Deck Magic the Gathering : Weenie white pianna
Liste du deck
Créatures (28)
Éphémères (2)
Rituels (4)
Enchantements (4)
Terrains (22)
- 4 Forge de campagne
- 7 Montagne
- 11 Plaine
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (1)
Éphémères (5)
Rituels (4)
Artefacts (2)
Enchantements (3)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Tech : La base de ce deck est sa courbe de mana.En effet,le jeu a l'intérêtde proposer 6 tours 1 différents sans compter le coup de flammes.Le mage des étincelles évitera à votre adversaire de poser oiseaux de paradis ou de bloquer avec son elfe de llanowar.Le disciple de l'orda servira quand à lui à infliger 2 points de dégats s'il est accompagnée et surtout va transfgormer vos créatures initiatives en créatures imblocables et infranchissables en défense, surtout l'archer à l'arc long.Avec 12 créatures à 2 manas, vous avez toutes les chances d'en jouer une au tour 2.Et au tour 3, Pianna arrive et cela peut faire très mal si déjà 2 créatures sont en jeu.Les divers blast et les kavrus languefeu sont là pour faire le ménage,et la partie sera terminée autour du tour 5, surtout si un skizzik ou une antienne glorieuse sont passés par là.
jouer contre :Les meilleures cartes contre ce jeu sont les anti-créatures globaux.En effet,étant donné que le deck compte sur une masse de petite créature boostées par Pianna ou antienne glorieuse,la première colère de dieu ou le tremblement de terre pour gérer la première vague vont régler beaucoup de problèmes.Cependant,il ne faut pas négliger le risque du skizzik juste derrière.La meilleure solution après colère de dieu est de blasté les piliers du deck tels que Pianna ou antienne glorieuse
jouer contre :Les meilleures cartes contre ce jeu sont les anti-créatures globaux.En effet,étant donné que le deck compte sur une masse de petite créature boostées par Pianna ou antienne glorieuse,la première colère de dieu ou le tremblement de terre pour gérer la première vague vont régler beaucoup de problèmes.Cependant,il ne faut pas négliger le risque du skizzik juste derrière.La meilleure solution après colère de dieu est de blasté les piliers du deck tels que Pianna ou antienne glorieuse
27 commentaires
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homerdeux Dimanche 09 Janvier 2005 à 00:24euhh pianna c une legende et tu en mes 4 je trouve ke cest bcp trop
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fujitoya Mercredi 16 Juin 2004 à 14:18Manque certaine carte indispensable a un deck comme celui ci
mais sinno fiable et facile a sortir
7/10 -
zombiemaster Mardi 08 Juin 2004 à 19:15Et chevalier blanc, et chevalier argenté et chasseciel léonin ?
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Folken_DE_Fanelia Lundi 22 Mars 2004 à 14:12Sympa et fiable
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Necraeus Vendredi 23 Janvier 2004 à 21:19...bof bof,certaine carte me semble injustifier:mage des etincelles
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donjon Vendredi 26 Décembre 2003 à 18:44Mmmmmm pas extraordinaire
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bobopop Lundi 22 Décembre 2003 à 15:008/10
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lavatar Samedi 15 Novembre 2003 à 16:31Pas mal
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Pcsurfman Vendredi 15 Août 2003 à 14:37J'adore skizzik
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Mad Lundi 11 Août 2003 à 13:51Mais je ne sais pas si ça tiens la route contre un turbo-bête...
un peu léger niveau blasts, mais pour un weenie ça tient la route
7/10 -
canibale Dimanche 10 Août 2003 à 20:42Car ya qq un qui a mis skizzik a la place des chatfeu ds son jeu.
mais regardon pluto le concept du jeu:
concept original mais je sais pas si actuellement on pourrait l'appeler weenie white...
