Deck Magic the Gathering : [EDH] Meren
Liste du deck
Créatures (36)
- 1 Artisan fielleux
- 1 Béhémoth caveur de cratères
- 1 Faucheur de l'abysse
- 1 Guivre du massacre
- 1 Machine guivrétreinte
- 1 Sheoldred la Susurrante
- 1 Titan des tombes
- 1 Vengeur de Zendikar
- 1 Yaugzebul, médecin thran
- 1 Boucher de Malakir
- 1 Fouilleur phyrexian
- 1 Kokusho, l'étoile du soir
- 1 La Massacreuse
- 1 Sidisi, vizir morte-vivante
- 1 Simulacre solennel
- 1 Zélateur viridian
- 1 Boue acide
- 1 Brontodonte farouche
- 1 Chupacabra vorace
- 1 Exécuteur impitoyable
- 1 Façonneur de peste
- 1 Golem blasonné
- 1 Hurlegueule
- 1 Témoin éternel
- 1 Ancêtre de la tribu Sakura
- 1 Chenille caustique
- 1 Elfe des bois
- 1 Elfe des horizons lointains
- 1 Envahisseur de nid
- 1 Fossoyeur
- 1 Grenouille à spores
- 1 Marchand gris d'Asphodèle
- 1 Prédateur de Kozilek
- 1 Visionnaire de Llanowar
- 1 Visionnaire elfe
- 1 Voyant de viscères
Planeswalkers (1)
Éphémères (2)
Rituels (9)
Artefacts (5)
Enchantements (10)
Terrains (36)
- 1 Chemin du foyer
- 1 Haut marché
- 1 Lacis nécrofleur
- 1 Landes de Llanowar
- 1 Sinistre forêt sauvage
- 1 Temple de la maladie
- 1 Tombeau luxuriant
- 1 Urborg, tombe de Yaugzebul
- 1 Bois souillé
- 1 Temple de la fausse divinité
- 1 Campus de Flestrefleur
- 1 Dépression de jungle
- 1 Ferme à putréfaction des Golgari
- 1 Fondrière polluée
- 9 Forêt
- 1 Immensité terramorphe
- 1 Jardin de Khalni
- 7 Marais
- 1 Marécage de Bojuka
- 1 Porte de la guilde de Golgari
- 1 Tour de commandement
- 1 Étendues sauvages en évolution
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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4 commentaires
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knight_seb Mercredi 10 Juin 2020 à 14:25Titan primitif, tout comme Sylvan Primordial sont bannis en Commander multijoueur.
J'enlèverai Mulch, Fertilid, Vorinclex dans un premier temps. -
Miksa Mardi 09 Juin 2020 à 20:35Yo,
Pour les cartes présentes :
Crânebruyère : je l'ai tout d'abord mis parce que je le trouve fun
Après j'ai souvent des adversaires frileux qui veulent pas bloquer/tuer mes bêtes attaquantes. Si j'arrive à le poser tour 2, il peut grossir ou m'aider à monter mon XP assez vite.
Deathrite shaman : En effet c'est pour gérer et profiter des petits bonus en passant. Le mana me sert de temps en temps. Mais pas la meilleure carte du deck oui.
God Eternal Rhonas : Pour taper !
Vorinclex : Je vois pas de quoi tu parles.
Awakening zone : J'ai pas encore test mais ça me paraissait bien pour fournir des bêtes à sacrifier. Après c'est vrai qu'une par tour c'est peut être trop lent.
Farseek : Il me permet d'aller chercher un biland, c'est le seul bonus par rapport au truc de base en effet.
Karn's Bastion : Les marqueur XP de Meren. Pour le reste c'est surtout si j'ai du bol. Mais ça vaut ptêt pas le coup en effet.
Lingot de sombracier : C'est clairement en attendant mieux, faut que je chope un cachet.
Simulacre solennel : Il permet aussi de ramp lui, franchement il fait le taff en début de game.
Interrompre la lignée : C'est le flashback justement que je trouvais bien. On manque toujours d'exil (coucou Avacyn), une carte qui le fait 2 fois ça me plait bien. Pour ce qui est de détruire, je suis plutôt dans le sacrifice imposé (et 2-3 autres cartes) mais je m'en sors en général.
