Deck Magic the Gathering : Abondance selon multani
Liste du deck
Créatures (18)
Éphémères (15)
Rituels (5)
Enchantements (2)
Terrains (20)
- 4 Tropical Island
- 8 Island
- 8 Forêt
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (4)
Artefacts (4)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Debut classique : elfe de llanowar ... contre, renvoit que du deja vue.
La suite deja moins :
Le but en milieu de partie c est de faire piocher l adversaire puis de sortir stormseeker ou d avoir multani en jeu ... ben la en 1 ou 2 tour c est fini pour l autre.
Le truc a ne pas oublier c est que l ideal c est que l autre ait tapper tout ses terrains, bien sur !
Exemple : l autre a 4 (une moyenne) cartes en main, j ai 8 terrains (n oubliez pas qu a partir du tour 3 c est 2 terrains par tour).
Je fais une prosperity a 4, je pioche un terrain que je joue ce qui permet de sortir stormseeker ... ce qui fait 8 dommages
. Si multani est en jeu je peux alors attaquer avec une 12/12 pour nu total de 20 pdv en un tour. lol lol lol.
Pour cela il faut quand meme pas mal de mana d ou un developpement en mana tres rapide, elfe de L pour la mana vert, des bois pour une foret par tour (dont ile tropicale donc mana bleue). avec la combo Gnou + elfe des bois on a le droit a 2 terrains par tour qui plus est.
Reste des moyens alternatifs pour finir l autre : les gnoues (classqiues) et l orage (suffit d avoir 1 PdV de plus que l autre et c est bon sinon c est que match nul).
Sinon pour gerer la table on a les contres, les renvois (a noter a partir de 12 mana on peut faire remonter 2 terrains par tour avec le chavirage ... soit une perte seche d un terrain) et le triskele pour kill les creatures.
A noter que les gnous permettent de recycler la plupart des creatures vertes ayant un effet d arrivee en jeu (mur pour piocher, elfe pour nue foret et orang-outang pour virer un artefact) ... deux terrains par tour ca aide a franchir le seuil de Multani et du double chavirage (mais je me repete)
La suite deja moins :
Le but en milieu de partie c est de faire piocher l adversaire puis de sortir stormseeker ou d avoir multani en jeu ... ben la en 1 ou 2 tour c est fini pour l autre.
Le truc a ne pas oublier c est que l ideal c est que l autre ait tapper tout ses terrains, bien sur !
Exemple : l autre a 4 (une moyenne) cartes en main, j ai 8 terrains (n oubliez pas qu a partir du tour 3 c est 2 terrains par tour).
Je fais une prosperity a 4, je pioche un terrain que je joue ce qui permet de sortir stormseeker ... ce qui fait 8 dommages
Pour cela il faut quand meme pas mal de mana d ou un developpement en mana tres rapide, elfe de L pour la mana vert, des bois pour une foret par tour (dont ile tropicale donc mana bleue). avec la combo Gnou + elfe des bois on a le droit a 2 terrains par tour qui plus est.
Reste des moyens alternatifs pour finir l autre : les gnoues (classqiues) et l orage (suffit d avoir 1 PdV de plus que l autre et c est bon sinon c est que match nul).
Sinon pour gerer la table on a les contres, les renvois (a noter a partir de 12 mana on peut faire remonter 2 terrains par tour avec le chavirage ... soit une perte seche d un terrain) et le triskele pour kill les creatures.
A noter que les gnous permettent de recycler la plupart des creatures vertes ayant un effet d arrivee en jeu (mur pour piocher, elfe pour nue foret et orang-outang pour virer un artefact) ... deux terrains par tour ca aide a franchir le seuil de Multani et du double chavirage (mais je me repete)
17 commentaires
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belo-kan Dimanche 13 Décembre 2009 à 22:0810 pour mnter un peu la note car en plus détre original et de bien marché et est trés abordable ce qui critque non pas compri la base du jeu
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Lyntz Dimanche 01 Juillet 2007 à 04:08Il n'y aurait pas un soucis avec l'orage tropical et ton commentaire ?
