Deck Magic the Gathering : Agressivement rouge/vert!
Liste du deck
Créatures (24)
Éphémères (4)
Rituels (12)
Enchantements (4)
- 4 Cornac
Terrains (20)
- 4 Vallée de Moussefeu
- 4 Forêt
- 6 Forêt
- 6 Montagne
Total de cartes du deck : 64
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (3)
Rituels (4)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
LE DECK
C’est un jeu rouge vert agressif donc tout est ait pour jouer le + vite possible et avec le – de perte de mana possible.
-Ce deck tourne un peu autour de bâtard sauvage.
Grâce a lui vous défausser l’agame mais aussi les éruption violente avec la folie.
Ces deux cartes sont très utiles a defausser car elles boost le bâtard et ont un coût de folie très rentable donc tout est utile et bon marché.
-Oiseaux de paradis vous permet de jouer + vite pour une meilleure sortie.
(languefeu tour 3 et shivan wurm tour 4)
-chatfeu incandescent permet d’infliger 7 pour 4 et peut donc être joué des les 1er tours pour un kill + rapide.
-Sinistre lavamancien permet de retirer les cartes du cimetière pour infliger 1 et comme ce deck n’a rien qui fonctionne grâce au cimetière c’est très utile quand votre main est épuisée.
-Guivre shivane(avec une bonne sortie) est jouée au tour 4 en renvoyant le kavru et peut faire beaucoup de dégâts avec un cornac dessus par exemple.
Vous pouvez aussi renvoyer l’agame et le re-défausser quand le batard attaque pour le booster un peu +.
-Kavru languefeu inflige 4 en arrivée et étant renvoyé par la guivre vous le rejouez au tour suivant pour re-détruire une créa de l’adversaire en infligeant 4.
-Coup de flamme ben…c’est un choc avec le flashback ce qui n’est pas très pratique pour le sinistre lavamancien mais ce n’est pas très gênant car vous avez beaucoup de cartes au cimetière et 5 mana pour un flashbach ce n’est pas la fin du monde car vous avez largement de quoi payer avec le bird quand votre main est épuisée.
-Cornac permet de booster une créature et quand elle est détruite vous mettez un jeton.
C’est très utile pour le lavamancien car il a 2 cartes au cimetière
(le cornac et la créature enchantée)
et vous mettez quand même une créature en jeu.
-Eruption violente peut être defaussée par le bâtard pour le booster et infliger 3 a l’adversaire.
-les Rudoiement vous permettent de piocher et si votre adversaire ne veut pas il prend 5 et ça baisse sérieusement ses pts de vie.
-Foret de karpusle ajoute un mana R ou V et vous prenez 1 mais c’est quand même très utile.
Si vous ne voulez pas prendre 1 ajoutez un mana incolore et payez la couleur avec les autres terrains.
-Vallée de moussefeu ajoute juste les couleurs du deck donc c’est cool.
LA RESERVE
-Salve brûlante permet de détruire des créa très gênantes et si votre adversaire ne veux pas il prend 5!
pour 1!!!
-Appel du troupeau sort des 3/3 pour 3 et 4 donc c’est rentable mais comme tt le monde n’en n’a pas et que ça coûte cher je ne les ai mis que en réserve.
-feux de la yavimaya donne la célérité a tte vos créatures donc shivane wurm avec la célérité ça fait mal mais la aussi tt le monde n’a pas alors réserve.
Mais pour ceux qui ont : A METTRE ABSOLUMENT !!!
LE JEU
Il vous suffit de poser le bird pour ajouter du mana .
2eme tour : bâtard + defausse de l’agame + avec le mana du bird coup de flamme.
3eme tour : kavru languefeu + defausse de l’agame si non fait au 2eme tour + attaque avec le bâtard.
4eme tour : shivane wurm avec renvoie du kavru et …déjà le 5eme tour !
5eme tour : vous faites ce qui vous semble le mieux par rapport au jeux adverse mais si vous jouez la guivre au 4eme tour vous étés sur la bonne voix.
Un petit truc : défaussez agame avec bâtard puis posez la guivre en renvoyant l’agame pour le re-défausser juste après donc votre bâtard aura été boosté 2 fois !
j'espere que mon deck vous aura plus et que mon commentaire était clair
necro
C’est un jeu rouge vert agressif donc tout est ait pour jouer le + vite possible et avec le – de perte de mana possible.
-Ce deck tourne un peu autour de bâtard sauvage.
Grâce a lui vous défausser l’agame mais aussi les éruption violente avec la folie.
