Deck Magic the Gathering : POX monoB

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (4)

Rituels (4)

Enchantements (4)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

I Introduction

Le deck POX est un deck présent dans les decks du legacy ou encore type 1.5, c'est pour cela que je tiens à vous le présenter. POX est un deck contrôle réactif, fondé sur la carte Vérole/POX, qui a pour but de gêner l'adversaire,de le ralentir, puis de le priver de ressources pour avoir le temps de l'achever.

II Explication du jeu et de son fonctionnement

POX est généralement construit sur trois grands axes qui sont :

1) La défausse
2) La gestion de créature
3) La destruction de terrain

Il existe plusieurs variantes de ce jeu, pouvant accentuer l'un de ces trois points. Ici je présente une version qui est assez équilibrée sur ces trois points :

1) : Saisie, Vérole, Variole, Hymn to tourach
2) : Vérole, Variole, Tonnelet de poudre
3) : Vérole, Variole, Sinkhole, Wasteland ( récursif avec creuset )

Le bût de ce deck sera d'empêcher le plus possible les mouvements de votre adversaire avant de lui lancer un POX puis de lancer un finisseur tel que Pisteur des Tombes. Ce jeu vous permet aussi d'avoir une réponse à chaque problème que vous pourriez rencontrer. De plus, toupie vous permettra de regarder plus loin dans votre deck pour rechercher la bonne solution au bon moment.

- Courbe de mana :

En coût converti de mana, on a :

: 9
: 17
:9
:3 ( qui se paiera généralement pour 2 ou 3 manas )

Donc ici une courbe assez basse, ceci en raison des sacrifices de terrains via vérole et variole.

- Tout d'abord, une explication plus approfondie de la carte principale s'impose :

Vérole/POX : L'un de ses inconvénients est qu'il coûte ce qui restreint l'utilisation des terrains qui donnent du mana non coloré. Sinon il permet un assez bon contrôle de la table à condition de bien l'utiliser. Vous réduirez vos pertes au maximum si vous avez les entités nommées dans le texte de la carte ( point de vie,carte en main,créature,terrain) dans une quantité multiple de trois. Et vous maximiser les effets de POX sur votre adversaire si il a ces entités au nombre de 1,4,7,10,etc... En effet s'il a 4 cartes il en perdra 2 à l'inverse d'en perdre 1 s'il en avait 3,etc...
Petit point sur POX : POX tue ! En effet 1/3 = 0,3333... ce qui arrondit à l'unité supérieure vaut 1 et vu que 1-1=0=mort voilà
Le but de cette carte est surtout de faire baisser les points de vie rapidement chez votre adversaire.

- Maintenant, voilà quelques petites synergies de ce jeu :

Epokrasite/nether spirit + POX/Smallpox :

Vous pourrez sacrifier ces deux créatures à votre pox ou smallpox sans problème, ces créatures sont là pour cela. En plus nether a un petit avantage supplémentaire , vous pouvez aussi vous en défausser sur un smallpox pour le voir revenir le tour suivant

Wasteland/Mishra + Creuset des mondes :

Creuset dans ce jeu est tout simplement énorme. Il vous permettra de réduire quasiment tous les terrains adverses à néant avec wasteland, ou vous permettre d'avoir au moins une créature à chaque tour avec usine de Mishra, ou même vous permettre de repartir le plus possible après un POX dévastateur.

Ensuite , un Pisteur pourra être à "moitié payé" avec une simple messe noire. Et ce pisteur pourra aussi vous permettre de retirer par exemple un esprit infernal en trop dans votre cimetière.

- On peut classer les créatures de ce jeu en deux catégories :

Les finisseurs et les "trash bloqueurs".

Par " Trash bloqueurs" , j'appelle ainsi les créatures qui ne vont pas hésiter à se sacrifier chaque tour pour bloquer les créatures adverses, et par finisseurs, j'appelle les créatures qui taperont les points de vie de votre adversaire.

Dans les "trash bloqueurs" on peut mettre usine de mishra ( avec Creuset) et esprit infernal. Dans les finisseurs , le pisteur fera ce travail avec talent. Epokrasite lui se situe dans les deux catégories, cela dépendra de la situation.

- Ensuite comment jouer ce jeu ?