Primus chutebois : Ca peut servir vu qu'on m'interdit mon primordial vert
Pour le béhémot j'y avais réfléchi, mais il ne fera son effet qu'une fois. Comme Meren ramène en fin de tour, l'effet d'arrivée en jeu ne servira à rien...
Marchand gris d'Asphodèle : Il apporte 2 lui même, en général il tape à 4-5. Ça parait bof, mais ça veut dire aussi que je reprends 12-15 dans une partie à 4. De quoi tenir un peu, et il peut revenir à tous les tours. Il me faudrait un Kokusho aussi dans la même logique.
Le grand final : Je joue malheureusement avec des personnes très désagréables qui ont tendance à voler les cartes des autres, poser des Avacyn, etc... J'aime bien leur enlever ça. Pour Mort vivante, jsuis pas fan d'offrir la même chose à mes adversaires (qui peuvent avoir de très bon cimetières aussi).
Bontu j'ai pas encore test mais combiner sacrifice et pioche ça peut être sympa.
Oblitérateur je le jouais avant mais c'est un peu dur à poser et souvent il fait déco. Ou gros bloqueur, mais personne m'attaque jamais à terre.
Pour les cartes à ajouter :
Oblitérateur je le jouais avant mais c'est un peu dur à poser et souvent il fait déco. Ou gros bloqueur, mais personne m'attaque jamais à terre.
La Genèse je trouve ça cher, et renvoyer dans la main c'est dommage vu que je renvoie en jeu avec Meren.
Chevill je l'ai et je l'ai test, et finalement il fait bof le taff. Si tu le joues tour 2 tu poses ton marqueur prime sur un terrain et ça sert plus à rien. Et plus tard ya plus intéressant. Le fait de pouvoir poser qu'une prime est très limitant.
Blood artist coute un peu cher (?) et surtout ne target qu'un joueur, ce que je trouve un peu limité en commander. Idem pour le noble du coup.
Bestiarc : Ca remplit pas le cimetière, ça met en dessous. Du coup ça coute cher pour s'assurer une sortie.
Mycoloth : Je l'avais avant. Quand j'arrive à le jouer et que j'ai assez de trucs à sacrifier, il fait le taff à 100%. Mais 3 parties sur 4 il occupait juste ma main car j'avais besoin de jouer autre chose pour 5 ou j'avais pas assez à sacrifier (ou déjà en cours de sacrifice pour un autre truc).
Prêtresse des dieux oubliés : Deux bêtes à sacrifier ça me parait cher par rapport à d'autres cartes.
Putréfier je l'avais aussi, je l'ai enlevé pour ajouter un truc. Je sais pas quoi enlever pour le remettre...
Aruspice sinistre, Pion d'Ulamog, Deathrip ritual/projet gardien, Yahenni, Voyant de viscères, Konrad, Prédateurs et Sacres vampiriques je suis chaud oui, mais j'ai pas les cartes. Idem démon scarifié (j'en ai qu'un, dans mon Kaalia).
Dans un premier temps je pense faire :
Lingot => Cachet
Bastion de Karn => Terrain de base
Ensuite si je trouve les cartes :
Awakening zone => Pion d'Ulamog
Skull Prophet => Yahenni
Deathrite shaman => Sacres vampiriques
Rhonas => Scarifié (éventuellement)
Pour le reste des cartes je les ajouterais bien mais vois moins quoi enlever (et je trouve le crânebruyère vraiment fun, c'est le seul truc pas trop honteux de mon deck en plus, il fait que taper). Putréfier, Ritual, Voyant de viscères, Prédateurs, Projet gardien ) => Vous enlèveriez quoi pour les ajouter ?
Que pensez vous de Kokusho, Hypnotiseur sadique, Titan primitif et Zénith de Vertsoleil sinon ? Idem, qu'enlever ?
-
knight_seb Mardi 09 Juin 2020 à 17:09Comme vu ensemble, voici mes notes :
Cartes que j'enlèverai :
Skullbriar : Quel usage ?
Deathrite shaman : Pour gérer les cimetières adverses ? Je préfère miserable loqueteux
Skull prophet : Pour du mana, y'a mieux, et se meuler n'est pas toujours une bonne chose
God Eternal Rhonas : Quel usage ?
