Deck Magic the Gathering : Illusion-Donate Classiq U/R
Liste du deck
Créatures (3)
Éphémères (18)
Rituels (11)
Artefacts (6)
Enchantements (4)
Terrains (18)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (12)
Rituels (3)
- 1 Donation
- 1 Ruine
- 1 Pyroclasme
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Le trix classique type 1, la version ke je joue est pas très originale sauf peut-être pour les Estuaire Pollué, l'absence de 3 mox, l'absence totale de morphelin mais kan y s'y étaient ils servaient jamais.
Principe du Deck :
Controller et piocher en attendant d'avoir la combo en main.
Principe de la combo Illusion + Donate :
Vous posez Illusion, vous gagnez 20 points de vie et avec donation vous la donnez à votre adversaire, il perd 20 points de vie dès k'il n'a plus de koi payer l'entretien ou kan vous jouez chavirage.
En général je préfère avoir les deux en main pour les jouer mais 20 pts de vie sont parfois utile pour survivre aux deck agressifs.
Le deck n'est pas compliquer à jouer : attendre d'avoir de koi poser la combo et la protéger.
Je ne refais pas le détail des cartes, g essayé d'être précis pour chaque carte.
Il a pas de déroulement type.
Tuer tour 1 est possible mais c du domaine du miracle (ile, mox, mox, Black lotus, Anneau solaire, Illusion, donation).
Je trouve ce deck très sympa à jouer et je trouvais dommage k'il ne soit pas dans la base de données, maitenant c fait ^^ !! n'hésitez pas à vous le faire (en proxy) pour vous amuser.
Principe du Deck :
Controller et piocher en attendant d'avoir la combo en main.
Principe de la combo Illusion + Donate :
Vous posez Illusion, vous gagnez 20 points de vie et avec donation vous la donnez à votre adversaire, il perd 20 points de vie dès k'il n'a plus de koi payer l'entretien ou kan vous jouez chavirage.
En général je préfère avoir les deux en main pour les jouer mais 20 pts de vie sont parfois utile pour survivre aux deck agressifs.
Le deck n'est pas compliquer à jouer : attendre d'avoir de koi poser la combo et la protéger.
Je ne refais pas le détail des cartes, g essayé d'être précis pour chaque carte.
Il a pas de déroulement type.
Tuer tour 1 est possible mais c du domaine du miracle (ile, mox, mox, Black lotus, Anneau solaire, Illusion, donation).
Je trouve ce deck très sympa à jouer et je trouvais dommage k'il ne soit pas dans la base de données, maitenant c fait ^^ !! n'hésitez pas à vous le faire (en proxy) pour vous amuser.
31 commentaires
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M17 Jeudi 30 Mars 2006 à 17:34akroma n'est pas une ile, ça peut arriver a tout le monde! 9//10!
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M17 Jeudi 30 Mars 2006 à 17:34akroma n'est pas une ile, ça peut arriver a tout le monde! 9//10!
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darkhawk_92 Jeudi 29 Décembre 2005 à 14:56t un pur boufon toi des akroma il fo en metre 21 si tu ve ke ton deck marche et pas 8 .
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Latex Jeudi 09 Septembre 2004 à 23:24Sub> voui akroma c une erreur de mc ki a du trouver ke vendre des iles ne rentabilisait pas le server
, au depart donc ct des iles et pis un jour... pouf des akroma (notons le commentaire: produit du mana, car c bien connu les akroma ca fait le café)
sinon, chercher des times avec parchemin c pa bien, c une erreur d'inatention, je m'en étais excusé dans un post précédent
pour ce ki est du peu de sérieux ke j'ai porté au commentaire, vous noterez la date ou j'ai posté le deck, et a l'epoque (genre g pris un coup de vieux), il était moins de rigueur de faire l'analyse détaillée des decks. je trouve toutefois ke la mecanique du deck est assez bien expliquée et le reste se decouvre en jouant.
