Deck Magic the Gathering : Boros Standard Theros
Liste du deck
Créatures (22)
Planeswalkers (1)
Éphémères (10)
Artefacts (1)
Enchantements (1)
Terrains (25)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Petit rafraîchissement, avec le pack Theros.
On double les créatures légendaires comme Aurélia et Tajic, déterminants sur le board et on ajoute 2 "Haktos l'épargné" qui est une vraie plaie pour l'adversaire une fois en jeu. On ajoute également 2 "Héros de ceux qui..." qui iront booster toutes vos créatures dès lors que vous les ciblerez avec les boosts comme "intégrité", "exacerbation" ou "course de Samut".
"Taillebraise" fait son entrée. Equipement qui entre parfaitement dans la méta du deck et qui constitue un out à lui tout seul.
La base de mana est sensiblement revue, on privilégie les lands permettant les scry et les "passages merveilleux" qui apporte de la souplesse.
On double les créatures légendaires comme Aurélia et Tajic, déterminants sur le board et on ajoute 2 "Haktos l'épargné" qui est une vraie plaie pour l'adversaire une fois en jeu. On ajoute également 2 "Héros de ceux qui..." qui iront booster toutes vos créatures dès lors que vous les ciblerez avec les boosts comme "intégrité", "exacerbation" ou "course de Samut".
"Taillebraise" fait son entrée. Equipement qui entre parfaitement dans la méta du deck et qui constitue un out à lui tout seul.
La base de mana est sensiblement revue, on privilégie les lands permettant les scry et les "passages merveilleux" qui apporte de la souplesse.
3 commentaires
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Aneko_Neko Mardi 19 Novembre 2019 à 06:17Mise à jour au 19/11/2019.
La base de mana est sensiblement revue. On conserve les tap-lands "Cordillères" qui offrent une alternative acceptable en début de partie, surtout aux tours 1 et 2 si on a rien à jouer avant le troisième ! Les 2 "Temple du triomphe" permettent d'affiner la pioche grâce au regard, c'est toujours appréciable. 1 "Fonderie sacrée" apporte un bi-land au prix d'une perte de 2PV si urgence, cela peut s'avérer utile. Ces derniers sont usuellement très joués, perso j'ai un peu du mal mais n'hésitez pas à en mettre 4 si le coeur vous en dit.
En termes de créatures, on ajoute "Torbran, thane de Mont Rouge" qui booste sévèrement les dégâts infligés par les sources rouge. 2 "Vaillant de Solcastel" rejoignent les rangs. Ces 2/2 initiative et mentor pour 2 manas sont appréciables en début de game, un peu moins plus tard dans la partie. Deux "Vigile de Serra" complètent la mise à jour des créatures. Elles sont déterminantes, tant pour ce qu'elles sont (5/5 vol) mais aussi plus pour l'apport de la vigilance à toutes les créatures qu'on contrôle. Très utile dans les derniers tours, souvent décisifs quand le board est saturé de créatures et qu'on ose plus attaquer et risquer un tour sans défenses (si si cela arrive
ne mentez pas).
On ajoute un planeswalker issu d'Eldraine : "Rowan, étincemage intrépide". Pas formidable mais à part les Gidéon qui datent de "War of the Spark" il n'y a rien de bien fou à se mettre sous la dent niveau planeswalker rouge/blanc.
Les sorts éphémères "Course de samut", "Intégrité" et "Exacerbation" sont plus que jamais de la partie et doivent être joués, rejoués et surjoués grâce à "Plume, l'affranchie" ! Une strat qu'on ne présente plus... -
Aneko_Neko Samedi 19 Octobre 2019 à 23:09Mise à jour 20/10/2019.
Les "Joie des compagnons" s'ajoutent au deck. Issues du "Trône d'Eldraine", ces enchantements sont parfois déterminants. Ils vous permettront d'avoir une créature avec célérité (humain clerc, guerrier ou gredin) à chaque début de tour. Ces créatures aléatoires rendront de grands services ! Soit en s'ajoutant aux autres créatures que vous contrôlez pour attaquer, soit, si vous êtes sur la défensive, pour avoir une créature sacrifiable pour encaisser une créature un peu compliquée à gérer en un tour.
Enfin, deux "Plume, l'affranchie" permettent de rejouer des boosts comme "Exacerbation" et "Course de Samut". -
Aneko_Neko Vendredi 04 Octobre 2019 à 14:08Mise à jour au 04/10/2019.
L'accent est désormais mis sur les créatures avec la célérité comme les 8 "Légionnaires" et les "Sergent bousculeurs", le mentorat étant toujours appréciable pour upper les petites créatures.
Ce deck n'est pas forcément fait pour des parties interminables, il convient d'attaquer le plus souvent possible et de tirer avantage des boosts comme "Exacerbation" et "Intégrité", notamment avec la "Justificatrice" qui, si elle est correctement employé, aura tôt fait d'infliger 10 dégâts en un tour.
Flooder et rusher sont les mots d'ordre pour conditionner une victoire relativement rapide.