Deck Magic the Gathering : Turbo bete
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (6)
Éphémères (6)
Artefacts (3)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Je poste ce deck car g'ai constaté qu'il n'avait pas ete poste malgre le fait qu'il est selon moi l'un des plus competitifs du block. aggro, gob et astral slide sont les deck qui sont les plus difficiles a gerer pour ce deck alors la reserve est consacrée a contrer c decks.
Il est assez rapide et est capable de tuer tour 6-7 de maniere regulier.
Certains prefereront une bonne tranche a ouragan stellaire et n'apprecieront pas le brackus et les pionniers mais j'estime qu'ils sont utiles.
Le fonctionnement du deck est simple : blaster au debut (1 a3eme tour tout en installant les accelerateurs de mana (elfe de brimbois, chef de guerre et terrocorne) pour poser de betes comme baloth-reptile-tephraderme (tour 3 a 5) et finir en attaquant et en nettoyant le terrain avec les blasts qui nous restent ( attention a bonne tranche avec le tephraderme car il vous remet les blessures).le deck gobelin est a gerer plus lentement en blastant jusqua tour 3 avec des petits blast (coc et carbo) pour finir sur un ouragan tour 4 ou 5 a 2 ou 3.
le genre de bonne sortie est :
tour 1 montagne un choc sur une bestiole,
tour 2 foret un elfe de brinbois,
tour 3 falaise un reptile de la canopee, il sera 5/5 ou 6/6 la plupart du temps
tour 4 land tephraderme. dans les tour qui suivent jouer un chef de guere et un baloth c pas mal tout en cassant de creatures advers a la falaise.
le main type face a aggro est 2-3 lands, 2 blast , un fournisseur et 1-2 bete et ensuite piocher des betes , celle contre controle c 2-3 lands un fournisseur, des betes avec chef dans le lot.
voila BON VOTE!!
P.S. : on pioche avant d'amplifier quand on a une sauvageonne en jeu ( c l'effet d'amplification qu'il fo mettre en premier sur la pile puis celui de piocher, la pile se resolvant par le dessus)
Il est assez rapide et est capable de tuer tour 6-7 de maniere regulier.
Certains prefereront une bonne tranche a ouragan stellaire et n'apprecieront pas le brackus et les pionniers mais j'estime qu'ils sont utiles.
Le fonctionnement du deck est simple : blaster au debut (1 a3eme tour tout en installant les accelerateurs de mana (elfe de brimbois, chef de guerre et terrocorne) pour poser de betes comme baloth-reptile-tephraderme (tour 3 a 5) et finir en attaquant et en nettoyant le terrain avec les blasts qui nous restent ( attention a bonne tranche avec le tephraderme car il vous remet les blessures).le deck gobelin est a gerer plus lentement en blastant jusqua tour 3 avec des petits blast (coc et carbo) pour finir sur un ouragan tour 4 ou 5 a 2 ou 3.
le genre de bonne sortie est :
tour 1 montagne un choc sur une bestiole,
tour 2 foret un elfe de brinbois,
tour 3 falaise un reptile de la canopee, il sera 5/5 ou 6/6 la plupart du temps
tour 4 land tephraderme. dans les tour qui suivent jouer un chef de guere et un baloth c pas mal tout en cassant de creatures advers a la falaise.
le main type face a aggro est 2-3 lands, 2 blast , un fournisseur et 1-2 bete et ensuite piocher des betes , celle contre controle c 2-3 lands un fournisseur, des betes avec chef dans le lot.
voila BON VOTE!!
P.S. : on pioche avant d'amplifier quand on a une sauvageonne en jeu ( c l'effet d'amplification qu'il fo mettre en premier sur la pile puis celui de piocher, la pile se resolvant par le dessus)
18 commentaires
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breizhredfox Vendredi 21 Août 2009 à 02:25Premier deck bête potable que je vois sur le site. Il y a mieu mais je pense que c'est jouable. Seul truc bizarre...pourquoi des elfes de brinbois et pas treille ou Elfe de llanowar, peut etre pour rester dans le bloc carnage mais bon, ces deux créatures sont vraiment meilleures. 8/10
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789alex Mardi 20 Juin 2006 à 20:00Mais peut être un peu cher.
