Deck Magic the Gathering : L'enchanteur, mais pas Merlin !
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Enchantements (10)
Total de cartes de la réserve : 10
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Explications de l'auteur
Ce deck, comme son nom l'indique, est un deck axé sur les enchantements. Le vert pour gérer la pioche et le boost, le blanc pour la protection. Il est construit de manière à avoir une certaine synergie entre les cartes ; pour gagner la partie il faudra tuer l'adversaire en l'attaquant, tout simplement.
Voyons maintenant plus précisément la composition du deck et les combinaisons possibles :

Les moteurs de pioche obligatoires en vert dans un deck comportant beaucoup d'enchantements :
Enchanteresse argothienne et Présence de l'enchanteresse.

La Rancœur va nous permettre de booster notre Auratog en la sacrifiant et en la reposant, plusieurs fois si il le faut.
Cela peut s'avérer intéressant si on a un moteur de pioche en jeu, pour booster nos Enchanteresse de la Yavimaya ou encore pour activer
les capacités des Paroles de sauvagerie et des Paroles d'adoration.

Si l'adversaire ne peut pas nous détruire l'une des 2 cartes en jeu, il ne pourra pas gagner en descendant nos PV.
Enchanteresse argothienne et Adoration.

Deux Bosquet solide en jeu vont nous permettre de protéger tous nos enchantements.
Il ne craignent que les cartes comme Tranquilité, Tourmente de lumière, Anarchie, ou encore Disque de Nevinyrral...
Inutile contre les decks noirs et/ou rouges qui ne possèdent pas de cartes ciblant les enchantements.
• Les terrains et sources de mana :
Ce deck ne contient que 20 terrains ; premièrement car les coûts d'invocations des cartes sont plutôt bas (Coût 1 : 10 cartes - Coût 2 : 12 cartes + 6 en réserve - Coût 3 : 13 cartes + 2 en réserve - Coût 4 : 4 cartes + 2 en réserve) ; deuxièmement car les moteurs de pioche vont nous permettre d'en accumuler rapidement ; et troisièmement car il contient quelques sources de mana supplémentaires : 4 Oiseaux de paradis et 1 Pétale de lotus.
➔ Plaine : (8 exemplaires)
➔ Forêt : (8 exemplaires)
➔ Broussaille : pour ajouter un mana vert, un mana blanc ou un mana incolore (4 exemplaires)
➔ Pétale de lotus : Coût 0 - pour avoir un mana gratuit de la couleur que l'on souhaite. "L'incontournable petite sœur du légendaire Black Lotus !" (1 exemplaire CARTE LIMITÉE)
• Les créatures :
➔ Auratog : Coût 2 - une créature indispensable en blanc dans un deck contenant beaucoup d'enchantements, pour la booster grâce à sa capacité. (4 exemplaires)
➔ Oiseaux de paradis : Coût 1 - pour ajouter un mana de la couleur que l'on souhaite. (4 exemplaires)
➔ Enchanteresse argothienne : Coût 2 - indispensable dans ce deck, elle est excellente pour piocher. Elle ne peut par contre pas être boostée, ce qui n'en fera pas un kill potentiel. (4 exemplaires)
➔ Enchanteresse de la Yavimaya : Coût 3 - elle va rapidement se transformer en un gros thon dans ce genre de deck. (4 exemplaires)
• Les enchantements :
➔ Liaison psychique : Coût 1 - pour gagner des PV ou neutraliser un thon. ⚠ Si toutefois sa force est supérieure à nos PV, on est mort ! (2 exemplaires)
➔ Adoration : Coût 4 - pour nous protéger contre tous les decks devant baisser nos PV à 0 pour gagner. (4 exemplaires)
➔ Rancœur : Coût 1 - pour booster nos créatures, elle reviendra toujours dans notre main à moins qu'elle ne soit contrecarrée ou défaussée ; elle est très intéressante avec l'Auratog. (4 exemplaires)
➔ Masque ancestral : Coût 3 - pour booster nos créatures, il est le meilleur boost dans un deck contenant beaucoup d'enchantements. (3 exemplaires)
➔ Paroles de sauvagerie : Coût 3 - pour avoir beaucoup de jeton Ours 2/2, elle peut éventuellement nous faire gagner à la pioche dans une partie lock ou contre un adversaire ayant des PV infinis. (2 exemplaires)
➔ Présence de l'enchanteresse : Coût 3 - indispensable dans ce deck, elle est excellente pour piocher. (4 exemplaires)
➔ Bosquet solide : Coût 2 - pour protéger nos autres enchantements, il peut aussi être sacrifié si besoin pour être joué comme une Préceptrice éclairée. (4 exemplaires)
• La réserve :
➔ Sceau de nettoiement : Coût 2 - détruire les enchantements ou les artefacts des adversaires, il est privilégié à Désenchantement pour son type, et à Aura de silence pour son coût, la capacité d'augmenter leurs coûts de lancement n'étant pas forcément intéressante. (4 exemplaires)
➔ Sol sacré : Coût 2 - pour protéger nos terrains contre un deck Casse-terrains. (2 exemplaires)
➔ Paroles d'adoration : Coût 3 - intéressante contre un deck Blast ou un deck qui peut nous descendre nos PV rapidement. Elle peut éventuellement nous faire gagner à la pioche dans une partie lock ou contre un adversaire ayant des PV infinis. (2 exemplaires)
➔ Masque d'ivoire : Coût 4 - intéressant contre un deck Blast ou un deck qui doit nous cibler pour gagner la partie. (2 exemplaires)
Conclusion : Ce deck est plutôt polyvalent, il se comporte plutôt bien si la partie traîne en longueur grâce à sa défense, mais il peut également killer rapidement (tour 4/6 environ) avec ses créatures rapidement boostables. Son principal défaut, c'est le manque d'effet de surprise du fait qu'il ne contient que des permanents... Bonnes parties !
Voyons maintenant plus précisément la composition du deck et les combinaisons possibles :

Les moteurs de pioche obligatoires en vert dans un deck comportant beaucoup d'enchantements :
Enchanteresse argothienne et Présence de l'enchanteresse.