Ce jeu vous demandera de faire attention à chaque détails de votre adversaire : point de vie, cartes en main , terrains sur table et créatures sur tables. Tout cela pour tenter de dévaster le plus possible le jeu de votre adversaire avec une Vérole. Votre jeu devra s'adapter selon de type de deck que vous allez affronter.

- Contre aggro, faites très attention à vos points de vie qui seront alors plus précieux que jamais. Ne lancer jamais une vérole sans y avoir murement réfléchit. Vos solutions seront souvent vos "trash bloqueurs" qui contiendront la masse de créature adverses avec vos varioles et véroles, jusqu'à faire passer un pisteur à travers les mailles du filet.

- Contre contrôle : ici pas d'énorme problème à surmonter, votre défausse et votre destruction de terrain vous aident la plupart du temps à envoyer ce genre de deck dans la tombe. Parfois un simple sinkhole ou une terre dévastée vous permettra de remporter la partie, votre adversaire comptant la plupart du temps sur ses terrains de sa main de départ pour vous battre. Vos sorts de défausse lui feront perdre le bénéfice d'une éventuelle pioche.

- Contre Combo : ici tout est une question de vitesse, et messe noire sera une arme des plus précieuses pour ce besoin de vitesse. N'hésitez pas à prendre le maximum de risque contre ces jeux, car vous ne pourrez alors rien faire lorsqu'ils partiront en combo.


III La réserve

Voici quelques exemples pour utiliser votre réserve :

Contre Goblins :

L'un de vos pires ennemis, très rapide , il vous demandera des solutions rapides ( grâce notamment à messe noire )
+ 4 infestation
+ 1 tonnelet de poudre
- 4 sinkhole
- 1 vérole

Contre ichorid :

Ah ici vous avez des armes contre en réserve , contre ce deck abusant de son cimetière :
+ 4 extirpation
+ 4 ligne ley du vide
- 4 sinkhole
- 4 hymn to tourach

Contre Belcher :

Ici n'hésiter pas à refaire une main autant de fois que possible pour avoir en main de départ au moins marais+messe noire+ hymn to tourach. Ou s'il abuse d'évacuation des terriers, d'avoir en main de départ un tonnelet de poudre.

+ 4 extirpate
+ 1 tonnelet de poudre
- 4 sinkhole
- 1 vérole

IV Conclusion

En résumé, POX vous demandera une attention particulière sur tous les paramètres du jeu donc une assez bonne concentration et réflexion de votre part. Mais pour vous soulager, les interactions naturelles qui existent entre les cartes vous permettront de porter votre attention plus dans le camp adverse.

38 commentaires

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  1. loopfumage Lundi 18 Juin 2012 à 17:46
     c'est pas du tou un budget avec des cartes a 50 euros

  2. voodoo Mercredi 31 Août 2011 à 23:47


    mais c'est pas du tout un deck budget!!



     
  3. shad24 Mercredi 11 Novembre 2009 à 14:58
    bien mais je le trouve couteux en argent n'empeche
  4. elohknis Vendredi 18 Juillet 2008 à 10:53
    j'ai oublier de noter :-D
  5. elohknis Vendredi 18 Juillet 2008 à 10:50
    je me fait ce jeu et je me ermet de faire quelques remarques :
    les saisie des pensées ne sont pas super dans ce jeu, surtout que la perte de points de vie est peut etre crucial, il faut les remplacer par des duress car même si tu ne peut pas faire defausser de créature on s'en fout car on a assez pour les gérer...
    Ensuite epokrasite n'est pas si bien que ça...peut etre faut il les remplacer par des idole chimerique, m'enfin je ne sais pas trop...
    Est-ce que 4 vérole ce n'est pas en peu trop ?
    A part ça, le deck tourne très bien, bravo pour cette version ;-), j'adore ce deck !!
    9/10
  6. lorenzol Mercredi 25 Juin 2008 à 20:48
    Super se deck un fun qui gere tout et a oblige L'adverser a abandonné !!!
  7. kilkim Jeudi 12 Juin 2008 à 18:58
    jaime
  8. kevlo007 Dimanche 18 Mai 2008 à 01:19
    je trouve cette façon de jouer, j'avais un deck un peu comme ça.
    :-)
  9. Alzaroth Mardi 13 Mai 2008 à 14:09
    Et celui-ci, tu mérites bien 10. C'est toi qui m'a donné envie de jouer POX et je te remercie.
  10. niamor66 Mardi 29 Avril 2008 à 21:54
    je en connaissais pas cette "stratégie" et pourtant il faut avouer qu'elle n'est pas mal du tout !!
    Bon choix en ce qui concerne les créatures.

