Deck Magic the Gathering : Le dragon bancale...
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
COMPOSITION DU DECK :
12 "Accélérateurs de jeu" (Terrocorne krosian, Aberration Elfe, Elfe de Brinbois, Végétation Explosive)
10 Anticréatures (Edit de Chaines, Pyroclasme, Tremblement de terre)
16 Créatures (Dragons Fourgueule, Escouflenfer impérial, Ailelame le Réssucité et Serviteur d'Ailelame)
Le deck a subi plusieurs tests. L'idée de base était en noir/ rouge, mais la combinaison de couleurs s'est révélée bcp trop lente. Intégrer du vert pour accélerer le jeu était nécessaire. Dans la version originale, les escouflenfers étaient remplacés par les dragons mage, mais ceux ci s'avéraient moins intéressants, bien que très utiles dans certains cas précis (notamment en combinaison avec fourgueule). A l'origine, les Shamans languedragon remplacaient les végétations explosives, mais trop fragiles, il ne survivaient pas longtemps (leur autre défaut : 2 manas rouge à l'invoc). Pour la meme raison, Rorix Ailelame n'a malheureusement pas sa place dans ce deck (trois manas rouges à l'invoc, c'est trop pour un deck trois couleurs)
COMMENT JOUER CE DECK ?
1) La main de départ
Surtout, il ne faut pas hésiter à jeter sa main de départ si vous ne voyez pas l'une des cartes suivantes : forêt, aberration elfe, cité d'airain. Sans ces cartes, les terrocornes krosian et SURTOUT les végétations explosives deviennent inutiles, encombrent votre main et retardent votre jeu.
2) Les premiers tours de jeu
Pensez à utiliser tremblement de terre ou pyroclasme pour briser la cadence des jeux wheenie que vous pourriez affronter. Dans le cas où votre adversaire ne poserait qu'une seule créature, particulièrement génante, utilisez édit de chaines. Son cout de flashback est élevé, mais il est tout à fait abordable avec végétation explosive. Les premiers tours de jeu sont les plus délicats dans ce deck. Vous devrez utiliser les anti créatures.
Dans un deuxième temps, pensez à poser les serviteurs et éventuellement les escouflenfers en mue, soit pour sa capacité, soit pour remplir le cimetière pour Monsieur Ailelame
3) L'arrivée des gros steaks
Posez Fourgueule si vous possédez plusieurs dragons en main, sinon, l'escouflenfer. Dans le pire des cas, ne posez jamais Ailelame si vous n'avez rien à chercher au cimetière, meme si vous en avez deux en main. Patientez un tour ou deux, le temps d'avoir un fourgueule ou un escouflenfer. Par contre, si vous avez un dragon au cimetière, c'est le moment de lacher le Réssucité. Vous pourrez faire revenir les serviteurs et un dragon de votre cimetière en jeu.
JOUER CONTRE :
Très simple. avec un pet' land, visez la foret. Avec un contre, ciblez la végétation explosive et Ailelame essentiellement. Si ce deck est baptisé le dragon bancale, c'est qu'il est fragile sur quelques points : la lenteur et le faible nombre de créatures "compétentes" (12 dragons seulement) mais c'est très suffisant.
TYPE 2 OU PAS ? :
Soyons honnete, avec l'arrivée imminente de la huitième, ce deck sortira du type 2, à cause de la présence des Tremblements de terre. Petite suggestion : lorsque la huitième remplacera la septième, remplacer les Tremblement de terre par des Le prix de l'ambition (une bonne carte noire qui vous permettra de piocher 3 cartes, de quoi vous requinquer un fourgueule, lol ! )
Voilà pour la petite explication. Chaque carte comprend une explication individuelle détaillée.
12 "Accélérateurs de jeu" (Terrocorne krosian, Aberration Elfe, Elfe de Brinbois, Végétation Explosive)
10 Anticréatures (Edit de Chaines, Pyroclasme, Tremblement de terre)
16 Créatures (Dragons Fourgueule, Escouflenfer impérial, Ailelame le Réssucité et Serviteur d'Ailelame)
Le deck a subi plusieurs tests. L'idée de base était en noir/ rouge, mais la combinaison de couleurs s'est révélée bcp trop lente. Intégrer du vert pour accélerer le jeu était nécessaire. Dans la version originale, les escouflenfers étaient remplacés par les dragons mage, mais ceux ci s'avéraient moins intéressants, bien que très utiles dans certains cas précis (notamment en combinaison avec fourgueule). A l'origine, les Shamans languedragon remplacaient les végétations explosives, mais trop fragiles, il ne survivaient pas longtemps (leur autre défaut : 2 manas rouge à l'invoc). Pour la meme raison, Rorix Ailelame n'a malheureusement pas sa place dans ce deck (trois manas rouges à l'invoc, c'est trop pour un deck trois couleurs)
COMMENT JOUER CE DECK ?
