Deck Magic the Gathering : U/B Defauss/Control
Liste du deck
Créatures (4)
Éphémères (16)
Rituels (8)
Artefacts (3)
Enchantements (9)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (8)
Rituels (3)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
Chargement de l'analyse…
Analyse indisponible, l'ouvrir sur la boutique.
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Deck Defausse/Control
Je pars sur un T2 sans le bloc Odyssé (je ferrais evoluer le deck a l'arrivé de mirrodin)
Le kill du deck est cephalagie(de base, il contre donc astral)
Apres le but du jeu est de faire defausser l'adversaire au maximum.
J'ai donc mis Chantage et Rats voraces pour faire defausser de maniere direct(8cartes seulement ?!? il faut lire la suite pour comprendre)
Apres ca, j'ai mis du controle et du controle qui fait defausser
En controle simple, il y a fuite de mana, simple efficace
En controle defausse, tout tourne autour de devotion devoyée
A chaque fois qu'un permanent est renvoyé dans la main d'un joueur, ce joueur se défausse d'une carte de sa main...
Il ne reste plus qu'a faire que l'adversaire reprenne ses permanents en main.
Donc 4deinvoc, 4boomerang, 4chaine de vapeur de base.
Ensuite, on arrive au petit plus, 3 parole des vents qui correspondent bien au besoin.
Le probleme des paroles, c'est que l'on ne pioche plus si on veut pouvoir s'en servir, donc 3mine rugissante qui permette d'accelerer un peu la sortie, ou de continuer a piocher tout en utilisant la parole, ou encore de reelement ralentir l'adversaire en utilisant plusieur fois la parole par tour(attention, on perd ses permanents aussi)
Enfin, 4 tutor pour aller chercher la carte qui manque.
Le side :
4 Etouffer: En premier lieu contre le pelleteur qui ne peut etre ciblé par desinvoc/boomerang/chaine, et ne sera surement pas renvoyé avec les paroles
4 Miserables loqueteux: Contre les jeux bidding, pour eviter de voir trop de monde revenir
4 Flash counter: Contre un jeu sans creature, deinvoc devient peut utile, donc, on remplace par des contres
3 Persecute: Contre les jeux mono-couleur, c'est toujours efficace.
La courbe de mana est tres rapide :
X'cout de mana pour jouer la carte':Y'nbr de carte'(Z'nbr de carte en side')
1: 12 ( 0)
2: 15 (12)
3: 9 ( 0)
4: 4 ( 3)
20 lands, dont 6 cyclables, me parraissent suffisant.
Combinaison:
Rien d'exceptionnel, enfin, je rappel quand meme :
Cephalalgie+Devotion=Un permanent renvoyé dans la main de l'adv=defausse+2pv
Devotion+Parole= On pioche pas, chaque joueur perd un permanent et defausse
Devotion+Parole+Rats+1carte en main=Pour 2B+1defausse, l'adversaire defausse 2cartes
Point particulié:
Les effets de Cephalalgie et Devotion sont respectivement cumulatif (si il y en 2 en jeu, leur effet se lance 2fois donc, 2cephal donne -4pv et 2devotion donne defausse 2cartes)
Sortie d'elite:
Tour 1: Marais+Chantage
Tour 2: Ile+Rats ou Fuite de mana
Tour 3: Ile+Cephalalgie
Tour 4: Marais+Devotion+Chaine
Tour 5: Mine
Tour 6:Parole
Apres, On pioche une carte et on utilise une fois la parole/tour tout en continuant a jouer les boomerang/chain/deinvoc et autre chantage/rats qu'on pioche.
Ce deck m'a l'air de tenir la route, et à l'avantage pour les faibles budgets de ne comporter que 12rares(dont 6lands et sans compter le side) et donc d'etre tres abordable.
Voila, comme toujours, j'attends vos avis, suggestions, conseils pour ameliorer un peu ce deck.
Merci d'avoir tout lu
Je pars sur un T2 sans le bloc Odyssé (je ferrais evoluer le deck a l'arrivé de mirrodin)
Le kill du deck est cephalagie(de base, il contre donc astral)
Apres le but du jeu est de faire defausser l'adversaire au maximum.
J'ai donc mis Chantage et Rats voraces pour faire defausser de maniere direct(8cartes seulement ?!? il faut lire la suite pour comprendre)
Apres ca, j'ai mis du controle et du controle qui fait defausser
En controle simple, il y a fuite de mana, simple efficace
En controle defausse, tout tourne autour de devotion devoyée
A chaque fois qu'un permanent est renvoyé dans la main d'un joueur, ce joueur se défausse d'une carte de sa main...
Il ne reste plus qu'a faire que l'adversaire reprenne ses permanents en main.
Donc 4deinvoc, 4boomerang, 4chaine de vapeur de base.
Ensuite, on arrive au petit plus, 3 parole des vents qui correspondent bien au besoin.
