Deck Magic the Gathering : •Hulk Blast•

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Introduction: J' ai créé ce deck, après la mort de psychatog en T2, et après la restriction de gush du T1. Restriction de gush, et mort de GAT l' ancêtre de Hulk Smash. Ce deck est une version de HS assez spéciale du fait qu' elle contienne des blast. Des blast qui servent a encore mieux gerer la table, et vous assurer la victoire. Explication: Le but est de, comme dans tout les deck psychatog, de gerer un maximum la table, liberé le chemin pour laisser place au psychatog pour qu' il tue en une attaque. Ici en plus de cela, il y a des blast. Des blast qui permetent non seulemtnde gerer les petite créature mais aussi d' entamer l' adversaire. Cela nous donne un HS un rien plus rapide et qui gere mieux Staxx et stompy que les autres, tout en gérant tout aussi bien aka ou Keeper. Rien de bien complqiuer sinon les rôle des carte principale est dis dans les commentaire des cartes. Les changement par rapport à la version 1: J' ai rajouté plus de piocheur, remplacé finkel par ophidein qui se lance facilent sur un mana drain. Blast différent et plus adapté. Plus de contre. 4 duress. tout les mox. mini combo intuition + AK ( lol skypillow ;) ) Un bon side cette fois si Tableau de chasse: avec ce deck j' ai battu: keeper n°1: 3 victoires 1 défaite keeper n°2: 3 victoires 2 défaites staxx n°1: 3 victoires 0 défaite staxx n°2: 1 victoire 0 défaite stompy: 2 victoires 1 défaite ( pour le reste je me rappelle plus) 12 victoires / 4 défaites Il me reste surtout a tester contre stompy, black suicide et tout les jeu combo tuant tour 4 maximum. Si vous en jouer Rdv sur le chat ou envoyé moi un Mp voila pour ce deck. Je ne pense plus faire de modifications pour le Main, mais j' ai un peu besion de vous pour le side malgré ke je me soit déja débrouillé sans trop de pb contre plusier type de deck avec ce side. j' attend vos commentaires Contructif, merci d' avance. @++ yohmei !