Il ne fait de domages qu'aux creatures volantes, pas aux joueurs. -
Tsan Lundi 05 Juillet 2004 à 18:43Je vous expliquerais pas les suptilites qui en font un tres bon deck ... suffit de maitrise le sbases de magic ...
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greenhunter Mercredi 19 Mai 2004 à 12:01J'ai déja vue pire... mais mieux, aussi.
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Samsam Vendredi 19 Décembre 2003 à 20:14Trop de la merde ton jeu
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n0ob- Jeudi 11 Décembre 2003 à 18:40Abondence selon mes couilles c trop de la merde ton jeu ... lol ca vo rien en etendu...
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furoncle Vendredi 08 Août 2003 à 18:13Une aide est necesaire
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Tsan Vendredi 08 Août 2003 à 18:05Encore ... au lieu de faire ce genre de mesquinerie fait une analyse potable
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pampa Vendredi 08 Août 2003 à 17:21Vengeance!
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Tsan Dimanche 03 Août 2003 à 12:57Dans l ordre des questions :
multani en 1 exemplaire : ben c est pas le moyen de finir n°1, c est plutot la cerise sur le gateau. et s il ne passe pas, batail de contre (avec elfes de llanowar et des bois j ai la mana pour). mais surtout la raison d un exemplaire c est que j en ai qu un
. sans compter que la bibli est pas mal melanger et avec bibli sylvaistre on peut trouver multani sans probleme.
pas moyen de tuer : deja un storm seeke a 13 pdv c est tres facile dans ce deck (alors plusieurs) ... sinon il reste l orage tropical (c est mesquin mais ca marche) les maro et la ruee de gnou (5/4 trample ! c est pas rien).
epix nourrisie ??? tu confonds de deck, ce n est pas mon but dans ce jeu ... il n a rien a faire la.
chevaucheur et peut de creature : 18 creatures si j ai bien compte ... dont 10 qui ne servent pas a attaquer (mur ou 1/1) ... ca me convient surtout que le chauvaucheur et la pour temporiser et pas bloquer la partie. si tu as des doutes tu peux mettre un time elemental mais faudra payer 4 par tour.
la mana et lenteur : tour 3, 5 mana ... je trouve pas ca lent. je par sur un terrain par tour voir deux quand meme, je gagne la partie avec une 15aine de terrains en jeux en gen. au debut on contre bien sur, si pas de contre on temporise avec les renvoye et apres on tu au storm-seeker/multani/bebete.
n oublit pas que ce n est pas un deck control et qu il n y a pas de lock ... le debut y ressemble mais sans plus. -
Reunionnais Samedi 02 Août 2003 à 20:30En tournoi tu aura des problemes car tu as peu de creature pour le chevaucheurs qui semble etre la base du controle avec les chavirages sans parler des contre mais surtout il est lent meme si il ne demande pas bp de mana car tu ne peux pas tout faire en meme tps.contrer ou poser il faut choisir.sinon ca reste un deck original
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blackdragonX Samedi 02 Août 2003 à 14:57Je rajouterais kan meme d'autre multani
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kyleofman Samedi 02 Août 2003 à 14:37J'ai mis 6 au lieu de 7 si qulqu'un pourrais mettre un point de plus a sa note merci et excuse tsan
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kyleofman Samedi 02 Août 2003 à 14:367/10
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canibale Samedi 02 Août 2003 à 11:53Avec le chevaucheur ta oublié le fameux epix nourricier.
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brother Samedi 02 Août 2003 à 10:04Ton deck ne coûte pas très cher (en mana ) et les cartes sont variés. 7,5/10 et j'arrondit à 8/10.
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Cromat Samedi 02 Août 2003 à 08:51Avec un seul multani c'est quand même un peu risqué, quand tu le joues
il peut toujours être contrecarré, et dans ce cas t'as plus que maro ou storm
seeker pour tuer, c'est peu .
7/10 quand même