Deck Magic the Gathering : Dark Weenie

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (3)

Rituels (3)

Artefacts (3)

Enchantements (6)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

Acheter ce deck

La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.

Acheter ce deck en boutique

Explications de l'auteur

Voilà une liste qui n'est pas celle d'un deck finalisé, mais plutôt une base de travail. Avec le retour du Lion des savanes et du blanc dans une plus large mesure, le weenie revient à la mode. Comment en faire un deck compétitif ?

Seul, le blanc n'a que peu de chances de triompher; c'est déjà vrai en étendu, ça l'est toujours en T2. Pourquoi ? Pas d'arme face à contrôle, aucune gestion des créatures adverses depuis la disparition de la vague de parallaxe. Le noir apporte les 2; face à controle, la défausse. Face à l'aggro, les anti bêtes. Qui plus est, le buveur de peine a un rapport attaque/coût d'invoc assez intéressant.

Après side, le récursif et le tempo sont les maitres mots face à controle. Les loup de la toundra et les patrol hound feront les frais de la rentrée des cartes anti controle. Face à aggro, la défausse laissera place aux anti bêtes.

Voilà donc une base de weenie que j'ouvre à vos réflexions; a l'heure actuelle, UG est un sérieux client; rapide et régulier, alimenté par la pioche, il est LE gros match up de ce deck. Décidemment, Vague de parallaxe ça manque...

24 commentaires

Connectez-vous ou créez un compte pour commenter. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.
  1. Avemains Dimanche 04 Mars 2007 à 09:47
    problème le commentaire est bien trop court c'est trop superficiel tu survoles le deck sans donner d'explications précises donc je met encore 1.5/5
    Le contenu du deck est bon et jouable je met un 4.5/5 pour monter la note

    Total 6/10 construit mieu tes commentaires!
  2. guillayme Dimanche 25 Janvier 2004 à 01:12
    Mais tu pourrais l'ameliorer avec demon grimacant et chevalier argentee... en virant certaines cartes comme chien de patrouille,elite dextrelame,fielleux mesmerien...une bonne idee mais pas pousse au meilleur de ses capacites 7/10
  3. DragonHunter Samedi 30 Août 2003 à 15:05
    Mais j'aurai mis des glorious anthem a la place des tes sacrement divin, de cette manière ts le monde en aurait profité...
    8/10
  4. Vintar Mercredi 20 Août 2003 à 11:45
    Avec un chevalier protec rouge, l'ouragan stellaire, rien à foutre :-)
    mais de toute façon un tel jeu est toujours délicat à jouer contre un jeu anti-créature. il faut arriver à garder du jeu en main pour repartir aussitôt derrière un sort de nettoyage de table.
    mais sérieusement le chevalier il faut le jouer ! c'est véritablement une très bonne bête.
  5. TheGreenLizard Mardi 19 Août 2003 à 18:58
    Regarde ma justification à la page d'avant :p
  6. buxx Mardi 19 Août 2003 à 18:01
    A part peut etre pour le sacrement : est ce que 2 créa un peu balaise ne feraitent pas mieux l affaire ?(genre demon grimacant)
  7. Ixidor25 Lundi 18 Août 2003 à 22:24
    Moi j'aime bien la touche de noir, des petits sort pas mal pour renforcer le faible blanc... mouais mais bon, c'est vrai que je peux pas m'enpecher de penser aux sorts tels que ouragan stellaire (comme le disait je sais plus qui lol)
    mais pour une fois c'est un bon deck surtout pour dire que c'estt une base de travail !
  8. Tetsuo Lundi 18 Août 2003 à 22:23
    ...pas mal du tout!!!
  9. Ryudo_255 Lundi 18 Août 2003 à 20:58
    Bon deck rapide (le prob lè me c'est k'ouragan stellaire passe et plus bcp de moyen de kill!)kelke changement à faire sinnon c'est bon...8/10
  10. TheGreenLizard Lundi 18 Août 2003 à 19:08
    Toutes les propositions constructives sont bonnes à prendre ;) la défausse du noir est à mon avis indispensable face à controle. pourquoi: on est pas en t1, on a pas assez de créatures très aggros pour se contenter de bourrer; une colère de dieu, ou même 2 ou 3 anti créa à la suite, et c'est game over. la défausse donne du tempo, et fait gagner quelques tours. je ne vois vraiment pas comment s'en passer, mais je suis ouvert aux idées neuves ;)