1) La main de départ
Surtout, il ne faut pas hésiter à jeter sa main de départ si vous ne voyez pas l'une des cartes suivantes : forêt, aberration elfe, cité d'airain. Sans ces cartes, les terrocornes krosian et SURTOUT les végétations explosives deviennent inutiles, encombrent votre main et retardent votre jeu.
2) Les premiers tours de jeu
Pensez à utiliser tremblement de terre ou pyroclasme pour briser la cadence des jeux wheenie que vous pourriez affronter. Dans le cas où votre adversaire ne poserait qu'une seule créature, particulièrement génante, utilisez édit de chaines. Son cout de flashback est élevé, mais il est tout à fait abordable avec végétation explosive. Les premiers tours de jeu sont les plus délicats dans ce deck. Vous devrez utiliser les anti créatures.
Dans un deuxième temps, pensez à poser les serviteurs et éventuellement les escouflenfers en mue, soit pour sa capacité, soit pour remplir le cimetière pour Monsieur Ailelame
3) L'arrivée des gros steaks
Posez Fourgueule si vous possédez plusieurs dragons en main, sinon, l'escouflenfer. Dans le pire des cas, ne posez jamais Ailelame si vous n'avez rien à chercher au cimetière, meme si vous en avez deux en main. Patientez un tour ou deux, le temps d'avoir un fourgueule ou un escouflenfer. Par contre, si vous avez un dragon au cimetière, c'est le moment de lacher le Réssucité. Vous pourrez faire revenir les serviteurs et un dragon de votre cimetière en jeu.
JOUER CONTRE :
Très simple. avec un pet' land, visez la foret. Avec un contre, ciblez la végétation explosive et Ailelame essentiellement. Si ce deck est baptisé le dragon bancale, c'est qu'il est fragile sur quelques points : la lenteur et le faible nombre de créatures "compétentes" (12 dragons seulement) mais c'est très suffisant.
TYPE 2 OU PAS ? :
Soyons honnete, avec l'arrivée imminente de la huitième, ce deck sortira du type 2, à cause de la présence des Tremblements de terre. Petite suggestion : lorsque la huitième remplacera la septième, remplacer les Tremblement de terre par des Le prix de l'ambition (une bonne carte noire qui vous permettra de piocher 3 cartes, de quoi vous requinquer un fourgueule, lol ! )
Voilà pour la petite explication. Chaque carte comprend une explication individuelle détaillée.
28 commentaires
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alan76 Jeudi 23 Juillet 2009 à 21:02pourquoi ne pas rajouter de terreur (reserve ??) pour mieux géré les débuts ???
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vampiricdraco Samedi 02 Septembre 2006 à 13:22sympathique deck, qu'ajouté de +?
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toine Dimanche 31 Juillet 2005 à 11:318/10
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psycobra Samedi 10 Juillet 2004 à 19:04Nickel!!!! sutout edit de chaines pour detruire les grosse créature encombrante (dommage qu'on peut les avoir sous 4 exemplaires
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Fun_shadoW Mercredi 21 Avril 2004 à 23:23C'est un bon deck fun mais bon pas trop bien comme meme donc que 7/10 carun peu faible comme deck !!!
@+ -
volcan Mercredi 03 Mars 2004 à 18:06Bien
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volcan Mercredi 03 Mars 2004 à 18:05Mon jeux dragon ressemble au tien
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ZackdeLlanowar Mardi 10 Février 2004 à 10:02Un deck dragon comme je les aime
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roxis Mardi 16 Décembre 2003 à 22:56Mais pas au point de mettre un 10
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Jyscal Vendredi 07 Novembre 2003 à 23:15J'adore ton deck dragon car ya le terrocorne qui accelere vachement le jeu.
j'te donne 8/10. -
Julienbl Jeudi 21 Août 2003 à 11:16Il manque trop de dragons dans ton deck et aussi shamane languedragon qui fait que tous les dragons coute deux manas incolores a jouer.
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Kazuya Jeudi 24 Juillet 2003 à 17:147/10
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satone Mercredi 23 Juillet 2003 à 21:58Joué contre ce deck et il a une puissance de frappe certaine. on peut bien sûr regretter la lenteur de la mise en place, même si on retrouve des végétation explosive pour accélerer le mouvement. je ne pense évidemment pas qu'il ait une réelle chance au cours d'un tournoi mais c'est une réel plaisir de poser un dragon fourgueule (régulièrement 11/11) et de bourrer comme un dingue... il est également assez regrettable d'avoir un énorme trou dans la courbe de mana puisque la seule créature à sortir rapidement (et donc la cible) est l'elfe de brinbois. on appréciera le serviteur ailelame qui devient dans ce deck, une créature quasiment intuable.
