Deck Magic the Gathering : Ramp, serpent !

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (3)

Enchantements (2)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Deck fun fonctionnant en Modern, Legacy, ou Bloc (Kamigawa), basé sur l'univers des serpents de l'extension Kamigawa !

Plan de jeu :
Le plan de jeu est basé sur la prolifération de serpents (Couvoir orochi et Couveuse Orochi), grâce à une ramp de mana (24 forêts, mais aussi Ancêtre de la tribu Sakura,  Éclaireuse de la tribu Sakura, Nourrisseuse Orochi, et surtout Sachi, fille de Seshiro qui permet à tous les shamane de produire 2 manas verts).
Avec un Leurre bien placé et une fois boostés (avec Seshiro l'Oint, son fiston Sosuke, fils de Seshiro et les couveuses inversées, Shidako, Maîtresse de la couvée), votre horde de serpent dépassera vite votre adversaire !

Autres cartes :
Le Temps du besoin permet d'aller chercher un légendaire manquant au plan de jeu, les Recrutement de Sosuke permettent de proposer des petits bloqueurs en attendant un Couvoir Orochi, et reviennent en main dès que vous jouerez une autre créature du deck. Okina, Temple des ancêtres n'est pas indispensable mais permet éventuellement de protéger les légendaires qui eux, le sont !

Réserve :
Côté réserve, les Élite de la tribu Kashi permettent de temporiser face aux menaces de jeu (gestions et blasts), le Franc-tireur de la tribu Matsu me semble être le meilleur gestionnaire de créatures avec le Vol, et la Canopée Dense permet aussi de surpasser ce qui peut être un vrai handicap. Dégradation et Démantèlement rigoureux sont là contre les artefacts et les enchantements.

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