Deck Magic the Gathering : Cycle-ermite

Liste du deck

Total de cartes du deck : 62

Réserve

Créatures (3)

Éphémères (4)

Artefacts (3)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Le fonctionnement de mon jeu, au niveau creatures, se base sur l'ermite fêlé et aussi sur notre chere epix nourricier...
tout d'abord, on va regardée notre chere ermite felé... et oui il peut etre tres interessant.
pour cela il vous suffira de le retiré de la partie avec un glissement astral pour qu'il revienne en jeu en produisant 4 creatures supplementaire... faite cela avant de payé son coup d'echos!
De cette manière vous disposerez d'un certains nombre de creatures...
Ce grand nombre de creature vous sera tres utiles pour l'opposition et sera tres dure a gerer pour l'adversaire.

En gerant tout cela vous avez tout de meme le cas sligh avec ses blast qui peuvent vous ruinez dans votre epopées (lol)... c'est pour cela que j'ai prevu du gagne PVs comme la grande assemblée des fideles qui commence a prendre de l'ampleur dans ce jeu si votre dvpt de creatures est assez elevé!
Mais attention a l'actuel vortex sulfurique qui peut nuire votre assenssion des PVs... c'est pour cela d'ailleur que j'ai induit la reserve de 4 naturalisation contre un enchantement de ce genre.

Pour gerer les point de vies, il y a un combo basé sur l'epix nourricier, qui se comporte dans le genre de celui de l'ermite, tout d'abord vous posez l'epix en jeu et enlevez les 2 marqueurs +1/+1 qui sont sur lui... il lui restera un temps de vie avant qu'il n'aille dans votre cimetiere donc profitez en pour le retiré de la partie en recyclant une cartes abvec le glissement astral!!!
Il reviendra donc a la fin du tour avec ses marqueurs +1/+1 et il ne vous restera plus qu'a refaire l'action pendant le tour de l'adversaire.

Voila en ce qui concerne les 2 "actions" de base de mon jeu cycling en etendu.

mais il n'y a pas que ca...

on peut remarqué que l'ermite a un coup d'invocation assez élevé et que dans ces cas la votre adversaire peut avoir deja bien commencé votre descente de PVs...
Il vous faudrait donc un ou deux generateur de mana pour accelerer les debut de parties.
On peut cité bien sure notre bon et legendaire amis the birds of paradise ou paradizevögel, qui nous permettrait d'accelerer le mana d'un tour et poser une des combo plus rapidement que prevu.
Mais il y a aussi le pote d'eladämri, l'elfe de llanowar qui peut etre interessant pour le mana...meme si il ne produit sue du vert!

Pour alimenter votre main en terrains, et donc pour avoir plus de land en jeu, vous avez bien sure le terrocorne krosian et son recyclage qui deviendrait presque legendaire... et aussi vu dans de plus en plus de jeu.

En parlant de recyclage, mon jeu a une certaine base de recyclage et se base meme beaucoup sur la carte glissement astral qui est tres importante pour les combo du genre:
glissment astral/ermite felé ou alors glissement astral/epix nourricier.

DONC!!!
il vous faut recycler de facon generale afin d'avoir la capacité de retiré les ermite ou les epix de la partie pour dvpé le jeu et la duré de la partie (n'essayé pas de tuée votre adversaire le plus vite possible... votre but dans ce jeu est de le faire chier!!! soory for the langage) et aussi de reduire les attaque adverse en retirant de la partie des creatures en phase d'attaques...

En plus que cela ne sera pas enorme, car il y a la presence de la propagande dans le jeu et il limite donc le nombre de creatures attaquante et vous permet de mieu gerer au recyclage!

Les autres cartes a recyclé sont:
les benedictions d'akroma
les fois renouvelées
le terrocorne krosian, bien sure.

et enfin les fameux terrains recyclables de carnage...

Vous allez surment me demandé pourquoi n'ai je pas mis les ange exalté dans le jeu avec les fluctuateur ou alors colere de dieu...
Je pourrait cité 2 raison:
le premiere est que je prefere utilisé des cartes autres que les plus reputé du cycling...comme ange exalté ou colere de dieu ou meme fluctuateur...
C'est qu'il y a dans magic un sens de la fabrication du deck qui nous dirait de personnalisé les jeux que nous fesont...
Je voulais faire un nouveau style de jeu cycling alors pour tout de meme garder des bases du jeu le plus reputé actuellement, j'ai mis les cartes en reserve...

la seconde raison est que colere et ange se font rare, alors il fallait bien trouvez quelque chose pour les remplacé...lol

Je voulais aussi signalé que j'ai ajouté au jeu ou pluto dire a la reserve des meditation de nettoiement...pourquoi cela vous me direz! alors que j'ai les naturalisation... mais c'est pour la bonne raison qu'il y a beaucoup de jeu qui utilise plus de 4 enchantement dans leurs cartes alors il faudrait gerer tout cela...