    8/10
  11. krevett62 Dimanche 27 Avril 2008 à 13:18
    Tsabo's web jsuis vraiment pas fan et comme le dis très bien cogitator tu préfereras surement duress a thoughtseize dans POX...Sinon j'aimerai pas te rencontrer en T1.5 je déteste POX ;)
  12. krevett62 Dimanche 27 Avril 2008 à 12:39
    Ce deck est vraiment budget pour du legacy...Vous avez déjà vu d'autres jeux legacy sans rire???C'est sur qu'à la base c'est assez cher mais contrairement au T2 les investissements sont toujours valables 3 ans après!A bon entendeur...Vive le T1.5
  13. DevilManCry Jeudi 24 Avril 2008 à 22:03
    Pour un deck Legacy ce genre de jeux monocolor n'est pas aussi chére que ça,
    C'est sûr que c'est pas donner mais on peut faire en sorte de remplacer les Epo par Idole chimérique, Saisie par Duress et les Sinkhole par Sang des innocent par exemple, c'est plus le même optique c'est sûr mais le jeux reste toujours trés mignon !
    Vous avez rarement vus de jeux T1 ou quoi ? =)"
    Ou même en T1.5 si tu veux voir un jeux chére, regarde un peu les Threshold =)"
    Rien que pour la base de mana tu dois vendre ton rein =D.
  14. Spleener Mercredi 23 Avril 2008 à 17:02
    A premiere vu le deck me parait genial mais juste une question ... a tu gagner au loto pour t acheter ce deck ?
  15. gabkiller1 Mercredi 23 Avril 2008 à 02:29
    jai deja vu mieu mais, c'est bon ^^ :roll:
  16. DevilManCry Lundi 21 Avril 2008 à 17:17
    Toujours trés mignon Captain, seul problème je trouve, je mettrais quand même 4 Duress, c'est toujours utile tour 1.
    Comme toujours je suis contre Messe noir, mais bon, c'est ton choix =)
    -1 Smallpox, non ?
    Sa fait beaucoup je pense, t'as toutes les chances d'avoir 1 SP et 1 Pox dans ta main, alors qu'il ne te faudrait qu'un seul "controle tout", non ?
    Allez, 10/10 =)"
    Bravo, t'es arrivé à rendre Pox bien mignon !
  17. fagnes Lundi 21 Avril 2008 à 12:09
    top
  18. captain_igloo Samedi 19 Avril 2008 à 13:59
    Servant t'es vraiment qu'un gamin ... :evil: :evil: pauvre tanche !
  19. servant Samedi 19 Avril 2008 à 13:23
    très bon deck rapide et puissant bref rien à dire 9/10 car il y a quelques défauts.
  20. cogitator Samedi 19 Avril 2008 à 12:22
    Globalement, les choix sont classiques et bons.
    Quelques uns m'étonnes toute fois :
    -thoughtzeise : pox est un jeu très près de ces pvs, je trouve cette carte nulle dans pox. Bah oui, thoughtzeise fait du quality advantage, hors dans un jeu comme pox l'adversaire n'a souvent que 0 ou 1 carte en main... Si c'est pour avoir un tour 1, autant jouer duress qui fera le même effet contre combo et contre aggro contrôle (bah oui, j'imagine qu'on préfère faire défausser à l'adversaire la FoW qui contre pox/small pox que le goyf qu'on gère facilement, et qu'on peut chumpbloquer) En fait, le choix le plus cohérent serait charme funéraire, qui fait défausser en instant et peut donner +2/-1 à une créature (au hazad, larbin gobelin, dark confident...).
    -Toupie : je ne suis pas entièrement convaincu, mais après tout, il est facile de la défausser sur (small)pox en la mettant sur le dessus de la biblio eot adverse
    -precepteur infernal : un peu surprenant, mais après tout, peut être qu'après test c'est effectivement efficace
    -usine de mishra : avec déjà 4 watseland, tu ne risques pas de manquer de mana noir, ok tu joues 3 urborg, mais il ne faut pas trop y compter car il ne sortent pas à ttes les parties et ils peuvent se manger leur wasteland. Avec pox qui coûte 3 mana noir, je pense que le jeu n'en vaut pas la chandelle

