Deck Magic the Gathering : [T1] Freeze Dec
Liste du deck
Éphémères (22)
Rituels (8)
Artefacts (13)
- 1 Black Lotus
- 1 Candelabra of Tawnos
- 1 Mana Vault
- 1 Mox Emerald
- 1 Mox Jet
- 1 Mox Pearl
- 1 Mox Ruby
- 1 Mox Sapphire
- 1 Jarre-mémoire
- 1 Mox de diamant
- 1 Sol Ring
- 1 Mana Crypt
- 1 Pétale de lotus
Enchantements (4)
Terrains (12)
Autres cartes (1)
- 1 Carte inconnue n° 2495
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Haha, ca fait bien longtemps que je n'avais pas fait un tour sur MC.. j'ai vu la feuille technique j'ai trouvé ca trop fandar, alors j'ai voulu voire ce ke donnais ce deck dessus, histoire de bien rigoler.
Vous allez me dire y'a pas trp de créatures, ba c normal le kill est ds la carte Brain Freeze.. son principe réside dans meuler 3 cartes en ephemer, certe c pas top, mais si avec ca on y rajoute le Storm ( déluge Fr , vive la traduction ), ca commence à faire mal. dc en faire il suffit de prendre une base de deck académie, et d'avoire tt les avantages ss les incovénients, car académie demande de géré uen grosse partie de mana pour pouvoir meuler de + le sort peu être contré ou même redirigé ( si y'a pas effet suspens ), dc il est fragil, alors ke là, le Storm est ( pour le moment ) incontrable, dès qu'il est lancé avec succès ou non , les copies sont déja ds la pile et peuvent cibler ce k'elle veulent.. dc si on sort un sort de storm avec une vaitaine de copie, il faudrai uen vaintaine de contresort pour s'en sortir .. ce qui est assé difficile je l'avoue.
Pour ce qui connaissent académie, ba il verront le grd principe avec les X et autre Moma en moins ( devenu inutile ), et des cartes interessantes, mais pas tres réputées comme connaissance ancestrale, qui mérite qd même son attention.
Base de mana :
- le jeu académie a pour principe de gere une mana exposive ds les deux 1er tour pour pouvoir tuer tour 2... elle possède tout le P9 , + les artefact à 0 ou 1 d'incocation qui prouduise de la mana , avec ca l'écédémie produit tres vite entre 3 et 22 mana ( avec candélabre, on peu même aller + loin avec les rappelles mais c une autre histoire )
- ses lands sont que tres peu, pour éviter d'avoire à en piocher trop, et réside aussi ds l'accélération du moteur de pioche qui est Brainstorm/Fetch land.. tres réputé
NB : ne pas oublier l'affule de sort a pioche comme Draw 7 , qui nous refont une main de 7 cartes pour poser le + d'artefact possible, et aug ainsi l'écadémie
Piocheur :
- alors voila la nouvoté, je ne vais pas vous expliker comment marche les brainstorm et autre draw 7, je crois que tout le monde pourai tres bien s'en sortir, et comprendron vite l'efficacité de ces cartes, par contre j'aimerai faire un point sur Connaissance ancestral... un petit briefing
commencons par ses inconvenients :
c un enchantement dc assé fragil, si on le casse on remélange tt ce k'on vient de faire dc c assez chiant, de plsu a lui tt seul pour piocher 1 carte il fo garder 1 mana incolor au prochain tour pour payer l'entretien ce qui la rends aussi un peu lourde, ss oublier que ca ne se joue que en Main phase contrairemetn à impulse qui peu se jouer en Fin de tour..
Pour ce qui est des avantages :
si on s'en sert tt seul on peu pour 2 et 1 mana piocher la carte qu'on veux sur les 10 prochaines cartes !! avec le nbre de carte limité ds ce deck on peu considéré ce sort comme un Vampirik tutor masi bcp + lourd ss la perte de poitn de vie ( et bleu ... cf FoW ).
Mais la carte commence a devenir tres puissante avec Futur sight ( = Vision de l'avenir )..
dè sque futur sight est en jeu on pose apres la connaissance et la c kdo, les cartes peuvent se joeur comme si elle était ds la main .. pou rpeu k'on ai Fastbond en jeu ca nosu fait un SUper Trall , un draw 10 pour 2 !!!c allucinant ( g jamais perdu avec ca en jeu ) de + généraleent si on a po fastbond, et k'ona posé futur sight, ds les 10 cartes y'a fastbond à 60% de chances..
