Deck Magic the Gathering : Rector/Bargain

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (4)

Éphémères (6)

Rituels (1)

Terrains (1)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Voici le deck joué par Paul Rosenbeck aux worlds type 1 2003. C'est une version de rector/Trix. Un jeu créé et popularisé par Max Joseph (westerdale) de la Team MeanDeck. L'idée C'est un jeu combo, plutôt lent dans le sens où même s'il peut tuer au 1er tour ce n'est pas l'objectif. Le but est de poser le plus tôt possible un recteur de l'académie et de l'envoyer au cimetière par le biais du flashback d'une thérapie de la coterie. On met alors en jeu le marché de Yaugzebul, on pioche tout plein de cartes, on joue illusions de grandeur, on repioche tout plein de cartes et enfin on offre l'illusion à l'adversaire grâce à donation. Les cartes de discard servent à contrôler les 1ers tours de jeu, les contres à protéger la combo. Tout le reste sert à faire venir ou placer la combo sur la table (précepteurs et accélérateurs de mana). Il faut bien sûr (mais c'est valable pour tout deck) très bien connaître le jeu pour l'exploiter efficacement et avoir le tempo du jeu. La réserve Le side présenté ici n'est que le reflet de la perception d'un environnement à un moment et un endroit donné. Il doit être réajusté pour chaque tournoi. D'autres idées sont: Fracture d'aura, Balance,rappel selon Hurkyl, convulsion cérébrale, The Abyss... On voit aussi des formes du dragon Les variantes A partir du concept rector/bargain, on peut aussi envisager de tuer avec Vrilles D'Angoisse qui pemet de regagner des points de vie et est alimenté par le storm, c'est le rector/Tendrills. Le jeu illusion/donate existe aussi en mono bleu. Sur la base du rector trix ici présenté, on peut retirer 1 messe noire, ajouter un précepteur mystique, passer à 4 duress, à 4 remue-méninges, retirer la mox de diamant... Les ajustement possibles sont multiples et sont à la sensibilité de chacun (au feeling mais aussi aux tests bien sûr!) Les matchups Petit survol pour donner un ordre d'idées. Ce jeu est assez bon pour être un des jeux combos pris en compte dans l'environnement du type1. De part sa nature de jeu combo, il est plus à l'aise face à des jeux aggro et normalement plus handicapé par les jeux contres mais la partie discard du deck tend à relativiser ce dernier point. Comme tout deck, et particulièrement les "combos", il peut ne pas sortir, avoir tous ses petits rouages dispersés (difficile de tuer un recteur sans thérapie) mais il reste très stable. Les jeux aggro: Les jeux rouges (mono ou plus) et les TnT sont très handicapés par une illusion et ne peuvent pas contrôler le deck qui peut tuer avant eux. Le rouge apporte cependant quelques difficultés après side, les salves élémentaires rouges (qui détruisent l'illusion alors que le gain de 20 PV est encore dans la pile, les blood moon et tout ce qui abîme la base de mana..) c'est pourquoi plusieurs cartes de side sont à prévoir mais rien de si terrible. Les Mono noir font bien sûr souffrir avec les casse terrains et les discard. S'ils en ont peu ça se passe pas trop mal... Les decks mask (aggro combo) sont un peu plus lents et il suffit d'éviter l'arrivée du mask. Les jeux contrôle: Void, keeper, urphidian, hulk. Là c'est moins cool, même si le côté discard est très utile (et pas la cible de salves élémentaires) Il faut que ça sorte vite car si ça traîne en longueur ce n'est pas bon signe du tout. Parfait ça va, le temps qu'humilité arrive... $TACS n'est pas le pire, en tout cas moins que MUD qui lui est affreux. Les jeux combos: Le souci est qu'il y a des jeux combos plus rapide... mais il y a toujours des solutions sous forme de discard et de contres. Voilà pour la petite présentation, signalez-moi des erreurs si j'en ai laissé (en fait ce sera uniquement pour voir si vous vous y connaissez bien sûr ) Essayez-le avec app ou mws, il est très agréable à jouer!

29 commentaires

  1. gourbyman Samedi 09 Février 2013 à 09:18

  2. aquilion Lundi 05 Décembre 2005 à 19:49
    j'enaim
  3. aquilion Lundi 05 Décembre 2005 à 19:44
    je met 10 pour ratraper le 0

    PS : il est supert
  4. w0pii Mercredi 16 Février 2005 à 21:04
    le jeu à l'air assez bon, encore faut-il avoir les cartes pour le tester :p (c'est un powered quoi)

    et pour Major02 : t'es trop de mettre 0/10 pour la simple et bonne raison que tu n'aimes pas les vieilles cartes... apprends à savoir évaluer mon gars.
  5. Skyrel Vendredi 27 Août 2004 à 20:41
    Pas mal du tout même mais bon, c'est un type 1 koi
  6. nosfe Mercredi 23 Juin 2004 à 16:21
    Bon deck mais c peutétre légérement long va tu tenior face au deck académie tolarienne ou a mon sneak attack(lol pour ce dernier ya plus de chance lol) je te met 8/10
  7. Major02 Lundi 07 Juin 2004 à 17:00
    Jaime pas les trop vieille cartes
  8. Fun_shadoW Lundi 31 Mai 2004 à 16:42
    Mais chere(très)a construire...quelle dommage.....
    voila 9/10,pas trop de défaut si ce n'est le prix !!
    @+

