce uniquement pour le champions.
Toujours est-il que pour jouer, il faut toujours calculez de manière savante afin d'optimiser ses mana ainsi que ses sorties les tours suivant. Essayez d'avoir aussi toujjours une petites créature dans la main, juste au cas où.
En règle général, hormis les créature, ce sont deux sort qui me font gagner : Vengeance selon akroma qui bien joué retiourne une partie en votre faveur ou calme les débordement de vos adversaire ou bien bénédi_ction selon akroma qui permet de rendre partiellement voire totalement imblocables vos petits soldats adorés.
Voici un bon démarage :
T1 : plain, elite
T2 : plain, lanceur
T3 : plain, trimomphe, elite
en voici un autre :
T1 : plain elite
T2 : plain champion
T3 : plain vengeur cyclé
d'autres sorties correct sont envisageables, mais je vais pas vous en faire bouffer quinze, puisque ce deck sort avec une régularité non négligeables. Simplement, il vaut mioeux faire mulligan si on a pas deux plain minimum dans la main de départ. Un autre problème est le manque de créa au premier tour, mais bon, on ne peut pas tout faire.
Trés bien, j'espère que vous allez m'aider à rendre l'honneur aux humains qui se font trop souvent taulé par des créatures innomables dans l'univers sanglant et glauque, et subtil de magic.
34 commentaires
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BattosaiHimura Vendredi 08 Septembre 2006 à 17:18C pas pour etre rabajoi mais n'importe quoi genre colere et jy'a plus non plus de soldat alors ton changebrume et ta peste on s'en fou un peu lol...
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stratis Lundi 03 Avril 2006 à 21:08c pas pour etre rabajoi mais un changebrume et une peste endemique et t'as plus de soldats
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Efreet Samedi 29 Janvier 2005 à 07:52Je le trouve sympa mais ya un peu trop de mana je trouve !!!
8/10 !!! -
jldoug64 Mardi 26 Octobre 2004 à 20:24Il me plait ton dec (a vrai dire j'ai kasiment le mem basé sur le champion!) m" jav" pa penser a mettre vengeance selon akroma!! 9/10
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miserable Jeudi 22 Juillet 2004 à 16:52Pour répondre à ltpowell02 si tu avais bien lu les cartes tu aurais remarqué que le deck est un deck du bloc carnage d'ou l'inexistance de la plupart des cartes que tu cites. par contre le maitre des catapultes faut voir il est assez long à venir
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goliat Vendredi 25 Juin 2004 à 19:52Un geck soldat pamal j aime bien 8/10
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plusgrasquemoiyapas Dimanche 16 Mai 2004 à 18:32Il est banal mais bien tt de meme>>8/10
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PixeL Dimanche 16 Mai 2004 à 18:28Un deck soldat comme un autre mais il est bien ==>8/10
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MageBlanc Mercredi 31 Mars 2004 à 15:40Un bon deck
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LtPowell02 Mercredi 24 Mars 2004 à 16:27Je me fait moi meme un deck soldat, mais il est mieux kan meme ; t'a meme pas un "maitre des catapultes "(une 3/3 pour 3 et ww, engagez 5 soldats degagé ke vous controlez:retirez de la parti la créature ciblé), meme pas de "forge-acier auriok" (1/1 pour 1 et w, les couts d'équipemen que vous payes sont reduits de 1. tant ke le forge-acier auriok est equipé, les soldats et les chavaliers ke vous controlez gagnen +1/+1), un "heros revenue a la vie" (2/2 pour 2 et w attaquer ne fai pas s'engager.seuil _ qan il est mi au cimetiere depuis le jeu, vous pouvez payer ww et le renvoyez en jeu sous votre controle) apres une vengeance selon akroma sa aurai été bien.
mais bon il est peut etre bien puisque je n'ai jamais joué avec
donc =9/10 -
Falcox Lundi 09 Février 2004 à 19:41Le champion stoïque ne bénficie pas des améliorations sur les soldats et tu n'as pas beaucoup de cartes que tu peux recycler dans ton deck... pareil, l'escadron des catapultes, engager deux soldats pour infliger seulement deux blessures, il faut voir... quand à la vengeance selon akroma, il faut vraiment être désespéré pour l'utiliser ! des frappes concertées auraient pû être utiles aussi. mais bon, j'arrête de critiquer car j'ai pas jouer avec donc si ça se trouve il tourne super bien !
