Deck Magic the Gathering : Essaye de bloquer pour voir (niv.débutant)
Liste du deck
Créatures (20)
Éphémères (9)
Rituels (4)
Artefacts (3)
Enchantements (4)
- 4 Cornac
Terrains (20)
- 4 Côte de la Yavimaya
- 4 Île tropicale
- 6 Forêt
- 6 Île
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (8)
Rituels (3)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
le deck:
il fonctionne sur l'idée de mettre des creatures imblocable et de les booster avec des sorts verts.
il marche tres bien meme si les creature imblocable ont un prix tout de meme abusé par exemple l'agent caché: pour 5 une 3/2 imblocable.mais ce petit probleme s'arrange grace au medaillon de saphir qui baisse le cout des sort bleus de 1 incolore.ce deck peut avoir de serieux ennui face a un jeu noir bouré d'anti-creatures ou face a une colere de dieu c'est pour ça que j'ai mis des contresort et des fuites de mana dans la reserve.
les cartes du deck de base:
guerrier fantomatique: une des creature imblocable la plus rentable au niveau du cout de mana(pour 3 une 2/2 imblocable)
as de l'evasion: une creature indispensable pour ce deck (pour 2 une 1/1 imblocable avec une bonne capacité)
agent caché: sans doute la creature la plus cher du deck et la moin rentable (pour 5 une 3/2 imnblocable)mais essayer de trouver une autre creature imblocable meilleur que celle-la (pas dans le deck bien sur)
sentemage cephalide: un petite creature pas cher a jouer, imblocable mais qui a une capacité qui ne lui sert a rien dans ce deck
soldat metahran: pour 2 une 1/1 imblocable, une creature avec un prix resonnable
croissance gigantesque: un bon booste pour pas cher,ideal au debut de partie
croissance demesuré: unbon booste pour pas cher (pour 2 donner +4/+4 a la creature cilée jusqu'a la fin du tour
cornac: c'est le meilleur enchanter creature qui m'est venu a l'esprit( +3/+3 pour 3 avec une bonne capacité)
puissance des chênaies: un gros booste qui vous assure une fin victorieuse si vous le jouer au 4eme tour sur un guerrier fantomatique (ou une autre creature imblocable)
senteur de lierre: une vielle carte tres puissante si vous la jouer dans les premier tour
medaillon de saphir: une carte que j'ai mis pour accelere le fonctionnement du deck
les cartes du sideboard
bouclier de ronces: bien et pas cher a mettre dans le deck de base si les booste manque
envahissement: vous le jouer=vous gagner (enfin presque)
contresort et fuite de mana: les meilleur contre que j'ai trouver a mettre dans le deck de base si vous jouer contre des decks pleins d'anti-creatures
donnez moi vos conseil pour l'ameliorez
il fonctionne sur l'idée de mettre des creatures imblocable et de les booster avec des sorts verts.
il marche tres bien meme si les creature imblocable ont un prix tout de meme abusé par exemple l'agent caché: pour 5 une 3/2 imblocable.mais ce petit probleme s'arrange grace au medaillon de saphir qui baisse le cout des sort bleus de 1 incolore.ce deck peut avoir de serieux ennui face a un jeu noir bouré d'anti-creatures ou face a une colere de dieu c'est pour ça que j'ai mis des contresort et des fuites de mana dans la reserve.
les cartes du deck de base:
guerrier fantomatique: une des creature imblocable la plus rentable au niveau du cout de mana(pour 3 une 2/2 imblocable)
as de l'evasion: une creature indispensable pour ce deck (pour 2 une 1/1 imblocable avec une bonne capacité)
agent caché: sans doute la creature la plus cher du deck et la moin rentable (pour 5 une 3/2 imnblocable)mais essayer de trouver une autre creature imblocable meilleur que celle-la (pas dans le deck bien sur)
sentemage cephalide: un petite creature pas cher a jouer, imblocable mais qui a une capacité qui ne lui sert a rien dans ce deck
soldat metahran: pour 2 une 1/1 imblocable, une creature avec un prix resonnable
croissance gigantesque: un bon booste pour pas cher,ideal au debut de partie
croissance demesuré: unbon booste pour pas cher (pour 2 donner +4/+4 a la creature cilée jusqu'a la fin du tour
cornac: c'est le meilleur enchanter creature qui m'est venu a l'esprit( +3/+3 pour 3 avec une bonne capacité)
puissance des chênaies: un gros booste qui vous assure une fin victorieuse si vous le jouer au 4eme tour sur un guerrier fantomatique (ou une autre creature imblocable)
senteur de lierre: une vielle carte tres puissante si vous la jouer dans les premier tour
medaillon de saphir: une carte que j'ai mis pour accelere le fonctionnement du deck
les cartes du sideboard
bouclier de ronces: bien et pas cher a mettre dans le deck de base si les booste manque
envahissement: vous le jouer=vous gagner (enfin presque)
contresort et fuite de mana: les meilleur contre que j'ai trouver a mettre dans le deck de base si vous jouer contre des decks pleins d'anti-creatures
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23 commentaires
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ant38 Samedi 14 Avril 2007 à 19:01c' est juissif mais je pense je pense q' une petite touche de controle MD serai pas mal même juste des boomerang rien que pour gagner la course
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orzhov666 Samedi 14 Avril 2007 à 18:33tu devrai rajouter (comme di précédement) un élémentale de plasma et un élémental d'épine avec les gro booste que t'a ils deviendront monstrueux ! tu peu aussi mettre une annelure de tisseguivre ou une forme du witygo la sa deviendrait dément ! j'aime se deck donc 10/10!