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Crapaud Mercredi 23 Juillet 2003 à 15:47Je sais parfaitement qu'on ne peut pas mettre quatre légendes en jeu en meme temps, et si tu avais pris le temps de lire le commentaire sur les cartes tu aurais su de quelle manière je joue les ailelame. j'ai d'ailleurs fait une remarque sur le fait que j'av mis 4 légendes. pas étonnant qu'on se récolte des vieilles notes et des remarques à la con si certains ne prennent pas le temps de lire les explications. bouh, cette attitude, c'est nul : 0/10
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clementthierus Mercredi 23 Juillet 2003 à 15:19T'oublies que tu peux pas mettre 4 légendes en jeu (même pas une !)
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Kenny666 Mercredi 23 Juillet 2003 à 13:47Je site (un pelleteur, un chef de guerre et un enragé en moins, c'est génant pour un deck gob, non ?)
dans un bon jeu gobelin tu as des gobelin mogg qui pe se sacrifier et faitr 1dega a cible creature ou jeueur.
>et sinon tu as des goblin grenade et tu fait peter le gobelin et tu te prend 5dnas la tete!
lol enfin comment je n'ai pas jouer avec se jeu mais j'ai l'impression quil est tres tres lent! -
Kenny666 Mercredi 23 Juillet 2003 à 13:43Bof se deck
moi je changeraois quelques truc :
2pic souller et 4 desolation (double land beaucoup mieu)
mettre 4 messes noirs imperatif t creature sont tres cher a sortir!
et pe eutre 2 ou 3elfe se serai beacoup mieu! -
Dritzz Mercredi 23 Juillet 2003 à 13:41Ton deck ne doit pas aller tres vite, tu ne dois pas sortir un dragon avant le 5eme tour, et encore dans el meileur des cas, les meilleurs des decks dragons sont des decks reanimateur
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Crapaud Mercredi 23 Juillet 2003 à 12:43Je vous assure que les sorties sont excellentes... oh et puis, à la limite que vous doutiez, je m'en fous un peu. je joue avec, je vois bien comment il tourne. pour la remarque sur le deck gobelins : c'est à ça que servent les pyroclasme et les tremblement : un seul suffit à casser le rythme (un pelleteur, un chef de guerre et un enragé en moins, c'est génant pour un deck gob, non ?)
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Myst Mercredi 23 Juillet 2003 à 12:17Même pour un deck fun c'est très cher:même les producteurs de mana sont chers.mets plutôt des elfes de llananowar et des oiseaux de paradis.si tu n'en a pas, mets ancêtre cordellien.
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canibale Mercredi 23 Juillet 2003 à 11:48Je suis assez content que tu a placé des vegetation explosive dans ton jeu et aussi a la place du tremblement de terre, je te conseillerai plus de mettre un ouragan stellaire...
7/10 -
diablalo Mercredi 23 Juillet 2003 à 11:13C selon moi une aberration que de mettre 4 legendes. les chance d avoir une carte morte n est pas negligeable et c un gros inconvenient.
vu al a vitesse a laquelle ce deck doit sortir je suis curieux de voir le deck gob contre lequel tu as joué,
tu devrai resté rg et jouer elf un peu plus canaliseur et l empathe farouche te permettant non seuleument de jouer plus vite les dragons que tu ira chercher dans le deck, et en plus d en diminuer le nombre dans le deck, puisque tu peux aller les chercher. -
Cromat Mercredi 23 Juillet 2003 à 09:34Le deck est ultra-bancal mais il est fun et moi je l'aime bien
7/10 -
Mad Mercredi 23 Juillet 2003 à 08:41Je m'attendais quand même à trouver plus de dragon
7/10 -
masterelfe Mercredi 23 Juillet 2003 à 08:29Se deck est purement fun
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Lavok Mardi 22 Juillet 2003 à 22:44Rajouter des etouffer pour mieux gerer les forgeur et les gardebois malgres les earthquake et les pyroclasmes enfin il est jouable 7/10+1 car il est fun

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Crapaud Mardi 22 Juillet 2003 à 21:22J'ai testé le deck contre un wheenie gob, blanc, et zombie. le dragon a battu le gob et le wheenie facilement, mais s'est fait éclater par le zombie (pas assez d'anit créatures effectivement). mais je t'assure que contre gob, il tient la route !
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Andy Mardi 22 Juillet 2003 à 20:53Pas mal ...pour un deck fun c'est genial !