La Rancœur va nous permettre de booster notre Auratog en la sacrifiant et en la reposant, plusieurs fois si il le faut.
Cela peut s'avérer intéressant si on a un moteur de pioche en jeu, pour booster nos Enchanteresse de la Yavimaya ou encore pour activer
les capacités des Paroles de sauvagerie et des Paroles d'adoration.

Si l'adversaire ne peut pas nous détruire l'une des 2 cartes en jeu, il ne pourra pas gagner en descendant nos PV.
Enchanteresse argothienne et Adoration.

Deux Bosquet solide en jeu vont nous permettre de protéger tous nos enchantements.
Il ne craignent que les cartes comme Tranquilité, Tourmente de lumière, Anarchie, ou encore Disque de Nevinyrral...
Inutile contre les decks noirs et/ou rouges qui ne possèdent pas de cartes ciblant les enchantements.
• Les terrains et sources de mana :
Ce deck ne contient que 20 terrains ; premièrement car les coûts d'invocations des cartes sont plutôt bas (Coût 1 : 10 cartes - Coût 2 : 12 cartes + 6 en réserve - Coût 3 : 13 cartes + 2 en réserve - Coût 4 : 4 cartes + 2 en réserve) ; deuxièmement car les moteurs de pioche vont nous permettre d'en accumuler rapidement ; et troisièmement car il contient quelques sources de mana supplémentaires : 4 Oiseaux de paradis et 1 Pétale de lotus.
➔ Plaine : (8 exemplaires)
➔ Forêt : (8 exemplaires)
➔ Broussaille : pour ajouter un mana vert, un mana blanc ou un mana incolore (4 exemplaires)
➔ Pétale de lotus : Coût 0 - pour avoir un mana gratuit de la couleur que l'on souhaite. "L'incontournable petite sœur du légendaire Black Lotus !" (1 exemplaire CARTE LIMITÉE)
• Les créatures :
➔ Auratog : Coût 2 - une créature indispensable en blanc dans un deck contenant beaucoup d'enchantements, pour la booster grâce à sa capacité. (4 exemplaires)
➔ Oiseaux de paradis : Coût 1 - pour ajouter un mana de la couleur que l'on souhaite. (4 exemplaires)
➔ Enchanteresse argothienne : Coût 2 - indispensable dans ce deck, elle est excellente pour piocher. Elle ne peut par contre pas être boostée, ce qui n'en fera pas un kill potentiel. (4 exemplaires)
➔ Enchanteresse de la Yavimaya : Coût 3 - elle va rapidement se transformer en un gros thon dans ce genre de deck. (4 exemplaires)
• Les enchantements :
➔ Liaison psychique : Coût 1 - pour gagner des PV ou neutraliser un thon. ⚠ Si toutefois sa force est supérieure à nos PV, on est mort ! (2 exemplaires)
➔ Adoration : Coût 4 - pour nous protéger contre tous les decks devant baisser nos PV à 0 pour gagner. (4 exemplaires)
➔ Rancœur : Coût 1 - pour booster nos créatures, elle reviendra toujours dans notre main à moins qu'elle ne soit contrecarrée ou défaussée ; elle est très intéressante avec l'Auratog. (4 exemplaires)
➔ Masque ancestral : Coût 3 - pour booster nos créatures, il est le meilleur boost dans un deck contenant beaucoup d'enchantements. (3 exemplaires)
➔ Paroles de sauvagerie : Coût 3 - pour avoir beaucoup de jeton Ours 2/2, elle peut éventuellement nous faire gagner à la pioche dans une partie lock ou contre un adversaire ayant des PV infinis. (2 exemplaires)
➔ Présence de l'enchanteresse : Coût 3 - indispensable dans ce deck, elle est excellente pour piocher. (4 exemplaires)
➔ Bosquet solide : Coût 2 - pour protéger nos autres enchantements, il peut aussi être sacrifié si besoin pour être joué comme une Préceptrice éclairée. (4 exemplaires)
• La réserve :
➔ Sceau de nettoiement : Coût 2 - détruire les enchantements ou les artefacts des adversaires, il est privilégié à Désenchantement pour son type, et à Aura de silence pour son coût, la capacité d'augmenter leurs coûts de lancement n'étant pas forcément intéressante. (4 exemplaires)
➔ Sol sacré : Coût 2 - pour protéger nos terrains contre un deck Casse-terrains. (2 exemplaires)
➔ Paroles d'adoration : Coût 3 - intéressante contre un deck Blast ou un deck qui peut nous descendre nos PV rapidement. Elle peut éventuellement nous faire gagner à la pioche dans une partie lock ou contre un adversaire ayant des PV infinis. (2 exemplaires)
➔ Masque d'ivoire : Coût 4 - intéressant contre un deck Blast ou un deck qui doit nous cibler pour gagner la partie. (2 exemplaires)
Conclusion : Ce deck est plutôt polyvalent, il se comporte plutôt bien si la partie traîne en longueur grâce à sa défense, mais il peut également killer rapidement (tour 4/6 environ) avec ses créatures rapidement boostables. Son principal défaut, c'est le manque d'effet de surprise du fait qu'il ne contient que des permanents... Bonnes parties !