Deck Magic the Gathering : Monoblue Combo
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Voici donc un deck combo basé sur blocage cerebral, il n'y a pas vraiment de combo dans le deck mais le principe et de jouer tout plein de sorts tour 3 et de finir sur blocage cerbral en 2 exemplaires parfois.......................
La base du jeu reste le medaillon de saphir . Le deck est donc un immense moteur de pioche Il vous est permis de jouer vos sorts pour pas cher et aussi de generer du mana via recherche, nuee et snap surtout que l'on peut rejouer gratos une nuee apres snap pour avoir tjs plus de manas et de sorts jouée pour storm.....
Le choix de meditation est 100 % incoutournable puisqu'elle permet de piochez 4 cartes pour seulement 2, que dire de plus.........................
Quand a gush piochez 2 cartes avoir du mana gratos voir reposer une iles.......
Il reste brainstorm qui fait office de ancestrall recall pratiquement, enfin presque grace au fetch lands.
Quand a mots de sagesse il permet de tuez avant que l'adversaire ne puisse jouir de ses manas pour du style utiliser un flash de defrichement.................
Le side contient beaucoup de cartes anti BS (et autre controle noir) et d'ou la necessecite de rentrer 2 plaines pour faire marcher les fetch et 6 land blancs suffisent avec 3 opt et brainstorm.
Il y a donc cop noir qui permet de gerer les crates de BS non masticore.
Desenchant a 2 biens multiples utilités en etendu mais certaines bien particulieres (voir l'explication de la carte).
Perturbations permets elle de gerer duress et autres saloperies
Gainsay voir l'explications carte par cartes
Sortie Parfaite
-tour 1 ile brainstorm /opt
-tour 2 fetch medaillon
-tour 3 fetch Nuee,snap,nuee meditate, frantic search,connaissance,frantic, meditate gush snap nuee, nuee ....LALALALALALALALALALA.............. blocage (x2 si besoin est)
Conseil ne jamais hesiter a faire mulligan pour avoir medaillon tour 2 c'est primordiale
Si quelqu'un pouvait me dire comment souligner le texte (ou le mettre en gras) ca m'arrangerait beaucoup.
La base du jeu reste le medaillon de saphir . Le deck est donc un immense moteur de pioche Il vous est permis de jouer vos sorts pour pas cher et aussi de generer du mana via recherche, nuee et snap surtout que l'on peut rejouer gratos une nuee apres snap pour avoir tjs plus de manas et de sorts jouée pour storm.....
Le choix de meditation est 100 % incoutournable puisqu'elle permet de piochez 4 cartes pour seulement 2, que dire de plus.........................
Quand a gush piochez 2 cartes avoir du mana gratos voir reposer une iles.......
Il reste brainstorm qui fait office de ancestrall recall pratiquement, enfin presque grace au fetch lands.
Quand a mots de sagesse il permet de tuez avant que l'adversaire ne puisse jouir de ses manas pour du style utiliser un flash de defrichement.................
Le side contient beaucoup de cartes anti BS (et autre controle noir) et d'ou la necessecite de rentrer 2 plaines pour faire marcher les fetch et 6 land blancs suffisent avec 3 opt et brainstorm.
Il y a donc cop noir qui permet de gerer les crates de BS non masticore.
Desenchant a 2 biens multiples utilités en etendu mais certaines bien particulieres (voir l'explication de la carte).
Perturbations permets elle de gerer duress et autres saloperies
Gainsay voir l'explications carte par cartes
Sortie Parfaite
-tour 1 ile brainstorm /opt
-tour 2 fetch medaillon
-tour 3 fetch Nuee,snap,nuee meditate, frantic search,connaissance,frantic, meditate gush snap nuee, nuee ....LALALALALALALALALALA.............. blocage (x2 si besoin est)
Conseil ne jamais hesiter a faire mulligan pour avoir medaillon tour 2 c'est primordiale
Si quelqu'un pouvait me dire comment souligner le texte (ou le mettre en gras) ca m'arrangerait beaucoup.
68 commentaires
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aboshan Dimanche 13 Novembre 2005 à 20:09ton deck est vraiment génial
perso je rajouterais des hight tide (fallen empires)
pour etre sur de tou meuler
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unglueder Samedi 18 Juin 2005 à 21:1810/10
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BluBlub Samedi 05 Mars 2005 à 17:51J'adore ce type de deck, quelques AMSD en plus? Drakon pélerin?
Ile de tefeiri? Heaume de l'éveil? Pourquoi pas un soupçon de stase?
Ou un buveur de poussière qui est à l'ordre du jour? Alluren-Harpie?