C donc un piocheur assez interessant, fragil seul , mais d'une puissance redoutable avec Futur Sight, qui assure la victoire a chaque fois. c'est pour ca ke je me susi limité à 2 exemplaires pour ne pas baser mon deck dessus, de toute facon lejeu tourne tres bien avec ..
on peu aussi s'ammuser a faire qqe combo avec Braisntorm : on cache 2 carte k'on aime pas et on paye pas l'entretien ce ki les mélange comme pour un fetch land ss fetch .. enfin bref y'a de koi faire , cette carte peu avoire un bon avenir si elle est bien utilisé, ...( j'espère que ca peu vous donner des ID )...
Kill :
le kil est tres simple, il suffit de jouer le + de sort possible grace aux mox aux rappels, au draw 7, au piocheurs et de faire un brain freeze...
Controle :
Ba les 2 Misdi, les 4 Fow pour tenir les deux 1er tours, sortir les combo, en espérant pouvoir faire un Suspens avant histoire d'être trankil pour sortir et jouer pdt 5 min ss que l'édversaire ne dise qqch ..
NB : les cunning Wish sont là aussiporu se sortir de situation tres difficile au cas ou ... ( o pire ca va cherche le kill aussi .. )
Side :
c un espèce de side à la Keeper, pour gere pas mal de chose, mais il est fragilisé a cause du cunning wish , dc il estrare de sider bcp de cartes ( à par les SER )...j'avasi pensé au Stifle mais bon c pas si ultime que ca ds ce type de deck .. de + ca boufferai trop de place et risquerai d'enrayer le deck ..
Voila bon ba en moyenne ce deck tu tour 3 .. disons 2,7 lol il gere pas mal de chose. Il ne crain aucun deck Agro, ni même Slight, pour ce ki est des défausses, il s'en sort tres bien vu le tp deck k'il peu apporter, contre les jeu controle comme Keeper, et BB , c gérable masi tt dépend de la main.. Hulk c LA bête noire.. ST4XE ba c 50/50 .. masi fo voir avec side .. et faut bien jouer ..
difficile qd 50% du deck possède des cartes limitées ( .. lo )..
voila c t ma petite histoire de la journée bravo a ceux ki ont tt lu, et j'espère vous avoire donenr des Id
l
Vous allez me dire y'a pas trp de créatures, ba c normal le kill est ds la carte Brain Freeze.. son principe réside dans meuler 3 cartes en ephemer, certe c pas top, mais si avec ca on y rajoute le Storm ( déluge Fr , vive la traduction ), ca commence à faire mal. dc en faire il suffit de prendre une base de deck académie, et d'avoire tt les avantages ss les incovénients, car académie demande de géré uen grosse partie de mana pour pouvoir meuler de + le sort peu être contré ou même redirigé ( si y'a pas effet suspens ), dc il est fragil, alors ke là, le Storm est ( pour le moment ) incontrable, dès qu'il est lancé avec succès ou non , les copies sont déja ds la pile et peuvent cibler ce k'elle veulent.. dc si on sort un sort de storm avec une vaitaine de copie, il faudrai uen vaintaine de contresort pour s'en sortir .. ce qui est assé difficile je l'avoue.
Pour ce qui connaissent académie, ba il verront le grd principe avec les X et autre Moma en moins ( devenu inutile ), et des cartes interessantes, mais pas tres réputées comme connaissance ancestrale, qui mérite qd même son attention.
Base de mana :
- le jeu académie a pour principe de gere une mana exposive ds les deux 1er tour pour pouvoir tuer tour 2... elle possède tout le P9 , + les artefact à 0 ou 1 d'incocation qui prouduise de la mana , avec ca l'écédémie produit tres vite entre 3 et 22 mana ( avec candélabre, on peu même aller + loin avec les rappelles mais c une autre histoire )
- ses lands sont que tres peu, pour éviter d'avoire à en piocher trop, et réside aussi ds l'accélération du moteur de pioche qui est Brainstorm/Fetch land.. tres réputé
NB : ne pas oublier l'affule de sort a pioche comme Draw 7 , qui nous refont une main de 7 cartes pour poser le + d'artefact possible, et aug ainsi l'écadémie
Piocheur :
- alors voila la nouvoté, je ne vais pas vous expliker comment marche les brainstorm et autre draw 7, je crois que tout le monde pourai tres bien s'en sortir, et comprendron vite l'efficacité de ces cartes, par contre j'aimerai faire un point sur Connaissance ancestral... un petit briefing
commencons par ses inconvenients :
c un enchantement dc assé fragil, si on le casse on remélange tt ce k'on vient de faire dc c assez chiant, de plsu a lui tt seul pour piocher 1 carte il fo garder 1 mana incolor au prochain tour pour payer l'entretien ce qui la rends aussi un peu lourde, ss oublier que ca ne se joue que en Main phase contrairemetn à impulse qui peu se jouer en Fin de tour..
