Deck Magic the Gathering : Mono-bleu controle (8eme uniquement)

Liste du deck

Enchantements (4)

Terrains (20)

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (4)

Éphémères (4)

Enchantements (7)

Total de cartes de la réserve : 15

Acheter ce deck

La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.

Acheter ce deck en boutique

Explications de l'auteur

la disparition de contresort ayant causé bien des suicides parmi les joueurs de magic, on va me traiter d'heretique quand je propose ce deck mono-bleu controle base uniquement sur la huitieme, qui fut le tombeau de ce cher contresort, mais j'ai quand meme envie de prouver que ce type de deck n'est pas mort, et puis c'est un deck fun, alors pourquoi pas?
en effet, le deck se debrouille pas mal pour gerer ce que l'adversaire pose, et il est tout a fait capable de gagner quelques parties, pour peu que vous ne jouiez pas en pro tour. l'autre avantage significatif du deck est de ne couter presque rien: aucune rare, presque aucune unco, presque que des communes, c'est pas mal pour se faire un deck sympa en quelques minutes, non?
comme j'ai dit, le deck gere pratiquemen tout sans en avoir l'apparence. bascule empeche l'adversaire de poser sa créature de premier tour, jeune dracodard lui fait perdre un tour et permet en plus de grignoter les pv, desinvoc lui renvoie la créature qu'il a enfin pu poser, retrait d'ame la contre, fuite de mana contre tout au 2nd tour et presque tout au 3eme, boomerang gere absolument tout, marchand de secrets bloque et pioche... vous voyez que c'est quand meme pas mal.
elemental d'air peut sembler insignifiant, mais vu que votre adversaire ne peut rien faire, je vous assure qu'il tient très bien son role de finisseur. en plus, il vole, ce qui est appréciable pour une bete de cette taille.
la reserve gere aussi les differentes couleurs, bien que c'est plus dur sans ploiement mental, qui fait un excellent anti-suffocation (pas de rares. souvenez-vous). guerrier fantomatique est très vite un problème pour les jeux lents, car il met tout de suite la pression, et confiscation est hyper-efficace contre akroma ou sylvos.
voila, j'attend vos commentaires, mais souvenez-vous, pas de rares et que la 8eme!

16 commentaires

  1. gilloul Mardi 26 Août 2008 à 11:24
    bon deck pour petit budget quoi que quand même un peu inofensif si se n'est que l'élémentale
    mais bien essayer et reussii :-)
  2. monaco Dimanche 08 Mai 2005 à 23:24
    Pourquoi tu as mit deck fun tu aura du mettre type 2 sa ferait plus beau :) sinon perso je le trouve pas mal
  3. heytan Mercredi 06 Avril 2005 à 16:55
    certain veulent rajouter des "force of wild" ou des "contresort". Mais je rappel que c'est un deck de la 8ème. Perso, tu as bien défini les forces et faiblesses de ton deck et pour le prix, il est simpa.
    Après on peut trouver d'autres contres (plus chèr) mais la base est bien.
    L'élémental de l'air est bien plus dangereux qu'il n'y parrait
  4. ZinoZino Mardi 17 Février 2004 à 15:34
    Un peu trop lent à mon gout 5/10
  5. Darkpadbra Vendredi 30 Janvier 2004 à 18:36
    C creux comme deck...même pour un deck 8ème sans rares...à revoir...3/10!
  6. MaGiC-UseR Lundi 27 Octobre 2003 à 09:14
    Des force of will en 8eme... :/
    si seulement :d
  7. baloth995 Mardi 30 Septembre 2003 à 23:11
    Les élémentals d'air ne servent à rien et rajoute des contresorts et des force of will sinon j'aime bien 8/10.
  8. Tyrion Lundi 15 Septembre 2003 à 21:19
    C'est sacrement chaud de faire un jeu avec uniquement des bleues de la 8e
    en fin bon c pour le fun
  9. bigwill Lundi 15 Septembre 2003 à 17:08
    L'intention est louable mais le résultat n'est pas là !
    le mono bleu est très difficilement montable juste avec la 8ème ...
    il est lent et même s'il gère un peu la table, faut prier pour pas que tu te fasses dégager le peu de créatures (plutot inefficaces) que tu joues ....
    à revoir donc
  10. satone Lundi 15 Septembre 2003 à 15:55
    Tentative de réhabiliter le bleu... mais je trouve que la manière n'y est pas vraiment. tes kills restent des créatures et vraiment pas les meilleures en plus ! ca contre, ça renvoit et ça engage mais ça reste basique mais surtout je ne suis pas certain que ça fasse gagner. bah ! c'est vraiment trop moyen et peu original...
  11. thebigsnake Lundi 15 Septembre 2003 à 06:36
    Ton deck n est pa tres puissant mais com tu ne met que des carte de la 8ime sa peu aller
  12. killmana Dimanche 14 Septembre 2003 à 17:40
    Je suis dsl mais je te mets 5/10
    mais pour te corriger je te dirais de consulter le bazar ou il y à marqué des combo et et vas sur la rubrique bleu et vas regarder les autres deck bleu pour savoir comment ils sont construit pour améliorer le tien
  13. superguivre Dimanche 14 Septembre 2003 à 17:25
    Ton deck est pas mal mais révèle, avec un peu plus d'attention, pas mal de faiblesses... en effet, il a l'air lent et ne possède pas de grosses créatures. au niveau conseils, je pense qu'un peu de noir ( genre bon vieux anti-créature et thon de contrôle ) ou bien de vert ( genre elfe de llanowar ou de brinbois pour la rapidité ) arrangerait pas mal ton deck. bref, pas mal... mais peu être amélioré...
  14. Fallerdawn Dimanche 14 Septembre 2003 à 15:50
    Sinon ton commentaire est bien... peut etre intégrer une touche de noir? mais tu ne t'en sortiras pas si tu joue que 8eme
  15. Fallerdawn Dimanche 14 Septembre 2003 à 15:46
    Camanque un peu de rapidité peut etre faudrait il y ajouter une autre couleur?
  16. Celui-qui-ne-meurt-jamais Dimanche 14 Septembre 2003 à 15:34
    Pas mal comme deck, mais y a pas assez de rares...
    et puis que vient faire l'élémental d'air ici ?