Deck Magic the Gathering : BB inertie!

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (10)

Rituels (3)

Enchantements (2)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Voila donc mon jeu qui se base sur la brume de stagnation.

Le principe est + ou - simple, c'est a dire que vous devez vous fournir un bon cimetiere pour survivre afin de ruiner le dvpt de votre adversaire... Pour cela vous avez bien sure le miserable loqueteux qui detuira le cimetiere de votre adversaire afin qu'il ne puisse plus degager ses permanents pendant sa phase de degagement.

La seconde carte que je trouve interessante dans ce jeu est la toile d'inertie, qui empeche l'adversaire de vous attaquez a moins qu'il ne retire une carte de son cimetirere de la partie...
Et oui, votre adversaire n'aura surtout plus une carte dans sont cimetiere avec le miserable loqueteu, et qui dit plus une carte dans le cimetiere dit: ne peut pas retirer une carte pour la toile d'inertie et qui dit pas retirer une carte pour la toile d'inertie dit ne pas pouvoir attaquer ce tour ci.
C'est aussi pour creer une bonne defensse en debut de partie que la toile est reelement interessante.

Le reste du jeu se comporte surtout comme un jeu psychatog, avec ses contresort tel que fuite de mana (qui remplace les chiquenaude) et bien sure logique circulaire, incontournable dans un jeu psychatog.

mais il y a aussi des carte comme edit de chaines et sang des innocents pour gerer un peu les creatures le temps que vous posiez une toile d'inertie ou une brume de stagnation.

J'ai aussi ajouter au deck des cartes comme decouverte et dechiffrage des runes pour produire un bon cimetiere... un bon cimetiere des le debut d'une partie avec decouverte.

Juste au cas ou, j'ai mis dans le jeu 2 echos obsedant ou cas ou les miserable loqueteux ne viendrait pas et aussi pour faire un petit ravage dans la biblioteque.

Par-contre pour ce qui est des creatures de votre jeu, j''y ai mis les creatures les communes a un jeu psychatog, d'où le psychatog et aussi les infiltrateurs ombremages pour piochez.

Et pour finir cette explication du deck, j'ai mis dans le jeu les bon fetchs pour produire un cimetiere a vos deprends.

Sideboards:
Pour c equi est de la reserve, j'y ai bien sure mis les hibernation et colere de marit pour combattre les jeu puissant rouge et vert.

Il y a aussi des cartes tel que duress et etouffer en reserve au cas ou il faudrait faire un pur psychatog (enfin presque) et afin de gerer un peu plus les creatures adverses.

Je n'ai pas pu m'empecher de mettre qq rembobinage au cas ou il faudrait plus de contre.

Voila, j'espere que le jeu vous a plus sauf si vous jouez essentielement t2 et que odysse va se casser et alors la je ne pourrai plus rien pour vous.

a+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Canibale!!!!!!

9 commentaires

  1. Free_Gnoll Jeudi 02 Mars 2006 à 13:38
    Ce deck m'a fait decouvrirToile d'inertie,une super carte!
    8/10!
  2. redr4gon Mardi 12 Octobre 2004 à 23:17
    Je te conseille de rajouter directement 2 ou 3 tormod's crypt :

    artefact pour %0 :

    %t , sacrifiez tormod's crypt : le joueur ciblé retire son cimetière de la partie

    simple et efficace quand t'arrive plus à gérer avec les loqueteux et autres
  3. ZuzamDjinn Jeudi 13 Novembre 2003 à 13:16
    En fun..7/10
  4. Pouf Lundi 18 Août 2003 à 20:12
    L'idée est intéressante et originale. par contre echo c'est pas combo avec le misérable. 4 psychatog ça me semble indispensable par contre, parce que pour jouer les logiques il faut en avoir un sur la table.
    toile d'inertie, c'est quand meme pas évident d'etre sur que l'adversaire ait son cimetiere vide et surtout les brumes sont trop cheres pour en avoir 4. sang des innocents tu as pas beaucoup de creatures quand meme et tu as déjà 4 edits... ca fait trop je trouve.
    petite idée que j'ai utilisé dans mon psycha : rentre 4 hibou savants : c'est combo avec les fetchs et ça te permet souvent d'avoir de bonnes cartes en main au bon moment.
    +1 psycha, -2 echos, -1 brume, -2 sang des innocents, +4 hiboux. a tester...
    en attendant : 6/10
  5. space Lundi 18 Août 2003 à 13:34
    Sympa le fait d'utiliser la brume et la toile mais je pense que c plutot dans le fun que dans le t2....le deck doit pas tres bien tourner,il demande qd mem pas mal de cartes sur table.....

    sinon,lunatic parle de poigne d'amnésiemais c pas tres fort et c une carte morte dans certains cas mais bon tu peux l'essayer.......
  6. vivan4 Lundi 18 Août 2003 à 11:57
    Deck,8/10
  7. LunatiC_AgE Dimanche 17 Août 2003 à 21:20
    Un assez bon deck méme si toile d'inertie est relativement faible et puis il manke une carte plutot importante (je me souvient plus du nom ) mais elle fait que tu contre a moin que le jouer ciblée vide son cimeetiére
    ps: andy pffff met pas 5 juste parceque tu aime pas tel style ou tel style ...
    8/10
  8. RochkinVert Dimanche 17 Août 2003 à 21:17
    Non c'est bientot fini le bloc odyssey en t2 alors 7/10 car la 8th est sortie
  9. Andy Dimanche 17 Août 2003 à 20:19
    Ds lj'aime pas moi les deck comme ça!