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jumpi Lundi 04 Décembre 2006 à 20:34mais bon ...
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Vegejo Jeudi 08 Juin 2006 à 16:25tu pourait rajouter unélémental de plasma 4:1 imblocable(5éme aube)
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fifilefou Jeudi 23 Juin 2005 à 00:10j'aime bien moi
c'est chirurgical
par contre un ptit reproche
j'orai mis elemental d'epines
ca peut etre pas mal dans un deck imblocable
ca inflige les blessures directement
et cherche des accelerateurs
il est un peu lent la -
okidoki Vendredi 29 Octobre 2004 à 19:01C un bon dek et lotre ki te traite de looser c un merdes tentan une grosse merdes il a lé nerf dètre une bite c tout
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okidoki Vendredi 29 Octobre 2004 à 18:59
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Fun_shadoW Mercredi 21 Juillet 2004 à 23:37Il n'est pas assez rapide et efficace..
fun_shadow
@+ -
Martinfootplus Mercredi 16 Juin 2004 à 13:46Pour les débutants ce deck tient la route, il n'y a pas de grosses cartes rares à avoir sauf : ile tropicale. je trouve que mettre ça dans un deck débutant est assez gonflé mais bon. sinon pour l'améliorer, il y a une nouvelle carte sortie en 5eme aube pour 5 une 5/2 imblo je crois
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avatar78 Mercredi 28 Avril 2004 à 12:56Moyen
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Fun_shadoW Vendredi 27 Février 2004 à 12:42A chaque fois tu repete se ke dit deja la carte = 4/10=>t un gros nul=>looser=>noob
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kamikazie Dimanche 01 Février 2004 à 15:08Bof
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belldandy Vendredi 02 Janvier 2004 à 16:34Ton deck est vraiment un deck moyen
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demi-urge Lundi 08 Septembre 2003 à 17:39Ton jeu est bien étudier pour ne pas être bloqué et pour envoyer plein de dégâts dans la face de l'autre
9/10 -
killer93 Lundi 08 Septembre 2003 à 13:07Et puissant mais rien pour gérer l'adversaire
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thebigsnake Dimanche 07 Septembre 2003 à 22:37Ton deck ne gere vraiment pa la partie ce qui est une grosse faiblesse
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sisou Dimanche 07 Septembre 2003 à 20:50Slut ton deck est imblocable!!pourtant on peut l'arreter avec des enchantements mes franchements j'aime bien.
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sarrevok Dimanche 07 Septembre 2003 à 17:47Des sort pour controlez les creatures, mai à part ca il est pa mal, j'ai pa jouer contre pour voir mai il a l'air pa mal 8,5/10 lol
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TDE Dimanche 07 Septembre 2003 à 16:49Je peut les bloquer graçe a une embuscqueuse
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ptit-ange Dimanche 07 Septembre 2003 à 15:58Ton deck est pas trop mal effectivement les créature ke tu dit imbloquable sont asser embétente mais se nest pas le meilleure deck qui soit bon je vais etre très simpa je te donne 1/10 lol je e donne 9/10
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Celui-qui-ne-meurt-jamais Dimanche 07 Septembre 2003 à 15:47Gaime bien ce deck !
les créatures imblocables sont effectivement dures à bloquer...
ya aussi le kraken des marées...=>thon
voila... -
chlorophant Dimanche 07 Septembre 2003 à 15:03Le probleme de ton deck c la defense si tu tombe contre un jeu qui fourmille de creature style gobelin ou elfe tu vas te faire exploser car tes creatures sont la pour attaquer et tu n'a rien pour defendre. comme tu a dis ton sentemage cephalide a une capacité qui ne sert a rien dans ce deck pour enleve le et met des cartes qui t'assureront une deffense en carton. j'ai pensé a boulversement mais je pnse que tu peut trouver mieux.
tu devrais aussi remplacer quelques boost de creature par des contresort ne les aisse pas dans ta reserve cela te permetra de gagner du temps ou de casser des combos si ton adversaire en a. voila sinon l'idee de ton deck est originale on vois tres peu de ce genre de deck je te met 7/10 pour l'originalité et pour t'encourager a continuer sur cette voie!! -
satone Dimanche 07 Septembre 2003 à 14:57Déjà vu le deck je ne comprends pas pourquoi tu joues des iles tropicale ! comme je l'ai ajouté dans le titre, je considère ce deck de niveau débutant. es tu en possession de ces iles tropicales ou non ?
ensuite ton idée peut sembler interessante mais j'ai l'impression que tu oublies que tu vas jouer contre un adversaire qui n'a déjà pas l'intention de te laisser le battre, et, toi tu ne peux absolument pas gérer le deck de ton adversaire. bref, tu te contente de poser tes bestioles, de les booster, sans te préoccuper que tes créatures vont mourir !!! mets les contres que tu as en réserve directement dans ton deck, éventuellement tu pourrais mettre des boomerang et pourquoi pas des couardises... beaucoup de choses à améliorer.