Bref que du bonheur -
Talulu Mardi 12 Octobre 2004 à 17:10Moi je trouve ton deck très bien pensé. le seul problème, c'est que frantic search est bannie (scandale!!!) et effectivement c'est une carte clée. enfin bon comme faut faire avec, moi je les aurai remplacé par des mox de diamant car :
_ça compte comme un sort (pour le déluge)
_une fois que tu est parti, tu a plein de terrains en main (donc pas de pb pour le pose) et ça fait un bleu en plus pour continuer.
_ça fait un bon boost pour le début (tour 1 : mox + ile = médaillon)
t'as aussi une bonne combo à jouer avec equilibrium (avec médaillon et nuées==>brainfreeze) mais tu joues pas tellement de créatures donc bon....
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cogitator Dimanche 26 Septembre 2004 à 08:28L'idée est tres bonne, cependant quelque chose me trouble, si tu as pas le médaillon, tu fais comment?(40%de chance seulement de l'avoir en main de départ), sinon pour ce qui est de la defense, tu aurais peut etre du penser à reftoidissement pour la reserve.
7/10(deck un peu trop fragile, pas assez régulier) -
Apollon Samedi 11 Septembre 2004 à 19:57Vraiment fun.8
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voixdugrandtout Jeudi 02 Septembre 2004 à 14:12Moi aime la pioche, je crois que je viens de trouver le deck le plus excitant depuis longtemps. hyper fun, mai peut-etre pas assez stable. mais j'adore kan meme:
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Blaise Lundi 30 Août 2004 à 16:00Yes trop bien
10/10 -
zeifer Dimanche 06 Juin 2004 à 12:247/10
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Fun_shadoW Jeudi 27 Mai 2004 à 16:36Un kill qui ne peut pas etre contrer car il a le deluge donc si vous vouler le contrer vous pouver tjs sortir 15 contresort...
9/10
@+ -
zubrach Dimanche 04 Avril 2004 à 19:33Bon deck mais quand même quelque petit probleme :
-un seul kil(un contre sur tes blocages et c'est mort....)
-tu aurais du rajouter quelque contre histoire d'éviter certaines tragédies...en+ ds un deck bleu....
mais si tu joues contre un deck bourin ou gob ou un jeu sans contres c'est un bon deck!!!
8/10 pr lé contre
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MageBlanc Lundi 29 Mars 2004 à 08:02Un bon deck
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Drakulya Mardi 16 Mars 2004 à 12:58C koi un mulligan?
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Drakulya Lundi 15 Mars 2004 à 19:06T trop con ma parole tu dis que son deck est nul et puis tu te fous de sa gueule mais c est toi qui est trop con car si le gars veut contrer il doit contrer tous les autres sorts.
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Darkpadbra Mardi 24 Février 2004 à 12:45Il est pourri ton jeu!atroce même...t'as aucune chance de gagner!oui d'accord blocage et alors,un contre est vite arrivé et comme ya que ça qui peut tuer...range ton deck!
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moxsaphir Lundi 01 Décembre 2003 à 16:27Bien le deck
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oui-oui Jeudi 31 Juillet 2003 à 02:34Jtrouve ce jeu trop fragile parcque si jamais t as pas le medaillon des le debut de partie tu es mal et jtrouve que tuer au blocage c pas toujours sur, tu devrai mettre un kill de secours.
sinon je verrais bien des immobilisation et quelques contres dans ce deck. -
plouf Mercredi 30 Juillet 2003 à 17:16Je vien sd eperdre contre un deck du meme style c impressionnant kd mem comme deck
pour repartir si jamais t'etais contre pense a canne de feldon c pas mal -
osmose Mardi 29 Juillet 2003 à 10:18Docn 8/10.
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boitenfer Lundi 28 Juillet 2003 à 13:34Que angry ghoul sous sorti parfaite tu tour 2 .............. et ce pas gentil
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Nagash007 Lundi 28 Juillet 2003 à 11:51Super
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Nagash007 Lundi 28 Juillet 2003 à 11:49Il est trop fort se deck je les vu jouer et il va revolutionner l'étendu à mon avis il vont le bannir car tuer tour 3 en etendu !!!!! c'est enorme bon je te met une trés bonne note 10/10
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psycskiller Dimanche 27 Juillet 2003 à 15:44... ton jeu me fait penser à une version mono-bleue de decks qui contiennent aluren. en mono-bleu, ce jeu parait puissant, avec plus de piocheurs forcément... aller, 8/10.
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yogamike Dimanche 27 Juillet 2003 à 11:54Je te met 10/10.
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boitenfer Samedi 26 Juillet 2003 à 21:05Et bien rentrer le morphelin n'est pas une mauvaise idee mais apres beaucoup de tests mes adversaires gardent tout de meme edit diabolic et sauver le morphelin est tres delicat et rentrer des contres de base est aussi tres difficile car , pour ainsi je n'ai tjs pas assez de piocheurs.........