++ latex -
Fun_shadoW Mercredi 02 Juin 2004 à 12:50Mais cette version la est pas mal non-plus..
8/10.
relie la capacité du parchemin !!
@+
fun_shadow -
MageBlanc Lundi 29 Mars 2004 à 07:52Classique quoi
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duclefou Jeudi 11 Mars 2004 à 15:27Un deck tres cher, explication/présentation trop courte à mon gout !
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Subaru Jeudi 12 Février 2004 à 23:48Car je vois marquer (et je viens de faire copier/coller) :
créatures :
8 akroma, ange de la colère
c'est moi ou ceci est un bug dans le sript d'affichage car cela dépasse la limite légale de 4 exemplaire d'une même carte et de plus n'a strictement rien à faire dans ce jeu (je sais que ce n'est pas un erreur de latex car je le connais, et je ne pense pas non plus que cela vienne des modo) -
Caredrin Dimanche 18 Janvier 2004 à 14:30Beh disons que parchemin c un épéhmère, et que timetwister et timewalk c un peu des rituels ! sinon j'aime bien mais je préfère mon académie
donc je te met 7/10 -
bomberman15 Dimanche 14 Décembre 2003 à 19:41Mais cher
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bobopop Lundi 03 Novembre 2003 à 15:24En plus il coûte cher!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!$$$$$
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RavenMaster Lundi 03 Novembre 2003 à 00:20Oui le deck est extra...
oui ce deck est cher a poser...
oui il est certainement bien pire a acheter!!!
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crazyrasta Lundi 29 Septembre 2003 à 17:49Je n'aivais pas vue que les akroma etais une erreur je rectifie dc le tire ton jeu devien tout de suite plus interressent avec de la mana lol je le trouve cependent un peut lent mais il conserve sont 8/10
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crazyrasta Lundi 29 Septembre 2003 à 17:47Jeu completement nul a chier tu ne mais que 10 lands? ok ta des mox et tout mais si ta pas de land au t1 tu fais quoi? et rien que 8 akroma? woua a ta place j'en aurais mis 12 moi lol revise les limitation et reposte un dek car la je ne sais meme pas comment tu a eu 8/10 moi je ne te note pas car si je le fais ca ne vaut pas plus de 0.5/10 dc 0 a bonne entendeur salut
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SarumanTheWise Dimanche 09 Mars 2003 à 13:01Mais ce deck est très lent ! , il manque bargain et necro , insdispensable avec illusion pour piocher vite et avoir la donate , il manque enchainement et les dark rituals, le chavirage est inutile, il faut aller vite , d'ou des cartes de tri , mais je vois pas comment tu fais pour te passer du noir ! les tutors , et lim dul's vault , enfin je posterais le deck illusion type i que je joue , il tue au tour 1 , 2 , voir 3 jamais plus haut , il faut trier et piocher tres vite pour pas mourir , erreur de visée et feu glace n'ont pas leur place dans ce deck à mon avis .... enfin je pense que contre un deck aggressif , et vraiment rapide , tu as pas le temps de réagir et je croyais que c'était un rouge bleu oo la créature blanche en 8 exemplaires , à quoi sert elle ? medaillon de saphir est aussi exessivement lent , faut tabler sur tuer aux tours 1 à 3 , dit toi que au dessus tu es mort , un zoo tres rapide , tu pourras pas le gérer. je conclurais que ce deck est 10x plus rapide en belu noir vert . je vais essayer de le poster rapidement
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Latex Mercredi 05 Mars 2003 à 17:58Euh, il est pas très cher pour un type 1, je joues ke 6 cartes du p9 !!
(donc je dirais : black 400, 2 mox 250, recall 200, walk 200, twister 100... aller j'arrondi à bcp) -
wizard Samedi 22 Février 2003 à 17:21Meme si ton deck est genial , rappel moi le prix !!!!!!!!!!!!!!