58 commentaires

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  1. Ornicar Vendredi 17 Juin 2005 à 14:43
    moi je men fout que tu utilise des black lotus des mox et companie , mws ca sert a ca aussi ... mais ne poste pas de deck qui tutilise un metagame que tu connais pas .. ou alors poste du 1.X ou du type 2 si tu veux mais pas de type 1..
  2. small Dimanche 05 Juin 2005 à 18:46
    Je suis d'accord avec moi même, ton deck i ser a s'essuyer le Q
  3. small Dimanche 05 Juin 2005 à 18:44
    tu mets des cartes de malade mais je suis sur ke tu lé z a mème pa èspèce d'obèse vert!mange ton deck de chaussette!
  4. small Dimanche 05 Juin 2005 à 18:41
    Ton deck il est comme toi: c'est une merde verte0/10
  5. willpunk Samedi 11 Décembre 2004 à 22:29
    T'a trouver les cartes ou? tu les a photocopiée?
  6. willpunk Samedi 11 Décembre 2004 à 22:27
    C dur de jouer 1 deck avec 3 couleur soit t tres fort ou tu te plante a chaque fois
  7. echo Samedi 11 Décembre 2004 à 14:29
    je suis désolez de voir le nombre de looser qui pullule sur ce site.mon dieu ça se voit que vous connaissez rien au type 1 les gars.ok la version hulk smash est meilleur et plus rapide, mais mettre 3 ou 0 c'est vraiment abusé, surtout qu'en on justifie pas!désolez louphoque mais c'est naz de mettre 0 avec un commentaire aussi pourri...
    bon passons, maintenant analysons un peu cette liste.ok il y a l'habituel power nine qui t'assure une certaine rapidité face aux autres type 1, et des fow.pourtant comme l'on déjà dis certaines personnes ce deck kill relativement lentement.en effet en voulant privilégier les accélérateurs de mana et les blasts tu perd en pioche et donc en régularité, et en rapidité.
    oui car les blasts ne sont pas franchement utile.en effet les meilleurs decks type 1, mis à part sligh, possede des kills sans créature!ainsi tes blasts deviennent des cartes mortes contre stase, stax, amsd et autre deck controle.tu aurais du mettre des contres à la place des blasts.deni des arcanes et hebetude ou evitement, et bien sur contresort sont de tres bons ajouts.remue méninge aurait egalement bien sa place pour ameliorer tes sorties.
    bon ben voila c'est tout donc tchous...
  8. louphoque Mercredi 29 Septembre 2004 à 18:51
    0 cra c'est pire ke nul (en + le mettre 2*preske en identike c'est pas kool)
  9. teddybear Dimanche 18 Juillet 2004 à 09:32
    Il y a des deck mieu ke tu refuse!juste car il manke de commentaires
  10. hadjunk Mercredi 12 Mai 2004 à 15:42
    Et t'en refuse des mieux......
  11. Sorcerus Jeudi 15 Avril 2004 à 00:23
    J'ai oublié ta cote. 6/10
  12. Sorcerus Jeudi 15 Avril 2004 à 00:23
    Nul!!! pour du t1 c pourris.
  13. Arsenal666 Jeudi 27 Novembre 2003 à 19:38
    Jouer incineration en t1 moi ca me désole 3/10
  14. caroline Samedi 15 Novembre 2003 à 13:55
    Nul
  15. ZuzamDjinn Vendredi 24 Octobre 2003 à 07:46
    6/10
  16. Mikachu Dimanche 31 Août 2003 à 12:47
    C koi cette daube de deck qui hesite entre blast (un concept actuellement non viable en t1 voir championnat du monde gencon) et un pseudo controle qui manque de punch sur le long terme. ne serait ce pa une copie deguisée de hulk smash sans smash ? en gros sasn force de frappe ...car killer au psychatog tour 30...c tendu :/
    mais bon c un choix de trouver un deck trop fort et de le modifier !!
  17. JJJ Vendredi 29 Août 2003 à 12:51
    A quoi te serve les mox blanc et verts allai 10-10
  18. thebigsnake Jeudi 21 Août 2003 à 13:31
    Ton deck ne controle pa tro il fo des contre sort dedans a par sa il est tres bien
  19. toad95 Lundi 18 Août 2003 à 18:14
    Si la version optimale de hulk jouée par un bon joueur (carl winter, champion du monde t1) fait 60/40 contre stax, ta version moins bonne ne peut pas faire 5-1 contre le même deck. enfin forcément si c'était ton petit frère de 4 ans qui jouait stax, je comprends. maintenant avant de proposer des résultats de tests, joue contre des vrais joueurs. idem contre keeper.

    et pour info, du burn dans un deck contrôle, c'est un peu antithétique. tu as des notions de base de deckbuilding ou pas ? pour info badlands ne donne pas de bleu.
  20. vivan4 Lundi 18 Août 2003 à 18:06
    Pitié a sous noter un jeu juste car vous ne pourrai jamais l'avoire
  21. pauleta Lundi 18 Août 2003 à 16:23
    Mais est ce qu'il existe vraiment!
  22. tidi Dimanche 17 Août 2003 à 13:14
    Ton deck est bien imaginé mais c'est trop dur de se procurer les cartes
    9/10
  23. Rhin Dimanche 17 Août 2003 à 12:42
    Sa c'est un jeu ki marche mais imposible a faire pour la majorité des joueurs!!
  24. demoniac-angel Samedi 16 Août 2003 à 19:55
    ...ton deck a l'air excellen mise a par le black lotus qui est tré rare.mai il est pas mal ton deck
  25. vivan4 Samedi 16 Août 2003 à 16:07
    A tu testé le matchup face a un hs classique?
    a mon avis il est a ton avantage.
    pourquoi pas un sort de pioche a x,poua aller avec mana drain et l'aca?
    je remplacerai 1 intuition par 1 gush.
    foudre ou psyonic blast a la place de feu/glace serai peu etre a testé mais je garantie rien.