Ces deux cartes sont très utiles a defausser car elles boost le bâtard et ont un coût de folie très rentable donc tout est utile et bon marché.
-Oiseaux de paradis vous permet de jouer + vite pour une meilleure sortie.
(languefeu tour 3 et shivan wurm tour 4)
-chatfeu incandescent permet d’infliger 7 pour 4 et peut donc être joué des les 1er tours pour un kill + rapide.
-Sinistre lavamancien permet de retirer les cartes du cimetière pour infliger 1 et comme ce deck n’a rien qui fonctionne grâce au cimetière c’est très utile quand votre main est épuisée.
-Guivre shivane(avec une bonne sortie) est jouée au tour 4 en renvoyant le kavru et peut faire beaucoup de dégâts avec un cornac dessus par exemple.
Vous pouvez aussi renvoyer l’agame et le re-défausser quand le batard attaque pour le booster un peu +.
-Kavru languefeu inflige 4 en arrivée et étant renvoyé par la guivre vous le rejouez au tour suivant pour re-détruire une créa de l’adversaire en infligeant 4.
-Coup de flamme ben…c’est un choc avec le flashback ce qui n’est pas très pratique pour le sinistre lavamancien mais ce n’est pas très gênant car vous avez beaucoup de cartes au cimetière et 5 mana pour un flashbach ce n’est pas la fin du monde car vous avez largement de quoi payer avec le bird quand votre main est épuisée.
-Cornac permet de booster une créature et quand elle est détruite vous mettez un jeton.
C’est très utile pour le lavamancien car il a 2 cartes au cimetière
(le cornac et la créature enchantée)
et vous mettez quand même une créature en jeu.
-Eruption violente peut être defaussée par le bâtard pour le booster et infliger 3 a l’adversaire.
-les Rudoiement vous permettent de piocher et si votre adversaire ne veut pas il prend 5 et ça baisse sérieusement ses pts de vie.
-Foret de karpusle ajoute un mana R ou V et vous prenez 1 mais c’est quand même très utile.
Si vous ne voulez pas prendre 1 ajoutez un mana incolore et payez la couleur avec les autres terrains.
-Vallée de moussefeu ajoute juste les couleurs du deck donc c’est cool.
LA RESERVE
-Salve brûlante permet de détruire des créa très gênantes et si votre adversaire ne veux pas il prend 5!
pour 1!!!
-Appel du troupeau sort des 3/3 pour 3 et 4 donc c’est rentable mais comme tt le monde n’en n’a pas et que ça coûte cher je ne les ai mis que en réserve.
-feux de la yavimaya donne la célérité a tte vos créatures donc shivane wurm avec la célérité ça fait mal mais la aussi tt le monde n’a pas alors réserve.
Mais pour ceux qui ont : A METTRE ABSOLUMENT !!!
LE JEU
Il vous suffit de poser le bird pour ajouter du mana .
2eme tour : bâtard + defausse de l’agame + avec le mana du bird coup de flamme.
3eme tour : kavru languefeu + defausse de l’agame si non fait au 2eme tour + attaque avec le bâtard.
4eme tour : shivane wurm avec renvoie du kavru et …déjà le 5eme tour !
5eme tour : vous faites ce qui vous semble le mieux par rapport au jeux adverse mais si vous jouez la guivre au 4eme tour vous étés sur la bonne voix.
Un petit truc : défaussez agame avec bâtard puis posez la guivre en renvoyant l’agame pour le re-défausser juste après donc votre bâtard aura été boosté 2 fois !
j'espere que mon deck vous aura plus et que mon commentaire était clair
necro
49 commentaires
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el_Thrashos Lundi 06 Juillet 2009 à 22:15en fait c'est un type2 époque Invasion/Odissée que le site à reclassé tout seul en Legacy à cause du fait que les cartes sont sorties du standart et de l'étendu... Ce qui explique certains choix étrange pour du 1.5
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bierli14 Lundi 22 Décembre 2008 à 15:16Dans les jeux aggro r/g on trouve quand meme beaucoup mieux!
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alexis-moreno Vendredi 10 Novembre 2006 à 17:48Pas mal mais faudrait mettre des foudres
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Colose-krosian Samedi 02 Avril 2005 à 19:516 montagnes,6 forêt bof ....... Manque des terrainS!
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lakilly Mardi 22 Mars 2005 à 20:45dans mon deck j'ai que des truc comme sa mais je sais pa trop mais je j'oisirai quand mème fourde
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lakilly Mardi 22 Mars 2005 à 20:43agresif surement et dragon shivane j'aime bien
7:10 -
anto83 Mardi 11 Janvier 2005 à 17:52...bien ton jeu mais foudre est surement LE meilleur blast de magic.enfin je pense je connais pas tt les blasts de tt magic non plus.
