Deck Magic the Gathering : Neo bloomdrain

Liste du deck

Total de cartes du deck : 62

Réserve

Rituels (2)

Enchantements (4)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Bon je vous presente un jeu bloomdrain un peut modifier mais plutot puissant


Sur une base d'un jeu bloomdrain classic j'ai rajouté les meillieur booste de mana trouvable ainsi qu'une petite combo volé a un ami qui fait tres tres mal, mais ce sera a vous de juger !

Le premier tour est on ne peut plus classic car on sort tout les producteur de mana que l'on peut ! Mox, Vignoble, Bird, Ressources Gaspilliées ... Vous avez l'embaras du choix ^_^

En suite il y a plusieurs combo que l'on peut lancer pour demarrer la combo

- Recteur de l'academie + Diabolique Dessein : On sacrifie le recteur pour mettre en jeu un enchantement donc soit Floraison Cadavreuse soit Ressources Gaspillées. Avec le diabolique dessein on vas chercher le sort qui va avec l'enchantement : Pour Floraison Cadavreuse on prend prospé et on lance la combo du bloomdrain. Pour Ressources Gaspillées on prend biensur la Balance Naturelle pour lancer la combo qui suit

- Balance Naturelle + Ressources Gaspillées : On sacrifie ses terrains aux Ressources Gaspillées avant de lancer la Balance Naturelle qui va vous mettre en jeu 5 terrains de base degager donc pas mal de mana pour jouer et pourquoi pas lancer la combo principal qui est....

- Floraison Cadavreuse + Properité : On pose la Floraison puis on lance prosperité en ce defaussant de carte de se main pour produire de la mana. On reproduit le même principe si on le peut pour avoir en main une carte pour tuer (drain de vie ou éclair de gênie si on side) et la mana pour la faire.

Mox de diamant permet de sortir de la mana pendant la combo de Floraison Cadavreuse et donc dans certain cas on recupère de la mana bleu pour lancer une nouvelle prosperité ou un eclaire de gênie.

En ce qui concerne la reserve elle est la pour tenir face aux jeux qui utilise les contre et les jeux defausses... On augumente le nombre de kill possible et on met des cartes ciblées ( contre les contreurs fous on utilise la cité de solitude et contre la defausse on utilise les tactique de guérilla ).

Le jeu sort tres tres vite au grand max 4 tour.

J'attend vos commentaire sur ce jeu ^_^

19 commentaires

  1. dijonction Vendredi 07 Janvier 2005 à 18:06
    c plutôt une collection de rare
  2. zitounbolivia Dimanche 21 Novembre 2004 à 14:53
    Franchement je joue pour le plaisir bloom drain depuis quelques temps, annees...
    et cette version mise tout sur la rapidite de sortie de la combo, en n offrant aucun controle sur les permanents sur la table ou les sorts qui pourrait en gener la sortie. de la a dire qu il manque 2-3 contres, ou peut etre une canne de feldonn histoire de reutiliser une prospe si la partie s eternise (ce qu il faut a tout prix eviter)... mais pour jouer ressources gaspillees+ balance nat, qui prennent 8 places dans le decks, la seule solution c est le tout ou rien, et ton choix est bon.

    cette version parait tout a fait jouable, pour le plaisir, et tres rapide, ce qui compense l absence de controle. on pourrait meme la qualifier de derniere chance pour un deck qui a fait ses preuves mais qui s impose trop difficilement aujourdhui, et qui est serieusement inimaginable en competition.
    en tout cas ca fait plaisir et c est toujours marrant de sortir la combo sous les yeux d un adversaire qui ne la connait pas, et qui exulte a chaque nouvelle prospe (chouette jvais t atomiser au prochain tour avec mes 30 cartes en main!.. euh comment ca y aura pas de prochain tour? on fait la deuz?)
  3. Sandrock Jeudi 11 Novembre 2004 à 10:08
    Banque à rares
  4. Fun_shadoW Vendredi 30 Avril 2004 à 11:35
    Mais bon l'on a déja vu mieux comme kill !!!
    il reste tout de meme tres original<!!>
    8/10
    @+
  5. ShyGuy Mercredi 24 Mars 2004 à 20:30
    Comme kil on a vu mieux
  6. zombiewinner2 Vendredi 20 Février 2004 à 11:29
    Tu coné les deck gob? un deck qui peut tuer tour 5 (cad tous les aggros) il t'allume
    ..7
  7. demontitou Samedi 24 Janvier 2004 à 20:31
    ça manque de créatures à mon avis ! 6/10
  8. demontitou Samedi 24 Janvier 2004 à 20:31
    ça manque de créatures à mon avis ! 6/10
  9. darkvador23 Mercredi 24 Décembre 2003 à 01:47
    Pas terrible
  10. Baltazar12345 Vendredi 07 Novembre 2003 à 23:18
    Besoin de mana coloré, manquant de producteurs de manas colorés
  11. soulfly Samedi 20 Septembre 2003 à 21:14
    Il fau rentrer des therapy et mettre des mines de gemmes a la place des paradis ! rentre aussi des meditate, et des messes noires
    les vignobles bof, 4 vamp et 4 diabolic intent c trop je pense.
    mais a par ça j'adore, les bloom drain jai tjrs trouvé ça magique
  12. killmana Dimanche 14 Septembre 2003 à 22:42
    Je vous aime
  13. thebigsnake Dimanche 14 Septembre 2003 à 01:45
    Ton deck n est pa trop mal mai je trouve que 4 couleur c tro chian
  14. mfred Dimanche 14 Septembre 2003 à 00:10
    J'ai joué une version de ce jeu en 97 je crois mais elle ne ramait pour moi ^_^. les modification de ce jeu lui permet d'etre plus stable (sachant que ce jeu a ete champion du monde a son epoque je pense qu'il reste viable mais c'est qu'un avis personnelle) et surtout plus rapide mais j'ai remarqué qu'il avait quelque defaut ( les contre gratuit lui font mal et la base de terrain est a revoir) mais je suis surqu'il est performent.
  15. Djim Samedi 13 Septembre 2003 à 23:51
    J'ai du jouer une version de ce jeu en 96 ou 97, c'etait le bon temps, et deja a l'epoque ça ramait pas mal.la combo est vraiment sympa mais c'est quand meme bien lourd.
  16. magicvince Samedi 13 Septembre 2003 à 19:31
    Un joli jeu, qui de mande encore queque améliorations, dont des combos. il est assez rapide grâce à des accékerateurs de mana, en bref je l'ai trouvé cool, bien.
  17. sisou Samedi 13 Septembre 2003 à 19:26
    Salut ton deck est pas mal mes 1 ou 2 creatures fortes seraient les bienvenus.7/10
  18. diablalo Samedi 13 Septembre 2003 à 17:29
    Y a t il assez de drain de vie.
    remarque tu as tout ce qu il faut en fetch , donc retire ce que j ai dit
    ;)
  19. caster Samedi 13 Septembre 2003 à 16:02
    Le jeu se distingue plus ou moins de la majorité puiqu'il n'a pas pour but de faire passer les points de vie de l'adversaire en dessous de zéro. il n'a pas non plus la capacité de survivre à long terme, mais reste néanmoins très dangereux, même si son fondement principal est un peu du réchauffé. de toute manière, pour innover dans magic, il faut attendre les extentions suivantes, et encore (puisque ces dernières sont décortiquées et mise au grand jour en seulement quelques heures).

    quoi qu'il en soit, un jeu (je me répète) dangereux qui pourrait surement survivre en partie amical, mais pas en tournoi.