    Au niveau du side, tu pourrais peut être essayer de trouver de la place pour needle (gère charbelcher et surtout vial qui est une plaie pour pox)
    Je ne suis pas tout à fait sur que infest soit meilleur que peste artificielle (très efficace contre elfe et gob, pour les autres jeux aggros, ils jouent qd même souvent des bestioles qui survivent de toute manière à infest)
    Je ne suis pas sûr que tsabo's web mérite sa place en side, ok ca plie peut être la partie contre 43 lands, mais contre le reste ca ne vaut pas le coût, vu que tu y perd toit même 6 cartes de ton deck...

    ->8/10 (je me retiens de mettre moins à cause des invraissemblables thoughtseize)
  21. FantasyDream Vendredi 18 Avril 2008 à 12:05
    trop bien ce deck !!
    10/10
  22. Trylink Jeudi 17 Avril 2008 à 11:35
    cool^^
  23. infern0 Mardi 15 Avril 2008 à 16:49
    plus ancienne pardon que le bloc etendu
  24. infern0 Lundi 14 Avril 2008 à 13:33
    Excelent deck, trés bonne presentation et explication, cela dit, beaucoup de cartes de blocs relativement récent et beaucoup de cartes plus recentes encore que le type étendu...
    Hormis cela, trés bon...
  25. Lloic Lundi 14 Avril 2008 à 12:46
    Loam est un match-up difficile. Une solution peut-etre de sider extirpate ainsi que leyline of the void, mais bon, ca reste chaud
  26. drunxxl Dimanche 13 Avril 2008 à 18:17
    il est bien je l'avoue 8-) 8-)
  27. darkinsomnia Dimanche 13 Avril 2008 à 14:47
    J'adore ce deck !! Par contre une question :

    Y a t-il une solution réellement viable contre les jeux loam ? Car même avec extirpate, ils peuvent rechercher les vie du terrain avec les burning wish.

    Sinon moi je joue plutôt une version avec the rack mais bon c'est toujours un bon deck
  28. mimic2000 Dimanche 13 Avril 2008 à 10:32
    je vois des types qui se crêpent le chignon au lieu de polémiquer sur 2 ou trois cartes le mieux serait de penser aux solutions pour que c'est archéype progresse tout n'est pas figé dans le marbre.

    toujours est il ca ma l'air d'un bon jeu sur le papier allez 7
  29. Lloic Vendredi 11 Avril 2008 à 11:32
    Content de voir un deck Pox dans la base de MC. Pour ma part, je joue Pox depuis maintenant plusieurs mois et je vais donc apporter mon grain de sel aux polemiques qui vont bon train !!!!!

    Messe Noire : A mon avis, son inclusion dans le deck depend à 100 % de la VERSION de Pox que l'on joue. La question n'est pas est-ce que les autres Poxeurs la joue. La question est : Quand je joue messe noire dans ma version de Pox, avec 21 lands + 4 Dark au lieu de 24 lands (nombres classiques pour Pox, meme si discutables), ai-je un jeu plus efficace ? Cette version utilise Creuset/Toupie/Infernal Tutor/Infestation(side). Dans ce cas, je pense que Messe Noire est une excellente idée.

    Creuset : C'est tout simplement tres tres fort dans Pox.

    Usines de Mishra : 2 ou 3 suffisent emplement. Il faut du noir pour bien commencer une partie. Dans mes decks, j'en joue en general 3.

    Pisteur : Useless ????? Certainement pas. Il est redoutable dans Pox, a condition de le jouer intelligement. Le seul reproche que je lui fait, c'est que quand il est en bloqueur, il nous empeche de lacher un smallpox/pox/Sang des innocents. Nihiliye meilleur ... peut-etre ... mais personnellement, je ne jouerai pas Nihiliye dans Pox.

    Toupie : Fausse bonne idée ????? Pas d'accord du tout. Je recommande Toupie en 2/3 avec 4 fetch dans le deck. Surtout avec Creuset, c'est tout simplement monstrueux. Pox est un deck qui se vide la main tres vite et on se retrouve en mode top deck. La toupie prend toute son importance à ce moment la.