    penitent mystique est bon que lorsqu'on a le seuil; comme le signalait je ne sais plus qui, ça arrivera pas souvent. de plus, elite provoque pour laisser passer le drinker (et moyennant 2 il recommence même le tour suivant), loup de la toundra survit face à un chatfeu par exemple, et tue et survit face aux tour 1 de la plupart des autres decks.

    l'idée de changer sacrement divin par antienne glorieuse est effectivement un meilleur choix contre tenu des 2 couleurs et de l'absence de seuil dans la plupart des cas; passer à 4 drinker (en sacrifiant un patrol hound, qui est là pour boucher un trou) est aussi une bonne idée. remplacer les 3 autres par un démon, pourquoi pas, mais la mana curve devient moins bonne, à tester.
  11. space Lundi 18 Août 2003 à 17:32
    ...ouais excuse moi c'est vrai que j'ai pas été super precis.....pour moi pour ameliorer la base et le coté aggro,tu devrai simplement splashé noir et mettre tres peu de marais.......

    simplement un ww classique mais tu splashes noir pour drinker,smother et peut etre gob......ça te ferait un ww classique aggro avec chevaliers,lanceur,lion,true believer,ange,etc...simplement avec l'apport super aggro du drinker et avec un tue bete ultime qu'est smother......et pouis ça ameliorerait bien ta base de mana.....4 city et 6 marais suffiraient, et la base de mana blanche et les city te permettrait plus facilement lanceur tour2,tandis que avec ta base de mana que tu donnes là je crois que c'est dur......

    sinon,le coté aggro ben je te dis vire mesmeric,elite et meme loup
    4 chevalier blanc
    4 chevalier argenté
    4 lanceur de bolas
    4 lion des savanes
    4 drinker
    3 ange exalté
    3 gob pourissant
    3 sacrement
    4 smother
    4 cabal
    23 lands (4 city 6 marais 13 plains mais bon a voir et tester)

    enfin c qu'une proposition......
  12. Vintar Lundi 18 Août 2003 à 13:33
    Que ça manque de "second souffle" genre 2 serra angel ou deux anges déchus à la place des buveurs de peine.
    de plus, je jouerais des pénitents mystiques à la place des elite dextrelame qui ne sont pas formidables, et qui ont l'avantage
    d'avoir un bon pouvoir en milieu de partie.
    tu devrais jouer un enchantement de créature, un petit boost qui
    permet d'aller vite genre force impie (+2/+1 pour b) qui a
    le gros avantage de faire mal très vite.
    tu peux le jouer en 3 ou quatre exemplaires, ça sert toujours vu le
    nombre de bêtes que tu joues.
    en side je rajouterais les chevaliers 2/2 first strike protec rouge pour remplacer les lanceurs de bolas contre un jeu gobelin.

    sinon le jeu est une bonne idée, peut-être moins puissant qu' à la sortie d'apocalypse qui avait le bon gout de lui fournir un gentil zombi et
    des justifications !
  13. comte_zero Lundi 18 Août 2003 à 11:02
    Comme plus haut j'aurais mis antienne glorieuse au lieu de sacrement divin et du coup tu peut enlever le chien de patrouille qui n'est pas vraiment bien étant donné que tu n'auras plus rien qui nécessite le seuil ni aucun sort avec la folie.

