Deck Magic the Gathering : (Aucun nom)

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (3)

Rituels (4)

Artefacts (4)

Enchantements (4)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Bon voila un jeu elfe assez classique, mais avec une touche de bleu !

Son fonctionnement est pas bien compliqué : le principe est d'essayé de poser a tt prix les cartes de kill, c'est à dire, la voix des bois et le commandant d'embuscade.
Dans le deck on compte :
- 19 elfes
Les cartes principales de kill sont le commandant d'embuscade ainsi que la voix des bois. Avec le commandant, tous mes terrains sont des elfes, donc la création d'élémentals avec la voix des bois est facilitée.
Il y a aussi tous les autre elfes dont certains servent à accélérer le jeu en produisant du mana, ou encore d'autre qui servent a chercher ds la bibliothèque les elfes manquants.
- 21 sorts dont 10 contresorts
Les contresorts sont là pour protéger la mise en place des cartes maîtresses comme commandant d'embuscade ou la voix des bois.
Les vignes bourgeonnantes servent a accélérer le jeu en cherchant bcp de terrains (grace au déluge).
J'ai aussi mis 2 aura de pemmin, même si le deck n'est pas basé dessus, mais c'est un cartes qui peut toujours être utile.

Pour la réserve :
- stabilisateur contre astral évidemment, c'est indispensable en bloc
- griffes de brinbois, contre les jeux avec des créatures volantes, car ya aucun moyen de les contrer autrement avec un jeu elfe en bloc
- détermination d'acier si le joueur adversaire utilise bcp de sorts et de contresorts
Ca permet de protéger les elfes, et notamment les plus forts.
Evidemment c'est a rentrer a la place des elfes gardebois ou des fierté de brinbois.
- enfin meneuse de la griffe contre les jeux contrôle qui utilisent colère de dieux ou vengeance selon akroma, ou encore ouragan stellaire

Le point faible du deck est que ce ne sont que de petits elfes, dc faciles a tuer, mais les sorts sont là pour les protéger !

Voila, je ne sais pas si c'est un deck très compétitif, alors n'hésitez pas à me donner des conseils pour l'améliorer !
Sur ce, bon vote !

31 commentaires

  1. elnumaem Jeudi 26 Février 2009 à 21:32
    pas extraordinaire mais c'est un classique de bon jeu elfe...et comme le dis fun shadow tu cherches un combo incomplet qui te fais perdre : c'est à enlever ou rajouter une carte qui utilise correctement ton mana , c'est à toi de choisir.

  2. fatamas Mardi 09 Août 2005 à 20:28
    sansybille sa ser a rien en plus c une comune alor
  3. deathguardius Dimanche 27 Février 2005 à 11:53
    j'aime bien ton deck mais je joue avec 4 peste artificielle...et 2 trahison de la nuit des ames... 7/10
  4. eldarnoir Vendredi 09 Juillet 2004 à 16:44
    Pas mal mais banal6/10
  5. Fun_shadoW Mercredi 02 Juin 2004 à 18:39
    L'aura de pemmin ne sert a rein car mana infini te tuerais toi(a cause de la brulure de mana..)et non l'adversaire car tu n'as aucune carte a jouer en combo..
    6/10

    fun_shadow
    @+
  6. counterenforce Mardi 01 Juin 2004 à 16:26
    Lol c nul
  7. babas Samedi 03 Avril 2004 à 11:02
    Un deck elfe sans sybilles et sans avatares,c'est pas un deck elfe quoi!!0/10
  8. Arf Lundi 19 Janvier 2004 à 19:44
    Pourkoi pas....
    c une bonne idee mettre des elf (ke jaime bien et ki sont tres fort)
    ac des sort bleu...
    bonne chance...!
  9. kharn Jeudi 18 Décembre 2003 à 19:20
    Je comprend pa pourquoi t'a ete pris et pas moi.
    l'explication est nulle mais le deck peut etre bon
  10. Vizara Mardi 28 Octobre 2003 à 09:37
    Jeu moyen 6/10
  11. baloth995 Samedi 18 Octobre 2003 à 18:24
    7/10
  12. saintseiya Mercredi 03 Septembre 2003 à 13:31
    Les contrsorts dans un jeu uniquement elfes ca sert a rien mais l'idee de rajouter du bleu ... est originale
  13. Balduran Mercredi 30 Juillet 2003 à 23:51
    Euh alors là je vois pas trop... tas une combo pour mana infini oké mais tas pas de cartes qui utilisent trop de mana (5 maxi), ni de cartes de pioche qui te permettraient de poser pleins d'elfes genre ardoise de l'ascendence.enfin bon ya plein d'autres trucs sympas comme kamal koi !!!
  14. Djim Mardi 29 Juillet 2003 à 19:10
    C'est tres moyen
  15. Angeblanc12 Mardi 29 Juillet 2003 à 15:06
    En bloc : analysons les jeux possible en bloc :