    Funeral charm : teste, retesté, utilise a mon avis des slots qui sont mieux rentabilisés par d'autres cartes dans Pox. La seule version ou j'ai bien aime, c'est une version qui joue les Rack.

    Saisie : Perso, je joue Duress, mais je comprends tres bien le choix de Saisie. Sans opinion à ce niveau la, ca se tient.

    De mon experience, donc pas en tournois, et avant side :

    Match-up ++ : Pikula / Slivo controle / Dragon stompy rouge
    Match-up + : Seuil / Stack rouge ou blanc / Casse terrain B/W
    Match-up equilibré : Landstill, Dragon stompy bleu
    Match-up - : Burn, Aggro/blast
    Match-up -- : Gob, Aggro/blast utilisant Jitte, Combo, 43 lands, Loam/aggro/assault, Ichorid

    Apres side : 43 lands, Ichorid deviennent ++, Combo equilibré, Gob equilibré, mais bon, ca depend du side.

    Voila pour mes commentaires. Merci à captain_igloo pour c'etre lance dans la presentation d'un Pox, deck connu depuis des lustres et donc soumis à polemiques ;-)

    J'allais noter 8 car j'ai un petit regret que la presentation ne soit pas plus etoffée, mais j'adore POX, alors, 9 !!!!

    Bonne journée à tous,

    Loïc

  30. captain_igloo Mardi 08 Avril 2008 à 19:53
    Alors tout d'abord, pourquoi 3 nether spirit ? car je veux en piocher un le plus tôt possible, et ne pas en piocher des millions non plus, sinon toupie m'aide à repousser nether en 3 ème carte jusqu'à un fetch land. Ensuite si justement si il y en a deux dans mon cimetière, je peux le retirer grâce à pisteur des tombes. Autre chose, on n'oublie pas qu'il y a encore des StP qui trainent, donc vu que c'est une bête qui n'arrête pas de gigoter devant l'adversaire elle peut se faire sworder. Donc voilà pourquoi 3 nether spirit.
    Ensuite après test j'ai trouvé pisteur des tombe plus efficace que nihilith, il peut avoir une sortie rapide après un pox et grâce à messe noire, sachant que notre cimetière sera assez souvent remplie avec nos disrupt lancé ou même d'un nether en trop. Donc voilà pourquoi pisteur.
    Ensuite messe noire c'est une question de goût, beaucoup la déteste la trouvant inutile ici, chacun ses choix , moi je tente avec d'accentuer mes possibilité face à combo ET aussi face à land destruction. Ensuite si quelqu'un préfère chimeric idol , bah qu'il la mette , c'est tout à fait une bonne bête dans pox également. Pour funeral charm, je la préfère dans une construction avec des totem de phyrexia, après chacun sa vision de la chose.

    Ensuite niveau MU et réserve :
    Maintenant face à loam je ne peux que prier à la 1 qui est rarement gagnable. Ensuite je rentre justement LLN et extirpate pour me donner des armes supplémentaires face à cela, après y a les souhait qu'il faut virer mais là ça dépend réellement de la construction et de la partie à laquelle tu joue.

    Ensuite face à land destruction, bah justement là je trouve que messe noire est réellement une excellente carte, te permettant de tout sortir , comme par exemple creuset des mondes. Ou même lors de match miroir avoir un avantage certain au niveau du mana disponible est indéniable.
    Contre belcher il te faut certe mass discard mais rapidement, dès le début il faut l'assomer pour qu'il puisse se relever mais seulement lorsqu'on contrôle la partie, alors je n'hésite pas un instant à faire dark ritual + hymn pour pourrir sa main .
    Contre landstill, un deck tout mou bah généralement ça passe réellement tranquille quand tu sais jouer.
  31. chaudakh Mardi 08 Avril 2008 à 18:14
    Qu'on soit bien d'accord, Pox n'est pas tiers 1, c'est à dire, qu'il figure hyper occasionnellement dans des top8 de tournois de 16/32 joueurs, mais est systématiquement absent lors des grandes compétitions Legacy : pourquoi ? Parce qu'il ne tient pas l'ensemble du metagame ...
    La défausse ne semble pas une super solution de base pour gérer Vie du Terreau qui doit te faire beaucoup de malheur ... Marrant, mais tu ne parles pas du tout de ça dans la construction de la réserve ... Tu développes un report de MU hyper restreint : 1 aggro et 2 combo ... De base en plus tu ne peux pas gagner contre Ichorid, sachant qu'il peut jouer sans terrain après son tour 1 ...Contre Belcher, il te faut mass discard pour vivre ...
    Contre Cephalid, tu ne peux pas t'en sortir : il te Cabal therapy toutes tes gestions de betes.