    du coup tu peut passer a 4 buveur et rajouter soit des gobelins pourrissants, soit des clerc nova, ou bien meme carapace de nantuko ou bouffeur de charognes.

    sinon ce deck me semble assez prometteur c'est ainsi que je te met 8/10.
  14. thebigsnake Lundi 18 Août 2003 à 08:17
    Tres bien com deck surtout kil sort tres rapidement
  15. noob Lundi 18 Août 2003 à 06:26
    Mais bon ce deck est trés agressif le seul probléme qui pe avoir c évidement le mana dess mais bon !
  16. Pouf Lundi 18 Août 2003 à 00:01
    L'idée est assez intéressante mais je ferais quand même quelques critiques ou propositions constructives :
    - sacrement divin, je trouve ça pas terrible compte tenu du fait qu'il ne touche pas toutes tes créatures et qu'en plus, comme il ne s'agit pas d'un deck "fait pour" : tu ne dois pas avoir souvent le seuil. 2 options : utiliser plutot antienne glorieuse ou ajouter des fetchlands ("à vide" mais qui font grossir ton cimetières). a mon avis la 2nde idée est plus un truc qu'une vraie solution au problème.
    - pour rentabiliser les creatures à 1 d'invoc qui arrive en fin de partie tu devrait sans doute passer à 4 drinker
    - une autre idée : ajouter 3 demons grimaçants et 2 ou 3 nantuko husk, en utilisant les slots des sacrements et des loups que je trouve pas assez agressifs. mais bon on s'éloigne peut-être de ce que tu voulais faire.
    je garde mes critiques du side pour le moment parce que ça dépend beaucoup du main et que ce dernier n'est pas stabilisé pour le moment.
    voilà, j'espère avoir pu t'aider un peu, j'attend avec impatience la version ii ! en attendant : 6/10
  17. TheGreenLizard Dimanche 17 Août 2003 à 22:49
    Gob pourissant ne survit pas face à une 1/1, ou même une 2/1. et si l'adversaire n'a qu'une créa en vie, après être morte face au gob, je dois cibler une des miennes... j'ai plus souvent des créa que lui en tout début de partie.

    la base est équilibrée à 50 / 50 quasiment, et j'ai 4 cité; comment l'améliorer encore ?

    sinon "pas assez aggro", je veux bien, mais justifie toi, je trouve pas plus aggro qu'un lion des savannes, qu'un drinker...

  18. space Dimanche 17 Août 2003 à 22:28
    ...je suis pas persuadé par l'apport du noir.....drinker ok mais 4 je pense,sinon,loup je trouve ça assez pourri,gob pourissant est bien plus fort perso......et puis lanceur de bola,je croi que ça sors pas tour2 avec ta base de mana.....pas assez aggro d'apres moi.....
  19. Aoshi Dimanche 17 Août 2003 à 22:10
    Comme deck mais je changerais le buveur de peine.il a l'air assez sympa.
  20. kamikazzzzz Dimanche 17 Août 2003 à 22:07
    C riske de jouer en noir et blanc moi je trouve mai c original
    8/10
  21. yohmei Dimanche 17 Août 2003 à 21:46
    Mais un starstorm et c fini ( max 2/2 a part une 5/3).

    sinon c sympa, mais le noire,....
    exalted et wing shard serrai bien
  22. RochkinVert Dimanche 17 Août 2003 à 21:25
    Et original en plus on connaissait le ww, un peu moins le gw weenie et maintenant la perle rare: le wb weenie. champion!
  23. vivan4 Dimanche 17 Août 2003 à 21:21
    Stabilisateur en side?
    demon grimacant a la place du buveur mais je garantie rien.
    9/10
  24. Andy Dimanche 17 Août 2003 à 21:06
    Deck qui pour moi est très originale.
    avec le lion des savane sans doute la meilleur cr"ature de base de magic w =>2/ et on dit que le blanc n'est pas agressif lol

    8/10