Pour ce qui est des avantages :
si on s'en sert tt seul on peu pour 2 et 1 mana piocher la carte qu'on veux sur les 10 prochaines cartes !! avec le nbre de carte limité ds ce deck on peu considéré ce sort comme un Vampirik tutor masi bcp + lourd ss la perte de poitn de vie ( et bleu ... cf FoW ).
Mais la carte commence a devenir tres puissante avec Futur sight ( = Vision de l'avenir )..
dè sque futur sight est en jeu on pose apres la connaissance et la c kdo, les cartes peuvent se joeur comme si elle était ds la main .. pou rpeu k'on ai Fastbond en jeu ca nosu fait un SUper Trall , un draw 10 pour 2 !!!c allucinant ( g jamais perdu avec ca en jeu ) de + généraleent si on a po fastbond, et k'ona posé futur sight, ds les 10 cartes y'a fastbond à 60% de chances..
C donc un piocheur assez interessant, fragil seul , mais d'une puissance redoutable avec Futur Sight, qui assure la victoire a chaque fois. c'est pour ca ke je me susi limité à 2 exemplaires pour ne pas baser mon deck dessus, de toute facon lejeu tourne tres bien avec ..
on peu aussi s'ammuser a faire qqe combo avec Braisntorm : on cache 2 carte k'on aime pas et on paye pas l'entretien ce ki les mélange comme pour un fetch land ss fetch .. enfin bref y'a de koi faire , cette carte peu avoire un bon avenir si elle est bien utilisé, ...( j'espère que ca peu vous donner des ID )...
Kill :
le kil est tres simple, il suffit de jouer le + de sort possible grace aux mox aux rappels, au draw 7, au piocheurs et de faire un brain freeze...
Controle :
Ba les 2 Misdi, les 4 Fow pour tenir les deux 1er tours, sortir les combo, en espérant pouvoir faire un Suspens avant histoire d'être trankil pour sortir et jouer pdt 5 min ss que l'édversaire ne dise qqch ..
NB : les cunning Wish sont là aussiporu se sortir de situation tres difficile au cas ou ... ( o pire ca va cherche le kill aussi .. )
Side :
c un espèce de side à la Keeper, pour gere pas mal de chose, mais il est fragilisé a cause du cunning wish , dc il estrare de sider bcp de cartes ( à par les SER )...j'avasi pensé au Stifle mais bon c pas si ultime que ca ds ce type de deck .. de + ca boufferai trop de place et risquerai d'enrayer le deck ..
Voila bon ba en moyenne ce deck tu tour 3 .. disons 2,7 lol il gere pas mal de chose. Il ne crain aucun deck Agro, ni même Slight, pour ce ki est des défausses, il s'en sort tres bien vu le tp deck k'il peu apporter, contre les jeu controle comme Keeper, et BB , c gérable masi tt dépend de la main.. Hulk c LA bête noire.. ST4XE ba c 50/50 .. masi fo voir avec side .. et faut bien jouer ..
difficile qd 50% du deck possède des cartes limitées ( .. lo )..
voila c t ma petite histoire de la journée bravo a ceux ki ont tt lu, et j'espère vous avoire donenr des Id
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35 commentaires
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789alex Jeudi 06 Juillet 2006 à 13:57Deck pas terrible...
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50cents Mardi 07 Mars 2006 à 13:21dans un deck de slivoide quand tout les slivoides ont la protection contre les sorts tu es mal moon vieux.parcontre moi aussi j'aime la chanson newborn
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50cents Mardi 07 Mars 2006 à 13:20dans un deck de slivoide quand tout les slivoides ont la protection contre les sorts tu es mal moon vieux
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Link- Mercredi 21 Décembre 2005 à 21:56Bah le but c'est de montrer la puissance d'un T1, parcequ'un gar qui a toutes ces cartes, il peut se faire n'importe quel deck! Moi je dis vive les blocages cérébral ^^
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mickael44240 Mercredi 13 Juillet 2005 à 10:22je ne pence pa quil et le black lotus
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Urza-Destiny Lundi 13 Juin 2005 à 18:19Ci t'as 5 mox et 1 black lotus a me donné j pourrais monté ce deck...