Vorinclex : J'aime pas
Awakening zone : Lent, trop lent
Farseek : Autant mettre un simple rampant growth
Karn's Bastion : Qu'est ce que tu comptes proliférer ?
Cartes que j'ajouterai :
Moteurs à sacrifice : Vampiric Rites, Viscera seer, Yahenni, undying partisan
Pioche : Guardian Project, Deathreap ritual, Phyrexian arena
Death triggers :
- Mana : Pawn of ulamog (pour faire écho à Nest invader), Pitiless plunderer
- Kill : Syr Konrad the grim, blood artist, Falkenrath noble
Gestion : Beast Within, putrefy
Enfin, d'autres bonnes cartes sans lien direct avec Meren mais toujours utiles :
Lurking predators
Living death
Rune Scarred Demon -
ADesoxyriboNucleique Mardi 09 Juin 2020 à 01:40OK, voici mes remarques pour ton deck :
<3 pour l?artisan fielleux, cette carte est incroyable.Lingot de sombracier : bof, il y a tellement de ramp qui coûte 2 comme :
- Cachet d?ésotérisme,
- Druidesse de paradis,
- Talisman de resistance.
Simulacre solennel : C?est un très bonne carte, mais est ce que c?est vraiment ce que tu veux faire revenir souvent sur le terrain ?
- Mur de fleurs,
- Zélateur de la Légion du crépuscule.
les deux te font piocher pour 2 manas et ça fait des bloqueurs aussi.
Ou sinon pour 4 tu as aussi Umori, le collecteur qui fait que tes créatures coûtent moins cher.
Interrompre la lignée : 4 manas pour exiler une créature en sortilège.
- Manger jusqu?à l?extinction, te le fait sans flashback, mais en éphémère.
- Sinon Acte cruel, pour 2, mais ça exile pas.
Primus chutebois : il peut détruire pas mal de permanents, mais il va pas te faire gagner la game, alors qu?un bon vieux, Béhémoth caveur de cratères.
Bastion de Karn : Tu va proliferer quoi ? Bosquet éclatant, fertilide, Crânebruyère, la Tombe ambulante ?
Ça me semble un peu faible comme raison pour embarquer un terrain qui fait de l?incolore, les landes cendreuses ça peut t?aider a fixer ton mana
.
Marchand gris d?Asphodèle : En mono-black c?est très fort, mais je suis pas convaincu dans meren. Pourquoi ne pas ajouter des éléments pour sacrifier comme :
Voyant de viscères, Goule phyrexiane, Carapace de nantuko, autel de la demence, Autel d?Ashnod, Autel phyrexian, pouvoir sacrifier sans coup supplémentaire a tout moment c?est plutôt cool, surtout avec tes enchantements.
Le grand final : Je remplacerait par Mort vivante.
Bontu l?Éternelle-déesse et Rhonas l?Éternel-dieu, je suis pas convaincu.
Oblitérateur phyrexian, Meren te le fait revenir en se moquant des 4 manas noirs.
La Genèse, c?est pas si mal de récupérer des éléments du cimetière.
Mycoloth, comment faire des millions de saprobiontes.
Syr Konrad, le Sinistre, ou comment profiter des aller-retours des créatures dans les cimetières.
Pistes à tester si tu as les cartes :
Prêtresse des dieux oubliés : moteur a sacrifice, fait du mana et pioche, pour 2 [:visage_légèrement_souriant:] .
Aruspice sinistre, piocher c?est bien
.
Reboisement de moiselierre, pour la pioche c?est top et ça te soigne.
Bestiarc de Vivien, ca remplit ton cimetière avec les cartes de ton choix et ça peut te sortir des gros trucs
.
Sage de la spirale, ça peut vite devenir gros et donner plein de mana.
Sortir de terre, pour aller chercher un témoin eternel par exemple.
Voila pour le tour au final, je changerais pas grand chose parce qu?il semble vraiment bien. Il doit manquer un peu de pioche et le cimetiere doit pas se remplir tres tres vite, mais je pense que c?est voulu donc je te propose pas de cartes comme Druide ermite ou Chant de Mortepont.
PS : Chévill, fléau des monstres?est vraiment pas mal pour ajouter de la pioche, mais il est cher je crois.