  26. Pcsurfman Samedi 16 Août 2003 à 15:12
    Les bien ton deck
  27. Crown Vendredi 15 Août 2003 à 19:33
    Non je déconne !!!!!
  28. Crown Vendredi 15 Août 2003 à 19:33
    Il est cool et pas trop cher à faire comme deck !!!
  29. Pcsurfman Vendredi 15 Août 2003 à 13:52
    C 1 trop bon deck
  30. oam Vendredi 15 Août 2003 à 01:55
    Tonnelet de poudre en side pour gere les stpompy ???
  31. necro Vendredi 15 Août 2003 à 00:09
    Il est un peu cher non?
    mais bon il tourne bien

    tu les a les black lotus et les mox?
  32. vivan4 Mardi 12 Août 2003 à 16:25
    Les mot de skypillow:" fof et merchant + mystical pour aller chercher ce qu'il faut (trall notamment).
    ultiliser mystical pour aller chercher trall c'est pas maliin:tu utilise uu pour un card advantage +1:pas top en t1!
    sinon cette version original de hs est pas mal
    9/10
    peut etre loa en main?
  33. yohmei Mardi 05 Août 2003 à 22:37
    Moi je caserais des dryade quirionaise a la place des ophidien et 2 berserk et la il serrais vraiment puissant en + pas besoin de jouer vert tu met des double land ou city mais je doute que black suicid te batte bon jeu je te met 8/10 mais un conseil test avec ce que je t dis les dryade sont demante ici elle grimpe tres vite


    ==>bersek, dryad,... ptdr
  34. JrAd3cK Mardi 05 Août 2003 à 22:09
    Un bon deck pour les milliardaires
  35. JrAd3cK Mardi 05 Août 2003 à 22:09
    Un bon deck pour les milliardaires
  36. crazyrasta Mardi 05 Août 2003 à 20:23
    Moi je caserais des dryade quirionaise a la place des ophidien et 2 berserk et la il serrais vraiment puissant en + pas besoin de jouer vert tu met des double land ou city mais je doute que black suicid te batte bon jeu je te met 8/10 mais un conseil test avec ce que je t dis les dryade sont demante ici elle grimpe tres vite
  37. space Mardi 05 Août 2003 à 15:10
    ....idée pas conne mais je trouve que le deck controle pas assez....4 force et 3 mana drain c'est maigre je trouve...4 feu glace de base m'auraient paru bien,counterspell aussi...
  38. Ange-noir Mardi 05 Août 2003 à 14:27
    C'st sympa kom deck mé kom yen a un qui l'a dit avan, c'est un peu blasan mais enfin ca n'enlêve rien a ton mérite.
    un pti 9/10
  39. brother Mardi 05 Août 2003 à 13:43
    Super le deck la plupart des sorts coûtent 0 ! 9/10
  40. Celui-qui-ne-meurt-jamais Lundi 04 Août 2003 à 22:24
    J'adore ce deck, pour une x, on compte plus sur les créatures pour gagner !
    et les cartes sont variées...
  41. MFK Lundi 04 Août 2003 à 20:30
    Deck bien que je ne mis connais que moyenement en t1
    8.5/10
  42. yohmei Lundi 04 Août 2003 à 17:25
    Ce deck est assez inabituel donc plus interessant k' un archetype ensuite les precepteur ne sont pas utile dans ce deck.
  43. jolebourrin Lundi 04 Août 2003 à 16:51
    Il manque une ou deux cartes , il manque deja precepteur diabolique et aussi precepteur vampirique .
    sinon, ben c comme tt les t1 , les meme cartes , pas trop de chose interressente
  44. Kyo_Kusanagi Lundi 04 Août 2003 à 14:30
    Pas mal ce deck, appart si on prend en compte la difficulté de réunir certaines cartes... ( je n'ai pas en effet l'habitude de trouver tout les jours dans mes paquets des black lotus, mox et autres douceur... ) disons 7.5/10
  45. yohmei Dimanche 03 Août 2003 à 23:09
    Oui 1fois ;)
  46. bahamut Dimanche 03 Août 2003 à 21:04
    Ca t'ai deja arrive de faire une erreur de vise sur un geser ou stroke a 50 ^^, ca doit etre plaisant non !! ( ou sur le suspens qu'il jou avant )
  47. arnsy Dimanche 03 Août 2003 à 20:53
    C'est cool bien que pas à mon budget.
    vive le psychatogue :)


