Deck Magic the Gathering : Sacrifice a la fecondite
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (7)
Éphémères (4)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Voila donc un jeu inhabituel, mais qui se donne des bons moyens pour vaincre, et qui a pour lui l'effet de surprise. en effet, le jeu utilise une carte très peu jouée, la fécondation. le désavantage de cette carte est, bien sur, qu'elle marche dans les deux sens, mais le fait que votre jeu soit bati autour vous donne un avantage certain.
le jeu utilise pour gagner une combo qui comprend une carte qui n'a pas été jouée depuis longtemps, mais qui trouve ici sa pleine puissance: l'ange déchue. le principe est de sacrifier des créatures pour piocher jusqu'à pouvoir mettre en place la combo meurtrière. on sacrifie une créature à l'ange, mais au lieu de piocher, on active les paroles pour poser un jeton... que l'on sacrifie à l'ange, et ainsi de suite, avec à chaque fois une créature de l'adversaire qui s'en va grace au pacte. le deck peut quand meme gagner sans la fecondite, car le cimetiere assure un recyclage de vos créatures.
le seigneur de la peste est très utile et nourrit aussi la fécondité, ce qui en fait une carte très puissante, et le gobelin pourrissant est bien sur indispensable en debut de partie. l'elfe symbiotique est un cas special, car il vous fournit tout seul 3 créatures sacrifiables.
en reserve, bete symbiotique est dans le meme ordre d'idees, mais reste reserve aux parties contre les jeux plus lents, ce qui vous donnera le temps de le poser. naturalisation gere les enchantements genants, y compris une fecondite que l'adversaire saurait trop bien utiliser, nekrataal detruit deux créatures en se sacrifiant, et les reves associés au gobelin vous donnent un avantage sur les jeux comprenant des petites créatures, car vous etes assurés de ne pas piocher grace aux paroles.
voila, c'est un deck surprenant mais efficace, qui gere très bien les jeux basés sur les grosses créatures et qui a quand même des chances contre les petites, et qui a l'avantage d'utiliser des cartes peu jouées, donc peu recherchées et auxquelles l'adversaire s'attendra moins.
le jeu utilise pour gagner une combo qui comprend une carte qui n'a pas été jouée depuis longtemps, mais qui trouve ici sa pleine puissance: l'ange déchue. le principe est de sacrifier des créatures pour piocher jusqu'à pouvoir mettre en place la combo meurtrière. on sacrifie une créature à l'ange, mais au lieu de piocher, on active les paroles pour poser un jeton... que l'on sacrifie à l'ange, et ainsi de suite, avec à chaque fois une créature de l'adversaire qui s'en va grace au pacte. le deck peut quand meme gagner sans la fecondite, car le cimetiere assure un recyclage de vos créatures.
le seigneur de la peste est très utile et nourrit aussi la fécondité, ce qui en fait une carte très puissante, et le gobelin pourrissant est bien sur indispensable en debut de partie. l'elfe symbiotique est un cas special, car il vous fournit tout seul 3 créatures sacrifiables.
en reserve, bete symbiotique est dans le meme ordre d'idees, mais reste reserve aux parties contre les jeux plus lents, ce qui vous donnera le temps de le poser. naturalisation gere les enchantements genants, y compris une fecondite que l'adversaire saurait trop bien utiliser, nekrataal detruit deux créatures en se sacrifiant, et les reves associés au gobelin vous donnent un avantage sur les jeux comprenant des petites créatures, car vous etes assurés de ne pas piocher grace aux paroles.
voila, c'est un deck surprenant mais efficace, qui gere très bien les jeux basés sur les grosses créatures et qui a quand même des chances contre les petites, et qui a l'avantage d'utiliser des cartes peu jouées, donc peu recherchées et auxquelles l'adversaire s'attendra moins.
31 commentaires
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789alex Mardi 17 Octobre 2006 à 20:52Puissant et assez rapide, j'adore...
Sacrifice+combo, c'est original.
9/10 -
leslivo14 Jeudi 14 Avril 2005 à 20:07...dore!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!¨
Non allez, j'avais la même idée! -
DarkHelmet Samedi 29 Mai 2004 à 22:46Ce deck peut etre tre fort a condition d'avoir les mana nécéssaires et des creatures faible pour faire durer le jeu assez longtemps pour sortir les créatures plus puissantes (ange d{echue, seigneur de la peste)
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MageBlanc Lundi 29 Mars 2004 à 07:57Un bon deck
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telerias Dimanche 28 Mars 2004 à 14:00Perso, j'aime bien le noir.
9/10 car ton commentaire est très court... -
misak Dimanche 25 Janvier 2004 à 18:16Je met 7/10 car c original ms bof il y a a revoir ton side quan meme
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chlorophant Dimanche 07 Septembre 2003 à 16:18Les cartes se completent bien ce deck gere a peu pres tout manque juste stabilisateur en reserve 8/10
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Djim Dimanche 07 Septembre 2003 à 10:02Un jeu sympa à jouer, mais tres peu competitif, le side est vraiment tres faible.le probleme du jeu est qu'avec la fecondité, l'adversaire pioche aussi.
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thebigsnake Dimanche 07 Septembre 2003 à 01:18Ton deck n est pa mal ya de l idée et il a un con potentiel
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TooN Samedi 06 Septembre 2003 à 18:38J'ai testé c pas mal mais en tournoi tu te fais owner par la plupart des jeux.. enfin j'avais déjà fais qq changements qui me parraissaient necessaires : 4mur de paillis , des meneuse de la griffe et spiritmonger. sinon l'idée est fun alors 7/10 après tests
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tornado Samedi 06 Septembre 2003 à 17:32J'aime beaucoup le principe de sacrifice/fécondité.
elfe symbiotique peut être remplacé par mur de piaillis par exemple.