    _nous avons d'une part le jeu zombie qui avouons-le n'est pas mal avec call to the grave.

    _nous avons le fameux gobelin qui fait des ravages.

    _ainsi qu'un rival, je veux bien sur parler de l'astral.

    ce sont les 3 jeux +/- dominants.

    mtn, analysons ton deck par rapport avec ces jeux.

    ambush commander : je dis non à cette carte, c'est peut être intéressant de voir tes terrains en 1/1 mais n'oublions pas que dans le jeu astral : la carte slice and dice est jouée.

    ce qui, en un rien de temps, détruirait tout tes terrains.

    les pionniers elfes : je ne suis pas ok non +, je préfère largement des wellwisher.

    j'aurais éspéré voir apparaitre 1 ou 2 kamahl, fist of krosia.

    passons au bleu :

    aura : tu dis que ça peut servir, moa, je ne pense pas que ça soa nécessaire, ça prend de la place pour rien.

    complicate : pq pas?

    discombobulate : non, ce n'est pas une bonne carte, regarder le top de tes cartes n'est pas essentielles, si tu veux garder l'esprit de la pioche en qq sorre, mets la carte unco carnage qui te fait meuler pour révéler un type de créature.

    quand aux contre je n'y crois pas trop mais bon, contre un gob, ce qui est sur c'est que tu ne vois rien passer.

    wirewood pride est pour moa assez efficace : 4 exemplaires s'imposent.

    voilà, c'est un développement plutot grand, j'éspère avoir été clair.