8/10 -
Frodonfrodon Dimanche 17 Octobre 2004 à 10:43Excuse pour bird, j'avais pas vu que ct du bloc. mais y a mieux que survivant je pense (peut être pyroclasme, juste pour le contrôle ???)
deck fun -
Frodonfrodon Dimanche 17 Octobre 2004 à 10:41Deck correct, change tes falaises par des fetchs et survivant sauvage par bird. c un avis persnnel bien sur, mais il sera bien plus rapide et fluide,je pense.
sinon, ça va, donc 8 -
shtroumffy Jeudi 01 Juillet 2004 à 18:39Bo
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Fun_shadoW Mercredi 25 Février 2004 à 16:40Jaime bien les betes alors 8/10
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ZackdeLlanowar Lundi 09 Février 2004 à 18:44Mais met plus de betes pour le reptile de la canopée
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supergoblin Lundi 27 Octobre 2003 à 17:29Pas mal mais pas assez d'accelerateur de mana
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philouskater69 Vendredi 12 Septembre 2003 à 17:59Moi je rajouterai des bouviers krosian
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Pcsurfman Samedi 16 Août 2003 à 15:11J'm pas trop
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Pcsurfman Vendredi 15 Août 2003 à 12:18Le survivant sauvage peut facilemnet décroter
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Pcsurfman Vendredi 15 Août 2003 à 12:13C 1 bon deck
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MaitreGoblin Dimanche 20 Juillet 2003 à 16:43Block carnage
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MaitreGoblin Dimanche 20 Juillet 2003 à 00:18T je comprend pas pq tu met elfe de brinbois au lieu d elfes de llanowar ou oiseau de paradis mais bon ca vas 8/10
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canibale Samedi 19 Juillet 2003 à 19:068/10
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maxneo2070 Samedi 19 Juillet 2003 à 12:21Bon c un bon deck je pense ki doit etre tres efficace en tournoi aussi bien ke pour des parties fun!je te mettrai bien un 9/10 mais je sais pas pkoi je peux pas voter.le side est bien fait le deck a de grande chance de gagner en bloc construit carnage!ah si une derniere chose enleve les 2 pioners elfes de ton side c nul rajoute plutot 2 pilier pyrostatique!contre goblin ou autre!
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space Samedi 19 Juillet 2003 à 12:15...mais je mettrai moins de survivant,c'est pas tres fort vu le cout de mana...met 4 carbonize et 4 sauvageonne et 4 falaises,rajoutes aussi au moins 2 lands meme 3 dont des fetchlands!!
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Ixidor25 Samedi 19 Juillet 2003 à 10:04Bon, le r/g n'est pas aussi puissant que vous vous tenez a le dire...
en bloc, contre un astral (sans avoir utilisé la réserve biensur), tu aura des blasts qui ne serviront pas a grand chose...
contre gob, avec un chef de guerre, c'est du 6/6 célérité tour4, sans que tu aie un brin de défense...
ensuite, contre wennie, c'est pire, yaura pleins de pitites bêtes que tu pourra facilement gérer avec ouragan stellaire que tu as mis de base.
mais tu aura a te défendre des anges après... et tu n'a pas beaucoup de vol en base.
le plus gros problème du deck a mon avis, c'est le cout d'invoc de tes créatures, survivant avec 6 terrains, le baloth avec 4 terrains, le téphraderme avec 5 terrains, etc...
mais ya le chef de guerre, bon, il ne fera pas long feu contre les jeux gob ou encore zombie, et la, tu ne pose qu'au tour4 minimum de quoi te défendre. donc, ce deck est mieux que celui que j'avais vu de joleborrin, qui comprenait des irrégularité et des points faibles, mais celui la n'aurais pas un avenir brillant en tournoi...
bon, j'ai mis 6/10 a l'autre, le tient est légèrement mieux, je met 7.