    fun_shadow
  9. Physalie Samedi 06 Mars 2004 à 11:47
    Je cherchais une idée, j'en avais marre de jouer ma vieille version de keeper qui tourne plus !!!
  10. Soya_Bean Vendredi 13 Février 2004 à 14:15
    Mais bonjour le prix
  11. masterK Samedi 31 Janvier 2004 à 12:31
    ...trop de cartes à prix élevé, 8/10
  12. Bob Dimanche 16 Novembre 2003 à 13:58
    .... 10/10 mais il mank les brainstorm .. le time twister dommage
  13. oam Jeudi 25 Septembre 2003 à 21:49
    Pour repondre a space : en t1 tu peux jouer stompy et c'est un deck qui coute vraiment pas chere a construire... bon apres pour faire qq chose avec...c'est faisable car ca tourne bien mais ca gagnera jamais un tournois
  14. garona Jeudi 28 Août 2003 à 14:43
    Mais y vfaut avoir fde quoi se le payer
  15. samuel Mardi 26 Août 2003 à 12:46
    Je trouuve se deck pa mal
  16. oam Lundi 25 Août 2003 à 23:48
    Pourquoi pas tour phyrexiane pour le rector ?
    autrement j'aime bien e deck.... 9/10
  17. space Lundi 25 Août 2003 à 14:10
    T'as fait aucun changement par rapport a la version des worlds?
    les cabal etaient de base?
  18. space Lundi 25 Août 2003 à 14:07
    ...deja g rome t'es une tanche,evidemment que c cher comme tout t1...fait toi un deck t1 à moins de 1000balles et si tu fais qqch avec,je m'excuse.......
    sinon,le deck est pas mal,bien construit.....cabal en t1 original,pas persuadé que ça soit ultime mais bon comme ça tourne avec recteur.....enfin à peu pres,parce que je pense plus que le recteur reste sur table et que tu tires pas cabal mais bon a voir....
  19. skypillow Dimanche 24 Août 2003 à 12:04
    Vengeur est maintenant plus une référence que tainted mask.

    l'efficacité de rector bargain n'est plus à prouver.
  20. vivan4 Samedi 23 Août 2003 à 18:31
    Bonne liste:10/10
  21. thebigsnake Samedi 23 Août 2003 à 13:16
    Ton deck est tres complexe et je doute de son efficacité mai bon vu ton explication il doit etre assez puissant quan meme
  22. sousmarin Samedi 23 Août 2003 à 12:04
    Rien a redire
  23. necro Samedi 23 Août 2003 à 11:59
    Je pense pas que tu ai les cartes!
  24. Dritzz Samedi 23 Août 2003 à 11:55
    Bon deck, le seul probleme c'est le p9 qui est un peu inaccessible
  25. Mouf Samedi 23 Août 2003 à 11:51
    seules certaines versions de mask jouent le changeforme, et ton cas de figure mettant en jeu plusieurs cartes, après plusieurs tours et activation de certaines (ce qui est quand même moins embêtant dans l'absolu qu'un tour 1 messe noire, mask et dreadnough), il n'est donc pas très pertinent.

    vengeur masqué (avec changeforme, survie, ..) est un deck beaucoup plus régulier et plus fort que tainted mask (la version noire) car il a plus de moyen de poser les dreadnoughts et il peut rejouer infiniment des dreadnoughts tombés au combat.
    de plus la survie permet d'aller chercher la créature qui permet de faire face à la situation.

    vengeur masqué est l'un des decks dominants du t1 (enfin avant l'arrivée de stax et mud, là je sais plus.
  26. G-rome Samedi 23 Août 2003 à 11:10
    Splendide mais trop cher (le deck entier fait à lui seul 2400 euros environ)
  27. kuroro Samedi 23 Août 2003 à 11:00
    Seules certaines versions de mask jouent le changeforme, et ton cas de figure mettant en jeu plusieurs cartes, après plusieurs tours et activation de certaines (ce qui est quand même moins embêtant dans l'absolu qu'un tour 1 messe noire, mask et dreadnough), il n'est donc pas très pertinent.
    il y a une inversion des titres des 2 dernières rubriques, (merci à mouf de l'avoir remarqué... ou pas) void, keeper etc. ne sont evidement pas des jeux combos...
    les jeux stax et mud sont paraît des jeux "contrôle-prison" si les termes techniques ont une si grande ilmportance.
  28. criss Samedi 23 Août 2003 à 10:58
    Un deck plutôt complexe.il doit être très performent, mais je n'arrive pas à concevoir un jeu sans créature avec des boosters (pietinement, célérité ...). mais bien pensé ce jeu !!! un peu perverse l'idee non?
  29. Mouf Samedi 23 Août 2003 à 08:46
    les decks mask (aggro combo) sont un peu plus lents et il suffit d'éviter l'arrivée du mask.

    faux car il peut aussi mettre le dreadnought avec le changeforme de wöhlrajh (aidé par la survie).

    aussi: stax et mud sont des decks contrôles proactifs et non combo.