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PelGob Vendredi 26 Décembre 2003 à 14:01Pas mal.7/10/
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miserable Vendredi 19 Décembre 2003 à 16:46Echarde de base et chevalier blanc aussi en reserve ca casse pas mal les jeux ou il y a une pointe de noir et idem pour l'argenté pour le rouge
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miserable Vendredi 19 Décembre 2003 à 16:44Frappe concertée et fetiche sont pas specialement de bonne carte en generale elles sont là quand il faut pas
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ShyGuy Samedi 13 Décembre 2003 à 14:35J'aime bien less soldats.
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Hornblende Dimanche 16 Novembre 2003 à 01:08Pas mal mais pas assez cycling; ou trop? 8/10
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Garagamel Mercredi 29 Octobre 2003 à 23:02Pour être plus rapide et plsu nombreux, tu peux utiliser dcree of justice cyclé, ca te donne un bon nombre de soldiers, pis en plus ca booste ton stoic champion
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l-apothicaire Samedi 20 Septembre 2003 à 16:50Pour les critiques : a mpon goût, le champion est un thon, même si il est vrai qu'il sert à rien contre astro. quant aux cartes cycling et stab, je me débrouille aprés réserve? pour la colère, c une idées, mais vengeance latte même les enchantement et les artefact, trés utile en première partie. en plus colère c t2 et non bloc carnage. j'espère que mirrodin me permettra de rendre ce deck plus viable en t2.
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LeDemonGrimacant Vendredi 19 Septembre 2003 à 17:24C'est agréable de jouer avec ce deck .
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mojo Vendredi 19 Septembre 2003 à 16:198/10
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Celui-qui-ne-meurt-jamais Vendredi 19 Septembre 2003 à 13:01T'as pas énormément de carte cycling...
si l'adversaire joue pas cycling, c bof...
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kungfufighting Vendredi 19 Septembre 2003 à 09:42Je metterais chef de guerre 4 a la place de 3. mets des frappe conceerter et des fetiches exellent pour booster ou pour tué une creature enchanter
le champion stoique et assez misérable car contre un astral il ne sert a rien et oppe je la teleporte de la partie pour quelle soit un peu moi aggro. voila sinon améliore un peu mais attends le mirrodin car il dechirerons bien en type 2 je pense? pour l'instant 07/10 -
Ixidor25 Vendredi 19 Septembre 2003 à 08:13Deck réfléchis, bien fait, pas de gros défaut apparent, a part peu être que ça manquerait de "blast" ou anti créatures contre des jeux agressifs comme gobs (car t'aura du mal a fritter si t'a plus de créatures...)
donc, c'est bien, ça nous fait 8/10. -
dace Jeudi 18 Septembre 2003 à 22:12Tu peux mettre une colere de dieu (8ème) car moins chere que vengeance.
pourquoi a tu mis un chevalier argenté dans un deck soldat?
tu pourrais mettre un incubateur d' urza mais ce n'est pas dans le format. dommage...
a part ca ce deck est tres plaisant -
Terrohn Jeudi 18 Septembre 2003 à 13:52J'adore moi mème je veux présenter un deck mais j'y arrive pas
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thebigsnake Mercredi 17 Septembre 2003 à 19:23Y en a marre des weenie y en a 50000 c chiant il sont tous pareil a force
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quentjoss Mercredi 17 Septembre 2003 à 17:57Bien.
je suis également entrain de travailler sur un deck soldat .
8/10 -
Fallerdawn Mercredi 17 Septembre 2003 à 17:20De ton deck mais il est de taile : bbolc carnage
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micado Mercredi 17 Septembre 2003 à 17:20Super ton deck j'adore
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Fallerdawn Mercredi 17 Septembre 2003 à 17:19C'est inutile de mettre bon démarrage comme ceci on s'en fout car ca arrive pas toujours
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Fallerdawn Mercredi 17 Septembre 2003 à 17:18Ton deck est moyen car tu pourrais remplacer les champions stoiques par autre chose. ensuite le commentaire des cartes et moyen et je pense qu'une écriture correcte s'impose. voila pour tout ca 5/10
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aLrOg Mercredi 17 Septembre 2003 à 13:00Mais bon deck : 7 ou 8 /10
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knight_seb Mercredi 17 Septembre 2003 à 11:41Mais j'aurai mis des frappes concertées et des fétiches de piété ... 8/10
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Gandalf20000000 Mercredi 17 Septembre 2003 à 11:28Bon deck serieux, contre un astrol glide le chamion stoike est intuable!
par contre j'aurais mis des decree de justice, je crois ke ca s'impose dans un soldat.
et pi t'as des statiliseurs alors ke tu cycle toi meme ? (faut m'expliker la)
suis tatiner enttre 7,8 ou 9 alors je vote pas.