Donc voila a peu pres le fonctionnement globale de mon jeu, je vous le rappel posez ermite felée et retiré le de la partie en recyclant une carte afin qu'il vous apporte encore plus de creatures pour engraissé l'opposition... et aussi l'epix nourricier qui peut vous faire gagnez un certains nombre de point de vie...

CANIBALE!!!!

25 commentaires

  1. faucheurs Lundi 28 Février 2005 à 21:24
    un joli deck mais fait gaffe, a plus de 2 sorte de mana différent, un deck devient dur à gérer!

    autrement c un bon deck!
  2. Fun_shadoW Samedi 12 Juin 2004 à 18:35
    ....
    car voila,la plupard de tes cartes en réserve devrait etre dans ton deck.
    sinon,c'est un bon deck.
    8/10

    fun_shadow
    @+
  3. MageBlanc Dimanche 28 Mars 2004 à 11:04
    J'aime bien
  4. ZackdeLlanowar Samedi 10 Janvier 2004 à 21:44
    Rien n'est interdit ou presque, c juste dans les tournois!
  5. blocki Dimanche 27 Juillet 2003 à 14:52
    ...
  6. Yuda Vendredi 25 Juillet 2003 à 17:28
    Fluctuateur , c pas interdit ?
  7. Yuda Vendredi 25 Juillet 2003 à 17:26
    Il est bien mais je rajouterai tradewind
  8. celui-qui-joue-a-magic Jeudi 24 Juillet 2003 à 18:02
    Un bleu sans contres... c quand meme un controle !et puis un 3 ;couleurs meme si la base de mana est assez etuiée, c chaud !
    pour quoi ne pas mettre des absorbtion ?

  9. blocki Jeudi 24 Juillet 2003 à 16:29
    Pa mal du tout.9/10
  10. magicall Lundi 21 Juillet 2003 à 21:45
    Ce jeu mais je suis d'accord avec darkmaul,il faut protege ta recurtion
  11. darkmaul Lundi 21 Juillet 2003 à 19:53
    Est pas mal mais il y pas mal de point faible
    glissement asrtral protege ton ermite mais tu protege pas le glissement
    de plus je voit pas comment du peu t'en sortir face a un jeu combo:alluren ou goul-combo
    insere des contres
  12. jolebourrin Lundi 21 Juillet 2003 à 13:47
    Ton deck doit etre un vrai truc de boeuf , jai ate de lessayer
  13. rocky74 Lundi 21 Juillet 2003 à 13:06
    Deck cycling original

    10/10
  14. killmana Lundi 21 Juillet 2003 à 09:04
    Alors comme tu as bien expliqué de quoi ton deck etait pas mal je te mets quand meme 9/10 car une colère de dieu peut détruire totalement ton deck ou des attaque mono-rouge qui inflige 1 blessure à toute les créatures....
    mais bon mets plus de protection quoi!!
    ^^
  15. despoteme Lundi 21 Juillet 2003 à 02:29
    Une ligne de vie, sinon un jeu tres fun a jouer
  16. freestyler Dimanche 20 Juillet 2003 à 22:02
    Une echantresse pour piocher?
  17. davvowl Dimanche 20 Juillet 2003 à 21:36
    Mais un peu lourd pitetre...
    rajoute de la pioche !
  18. efrit Dimanche 20 Juillet 2003 à 21:27
    Par virer les gagne pv pour metre des contres..
  19. efrit Dimanche 20 Juillet 2003 à 21:00
    Me plait pas mal apres l'avoir teste sur aprentice
    cependant je met pas mal de temps a bien instaler le recustion glissement/ermite et avec ta liste je pers tou le temps contre tog
    je suis d'accor avec bahamut:mais des contres
    j'esper que tu nous en proposera une nouvelle version bientot
    pour l'intant 10/10
  20. crazyrasta Dimanche 20 Juillet 2003 à 19:35
    Franchement le concepte de ton jeu me plais beaucoup c tres bien pensé je te met 9/10
  21. canibale Dimanche 20 Juillet 2003 à 18:23
    Pour l'idée de controlé... bahamuth
  22. bahamut Dimanche 20 Juillet 2003 à 18:08
    Concept est interressant c'est vrai que l'ermie + astral devient vite ingerableet kan tu as oppo ! enfin au lieu de rester ds l'esprit cycle tu devrait amon avis t orienter controle pour le debut de partie ( 4 terrocorne + 4 foi et quelques land c bon ) donc colere, des contresorts et d'autres bonnes choses, ce n'est que mon avis
  23. MaitreGoblin Dimanche 20 Juillet 2003 à 16:41
    Chouette deck , mais je m y conné pas trop niveau étendu mais bon
  24. canibale Dimanche 20 Juillet 2003 à 16:02
    ...
  25. vivan4 Dimanche 20 Juillet 2003 à 15:28
    De plus ca m'a l'air de tourner pas mal
    enfin quelqu'un qui a trouver un moyen original d'utiliser le glissement
    8/10