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Moxruby Vendredi 25 Juillet 2003 à 21:24il faudrais juste kelke contre et peut-être un morphelin de side
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Moxruby Vendredi 25 Juillet 2003 à 21:22j'vais essayer d'assemler ce deck,il a l'air pas mal 10/10
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boitenfer Vendredi 25 Juillet 2003 à 18:33Et bien le jeu tourne bien et n'a pas besoin de creatures ke celle ki s'y trouvent !!!!!
si kill tour 3 sans poser de crat ki doivent passerle mal d'invoc c'est trop lent alors je ne repond plus de rien -
CHPOUIC Vendredi 25 Juillet 2003 à 16:31Ou que g envi de tester ce deck. tu l'appel monoblue contrôle, mais il ne contrôle pas tant que ça. par contre, il a un de ces arsenal de piocheurs, impressionnant !

9/10, bien que je n'ai aucune idée de ce qu'il donne réellement ! :p -
mamay Vendredi 25 Juillet 2003 à 12:58Ton deck est bon mais sa manque de creature
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blocki Vendredi 25 Juillet 2003 à 11:46Bon deck:10/10
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danidan Vendredi 25 Juillet 2003 à 10:36Manque un peu de punch a mon avis.....
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celui-qui-joue-a-magic Jeudi 24 Juillet 2003 à 18:07Malgré les contres
meme si c un jeu combo, tu tomberas pas souvent sur les cartes necessaires
pas assez agro
7/10 car c quand meme original -
Myst Jeudi 24 Juillet 2003 à 17:42Mais slight te bas ,tu es beaucoup trop lent pour pouvoir lui resister.dailleurs les jeux aggressifs en general doivent te poser des problemes car tu n'as pas grand chose pour leur resister.
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Yuda Jeudi 24 Juillet 2003 à 15:04Superbe et elegant
vraiment original -
darkmaul Lundi 21 Juillet 2003 à 20:47Ce jeu je l'adore:il me rappelle les bon vieu temps du bloc urza et ton jeu a finalement le meme principe que le jeu star academie:tu pioche pour produire plus de mana pour piocher encore plus pour produire plus de mana........pour jouer 1 max de sort et tuer au deck!!!!
dommage que spirale temporel soit banni sinon ton jeu sera degeneré
vraiment bien 10/10 -
efrit Lundi 21 Juillet 2003 à 07:25Un jeu original et puissant!
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freestyler Lundi 21 Juillet 2003 à 07:19Tue tour 3:c'est pas mal et bien construit!
tu l'a essaiyer en tournoi?il m'a l'air pas trop mal -
Pat Lundi 21 Juillet 2003 à 02:31Où est-il? c'est surpuissant dans ce type de deck! sinon il manque ancienne tombe... je pense que tu t'es inspiré d'autres listes, mais je te conseille d'aller voir deux versions sur brainburst.com > decks extended; la version artefact est assez intéressante... et je pense que vrilles d'angoisse comme kill est plus sûr! et rajouter une pointe de noir doit pas être trop galère... mais c'est assurément un deck qui va faire parler de lui, en attendant la nouvelle vague de bannissements!
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WhiteKnight666 Vendredi 18 Juillet 2003 à 23:13Assez fun comme jeu mais ca s'arrête là, tu te bases sur 1 seule carte que tu joues seulement en 3 exemplaires en plus, pour peut que ton adversaire joue noir ou bleu il te le fera défausser ou te le contrera et tu n'auras que tes pov 1/1 vol pour te défendre...
marrant mais beaucoup trop fragile surtotu en étendu. 6/10
whiteknight666 -
Sacha Vendredi 18 Juillet 2003 à 22:02Je trouve que ta combo est trop fragile pour que ton deck tourne corerctement souvent...mais sinon, j'aime beaucoup le principe...
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Hightof Vendredi 18 Juillet 2003 à 21:01Mais je pense ke c'est type 1.
blocage cerebrale+dragon criard+contre ensorcelee.
tu pourais la metre dans ton deck, c'est tjr sympa.
note: j'ai trouver cette combo sur ce site ! -
shauron Vendredi 18 Juillet 2003 à 16:15Très bon deck! mais moi je suis plutôt créature ^^
sion il est bien si c'est toi qui l'a inventer bravo!
moi je lui metrrer 7/10 -
serty-oan Vendredi 18 Juillet 2003 à 13:27Mais depend trop d une carte particuliere a mon avis... contrainte... mais bon deck... meme tres bon dans les choix. 9/10
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Latex Jeudi 17 Juillet 2003 à 23:42Tres bon, tres original,... tres fragile. une mauvaise pioche, un contre bien placé.. et c fini, et pour repartir !! ... 10/10
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marcelonsk8 Jeudi 17 Juillet 2003 à 21:24Désolé, mé g pa compri le principe du deck, comment tu fé pour gagné?