Le probleme des paroles, c'est que l'on ne pioche plus si on veut pouvoir s'en servir, donc 3mine rugissante qui permette d'accelerer un peu la sortie, ou de continuer a piocher tout en utilisant la parole, ou encore de reelement ralentir l'adversaire en utilisant plusieur fois la parole par tour(attention, on perd ses permanents aussi)
Enfin, 4 tutor pour aller chercher la carte qui manque.
Le side :
4 Etouffer: En premier lieu contre le pelleteur qui ne peut etre ciblé par desinvoc/boomerang/chaine, et ne sera surement pas renvoyé avec les paroles
4 Miserables loqueteux: Contre les jeux bidding, pour eviter de voir trop de monde revenir
4 Flash counter: Contre un jeu sans creature, deinvoc devient peut utile, donc, on remplace par des contres
3 Persecute: Contre les jeux mono-couleur, c'est toujours efficace.
La courbe de mana est tres rapide :
X'cout de mana pour jouer la carte':Y'nbr de carte'(Z'nbr de carte en side')
1: 12 ( 0)
2: 15 (12)
3: 9 ( 0)
4: 4 ( 3)
20 lands, dont 6 cyclables, me parraissent suffisant.
Combinaison:
Rien d'exceptionnel, enfin, je rappel quand meme :
Cephalalgie+Devotion=Un permanent renvoyé dans la main de l'adv=defausse+2pv
Devotion+Parole= On pioche pas, chaque joueur perd un permanent et defausse
Devotion+Parole+Rats+1carte en main=Pour 2B+1defausse, l'adversaire defausse 2cartes
Point particulié:
Les effets de Cephalalgie et Devotion sont respectivement cumulatif (si il y en 2 en jeu, leur effet se lance 2fois donc, 2cephal donne -4pv et 2devotion donne defausse 2cartes)
Sortie d'elite:
Tour 1: Marais+Chantage
Tour 2: Ile+Rats ou Fuite de mana
Tour 3: Ile+Cephalalgie
Tour 4: Marais+Devotion+Chaine
Tour 5: Mine
Tour 6:Parole
Apres, On pioche une carte et on utilise une fois la parole/tour tout en continuant a jouer les boomerang/chain/deinvoc et autre chantage/rats qu'on pioche.
Ce deck m'a l'air de tenir la route, et à l'avantage pour les faibles budgets de ne comporter que 12rares(dont 6lands et sans compter le side) et donc d'etre tres abordable.
Voila, comme toujours, j'attends vos avis, suggestions, conseils pour ameliorer un peu ce deck.
Merci d'avoir tout lu
21 commentaires
Connectez-vous
ou créez un compte pour commenter.
Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.
-
brebis42 Vendredi 02 Février 2007 à 15:47je joue le même type de deck mais je ne mets pas de rats.je prefer lescephalides qui sont encore pires.....
-
Simon_13 Vendredi 01 Septembre 2006 à 11:39ce deck est trop bien
-
Aarian Dimanche 05 Juin 2005 à 14:53bon deck mais pourquoi pas rajouter des fonderie d'ames et des rats bruyants pour augmanter ta quantite de rats en jeu??? 9
-
zan Lundi 30 Mai 2005 à 18:16j'ai tester10/10
-
Fun_shadoW Mercredi 19 Mai 2004 à 10:25J'ai oublier de te mettre une note(ce ne sra pas difficile de la choisir !!)
10/10
re@+ -
Fun_shadoW Mercredi 19 Mai 2004 à 10:24C'est un bon deck mis a par qu'il est un peu lent peut etre(l'idée d'ajouter des arene n'est pas stupide et ce n'est pas trop sucide car vu se que tu pioche avec sa vaut le coup croit moi !!)
ce deck défausse peut meme s'averé etre compétitif si tu y ajoute les arene(3 sont suffisante car si tu en a plus que 1 dans ta main sa fait tjs chier !!)
j'ai aussi penser au gladiateur mort vivant qui ai pas mal en pioche et en plus il te perment de te deffausser des carte inutile en deux exemplaires(comme parole ou dévotion..)
voila j'éspere que sa aura son utiliter et dsl pour les faute d'orthographe !!
@=+++++++ -
trefazer Dimanche 14 Mars 2004 à 19:03Sa va 8/10
-
xxjes27xx Jeudi 05 Février 2004 à 15:14Pa mal
-
xxjes27xx Jeudi 05 Février 2004 à 15:14Pa mal
-
Dante_rqm Dimanche 07 Septembre 2003 à 15:39Mais j'arais mis des infiltrateur ombremage à la place des tuteur. c une créa, c 1/3 et ça passe trés couremment.