Non mais franchement c'est un deck a combien ca ?? -
mauvais_rustre Mardi 22 Mars 2005 à 22:24ou est ce que tu trouve les plaines et les iles dans ton deck??
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Fun_shadoW Mercredi 02 Juin 2004 à 11:07Un deck ultime,un peu cher par contre...
voila 9/10
@+
fun_shadow -
Turbo_sbc Jeudi 15 Janvier 2004 à 17:22Un deck ultime du t1 mais dont le principe est vraiment éprouvé! et puis c'est vrai que pour avoir le jeu faut y mettre de la thune... mais qui n'aimerait pas l'avoir?
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Tireur Lundi 27 Octobre 2003 à 21:33Le decks est sympatique avec un kill sympa et inhabituel : bonne idée.
par contre ta base de mana est, comme deja dit, infecte...
sinon j'ai bien aimé le coup du cour de stax j'en ris encore! je sais pas si tu sais mais c toad95 qui a cree le jeu stax!!
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surferdargent Jeudi 21 Août 2003 à 19:52Ouai trop cool le deck mais trop de rares a mon gout
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minicards Lundi 18 Août 2003 à 13:17Ce qui é 1 peu dommage c ki a pa de crés mé c marrant
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ratrose Dimanche 17 Août 2003 à 21:22Au possible ce que tu viens de dire
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supmaite Dimanche 17 Août 2003 à 17:44Rien ke les mox a a peu pres 100e chake, la blak lotus,
je peux me faire se deck sur environ....
44 ans sans credit.
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ratrose Dimanche 17 Août 2003 à 15:48Rien ken lisant la liste ta mana base est ignoble
joue des city of brass et des mines de gemme :/
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ratrose Dimanche 17 Août 2003 à 15:42Ca atteint pas leur esprit qu'1 pov ptit francais est créé un archetype t1 avec 2/3 autres mecs .
je me demande ce que tu fais encore a poster ici :-d
moi je donnerai bien des lecons de t1 tout cours a certaines personnes ... -
toad95 Dimanche 17 Août 2003 à 15:31je vasi te fair eun petut cours de staxe
merci de me faire un cours sur le deck que je créé, c'est fort sympathique. -
newborn Samedi 16 Août 2003 à 17:37Zero one, ba c csimple, c po un deck académie, il fo ke ce deck fasse 60 cartes, alors rajouter un mom ou un stroke ou autr egeyser prendra trop de place, il fo keje garde mon kill ...
de tte facon j'ai revu mon side et g foutu stroke dedans, a aller chercher avec cunning lol.. en + ca amrche hihi
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ZeRo_One Samedi 16 Août 2003 à 13:57Bon c'est sur c'est du t1, c'est sur que c'est hyper cher à monter ms bon c'est toujours aussi jouissif, ça gère tout et ça peut faire des kills tour 2 aux moxs et à l'academie toujours aussi impressionants... la nouveauté ici c'est blocage cérébral qui apporte une autre condition de victoire. seul interrogation, je ne comprend pas pourquoi tu t'es passé de qques spoiler comme braingeyser ou stroke of genius qui en plus d'etre d'excellents draw permettent de tuer à l'academie... pourquoi !!!
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Crown Vendredi 15 Août 2003 à 19:43Non je déconne !!!
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Crown Vendredi 15 Août 2003 à 19:43Ca va !!!
pas trop cher à faire comme deck !!!! -
kamikazzzzz Vendredi 15 Août 2003 à 02:27Ca do ietre cho de jouer kom ca fo avoir les bonne carte o bon moment
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space Jeudi 14 Août 2003 à 23:01..le deck est pas mal du tout,assez fort je pense meme tres et puis l'explication est bonne....par contre,l'ecriture est baclée,c'est pas français,la plupart des comment des cartes sont debiles je trouve "c bo" et sont mem arrogantes je trouve.......8 pour le deck -2 pour le soin on va dire=6/10
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newborn Jeudi 14 Août 2003 à 20:13Je vasi te fair eun petut cours de staxe, tu dois connaitre a mon avis ce principe de deck, qui tue tour2, cette version est une version fun a cause des ancestral knowledge qui sont en faite ds la version optimale des impulses ... mais bon si tu regarde bien ds staxe seul 2 choses me font chier : le welder, et karn car karn devien un gros koko ki me bousille tout ma base de mana, et surtout les sphere de resistances ki me bousille tout ss exeption.. les tangle wire et autre grde chemine ne me font pas peur , car g tout comme staxe un nbre d'artefact impressionnant, dc je ne pert po gvriament de permanents, juste ke ca me ralenti un peu .. dc ma priorité est de contrer les spheres, car le karn met du tps a venir... a partir de la je suis trankil, sauf si bien sur staxe fait un départ de porc .
