Deck Magic the Gathering : MW-Astral
Liste du deck
Créatures (11)
Éphémères (9)
Rituels (6)
Enchantements (10)
Terrains (24)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (9)
Éphémères (6)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
Chargement de l'analyse…
Analyse indisponible, l'ouvrir sur la boutique.
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Voici un deck qui est très peu joué mais bougrment efficace contre la plupart des decks du bloc. Il arrive à gérer à peu près tous les jeux. Pour astroglide, ce jeu est le pire match up possible avec gob bien entendu.
Les différents matchs :
Contre astroglide : La partie est très serrée, en effet, il joue pratiquement les mêmes créatures que moi mais il a rift. C’est pour cela que je joue 2 assainissement de base, ce qui permet de gérer à peu près. Ce qui me fais gagner, c’est écailles du dragon sur dragon éternel (ça revient tout le temps).
Contre ce jeu, je side dawn, wing chards et peut-être Akroma et je vire astral et bénédiction alors que lui mets du casse enchantement et décret rouge. Là je le bat pratiquement à coup sûr avec dawn et dragon éternel.>>>12/10 pour moi
Contre gob : le pire pour moi et le pire pour tous les decks, mais je joue 8 cartes de base qu’il ne peut gérer : pacifisme et sylver knight. Si on fait un bon départ, on peut arriver à le contenir en attendant la vengeance. Après side (4 wing chards) ça se passe mieux, les wings sont généralement à 2 gob voir plus à cause du warchief et on doit réussir à gérer.>>>11/11 Parce que c’est quand même gob.
Contre zombie : He bien pas grand chose en première partie, il faut attendre qu’il fasse biding pour faire wrath et enchaîner avec ange exaltée ou akroma, encore mieux. Après side ( Wing chards et white knight) ça va encore mieux. 8 Cartes en plus qu’il a du mal à gérer, ça fait vraiment mal.>>>16/6
Voili voilou, j’aimerai savoir ce que vous en pensez et me faire quelques critiques, je suis ouvert à toutes suggestions. @@++
Les différents matchs :
Contre astroglide : La partie est très serrée, en effet, il joue pratiquement les mêmes créatures que moi mais il a rift. C’est pour cela que je joue 2 assainissement de base, ce qui permet de gérer à peu près. Ce qui me fais gagner, c’est écailles du dragon sur dragon éternel (ça revient tout le temps).
Contre ce jeu, je side dawn, wing chards et peut-être Akroma et je vire astral et bénédiction alors que lui mets du casse enchantement et décret rouge. Là je le bat pratiquement à coup sûr avec dawn et dragon éternel.>>>12/10 pour moi
Contre gob : le pire pour moi et le pire pour tous les decks, mais je joue 8 cartes de base qu’il ne peut gérer : pacifisme et sylver knight. Si on fait un bon départ, on peut arriver à le contenir en attendant la vengeance. Après side (4 wing chards) ça se passe mieux, les wings sont généralement à 2 gob voir plus à cause du warchief et on doit réussir à gérer.>>>11/11 Parce que c’est quand même gob.
Contre zombie : He bien pas grand chose en première partie, il faut attendre qu’il fasse biding pour faire wrath et enchaîner avec ange exaltée ou akroma, encore mieux. Après side ( Wing chards et white knight) ça va encore mieux. 8 Cartes en plus qu’il a du mal à gérer, ça fait vraiment mal.>>>16/6
Voili voilou, j’aimerai savoir ce que vous en pensez et me faire quelques critiques, je suis ouvert à toutes suggestions. @@++
13 commentaires
Connectez-vous
ou créez un compte pour commenter.
Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.
-
bassochette Dimanche 08 Février 2009 à 00:31ce n'est pas un T1 vintage
-
bomberman15 Samedi 10 Janvier 2004 à 13:39Il est trop lent même avec les temple mais tes créature sont cool et tu joue le decret de justice et j'adore les decret donc 8/10
-
crazyrasta Mardi 16 Décembre 2003 à 05:39Pas mal l'idée mais je pense qu'on peut l'ameliorer un chti peut
-
Spawn_6558 Vendredi 28 Novembre 2003 à 20:52Rien a dire sur ce deck. il est pas trop mal équilibré, sauf que, comment dire, il lui manque un truc du style échardes d'ailes ou des bestiaux pas cher !!
-
karona Samedi 15 Novembre 2003 à 12:02Rajoute du glide et il sera super fort
-
necro Jeudi 04 Septembre 2003 à 21:09Tes créa sont injouables et comme jeu glissement astral/akroma j'ai vu mieux!
-
thebigsnake Jeudi 04 Septembre 2003 à 13:06Ton deck est puissant mai je le trouve tro lent a sortir
-
Ixidor25 Jeudi 04 Septembre 2003 à 11:37Arf, j'y crois pas trop moi a tes 12/10 contre astral... okey il est pas mal ton jeu mais je pense que l'astral gère facilement des élémental de l'aube, chevalier et autres anges... il aura plus de rapidité et plus de facilité a sortir que ton deck.
ensuite contre gobs je pense aussi que c'est pas réel, 11/11 c'est pas croyable, le deck gobs sort a une vitesse tellement incroyable a l'heure actuelle ! je doute que tes moindres pacifismes ou autres puissent faire quelques chose ! et puis avec le nouveau bidding c'est encore pire !
sinon contre zombie je pense également que tu es bien trop optimiste ! 16/6 j'en crois rien moi dsl. le deck zombie sort tout aussi vite que toi et tu dis ne rien faire avant le "bidding", tu sera peut être déja mort a ce moment la ! bon d'acc tu gère avec akroma, mais je te rappelle qu'elle est 1 seule fois de base !
donc au final je pense que les 12/10, 11/11 et autres 16/6 sont assez bizarres.
sinon pour les cartes je trouve que la courbe de mana est lourde pour un mono blanc ! 17+4+3= 24 ! donc j'en aurais enlevé qquns comme en mettant 16+4+2 ce qui te ferait gagner 2 cartes a mettre de base.
cela te permettra d'avoir de la place pour des nouveaux cycling par exemple, ou pour rajouter une akroma. -
KHEOPS34 Mercredi 03 Septembre 2003 à 20:39De base coute 2 c'est surtout pour le pelleteur qui arrive tour 2 et wing chards rentre en 2ème partie comme je l'ai expliqué.
-
Ring Mercredi 03 Septembre 2003 à 19:19On sent que t'y as mis du coeur ! une remarque qd même : pacifisme ? contre un deck de gobs je mettrais échardes d'ailes, ça coûte un mana en + mais ça en tue généralement 2 vue qu'ils ont la célérité, le jeu gob pose ses gobelins avant d'attaquer, je crois. 8/10 parce qu'il est bon.
-
ptit-ange Mercredi 03 Septembre 2003 à 18:50Exélent ce mélange de grosse créature de petite pour en faire même et vengeance selon akroma on dirait presque un contrôle mes pas trop non plus
-
vivan4 Mercredi 03 Septembre 2003 à 18:02Que je prefere les listes blanc/rouge qui sont plus marantes et plus competitives que la tienne, c'est mon avi, mais la tienne est une bonne variante!!!
8/10!!! -
supergoblin Mercredi 03 Septembre 2003 à 17:27Ton deck est pas mal mais essaye des mettre moins de creature qui coute beaucoup de mana,car bien souvent les petite creature devient puissante!!!!!!!!!!