    10/10
  48. yohmei Dimanche 03 Août 2003 à 20:25
    Je te rapelle ke je t' ai battu avec ce dekc ;) ^^ mais je suis tres content pk tu sais lire toi pas comme les autre^^ ( je demande surtout pour le side)
  49. skypillow Dimanche 03 Août 2003 à 20:17
    Ophidian comme moteur de pioche c'est un peu lent je trouve. p'tet des deep analysis, fof et merchant + mystical pour aller chercher ce qu'il faut (trall notamment).
    j'sais pas non plus si les foudre sont vraiment nécessaire... pour rentrer des cartes plus puissante (mind twist)
    shattering pulse est mieux que fracasser. hurkyl's recall mieux que rebuild. et energy flux est mieux contre staxx.

    sinon ^_^
  50. yohmei Dimanche 03 Août 2003 à 17:55
    Mais pour wheel : sa servirai a rien
    ensuite encore une fois tu oublie de regarder le side ;)
    et les deck les plus courant en t1 sont keeper, aka, combo,hs et staxx.
  51. bahamut Dimanche 03 Août 2003 à 17:41
    T'a pas bien compris je sais que duress est indispensable mais j'avais ps vu mana drain, je voulais te dire que s'ete un peu leger pourgerer les controles, combo qui occupent comme meme la majorite des jeux type 1, donc tu as bocoups de cartes rtes, sinon duress c'est excellent, avec mana drain encoe mieu et force of will ^^, donc voila t'enerve pas sinon tu dit que tu possedes les meilleurs piocheurs mais j'e suis pas sur...j'irais pas jusk a dire meilleur meme si ils font bien piocer ! etpour wheel c'est toi ki voit.....
  52. Angeblanc12 Dimanche 03 Août 2003 à 14:19
    Je n'ai personnellement rien à dire à part d'add 1 incinerate et 1 edti c tout.
  53. yohmei Dimanche 03 Août 2003 à 13:53
    Infiltratuer c moin bien de ophi car ohidien se joue sur un mana drain par exemple.
  54. Reunionnais Dimanche 03 Août 2003 à 13:51
    Je mettrais infiltrateur ombremage a la place d'ophidien sinon ca a l'air d'aller.
  55. kyleofman Dimanche 03 Août 2003 à 13:30
    9/10
  56. yohmei Dimanche 03 Août 2003 à 12:54
    4 duress est indeipsnecable, j' ai également 3 mana drain comme contre en plus de fow et je te rapelle ke glace peu etre joué en interuppt
    aca tue tour 3-4 c kler mais oublie pas le side, étant donné ke je rajoute les mis-d et surtout remise a neuf ( comme conrte staxx)
    roue de la fortuen ne servirai a rien
    pour les piocheur j' ai deja les meilleur
    cité d' airain==> non car ne servirai a rien car bcp de bi-land et mox et puis il y a des meilleur land de ce type en t1.
    gemstone mine pk pas je vais y penser

    cannibale===> li ce que j' ai mi dans l' explication plzzz
  57. canibale Dimanche 03 Août 2003 à 12:04
    C cool mais commence un peu a etre blasant...

    sinon le jeu est pas trop mal, mais je pense qu'il aurait été aussi puissant si tu l'aurais fai en simple bleu/noir... mais il est out de meme pas trop mal.
  58. bahamut Dimanche 03 Août 2003 à 10:46
    Manque ptetre roue de la fortune qui peut t'aider à tuer plus vite au psychatog et à te refaire une main ! sinon tu manques de contre, une bonne version du jeu academy tues tour 2/3 max, 4 duress et 4 force de la volonte c'est bien maigre, enfin si ca sort pas, pkoi pas deni des arcanes ? voir counterspell .... pour la pioche recherche effrene est pas mal, si elle te fait piocher une weel tu detapes et tu te refait une nouvelle main !
    en cas de prob de mana t'a toujours cite d'airain, gemstone mine mais la ca semble pas mal.
    voila le jeu semble pas mal mais gare au dragon avaleur de monde !!