    Passons à Control.
    ça donne quoi contre Threshold ? ça donne quoi contre Landstill ? Contre Pikula ? Contre Land Destruction ? Contre W Stax ? ... Spyno te dira comment ça se passe contre Ghostway control ... :)

    En bref, Pox, c'est fort, oui. c'est chaud à jouer ? oui. Ca tient le métagame ? certainement pas avec la liste proposée ... Messe Noire et Pisteur sont vraiment useless ... Nihiliye serait 10x meilleur ... Esprit Infernal x3 est une fausse bonne solution car si tu en as 2 au cimetière, tu es cuits, ils reviennent pas ... Chimeric Idol parait vachement plus sexy dans ce genre de jeu, car ça ne subit ni Smallpox, ni Pox. Pour moi ça manque de charme funéraire également, qui soit discard l'advsersaire, soit gère une bete à la Dark Confidant ou autre truc chiant du format ...

    Bref, un build moyen, et un commentaire assez lamidaire, surtout concernant le choix (très discutable) des cartes ...
  32. captain_igloo Mardi 08 Avril 2008 à 16:01
    Les joueurs de pox sont tous des proplayeurs 8-) ... qui en douterait ? :-P
  33. SPynO Mardi 08 Avril 2008 à 15:44
    Tu parles de 'tournois' de combien de joueurs ? 4 ou 5 ?

    16 ?

    Oulàlà, quels proplayers ces poxeurs => ils jouent DK alors moi aussi =)

    En tout cas, ça se tient avec toupie, au moins tu éviteras de la piocher late-game.

    On joue juste des versions extrêmement différentes.

    N'hésite pas à me contacter par MPs si tu veux en savoir plus :)

    ++
  34. captain_igloo Mardi 08 Avril 2008 à 13:49
    Bah que deux mishra pour pas me taper des main avec que des land colorless, j'ai testé avec 4 mishra et youpi les mulligans surtout en tournoi. Creuset c'est une question de choix mais généralement lorsqu'il est sur table, c'est que la parti est pratiquement gagné pour toi. Ensuite pour le coup des dark ritual, je sais pas si c'est réellement une erreur , sachant que la majeur partie des decks POX qui ont fait top 8 dans des tournois à l'étranger en jouent 4, alors après peut etre est ce une erreur qui fait gagner... :roll: Pour ma part les poxeurs qui jouent toupie maintenant dans leur pox sont assez satisfait, si t'aime faire top deck land *2 ou *3 dans un moment où t'as besoin d'une réelle solution, à ta guise ;-) Ensuite 4 thoughtseize... j'ai pas envie d'en voir 3 dans une même partie donc non...
  35. SPynO Mardi 08 Avril 2008 à 13:10

    Tu aurais vraiment du détailler tes choix, et tenter de les justifier :o .

    A ce sujet, le choix de jouer creuset ou non est déterminant. Je préfère les versions qui s'en passe… Mais si tu y tiens, pourquoi ne pas passer à 4 Mishra ? Après tout, tu as urborg.

    Toupie est une fausse-bonne idée qu'on voit de plus en plus souvent… et Dark Ritual est une erreur. Si tu as peur de combo, passe à 4 seize.

    Voilà, ++
  36. captain_igloo Mardi 08 Avril 2008 à 11:42
    Ok duress est tout aussi bien, mais virer une bonne bête tour 1 style terravore, tarmogoyf ou même countrysidecrusher qui me colleront minimum 4-5 dans mon groin si elle passe, je préfère payer deux point de vie :roll:
  37. Freak Mardi 08 Avril 2008 à 11:02
    Saisie des pensées, vous avez que ca dans la tête, Duress est toute aussi intéressante pour ton deck.

    "Trash block"? Alors là, j'applaudis :p
  38. nood Mardi 08 Avril 2008 à 10:01
    bon jeu avec une bonne synergie d'ensemble (si si). ça doit etre bien fun à jouer et demander une bonne dose de calcul mental.