9/10.
sinon, pour ceux qui laissent certains commentaires:
-les jetons passent par le cimetière, je confirme.
-spiritmonger? tuteur diabolique? ce deck est type 2...
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comte_zero Samedi 06 Septembre 2003 à 16:33Qd ta combo est posée l'elfe symbiotique n'est plus d'une très grande utilité... je le sortirais pour mettre diabolic tutor qui t'aiderais a avoir les cartes qu'il te faut...
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Plasmik Samedi 06 Septembre 2003 à 13:48Mais il y a des capacités inutiles....
paroles est pas mal avec fécondité et pacte....mais si tu tombe contre controle ou gobelin......c'est pas la peine d'essayer...
essaye de l'améliorer...mais je mets 8 car une tres bonne idée et c'est tres original ! -
Warshadow Samedi 06 Septembre 2003 à 12:59...passent par le cimetière avant d'être retirées du jeu, donc ca mrche avec fécondité. bravo, ton decks est très sympa, et il a l'air puissant...
==>>>>>> 9/10 -
killer93 Samedi 06 Septembre 2003 à 12:15Deck mais met des carte du genre meneuse de la griiffe et vive les tokens !
8/10 -
necro Samedi 06 Septembre 2003 à 11:53C'est pourri! cimetire te sert a rien car les jeton ours disparraissent du cimetiere
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Lordphyrexian Samedi 06 Septembre 2003 à 11:41Je trouve que c'est deck là immergedans tous les types.
quand au lieu de piocher on fait sa c trop marrant.
remplce quelques cartes. je sais que c'est déjà dit mais remplace cité d'airain.
sinon très bon jeu combos.
je pense que je vais me faire ce deck ou dans l'esprit.
8/10 -
greel Samedi 06 Septembre 2003 à 11:30Les jeton vont au cimetiere mais il disparraissent.
il font donc piocher. -
aLrOg Samedi 06 Septembre 2003 à 11:30C vrai que les jtons ne vont pas o cimetière, mais c un bon deck quand mm : 7/10
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dam Samedi 06 Septembre 2003 à 11:19Noir/vert sans spiritmonger ça c'est du jamais vu!!
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GoldenDragon Samedi 06 Septembre 2003 à 10:58Personnellemnt, j'aime les parties avec un pacte en jeu. c'est une carte qui peut presque gagner toute seule...
en plus avec les sacrifices partout, ya tout qui gicle sauf les bourrains qui sont chez nous (ange)... et en multijoueur, je pense que se deck devient mortel...
mais je dirai que des nids d'ecureuils ont leure place mais ils sont type 2 pour plus longtemps alors... -
ashitaka12 Samedi 06 Septembre 2003 à 10:09Les tokens sont en effet retires de la partie, mais comme ce sont des créatures, ils vont quand meme au cimetiere avant d'etre retirés, et activent donc la fecondite
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ptit-ange Samedi 06 Septembre 2003 à 10:04Ben comme pour le combo que ta postée moi je trouve sa bien donc je vais mêtre 8/10
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swanted Samedi 06 Septembre 2003 à 09:35Moi il me parrait trés agréable à jouer ton deck...... exépté l'elfe simbiotique....que j'aurais remplacé par mur de paillis (plus rapide) ou bête simbiotique (qu'est dans ta réserve)....le side (no coment)......alors, pas de raisons de ne pas mêtre 9!
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prankster Samedi 06 Septembre 2003 à 08:18Il a l air sympa a jouer il est original ms je doute de sa competitivite
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Knot Samedi 06 Septembre 2003 à 02:06J'aime ton deck, surtout que j'en joue un semblable. moi aussi j'aurais plutot joué mur de paillis et couverture des tenebres
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Neo_Aragorn Samedi 06 Septembre 2003 à 01:40C pas mal du tt, pense surtout a essayer de remplacer les elfes symbiotiques par des baloths voraces, c plus efficace!!!
pourquoi pas mur de paillis? tu pioche deux cartes du coup!!!
8 -
Walach Samedi 06 Septembre 2003 à 01:09Mais je doute que ton jeu soit tres competitif en type ii meme si entre potes il doit etre pas mal a jouer... pis les cités d'airans ne te servent pas a grand chose rajoue des bilands ou des fetch... 8/10
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mfred Samedi 06 Septembre 2003 à 00:53Je me trompe peu etre mais les token ne vont pas au cimetiere ! ils sont retiré du jeu et donc ils ne font pas pioché avec fecoondité !!
si non le jeu en lui même est bien pensé et tourne plutot bien quoi que je doute de ces capacité face a un jeu qui n'utilise pas de creature.
7/10
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Tharkun Vendredi 05 Septembre 2003 à 23:33Il a l air sympa a jouer et un peu original car il reutilise fecondite meme si on risque de la voir de plus en plus
seul petit truc le prix du deck c est pas donne quand meme -
LaVachette Vendredi 05 Septembre 2003 à 22:57Je le trouve pas mal ton deck, mais à première vue, il à l'air un peu fragile (c'est vraiment utile 4 cité d'airain ? les terrains cyclables c'est sympa non ? et la reserve .... no comment), mais ça c'est juste une 1ere impression. en tout cas ça sent bon le petit deck sympa ..... en retouchant un peu ici et là, tu devrait faire un truc sympa, d'autant que fécondité est une carte très intérréssante 9/10