7/10 -
Ixidor25 Jeudi 04 Septembre 2003 à 11:41Un vent !
non en parlant de vents sérieux j'aurais pas joué cette boue de paroles du vent, mais si tu trouve un deck ou la jouer tant mieux pour toi !
explications du deck très complètes ! bel effort ! -
Garlik Lundi 01 Septembre 2003 à 23:21Necro, si j'ai fait ce deck en t2, c'est pour jouer en t2, enfin merci d'avoir cité plein de truc d'etendu, je suis pas sur que ca me sera utile
thebigsnake, je sais qu'il y a que les rats comme creature, mais comme l'idée etait que l'adversaire ait pas de creature(deinv/boomerang...), et de tuer au cephal. ca me parraissait pas utile d'en jouer plus (j'en ai pas trouvé d'autre reelement valable pour un jeu defausse/boomerang)
les precepteurs me parraissent utile pour eviter qu'un mauvais depart se transforme en catastrophe.(effectivement, je pourrais jouer 4cephal/devo/parole/mine au lieu des precepteurs, mais si je commence avec un enchantement en double exemplaire en main et pas les autres(surtout si c'est 2 parole), ca promet des difficultés par la suite. c'est pour ca que j'ai mis les precepteurs a la place.
la pioche est mon probleme, je peux pas reelement acceler mon jeu sans accelerer le jeu adverse. ou alors, jouer suicide ?!? avec arene phyrexian...
swanted, ce qu'il y a de bien avec devotion c'est que l'on defausse la carte qu'on veut dans les cartes que l'on a en main, comme le plus gros coup de mana des cartes de ce deck est de 4, on a pas besoin de poser tous les lands qu'on pioche, ni de cycler les cyclables si devotion+cephal sont sur la table. donc, on peut toujours defausser autre chose. sinon, je l'accorde, un vert qui joue naturalize ou blanc avec des casseurs d'enchantement peuvent s'averer genant, enfin, dans ce cas, on essaye de garder les fuites ou meme boomerang, et il y a 3 enchantement de chaque, et rare sont les jeux qui desenchant+ de 4 fois en une partie, donc soit on perd la cephal, soit la devotion, soit les paroles.(dans tous les cas:cephal+devotion-->kill au pv, devotion+paroles-->controle puis mort a la biblio, c'est plus long et plus chaud, cephal+parole-->kill au pv avec les rats
plus subtile et moins stable) et je pourrais etre tenté de jouer reminiscence a la place de persecution dans ce cas la en side.
pour les creatures, en beaucoup moins economique, on aurait le spectre silencieux, mais ca attaque la courbe de mana. ou alors le spectre creux.mais quoi retirer, je vois pas, mis a part a la place des precepteurs. et jouer 4cephal et 2devotion a ce moment la. -
Garlik Lundi 01 Septembre 2003 à 21:41Zur 0, y en a toujours pour faire leurs marrant

je reponds au differente remarque plus tard, celle la vallait le coup de repondre tout de suite. -
necro Lundi 01 Septembre 2003 à 13:20Tu fait koi contre un kavru cameleon (4/4 ne peut pas etre contrecarré)?
-
necro Lundi 01 Septembre 2003 à 13:20D'accord t'inflige avec la cephalagie mais bon voila koi!
transforme le en type etendu et met des hymn to tourach, des contrainte, des edit diaboliques et des truc comme ça. -
necro Lundi 01 Septembre 2003 à 13:17Spectre du jugement dernier par ce que tuer au rat vorace c'est pas tres cool!
-
thebigsnake Lundi 01 Septembre 2003 à 13:07Ton deck comporte une erreur ta que le rat vorace com crea
-
Ryudo_255 Lundi 01 Septembre 2003 à 12:26Rapide et éfficace...bon d'accord le bleu c'est pas trop ça en ce moment mais fait y attention !!!!!!!!
.....7/10 -
raflegobelin Lundi 01 Septembre 2003 à 10:59A part le prix des bilands et le probleme de pioche le deck est bon mais puisque l' autre défausse les miserables...

-
swanted Lundi 01 Septembre 2003 à 09:50Il me parrait un peut approximatif, certe tu peux écraser de l'aggro qui joue ni blanc (demyst) ni vert (natu) mais quand au reste... du bleu.... boomerang sur cefalalgie, il va dans le cimetiere avec dévotion et t'es niké, c sa le problème d'un deck basé sur une carte: il peut être trés puissant mais autant trés faible.... et puis, que trois céphalalgie?
fuite de mana, demyst, natural...... tout anti-permanant!
............enfin, si tu trouve un moyen de protéger tes enchants, il pourrait devenir plus concurenciel.....8 -
rezari Lundi 01 Septembre 2003 à 09:40Mé pour moi les estuaires sont chere (donc je diré pa ke ton deck est pour les faible budgets....)
sinon je le trouve pas mal ce deck (s'il y'aé palteur il oré été mieu)
comme conseil :
persecution ne sert a rien !
il te fo des piegeponts dans ton deck (indisponsable)
et parcepteur n'est vraiment jouable que dans mbc (et encor en 2 exemplaires)