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KORN70 Lundi 13 Décembre 2004 à 20:05Arrete tes conneries salve brulante mieux que foudre?????
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garbage Dimanche 31 Octobre 2004 à 12:0072 cartes? pas très professionnel tout ca! salve brûlante mieux que foudre? et si l'autre s'en fout de sa créa? bref, je regarde pas le reste
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Frodonfrodon Samedi 23 Octobre 2004 à 11:52C kwa, le commentaire du sinistre ???
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lengline Mercredi 18 Août 2004 à 18:35Mai je serai toi je serai encore plus agressif
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Fun_shadoW Mercredi 16 Juin 2004 à 22:31Je mettrai les feux de la yavima de base, c'est xellent ( tour 4 la guivre shivan célé )
8/10 -
teddybear Jeudi 03 Juin 2004 à 12:37Bocoup mieu
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xam15 Mercredi 31 Mars 2004 à 15:22Y'a mieu 7/10.
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magicmaniac Mercredi 11 Février 2004 à 16:50Mouai.............................7/10
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Malko Dimanche 08 Février 2004 à 18:557 / %1 0
%7 / 1 %0 -
MIK0 Samedi 01 Novembre 2003 à 09:43Bon deck mais sans plus.
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maitre_myagui Mardi 21 Octobre 2003 à 11:31Toujours aussi aggro
bon deck mais serait mieu avec des foudre -
hypnokiller69 Dimanche 19 Octobre 2003 à 11:38On a vu des million de deck similaire ... sa lasse inovez bon sang
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Sire-Ewenn Mercredi 10 Septembre 2003 à 14:337/10
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Sire-Ewenn Mercredi 10 Septembre 2003 à 14:33Bon deck bien expliqué
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stiggy Lundi 01 Septembre 2003 à 16:31à ta place je mettrais des foudres vu que c'est un 1,5... mais c'est juste une question de gout... mais sinon, le deck est cool comme je l'ai déjà dit
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stiggy Lundi 01 Septembre 2003 à 16:29Je trouve ton deck plutot sympa, j'aime bien les créatures que t'as choisi. il manquerait juste des taigas et ce serait encore mieux... 9/10, il est cool ton deck mec
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Thamior Lundi 01 Septembre 2003 à 14:26Pas de taiga et un rouge vert sans kavru languefeu
lol -
Mad Vendredi 29 Août 2003 à 12:54De mana ? c peu jouable quand même... sinon y a de bonnes cartes mais ça doit être difficile à tenir ton affaire
5/10 -
necro Mercredi 27 Août 2003 à 13:25Y'en a 64 - l'erreur des appel donc il fait 60 cartes!!!
reconter !!! -
necro Mercredi 27 Août 2003 à 13:22J'ai mis les appel du trouppeau ds le deck et dans la reserve.
j'ai pas le droit
je ne voulais les mettre ke ds la reserve mais je me suis planté
en fait y'a 60 cartes + 15 de side. [:-)) -
necro Mercredi 27 Août 2003 à 13:20Y'a pas 72 cartes mais 64.
allez y recompter -
Volos_Eden Mercredi 27 Août 2003 à 10:5964 cartes dont un accélerateur : le bird...
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Pat Mercredi 27 Août 2003 à 10:5120 terrains pour 72 cartes... t'as de l'espoir pour avoir des sorties régulières! rudoiement est vraiment nul à chier: au mieux tu perds un tour en piochant. je note pas sinon ça ferait trop mal. 72 cartes dans un deck démontre le fait que tu postes des jeux sans avoir toutes les cartes, dons sans test, et sans optimisation: ça vaudrait 1/10. de plus en 1.5 ou en étendu tu te fais massacrer!!!
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Volos_Eden Mercredi 27 Août 2003 à 10:50Pourquoi des gens mettent dix à un deck pareil.
bon deja la reserve c'est du n'imp ( ca a deja ete dit mais bon qd meme c assez hallucinant de mettre 8 cartes pareilles ds un jeu, sauf erreur lors de la conception du deck).
puis j'ai l'impression que tu mets toutes les bonnes cartes que tu as vu sur d'autres deck et que tu les cases ds le tien donc l'originalité : pas top.
et enfin je veux bien que tu aies des bilands mais chatfeu au tour 4 avec son mana cost.... ( a moins que tu le joues en mue).
