Deck Magic the Gathering : Stompy type 2
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Ah!les jeux stompy!Sans Ermite fêlé ou Pasteur d'écureuils on croirait morts nos amis les écureuils...Mais Odyssée nous balance de nouvelles armes pour une nouvelle version.
Ce qui faisait le succès de l'ancien jeu Stompy était sa magnifique courbe de mana, quasi-parfaite.Ce jeu fait de même, ce que je vais vous montrer avec l'exemple ci-dessous:
1er tour:forêt et jacasserie des écureuils un jeton 1/1
2ème tour:forêt et flashback de Jacasserie 2 jetons
3ème tour:Nids d'écureuils 3jetons
4ème tour:Bête de la Krosia 4 jetons et 1 1/1.
5ème tour:5 jetons 1/1 et une 1/1,Envahissement et là badaboum!!
On a connu plus rapide mais la force de ce jeu est qu'il est très régulier:quasiment jamais de mulligans et de bonnes sorties qui reviennent souvent.Si le deck adverse fait une sortie parfaite, vous perdrez presque à chaque fois.En effet, ce deck souffre d'un manque de puissance évident.Mais avec ce jeu, aucun match n'est perdu d'avance, sauf peut-être Glissement astral avec ses Une bonne tranche et ses Colère de Dieu.A ce moment là sortez les Baloths de la réserve!Vous pouvez gagnez les meilleurs decks avec celui-ci.Un autre avantage de ce deck est qu'il n'y a aucune carte difficile à obtenir.
Ce qui faisait le succès de l'ancien jeu Stompy était sa magnifique courbe de mana, quasi-parfaite.Ce jeu fait de même, ce que je vais vous montrer avec l'exemple ci-dessous:
1er tour:forêt et jacasserie des écureuils un jeton 1/1
2ème tour:forêt et flashback de Jacasserie 2 jetons
3ème tour:Nids d'écureuils 3jetons
4ème tour:Bête de la Krosia 4 jetons et 1 1/1.
5ème tour:5 jetons 1/1 et une 1/1,Envahissement et là badaboum!!
On a connu plus rapide mais la force de ce jeu est qu'il est très régulier:quasiment jamais de mulligans et de bonnes sorties qui reviennent souvent.Si le deck adverse fait une sortie parfaite, vous perdrez presque à chaque fois.En effet, ce deck souffre d'un manque de puissance évident.Mais avec ce jeu, aucun match n'est perdu d'avance, sauf peut-être Glissement astral avec ses Une bonne tranche et ses Colère de Dieu.A ce moment là sortez les Baloths de la réserve!Vous pouvez gagnez les meilleurs decks avec celui-ci.Un autre avantage de ce deck est qu'il n'y a aucune carte difficile à obtenir.
29 commentaires
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Weeny Mercredi 23 Janvier 2008 à 20:25Trop lent pour un jeux vert. Vraiment pas ultime.
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le_ptit_cyril Vendredi 14 Octobre 2005 à 18:04c koi cette explication de nul lol sinon bonne basse 8/10
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event Dimanche 29 Mai 2005 à 11:33un érmite féllé é ta d 2/2 pour v
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Fun_shadoW Dimanche 30 Mai 2004 à 18:30Sa saoul de revoir le meme deck plusieur fois !!
mais bon it's the life !!
@+ -
Fun_shadoW Jeudi 20 Mai 2004 à 00:32C'est tjs un bon deck fun(j'ai un copain qui en a un pas mal mais une infestation et c'est finit !!!
7/10
@+ -
Fun_shadoW Dimanche 28 Mars 2004 à 14:499/10
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Nairod Jeudi 11 Mars 2004 à 17:08Bien comme il faut mais il peut etre ameliorer
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Neric Lundi 05 Janvier 2004 à 23:21Tu obtiens comment le seuil ? il faut attendre patiemment ?
(parce que bon bete de la krosia, bien joli mais sans le seuil c'est pas terrible) -
crazyrasta Lundi 15 Décembre 2003 à 06:59Bonne base de jeu ca dois marcher.
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bobopop Samedi 29 Novembre 2003 à 11:5210/10
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boimirior Lundi 24 Novembre 2003 à 19:32Pas mal7/10
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nantais Vendredi 19 Septembre 2003 à 22:19Mais il y a peu de créature mais sinon 9/10
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baloth995 Dimanche 07 Septembre 2003 à 14:14Les fetch alors
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Julienbl Vendredi 29 Août 2003 à 13:03Moi j'aime bien ton deck écureuil.
9/10 -
wizer Mercredi 30 Juillet 2003 à 19:14J'suis pas sûr qu'il tienne le coup en t2... t'aurais dû le mettre en deck fun
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rhapsody Lundi 28 Juillet 2003 à 23:01Ya tou plein de squirel partout
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AngedeMetz Lundi 28 Juillet 2003 à 21:50Il est tro lent pour etre appeler comme tel tu te fait poutré en vitesse par des deck comme sligh ou ww
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masterelfe Lundi 28 Juillet 2003 à 21:08J'adore ton deck écureuil
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rezari Lundi 28 Juillet 2003 à 13:06J'y comprend rien ce deck est vachemnt lent...alors que stompy c sencé etre rapide !!!
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Myst Lundi 28 Juillet 2003 à 10:35Vous oubliez la force principale du deck:sa régularité!
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canibale Dimanche 27 Juillet 2003 à 15:37Tu doit te gourer dans le non de ton deck...
c pa du tou un stompi...c'est pluto une nouvelle versoin d'un jeu ecureuil!
et a la limite si ton jeu serait aussi rapide qu'un stompi il faudrait qu'il tu au alentour des tour 3 ou 4 voir 5 alors que la tu a des creature avec un coup de mana assez elevé (je n'ai pas besoin de les cité)
ce qui ne faudrait jamais mettre dans un stompi. -
blocki Dimanche 27 Juillet 2003 à 15:01Bon deck
9/10 -
matrix-man Dimanche 27 Juillet 2003 à 10:30Assez rapide cé vrai mé manque vraiment de puisance sinon vive les écureuils
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yohmei Dimanche 27 Juillet 2003 à 00:01Stompy tue tour 4? ptdr on est en t2 ici
sinon c pas mal mais un peu lent pour avoir le seuil kan même -
space Samedi 26 Juillet 2003 à 15:05Ou il est ce stompy je le vois pas du tout..........desolé
stompy pour moi et pour tout le monde je crois bien peut tuer tour 4 alors que là je vois pas comment tu vas faire avec un deux pauvres ecureuils tour trois et avec une telle courbe de mana........ -
Yuda Samedi 26 Juillet 2003 à 12:31j'adore les stompys donc 10
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Lavok Samedi 26 Juillet 2003 à 12:09J'adore les deck ecureuil
8/10
je vois pas te dire quoi rajouter continue ... -
Cromat Samedi 26 Juillet 2003 à 09:33C'est peut-être un peu lent bien qu'il y ait jacasserie de écureuils
pour la peine 7/10 -
tomoyo Vendredi 25 Juillet 2003 à 23:50Un bon archetype qui revient pas cher et qui fait de bonnes sorties.
c est pas mal
===>7/10 masi non ===>8/10 (c est mon jour de bonté).