Deck Magic the Gathering : L'aura, l'aura pas ?
Liste du deck
Créatures (16)
Éphémères (20)
Enchantements (4)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (4)
Artefacts (4)
Enchantements (3)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Un petit jeu sympatoche pour rigoler un peu sur le theme: "L'aura ? L'aura pas ?" , et qui permet tout de meme de tuer tour 4-5 (L'aura!!!!). Regulièrement c'est un autre problème (L'aura pas !!!!)
Le jeu : Quelques petites explications sur le fonctionnement du deck. Il repose sur la combo assez répendue et assez spectaculaire :
CANALISEUR DE BRINBOIS + AURA DE PEMMIN
qui nous permet une fois le canaliseur enchanté par l'aura, et avec un de ses potes elfes de plus en jeu d'avoir, ni plus ni moins une source de mana INFINIE !!!! et de la couleur qu'on souhaites !!!!!! elle est pas belle la vie ! (mais là je ne vous apprends rien)
Et la vous me dites : "mais que faire de tout ce mana ?" et la nos petits gars au cerveau musclé du forum on trouvé le kill facile et pas cher, le bien nommé:
INVOCATEUR VAGUEFLAMME
Bon et alors c'est bien gentil tout ca, mais comment faire pour mettre tout ca en place.
C'est tout simple il faut:
1) de bon tuteurs dans les couleurs choisies. On retiendra donc les combos:
PLANS A LONG TERME + NOTE MENTALE
et
PLANS A LONG TERME + RESEAU D'ESPIONNAGE
2) quelques petits contres bien sentis (asphyxie et trou de memoire) pour acheter un peu de temps
3) une bonne dose de chance (et de rires narquois quand la combo est posée. Niark !!!)
Plan de secours (la reserve):
- une reserve assez axé pour empecher le deck astral de voir le jour
- meneuse de la griffe et determination d'acier permenttent de mettre une defense en place assez forte
Voilà, @+
Le jeu : Quelques petites explications sur le fonctionnement du deck. Il repose sur la combo assez répendue et assez spectaculaire :
CANALISEUR DE BRINBOIS + AURA DE PEMMIN
qui nous permet une fois le canaliseur enchanté par l'aura, et avec un de ses potes elfes de plus en jeu d'avoir, ni plus ni moins une source de mana INFINIE !!!! et de la couleur qu'on souhaites !!!!!! elle est pas belle la vie ! (mais là je ne vous apprends rien)
Et la vous me dites : "mais que faire de tout ce mana ?" et la nos petits gars au cerveau musclé du forum on trouvé le kill facile et pas cher, le bien nommé:
INVOCATEUR VAGUEFLAMME
Bon et alors c'est bien gentil tout ca, mais comment faire pour mettre tout ca en place.
C'est tout simple il faut:
1) de bon tuteurs dans les couleurs choisies. On retiendra donc les combos:
PLANS A LONG TERME + NOTE MENTALE
et
PLANS A LONG TERME + RESEAU D'ESPIONNAGE
2) quelques petits contres bien sentis (asphyxie et trou de memoire) pour acheter un peu de temps
3) une bonne dose de chance (et de rires narquois quand la combo est posée. Niark !!!)
Plan de secours (la reserve):
- une reserve assez axé pour empecher le deck astral de voir le jour
- meneuse de la griffe et determination d'acier permenttent de mettre une defense en place assez forte
Voilà, @+
21 commentaires
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Braids_Cabal_Minion Lundi 20 Février 2006 à 05:58C'est vraiment une combo trop facile...
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Akroboss Mardi 11 Octobre 2005 à 18:16je mettrai brasier
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Akroboss Lundi 27 Juin 2005 à 16:21j'ai pas compris ,pour moi c'est des manas bleu que tu fait
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011111 Vendredi 06 Mai 2005 à 23:08ouai pas mal ton deck mais manque de contre dans les premier tour et aussi cool car petitbudget
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Fun_shadoW Lundi 31 Mai 2004 à 12:15Mais tu aurais pu trouver un meilleur kill(kamhal)
voila 8/10 car il est bien mais trop fragile !!