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Latex Vendredi 14 Février 2003 à 11:29Y a un mod ki veut bien remettre les 8 ile a la place de 8 akroma !! svp
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Latex Samedi 25 Janvier 2003 à 21:51C aussi un controle, et le side est exclusivement anti-controle donc normalement je gère !!
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Wurman Samedi 25 Janvier 2003 à 20:15Mais le probleme, c'est que si tu tombes contre un jeu controle u, ta combo est a terre, et donc tu n'as plus de moyen de kill, j'ai rencontre qqn sur apprentice qui avait ajoute la combo mana infini + braingeyser, et ca tournait tres bien...
sinon j'aime bien, 8/10. -
Mulugruntz Samedi 25 Janvier 2003 à 18:47Ce deck repose un peu trop sur le hasard, il faut avoir beaucoup de chance pour piocher ces cartes.
bon deck quand même ... -
Latex Samedi 25 Janvier 2003 à 16:58Le side est peut-être un peu trop axé sur le souhait rusé mais pas tant ke ça : 6 cartes pour le souhait rusé, 3 pour le souhait brûlant et 6 anti-bleu. et puis le mana n'étant pas un problème, le souhait rusé est un super contre ! il n'y a pas tellement besoin de + de souhait rusé avec 4 parchemin du marchant.
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Elf_N0iR Vendredi 24 Janvier 2003 à 17:13Bien vu c un jeu ki a l'air de bien tourner et surout ki est potentiellement capable de bien gérer le deck adverse..
mais un gros défaut tout ton side est basé sur souhait rusé et tu en a un seul dans le deck... donc réserve a revoir... ou ajouter des souhait
et pis un truc je vois vraiment pas ce ke fou "intuition" et "connaissance acumulé" dans ce deck... aucune utilité ce petit combo.. surtout ke ça t'empéche d'avoir du mana pour les contres... -
newborn Vendredi 24 Janvier 2003 à 17:13Tu contrôles assez contre les deck keeper ou les dreams ??
le principe du bleu est marrant mais comme tout les bon t1 cher .. lol ..
9/10
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aragorne Vendredi 24 Janvier 2003 à 13:19Mouis
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Latex Vendredi 24 Janvier 2003 à 12:48philoxera> quels sont les choix ke tu trouves étrange ?
seiyacin> "...il faut le tester." <= tu parlais pour toi je suppose, moi je l'ai testé et retesté, avec ou sans preceptrice, avec ou sans morphelin, avec les 5 mox, avec d'autres piocheurs...
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Latex Vendredi 24 Janvier 2003 à 12:424 parchemin du marchant ça peut paraitre bcp mais je le joue comme ça depuis assez longtemps et ils sont toujours util, un ptit ancestral recall en début de partie ou un feu si ya des truc a buter, sinon en général l'intuition puis la dernière connaissance, ou encore un mana drain ou une force pour protéger la combo... manque pas de choix.
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seiyacin Vendredi 24 Janvier 2003 à 12:40.....pas mal du tout , la compo donne envie maintenant il faut le tester.
par contre c vrai que tu tes viander pour le parchemin, met 1 preceptrice mistique avec elle on peu chercher les rituels. -
Latex Vendredi 24 Janvier 2003 à 12:38Euh effectivement chercher time walk et timetwister avec parchemin c pas terrible je c pas trop comment g pu foutre ça!, g du penser a preceptrice mystique en écrivant, avant il y en avait une mais g du faire des choix !
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philoxera Vendredi 24 Janvier 2003 à 05:44Le deck est sympa j'aime bien le principe malgré quelques choix un peu étranges
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philoxera Vendredi 24 Janvier 2003 à 05:43Tu dis que tu vas chercher time walk et timetwister avec parchemin du marchand? t'es trop fort toi! c'est des rituels pas des instants! genre "fin de tour, twister" n'importe koi!