Deck Magic the Gathering : L'armee des Ombres...

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Créatures (4)

Éphémères (4)

Artefacts (3)

Enchantements (4)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Voici mon deuxieme deck zombi que j'ai tire des commentaires de l'ancien et avec quelques ameliorations personnelles. Le but de ce deck, comme tout deck zombi, est d'envahir l'adversaire de creatures le pluys rapidement possibles. Pour cela, j'ai nomme Gobelin pourrissant, Chef de guerre mort-vivant, Raptor putride et comme sort rapide, Edit de chaines, Reves agites . Les autres cartes plus lentes a poser de ce deck sont Nefashu tres puissant surtout contre les weenies et autres decks composes de creatures faibles en masse, Appel a la Tombe , qui est l'un des enchantements les plus sympthiques dde l'edition Fleau, Balthor le Souille pour faire revivre les creatures, la Goule deletere qui est une tres bonne carte zombi car elle peut faire un bon petit carnage sur pas mal de cartes, Celui-qui-n'a-pas-d'ame est une bonne carte zombi en fin de partie, le Pollueur Gemmepaume qui est une tres bonne carte a recycler pour tuer l'adversaire a grand coups de haches. La combo est : Pollueur gemmepaume + Reves agites : je recycle le Pollueur et je le fait revenir avec un Reves agites, je le recycle et avec un autre Reves agites il revient avec l'ancien Reves agites et je repete la maneuvre jusqu'a ne plus avoir de mana car on aura toujours assez de cartes puisqu'on recyle aussi pour piocher une carte. Puissante combo qui a deja fait ses preuves. Enfin : Je trouve que ce deck peut resister face a pas mal de situations telles que, la Gloire ou les decks reanimators sont contres grace aux Miserables loqueteux de la reserve, les astroglydes avec Stabilisateur dont je pense que je n'ai pas besoin d'expliquer l'effet, weenies ou gobelin avec Nefashu ou Peste artificielle , les meules ben faut essayer d'etre le plus bourrin possible ( pour celui-la, j'ai pas trouve mieux desole ) enfin voila. Donc je pense que c'est un deck assez rapide qui est tres puissant des le depart et beaucoup plus une fois poser rien que partiellement. Et ne soyez pas trop severe au niveau de la note s'il vous plait. Et ne vous laisser pas influencer par les noobs en notant les decks plz, n'ecouter que votre propre avis. Aller @+. Blood_Of_Death

24 commentaires

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  1. Selton89 Jeudi 17 Mai 2007 à 12:31
    pour un deck zombi c vrémen nul je trouve, jen ai vu des largemen mieu

    2/10 :evil:
  2. alfay Vendredi 20 Mai 2005 à 17:42
    Deck beaucoup trop lent, seulement 4 créatures sur 26 à moins de 4 manas.
    Il faut des anti créatures pour ne pas descendre trop vite en point de vie au début (infestation par exemple) et remplacer quelques grosses créatures par des plus petites (inutile de mettre des crétures boostables vu le besoin en mana du jeu).

    Note : 5,5 /10
  3. dd-le-tueur Dimanche 19 Décembre 2004 à 16:16
    Tres bien
  4. GreatOnizuka Lundi 06 Septembre 2004 à 00:54
    Niveau puissance ça vaspour un deck noir mais elle coute cher mais bon vu le nombre de terrain que tu as mis ça devrait pas poser trop de pb
  5. Arno666 Mercredi 08 Octobre 2003 à 23:04
    C'est trop nul quel idée de mettre 2 néfashu, même 1 ça sert a rien cé la pire carte donc le deck est moisi.
  6. Milano Mardi 05 Août 2003 à 16:16
    Un deck classique mais intérressant et très puissant. 8/10
    .
  7. Blood_Of_Death Mardi 29 Juillet 2003 à 00:28
    Cest si on a deja beaucoup de terrain, le recyclage fait piocher une carte.
  8. Tharkun Lundi 28 Juillet 2003 à 22:59
    Il est efficace
  9. Tharkun Lundi 28 Juillet 2003 à 22:58
    Ayant un jeu zombie j aime bien mais je demande pourquoi tu as mis des landes stériles
  10. Blood_Of_Death Lundi 28 Juillet 2003 à 21:16
    Est tu bete...
    nefashu est une tres bonne carte par rapport a conditionnement et appel a la tombe est une des meilleures cartes noires de fleau alors quand on ne s'est pas jouer, on lit, on ecoute et on apprend!!!!
  11. aLrOg Lundi 28 Juillet 2003 à 13:37
    Je trouve qu'il est pas mal , j'aime bien
    =7.5/10
  12. 3cureuil Lundi 28 Juillet 2003 à 13:17
    Il fodrai mettre des ordre du patriarche , virer les nefashu , les avatars zombie et rajouter des infestations et des smother ...je ne suis pa non plus convaincu par call to the grave