    @+
  16. Ddtx24 Mardi 29 Juillet 2003 à 14:16
    Hum, encore un pemmin's channeler !
    tiens donc !
    et ds ton deck c koi le kill a part elfe de gardebois ?
    ...
    je n'aime pas ton deck du tout ! désolé !
    @++
    6/10
  17. masterelfe Mardi 29 Juillet 2003 à 09:36
    Je deteste ton deck
  18. Myst Lundi 28 Juillet 2003 à 18:55
    La sybille des fontaines n'est pas dans ta liste alors que c'est une carte indispensable pour un jeu elfe.combinée avec determination d'acier tu tues le jeu gobelin qui peut plus te tuer les elfes et qui met moins de degats que tu gagnes de point de vie.a ta place je mettrais quatre la voix des bois pour tuer et j'enleverais les trois commandant d'embuscade car si ton adversaire sort un anti creature de masse (ouragan stellaire par exemple) tu perds tes creatures et tes terrains en meme temps donc tu perds la partie.
  19. Enishi Lundi 28 Juillet 2003 à 17:59
    J aime bien l idee de ton deck mais je pense ke tu devrais mettre kamalh ki est un gros finisseur ki en plus grace a l aura te permetra d avoir des 2000/2000 sans trop de prob
    donc moi je te mets 7/10 avec a mon avis kelke petite chose a revoir
  20. Mulugruntz Lundi 28 Juillet 2003 à 17:31
    ... c'est basé sur la rapidité, le nombre et le boost. rapidité : 2/10 nombre : 6/10 boost :3/10 10/10 étant un deck elf classique. je trouve que les contre et les elfes, ça va pas ensemble, sauf dans aura channeler. 19 créatures, c'est sûr que c'est un deck elfe ??? dans mon deck elfe, ya 36 créatures, je crois. m'enfin, c'est toi qui vois, tu as demandé des conseils. par contre, tu te trompes sur "tous mes terrains sont des elfes, donc la création d'élémentals avec la voix des bois est facilitée"(au passage : un élémental, des élémentaux), parce que c'est pas les terrains qui sont des elfes mais seulement tes forêts (tu as que 8 forêts dans le deck). donc, compte pas là dessus. alors, à ce moment, ya plus rien pour t'aider et ton deck sort au 4ème tour (deck elfe=2ème tour). avec un deck elfe, il faut tuer l'adversaire avant qu'il ne fasse des défenses. 4ème tour, c'est trop tard, dans 2 tours, tu te reçois "une bonne tranche". t'es mort. bon, on va dire que c'est pas un deck mais une pile de cartes au hasard, et je pourrais te mettre autre chose que 2/10 ; disons 6/10
  21. danidan Lundi 28 Juillet 2003 à 14:08
    Peu d elfe pour un elfe.....oublie les sort et mise sur le nombre
  22. Cromat Lundi 28 Juillet 2003 à 12:16
    Elfe et contresorts ça va pas bien ensemble
    la détermination d'acier ça protège pas tes elfes des contresorts désolé
    6/10
  23. Lavok Lundi 28 Juillet 2003 à 12:13
    Cest un deck elfe classique mais bon c'est un bon deck quand meme
  24. canibale Lundi 28 Juillet 2003 à 12:04
    Je trouve que ca peu pas fonctionné...
    7/10 mais bon...
  25. Ixidor25 Lundi 28 Juillet 2003 à 10:05
    Bon, j'ai un peu regardé ce jeu, en analysant un peu tout, ya bocoup de créatures chères, le commandant d'embuscade devra êrtre enléve face a astral, et sa starstorm, ou même une bonne tranche, la combo est malheuseusement trop fragile, et il aurait fallu un gros killler une fois que t'a mana infini...
    si tu veux un deck compétitif pour un tournoi, prend en un autre...
    6/10
  26. Mad Lundi 28 Juillet 2003 à 08:58
    Jouer autant booste mana si c'est pour n'avoir aucun gros thon ??
    8/10
  27. Gandalf20000000 Lundi 28 Juillet 2003 à 01:39
    Vue que tu as une aura de pemmin, tu aurais pu trouver une ptite place pour un invocateur vagueflamme une place c'est pas grand chose et ca peut tuer!
    sinon c'est vrai , deck classique, tout en etant imaginatif, mais je crois pas qu'il soit competitif, trop cher( voix des boix, commandant), ce que je veux dire par la c'est que sans ces cartes tu pourra pas tuer ( a par di tu arrive a pas te faire tuer le gardebois mais en general, tu le voix, tu le tue!)
    sinon c'est bien mais fait bien gaffe aux gob 8/10
  28. Gandalf20000000 Lundi 28 Juillet 2003 à 01:34
    J'aime pas depuis que, apres l'avoir mi je me suis pris un starstorm dans la gueule!
  29. Ixidor25 Dimanche 27 Juillet 2003 à 22:41
    Je vais répéter ce que j'ai dit auparavant aux mêmes decks, la combo est sympa, mais ça fait pas le poids en tournoi, bouffé face a astral et gob...
  30. Ixidor25 Dimanche 27 Juillet 2003 à 22:40
    Bon, la aussi, g envie de dire :
    "quelle originalité !!"
    franchement, je note même pas, si tu veux savoir comment améliorer, tu vas voir les decks qui sont identiques a celui la, c'est tout.
  31. Tharkun Dimanche 27 Juillet 2003 à 22:36
    La touche de bleu que tu apportes dans ce deck est original mais a mon avis si tous ces contresorts ne te servent qu a avoir du temps pour sortir le reste c est un peu dommage car un jeu elfes n a pas besoin de temps il est tres rapide, avec mon jeu elfe, je pose ma main en deux tours et seulement deux terrains, ce qui fait que quand l adevrsaire a deux creatures, moi j en ai cinq ou six et non des moindres