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Buzz128 Dimanche 10 Août 2003 à 12:38Dans la reserve jmettrai bien le diablotin de feu 2/1 et kom le kavru 2 blessure a une creature pour mana je croi c den le meme genre ke le kavru mé en + petit.
sinon ca ma lair detr"e un bon deck bon deck. -
Tetsuo Dimanche 10 Août 2003 à 10:24...des chevaliers argenté à la place de rage et mage des étincelles et des lanceurs de bolas à la place de chien de patrouille
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PapaLegba Dimanche 10 Août 2003 à 03:20Le principe semble valable, les choix de cartes parfois discutable (rage, mage des étincelles).
6/10 -
supmaite Samedi 09 Août 2003 à 23:12Bon deck pour l avoir tester, je n aime pas trop le blanc, rajoute des enchantement ki font des soldats, des jeton c plus dur a gerer.
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kungfufighting Samedi 09 Août 2003 à 21:02Ca te dis un truc lions des savanes?? je le trouve pas tres interessant ton deck qui comport que des créatures rapide certes masi dès qu'il ya des grosses créatures en faces t'es fini. pas de pacifisme aussi. si une personne à la protection contre le rouge le kavru langeufeu ne peut plus rien faire.et il y a d'autre ange qui a plus de 4 de def ange exalté
05/10 -
Rocket Samedi 09 Août 2003 à 19:51Le deck est assez rapide mais pas hyper efficace 7/10.
mais il reste quan mm pas mauvait -
LunatiC_AgE Samedi 09 Août 2003 à 19:34Pour un etendu je le trouve bc trop limite avec de choix de cartes qui me laiusse perplexe
(disciple ?)
6/10 -
BountyKiller Samedi 09 Août 2003 à 17:26Oui c'est un bon deck c'est vrai mais pour moi c'est pas un étendu mais juste un deck standart d'il y a 2ans alors ca vautun 6/10 pas plus car il n'esyt pas du tout optimisé il y a beaucoup mieux à mettre dedans!
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space Samedi 09 Août 2003 à 15:50...je pense qu'il y a bcp mieux à faire en etendu au niveau d'un wr weeny.....champion soltari,largement meilleur que pianna,pense aux disto comme pretre ou moine,mogg fanatique,emissaire solari,une carte enorme en rouge blanc etreinte de skwi.....et puis des cartes inutiles comme skizzik,mage,disciple et meme chien de patrouille,ya dix fois plus fort...et songe à tranchées!
a revoir -
fantomas Samedi 09 Août 2003 à 12:44Plus lent que les decks creatures (elfe ou gob) et rien d'efficace contre controle... 6-10.
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AngedeMetz Samedi 09 Août 2003 à 12:24Le concept est interressant mais le jeu est faible mine de rien,
j aimerai bien savoir combien de temps tu l a testé letendu est un foirmat difficile et j aimerai bien savcoir ce que ton jeu fait contre psycha,rock et tinker?
les rages de base sont discutables car tu dois tuer avant de pouvoir la kické non? alors pourquoi pas les remplacer par sceau de flamme ou meme tout betement choc?
archer a l arc long et po mal mais est ce que silver knight ou white knight n aurai pas plus leur place?surtout contre sligh ou black suicide?
mage d etincelle n a jamais briller entype 2 alors en etendu...pourquoi pas mogg fanatic ou bebe chacal?
quand a disciple de l ordre moi je metterai pour le mm cout voyageur halé qui t evitera de faire des color death.
et surtout pourquoi pas un armaguedon si tu fais un depart rapide pouvoir gagner la partie sur une seule carte
exemple tour un voyageur
tour 2 legionnaire
tour 3 pianna
tour 4 armaguedon
il y a moyen que le joueur concede si il a un deck lent -
killmana Samedi 09 Août 2003 à 12:13C'est bien je trouve et rapide mais tu repose trop sur tes créatures....
8/10 -
sousmarin Samedi 09 Août 2003 à 11:14Vivement les lions des savanes en 8eme
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selton01 Samedi 09 Août 2003 à 10:18Qu'on est en étendu mets plutot des champions soltari!!!!!!!!!
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prankster Samedi 09 Août 2003 à 09:23Rapide et efficace.ordre/chaos je ne l'aurais pas mis dans la reserve
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G-rome Samedi 09 Août 2003 à 08:58Rapide et efficace
9/10