    o niveau land mets des fetch land ainsi ke deux grotto ... les lands cycling ne me paraissent pa necessaires
  13. Myst Lundi 28 Juillet 2003 à 12:23
    Je trouve ce jeu interessant avec des choix originaux (nefashu en particulier que je trouve excellent dans ton jeu).je te conseille de mettre quatre grotte impie qui est un terrain indispensable pour les jeux zombies (a mon avis).comme le fait remarquer tetsuo t'as pas assez de ccreatures pour les premiers tours,essaye berger de la putridité.
  14. Tetsuo Lundi 28 Juillet 2003 à 00:45
    A part gobelin pourrissant il y a pas un zombie d'invoc au dessous de 3!!
    tu pourrais essayer anouride misérable,berger de la putridité, bouffeur de charogne.
    6/10
  15. demoniaque Dimanche 27 Juillet 2003 à 22:13
    J'aime bien, je te met 7/10
  16. Math Dimanche 27 Juillet 2003 à 19:20
    La combo n' est pas extre et tu pourrais jouer à la place contrainte et ce que g dit + haut
  17. Math Dimanche 27 Juillet 2003 à 19:18
    Bon deck mais la présence de certaines cartes est discutable balthor et les réves peuvent etre remplacées par la muse noire et du coup tu peux intégrer la thérapie
  18. Lavok Dimanche 27 Juillet 2003 à 18:51
    Je trouve le deck interressant mais y manque le cimetiere une des meilleures cartes zombie je pense que les pourvoyeur infernal pourraient etre utile.
  19. Ixidor25 Dimanche 27 Juillet 2003 à 17:00
    Cromat, c'est évident que tu peux pas lui mettre 5/10 juste car c'est pas original ! (ça m'est arrivé, mais heureusement satone powwwwwa !)
    bon, type2, je connais très peu le métagame, ne m'en voulez pas ! je vais tout de même dire ce que je pense de cette chose...
    le commentaire est assez complet, c'est vraiq ue niveau terrains, tu t'espas trop foulé... j'aurais enlévé néfashu, pour rentrer etouffer de base.
    sinon, c'est pas trop mal, mais la combo est minime, on aurait préférer un bon vieux cimetière, en oubliant l'histoire du pollueur...
  20. Cromat Dimanche 27 Juillet 2003 à 16:14
    Je préfère pas noter l'originalité
    bon je vais plutôt noter pour l'efficacité, en effet ce deck est plutôt puissant
    fait quand même gaffe aux misérables loqueteux adverses
    8/10
  21. canibale Dimanche 27 Juillet 2003 à 15:58
    Qui nous sort un petit peu des jeu zombo habituel...
    8/10
  22. le_paladin_du_nord Dimanche 27 Juillet 2003 à 15:19
    Je trouve ce deck assez puissant pour battre la majorité de ceux que je voie d'habitude.il est bien pensé et,de toute facon,un deck n'est jamais figé,ont peut l'adapter selon son comportement.voila.
    je souhaite ne pas avoir affaire a ce deck!
  23. space Dimanche 27 Juillet 2003 à 13:08
    ...tu veux virer ordre je veux bien mais alors que 2 balthor ça fait super just...de plus tu joues des cartes pas ultimes comme nefashu,celui qui et reves agités....alors que tu joues ni smother,ni grotte impie,ni wizard ni abomination perevrse de base...je comprend pas trop!
  24. satone Dimanche 27 Juillet 2003 à 12:27
    Pas... une version sans l'ordre du patriarche c'est bien sûr possible aussi. néanmoins je trouve que la goule délétère y perd un tout petit peu de son intérêt, même si elle reste encore efficace face aux gobs et weenies... pourquoi joues tu sans les coffre de la coterie et sans grotte impie (base du jeu noir et zombie) ? pour l'avoir tester, je ne suis pas convaincu sur le néfashu... je pense qu'il aurait été judicieux que tu joues avec des couverture des ténèbres pour l'optimiser (et accessoirement les autres avec !).