@+
fun_shadow -
Hardcore_Max Samedi 10 Avril 2004 à 16:26Tu devrais mettre des boule de feu dans ton deck avec le wirewood channeler tu de fait des mana rouge 9/10
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magiclord Jeudi 19 Février 2004 à 21:5410/10
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darkwolf Dimanche 14 Décembre 2003 à 17:10Bof
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prankster Jeudi 07 Août 2003 à 20:09Sans contresort c la fin
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canibale Samedi 26 Juillet 2003 à 18:137/10
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canibale Samedi 26 Juillet 2003 à 18:07Mais il a une base assez lente et je te conseil de remplacé les incineratuer par une autre carte...
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Mulugruntz Jeudi 24 Juillet 2003 à 17:24... te fais démonter. un deck combo avec deck cartes du même bloc, tu le met en bloc. va voir ici pour voir un vrai deck pas cher aura channeler, et en bloc ! sinon, comme le dit lavok et un autre : en t2, il faut mettre contresort, restauratrice krosianne, et companie. sinon, je te met 6/10 (ça vaut 4/10) parce que c'est un deck que j'aime bien, même si tu l'as charcuté.
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Lavok Jeudi 24 Juillet 2003 à 10:36Vu qu'il est t2 j'aurais mis un restauratrice krosiane qui peut generer mana infini avec aura de pemmin bien sur faut avoir le seuil mais c'est pas trop un bleme avec note mentale bon deck

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Cromat Jeudi 24 Juillet 2003 à 09:39Quand est-ce que quelqu'un mettra kamahl ou laquatus dans ce genre de deck?
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LaVachette Jeudi 24 Juillet 2003 à 08:30En bloc, on pourrait echanger note mentale par lire les runes (qui n'est intérréssant uniquement pour aller chercher l'invocateur lorsque la combo est là), et trou de memoire par l'un des contres du bloc (j'aimes bien achoppement).
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Gandalf20000000 Mercredi 23 Juillet 2003 à 22:20Je te fellicite quand meme, parce que faire un deck autour de l'aura de pemmin c'est pas facile!
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Gandalf20000000 Mercredi 23 Juillet 2003 à 22:19Tu aurais du le metre en bloc carnage parce que la ca a aucune chance de tenir en type2, en plus pour2 carte :
note mentale
trou de mémoire
que tu aurais tres bien pu remplacer par qq chose d'autre
rajoute des contresorts!! tu va te faure dechirer
7/10 -
LaVachette Mercredi 23 Juillet 2003 à 20:26En fait le plan determination d'acier sert lorsque tu sors l'aura en side. ca doit paraitre plus logique maintenant
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LaVachette Mercredi 23 Juillet 2003 à 20:25Pourquoi mettre une montagne ? il faut poser l'invocateur vagueflamme uniquement quand la combo est en place !!! (tout simplement) et là, tout de suite, quand l'invocation du vagueflamme a réussi, tu envois ton mana infini et tu fais autant de dégats que tu veux !!!
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Aristote Mercredi 23 Juillet 2003 à 20:24Determination d'acier c pas le bon plan après pour enchanter ton elfe accroche toi ton jeu est foutu. joue dechiffrage des runes ca me semble assez bien ici pour aller piocher l'invocateur et note mentale me parait assez bancale ( rime rime..): tu perds aura ou canaliseur tu l'as deja movaise qd meme....a ta place je jouerai contresort, pas d'asphyxie ( trop limité comme effet je pense ) et deferlante de connaissances ( très bon ds ton deck il me semble ). voila j'espere ke ca te sera utile.
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JBI Mercredi 23 Juillet 2003 à 20:04T'aurai du mettre au moins une montagne