----> 7/10 pour être gentil -
Diarmuid Mercredi 27 Août 2003 à 09:51Comme c deja dit, c pas vraiment du 1.5 et au passage foudre est vraiment mieux! sinon tu geres comment les jeux combo, contre...c sympa un gros jeu de bete qui casse ms c pas vriment pas sur ke ca passe a tt les coup...
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mdmx6 Mercredi 27 Août 2003 à 09:46Etant un adepte du t1.5 je te suggere de passer ce jeu en etendu avec peut etre un peu plus de cartes folie ou de jouer foudre/taiga/boule fu voir quelques bonnes betes de ce format...
commentaire des cartes un peu fouillis et legers.
assez bon commentaire du jeu.
la reserve est faite pour contrer les jeux que tu pourrais rencontrer, pas pour mettre les cartes que tu aimerais jouer dans ce jeu.
j vais te mettre un gentil 7/10. -
sousmarin Mercredi 27 Août 2003 à 09:43Type1.5 il manque trop de cartes et pas mal les 8 calls...
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Mad Mercredi 27 Août 2003 à 09:32Pour un deck 1.5...
sinon bien...
7/10 -
TooN Mercredi 27 Août 2003 à 02:07Tu aurais pu préciser la mini combo firecat + guivre ^^
sinon sans plus ce deck mais ya pire
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G-rome Mardi 26 Août 2003 à 21:12Comme je vois qu'il pourrait brillait en format etendu j'mets une bonne note
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G-rome Mardi 26 Août 2003 à 21:11Réunit toutes les catres depuis tempest et débute a partir de la sixième edition
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G-rome Mardi 26 Août 2003 à 21:09Mets ton deck en format étendu !!!
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Crown Mardi 26 Août 2003 à 20:58Il est pas vraiment 1.5 mais il est bien kan mem
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Zur Mardi 26 Août 2003 à 20:55Il est cool ça gere!
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necro Mardi 26 Août 2003 à 20:52Je savait pas en koi le mettre car guivre shivane et kavru languefeu c'est pas du t2 et c'est indispensable.
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thebigsnake Mardi 26 Août 2003 à 18:57Pa mal kom deck je trouve assez rapide est puissant vers la fin bien8/10
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Mouf Mardi 26 Août 2003 à 16:57écrire en gros sur la homepage que 1.5 c'est toutes les cartes sauf celles bannies/restreintes en t1.
ton deck c'est un 1x.
yen a marre des types qui confondent 1.5 et 1x !!! -
prankster Mardi 26 Août 2003 à 14:31Bof, c'est pas un deck 1.5
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clad2001 Mardi 26 Août 2003 à 14:16Honnetement , c'est pas un deck pour le 1.5.
car un rouge vert 1.5 sans taiga.
je mais pas de note sinon sa va te faire baisser
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swoog Mardi 26 Août 2003 à 14:02Le deck est bon mais pourquoi le faire en type 1.5?tu le fait en type 2 en remplacant les guivre shivanes par des rugissements de la guivre
ou alors utilise des "vraies" cartes type 1.5(foudre,boule fulgurante,...)
note 6/10 -
vivan4 Mardi 26 Août 2003 à 14:01Que tu dit que salve brulante est mieux que foudre qui est jouer en type 1!!!lol!!!
ensuite, 4 call de base puis 4 en side, ca le fais pas!!!lol!!!
enfin, tu connais qu'en type 1.5, il y a taiga et contreforts boises!!!lol!!!
donc: 6/10!!!
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jean-mimi Mardi 26 Août 2003 à 13:49Je pense que ce deck est pas mal.
cependant je pense que tu n'as pas le droit de mettre 4 appel du troupeau dans le deck et quatre en réserve. de plus certains commentaires ne me parraissent pas appropriés (avec sinistre lavamancien, tu fais deux points dû coup tu ne dois pas jouer souvent le flashback de coup de flamme que je remplacerais donc par tempérament fougueux - tu ne peut pas défausser agame avec agame, je pense que tu voulais dire pour être défausser par bâtard sauvage - pour finir je pense pas que salve brûlante soit mieux que foudre car il faut cibler une créature et que l'adversaire à le choix de la garder, exemple avant que l'adversaire est le seuil jouer foudre sur bête de la krosia est plus interressant que salve brûlante).
pour en finir avec mes critiques je pense qu'il y a un peut trop de rares dans ton jeu.
a part ça je pense que ton deck aggressif n'est pas mal du tout et qu'il peut remporter de très nombreuses partie. pense à mettre naturalisation en réserve au cas ou tu tombe sur un joueur qui joue des enchantements qui t'empêche d'attaquer (piègepont,restriction ou autre..)
note 8/10