Deck Magic the Gathering : Sapro Sapro !
Liste du deck
Créatures (20)
Éphémères (9)
Rituels (11)
Artefacts (3)
Enchantements (2)
Terrains (25)
- 2 Cité d'airain
- 3 Oasis shivâne
- 7 Forêt
- 4 Futaie d'amadou
- 3 Futaie de noyers
- 3 Montagne
- 3 Plaine
Total de cartes du deck : 70
Réserve
Rituels (5)
Artefacts (1)
Enchantements (9)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Un deck que l'on peut jouer des les premiers tours, recherchant la production de mana et le surnombre des créatures pour attaquer et déborder l'adversaire, pratique aussi pour bloquer de grosses créatures...
L'autel d'ashnod est une des bases du deck, qui vous permettra de jouer vos feu guitûk, vos unités tribales ou même de doubler votre nombre de saprobiontes avec Verdeloss l'ancien. Une carte très importante donc, que je n'ai mis qu'en 3 fois car il n'y a pas besoin d'en avoir 2 en jeu.
Après avoir bien dévelloppé votre base de mana, vous pourrez poser vos 3 créatures légendaires qui se feront un plaisir d'améliorer votre armée de saprobiontes. Il n'est d'ailleurs pas rare que vous en ayez 30 ou 40 au sixième ou septième tour (après avoir joué une évolution parrallèle ou une symbiose saprobionte par exemple) . Ensuite, un vent revitalisant mettra définitivement l'adversaire en déroute.
Un vrai jeu saprobionte, donc, qui tourne bien et qui est très amusant à jouer !!!
PS: j'ai longuement hésité à ajouter une pointe de bleu dans ce deck avec la mutation d'Aether, la lévitation et quelques pioches, je pense que ça n'aurait pas posé trop de problèmes au niveau des manas. J'aimerais savoir ce que vous en pensez.
L'autel d'ashnod est une des bases du deck, qui vous permettra de jouer vos feu guitûk, vos unités tribales ou même de doubler votre nombre de saprobiontes avec Verdeloss l'ancien. Une carte très importante donc, que je n'ai mis qu'en 3 fois car il n'y a pas besoin d'en avoir 2 en jeu.
Après avoir bien dévelloppé votre base de mana, vous pourrez poser vos 3 créatures légendaires qui se feront un plaisir d'améliorer votre armée de saprobiontes. Il n'est d'ailleurs pas rare que vous en ayez 30 ou 40 au sixième ou septième tour (après avoir joué une évolution parrallèle ou une symbiose saprobionte par exemple) . Ensuite, un vent revitalisant mettra définitivement l'adversaire en déroute.
Un vrai jeu saprobionte, donc, qui tourne bien et qui est très amusant à jouer !!!
PS: j'ai longuement hésité à ajouter une pointe de bleu dans ce deck avec la mutation d'Aether, la lévitation et quelques pioches, je pense que ça n'aurait pas posé trop de problèmes au niveau des manas. J'aimerais savoir ce que vous en pensez.
25 commentaires
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isbad Dimanche 25 Novembre 2007 à 14:3870 cartes O_o vire les conducteur et a la place des vents revitalisants met souit brulants
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raidock Jeudi 25 Octobre 2007 à 18:24C assez sympas comme jeu, mais si tu rajoutte des cartes pour choper t cré légendaire dans ta bibliotek se serait encor mieux, et même des courages raisonant, moins puissant qu unité tribale, mais l'adversaire ne pe normalement pa bloqé tout t jetons loin de là.
sinon rien a dire
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qwe1 Jeudi 03 Février 2005 à 22:47cool... rien dautre a dire
:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P 10/10 -
target Lundi 28 Juin 2004 à 18:01Tu devré mètre + plus de légende du meme nom mét comme 40 némata et 20 riss
sinon pour i avoir du sapro il i a du sapro c'est bien mon fils continu !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -
roxis Samedi 03 Janvier 2004 à 22:02Un bon deck fun.
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MIK0 Mardi 04 Novembre 2003 à 16:57J'aime ton deck, il est amusant... tous ces jetons, ça doit être drôle à jouer.
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Drakon Samedi 01 Novembre 2003 à 11:52Ce deck est tout simplement super!
vve les jetons saprobionte! -
Baale Dimanche 19 Octobre 2003 à 22:06C'est un deck fun sur qu'il vaut rien

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drako Lundi 01 Septembre 2003 à 09:07Est pas mal , mais je trouve qu' il n' y a pas assez de créature et tu pourrais les diverssifier .
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blacklotus33 Samedi 30 Août 2003 à 20:33C un deck fun ! je sais qu'il vaut pas grand chose contre certains decks mais moi je suis là pour m'amuser !
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aLrOg Samedi 30 Août 2003 à 18:52J'adore les jtons
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aLrOg Samedi 30 Août 2003 à 18:51Mal mais c vrai que le base de mana reste a revoir
7.5/10 -
mutilation Samedi 30 Août 2003 à 11:29Ton jeux vaut pas grand chose fase au psytagog et fasse au mono black
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jokerface Vendredi 29 Août 2003 à 16:42Te donne 7/10
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Mad Vendredi 29 Août 2003 à 12:58équilibré intéressant.. sympa quoi...
7/10 -
janassilvos Vendredi 29 Août 2003 à 11:54Trouve pas des carte caer il y a trop de carte dans la bibli
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swanted Vendredi 29 Août 2003 à 09:32Ouaip, des birds et des treilles remplaceraient tes elfes. ta base de mana est un peut fragile mais le deck est fun, j'laime bien! 8
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Julienbl Vendredi 29 Août 2003 à 08:54Deck l'on a développé mais une foi lancé a mon avis, on gagne facilement la partie.
il manque des accumulateur de mana vert et rouge. -
Diarmuid Vendredi 29 Août 2003 à 02:03Au serieu, le tps ke t une deff tu seras mort...ms c deck fun dc normalemt on s'en fout...un peu...et pi a une epoque ou ca se faisai un peu g deja vu de bon deck sapro..allez 8, vive le fun!
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blacklotus33 Jeudi 28 Août 2003 à 19:22Ouais c vrai que contre peste artificielle je suis un peu dans la merde sauf si j'ai déja un verdeloss en jeu. mais ça reste un deck fun et pis des decks sapro y'en a pas des masses, il faut essayer
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vivan4 Jeudi 28 Août 2003 à 14:24Est lent!!!
remplace les elfes quirionais par des birds et la base de mana est a revoir serieusement...donc7+1/10 car t'es nouveau!!! -
necro Jeudi 28 Août 2003 à 14:12Je t'ai mis 7 car je suis sympa et ke t'as po beaucoup de points
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necro Jeudi 28 Août 2003 à 14:10T'as pas assez de créa.
contre un jeu destroy' créature avec des pestes artificielles , t'est ds la merde.
t'as rien contre piegepont et peste artificielle! -
necro Jeudi 28 Août 2003 à 14:09Met des vallée de moussefeu et des praierie de solherbe.
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thebigsnake Jeudi 28 Août 2003 à 13:27Encore un deck tribal tu peu posai vite les sapro ce ki est tres bien.a la place de feu...t aurai du mettre brasier