pour ce ki est de mon side, en effet il est pouri et je l'avais bien dit, c un espece de side keeper, je avasi pas koi mettre, mais le le travail trankillement, avec des mutations d'artefacts ( pour la spherer et payer les tangle wire et autre grd chemeiné ), et encore pas mal de chose a revoir... poyr ce ki est de ma base de mana , je vois pas pourkoi tu la critike c uen base de mana aca avec 23 sources ss sompter les precept et autre fastbond .. nan sérieux je vois pas ce k'il te plais po . .
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toad95 Jeudi 14 Août 2003 à 12:45Tu as travaillé ta base de mana ? c'est probablement la pire que j'ai jamais vue...
sachant que $t4ks a un matchup favorable à 65/35 contre la version optimale de ce deck, je doute fort que tu en sois à 50/50... tester contre les archétypes c'est bien, mais c'est mieux de le faire contre des joueurs qui savent jouer leur deck...
ton sideboard est à revoir intégralement. -
sousmarin Jeudi 14 Août 2003 à 11:11Ca m enerve les boulet qui ne parlent qu en franglais alors meme si ton deck a l air puissant franchement relie ton texte tu hallucineras en voyant le nombre de fautes.et apres on me refuse des decks avec comme motif pas assez d explications...
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Pat Jeudi 14 Août 2003 à 06:30...l'intérêt des 2 brain freeze de base? tu tues après cunning wish sans problème de toute façon... enfin je suis pas sûr mais bon, je virerais les 2 brain freeze de base pour rajouter vampiric et demonic tutors... qu'en penses-tu?
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newborn Mercredi 13 Août 2003 à 14:14En effet g t po en pleine forme .. de + si tu relis bien, mon début se syntaxe est + que moyen , voire même carrément pouri... mais bon il était tard, etil fallai ke je me couche .. :=).
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Mox Mercredi 13 Août 2003 à 14:14J'aime bien... reste plus qu'à tester en tournoi pour voir ça vrai valeur mais dans la conception et l'esprit tu as mis ce qu'il fallait

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killmana Mercredi 13 Août 2003 à 11:10Mais ton deck est trop cher!!!!
tu reve -
quentjoss Mercredi 13 Août 2003 à 09:16Pour le "gargon assez connu" j'en rigole encore...
le vrai mot c'est jargon est mettre un j à la place du g ca va pas faire 2 pages en plus !
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Mad Mercredi 13 Août 2003 à 08:42Voilà un deck bien sympa, qui coute cher mais est il vraiment jouable ? g du mal à me faire une idée...
7/10 -
newborn Mercredi 13 Août 2003 à 00:08J'écris pas trop en francais pure, car sinon ca aurait fait 2 pages de plus, de plus mon écriture est un gargon assez connu, donc si t'es paumé je suis désolé ..
pour ce ki est d'archetype, vivan, je te sifonal ke ce jeu à 5 cartes pres est un archétype de t1 et l'un des plus puissants ( aca ), et mon deck ne se fait pas battre si facilemetn . fo savoire le jouer c tout. je crain pas les jeux pure contre sort comme bbs ou même bb, car ils ne peuvent contrer k'au maximun 2 sorts tour 1, ce qui est largement suffisant pour m'en sortir car il se vide assez vite ... et pis moi aussi j'ai des contresorts non mais ;=) ....et c pas parceke y'a plein decarte en 1 ex que ca sort pas ... lol ... c une id vielle comme le monde ca ..
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vivan4 Mardi 12 Août 2003 à 22:25Pour un deck fun car tes sorties sont boussilles par le nombre de cartes joue a 1 exemplaire donc ce n'est pas toujours bon de bourre un jeux de spoillers!!!
je disais deck fun car tu a un kill marrand et parce que ton deck se fait battre par les archetype classique du type 1 comme les grows qui possede plus de contresorts et des meilleurs sortie que toi!!! -
satone Mardi 12 Août 2003 à 20:48Pour le français plus qu'approximatif... ca en devient presque chiant à lire... je te suggère de t'appliquer la prochaine fois stp.