et comment blocage cerebrale est un kill??? peut etre ke si je connécé la signification de la competence deluge je comprendré kelkechose -
diablalo Jeudi 17 Juillet 2003 à 21:17c est un deck bien monté ou toute les cartes servent l objectif : 9/10
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jonathanas Jeudi 17 Juillet 2003 à 20:30Coolllllllllllllll
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jonathanas Jeudi 17 Juillet 2003 à 20:30J'aime bien ca va serieux
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AkihAbarA Jeudi 17 Juillet 2003 à 15:55Tu pourrais argumenter rino, t'es vraiment un gros bouffon !
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rino Jeudi 17 Juillet 2003 à 15:24Nul
1/10 -
rino Jeudi 17 Juillet 2003 à 15:23Nul nul nul
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Merzayn Jeudi 17 Juillet 2003 à 12:31J adore ton deck il est tres original.moi aussi j aime bien m inventer des deck a combo et je trouve que celui ci est tres marrant je sais pas si il est efficace mais il est fun
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Ehrnam Jeudi 17 Juillet 2003 à 12:1310/10
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cedark Mercredi 16 Juillet 2003 à 19:01Moi, je trouve qu'il y a du bon dans ce deck ! 7.5/10
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le_ptit_malin Mercredi 16 Juillet 2003 à 18:29C un deck combo comme on est les aime
malheureusement apppart tigh side on a rien a se mettre sous la dent en type 2
bon jeu -
Djim Mercredi 16 Juillet 2003 à 15:54Mais ça me parait bien compliqué contre un jeu rapide
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vivan4 Mercredi 16 Juillet 2003 à 15:07Que spirale temp soit banni:ton jeu serai presque ultime!
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vivan4 Mercredi 16 Juillet 2003 à 15:04De jouer les fetch pour epurer ton jeu et donc piocher un max de sorts!
c'est un jeu super original qui ne craint finalement que le deck jeu d'esprit
mais bon j'en est rencontrer 1 seul pour l'instant.
9/10 -
rocky74 Mercredi 16 Juillet 2003 à 13:38J'adore
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boitenfer Mercredi 16 Juillet 2003 à 12:33C'est un deck encore assez nouveau et les joueurs que j'affronte ne vois pas les recherches effrene comme une menace, de plus ce genre de decks me laisse le temps de me placer et pioche lui meme via fact (par exemple turbo oath et tog)et donc le melage dois etre de 30 tous au plus.
derniere chose je ne joue que 3 blocage car un suffit pour tuer l'adversaire le plus souvent et je suis capable d'aller le chercher
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pop-korn Mercredi 16 Juillet 2003 à 12:05Fragile comme deck combo , le moteur peut s'arreter en cours de route si l apioche venait a manquer ou la mana , je prefere mon aluren :=)
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Tsan Mercredi 16 Juillet 2003 à 09:53A part piocher et piocher tu ne fais pas grand chose ... le but c est de faire perdre l autre a la bibli pas soit meme.
qu elle est l utilite des fetchland ??? tu joue monocolore et tu a au total 20 terrains ???
la dessus tu manques un peut de sort gratuit ... par contre bonne idee le medaillon
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Cromat Mercredi 16 Juillet 2003 à 08:51C'est au cas où on contre tes sorts tu dégageras pas tes terrains ...
bon deck quand même
7/10 -
moustakire Mercredi 16 Juillet 2003 à 08:11Franchement ton deck est bien pensé . je ne suis pas d'accord avec canibale car rembobinage est un contre sort et donc tu ne pourrais pas t'en servir comme tu veux et palinchrone est trop cher pour ton jeu. pourkoi tu ne joue pas 4 bloquage cérébrale?
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canibale Mercredi 16 Juillet 2003 à 07:29Je serai toi j'aurais rajouté une des meilleur cartes du type claquement, qui se degage, il y a le rembobinage qui contre et la palinchrome qui est une 4/5 vol pour 6...
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canibale Mercredi 16 Juillet 2003 à 07:28Comme combo mais fragile...8/10
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AkihAbarA Mardi 15 Juillet 2003 à 22:15Pour mon commentaire pas tres constructif mais je trouve ton deck tres bon et je ne vois pas trop quoi modifier, par contre si tu n'arrives pas à le meuler assez, t'es dns le caca ! ( comme tout jeu bleu lorsque ses cartes maitresses sont contrees )
voilà j'adore ce type de deck -> 9/10