Deck Magic the Gathering : C'est du bricolage

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Voici ma version du jeu tinker(bricolage) que je joue dans les tournoi en etendu!

c'est un jeu composer en grande partie d'artefacts et a l'aide de la carte bricolage tout cela s'emboite a la perfection.
Le principe du jeu est simple on pose des petits artefacts commecle voltaique on jou bricolage soit pour aller chercher des artefact a haut cout d'invoque comme Phyrexian Colossus ou plus souvant aller chercher l'artefact en 1 exemplaire dans le jeu qui permetra de s'adapter a la situation:Je m'EXPLIQUE:il faut jouer bricolage sur:


Sanctuaire Croulant contre les jeu rapide:goblin ;red deck win;rebelle;sucide....
Hélice De Mishra:en fin de partie pour empecher l'adversaire de jouer
Masticore contre les jeu plein de petits accelerateur de mana ou contre les jeu rapide....

il y a encore beaucoupde possiblite et il est claire que la preseence de 4 bricolage assure des sortie reguliere et assure de posseder l'artefact adapter a la situation


vous aurez aussi remarque que ce jeu est tres explosif en mana:ouvrier metalurgiste,dynamo thran,monolithe sinistre,ancienne tombe,cite des traitre et cle voltaique pour enfoncer le clou

AVEC SE JOU VOUS AUREZ BEAUCOUP DE MANA et donc une carte comme eclaire de genie devient totalement jouable:quelle plairir de piocher 7 cartes a la fin du tour de l'adversaire!!!!

enfin,cerise sur le gateau:la presence de BOULVERSEMENT en etendu rent ce jeu genial:
vous produisez tellement de mana que cette carte vous permet aussi bien de se debarasse de toutes les menace en jeu et de faire de demarage horrible derriere du genre
boulversement+2 masticore!!!!


la resreve contient aussi quelque artefact comme le predateur(et oui la carte est tout a fait jouable ici!!!)contre reanimatoeur surtout met certain d' entre vous aimerons le jouer de base:c'est un tres bon choix aussi
les sceau d'enlevement on aussi pour but de pourir reanimateur

fait ou fiction est a rentrer contre les jeu deffausse


enfin sphere de resistance et grille de defence sont la contre les jeu agressif


merci de commenter ce deck et de me donner quelque conseil pour ameliorer mon jeu.

en attendant bricoler bien!!

49 commentaires

  1. wizard_master Samedi 16 Juillet 2005 à 00:39
    tu devrais mettre des affinity pui moi jaime les artifact
  2. elogos Vendredi 21 Janvier 2005 à 22:01
    le dec est bon dans l'ensemble mais pour tuer tu pourrai remplacer le colosse phyrexien par un bon pti colosse de sombracier (11/11 piétinement indestructible). Sinon le dec est assez bien, jaime. bye
  3. hercule88 Lundi 13 Septembre 2004 à 17:10
    Pas de karn et quand tu dit sacrifier une petite clé mais c4est quand meme une clé a mon avis ta fait copier coller puise ce que les comentaire ne sont pas ceut din gars qui jou tinker
    ex
    elice pour une fin de ^partit non ces pour locker tous le long du jeu et ensuite tuer pas pour une simple end de partit
  4. __BrOoDsTaR__ Mercredi 16 Juin 2004 à 11:58
    Bof, sympa le copier/coller 5/10
  5. austin Lundi 07 Juin 2004 à 21:53
    Bof
  6. minichampihallu Mardi 01 Juin 2004 à 16:59
    10/10
  7. Fun_shadoW Jeudi 27 Mai 2004 à 16:26
    C'est un bon deck !!
    j'aime bien !
    9/10
    @+
    fun_shadow
  8. Driller Mardi 23 Mars 2004 à 16:56
    Super deck, j'aurais ajoute dans le tas : karn, le golem d'argent, mais ce n'est peu etre pas necessaire...
  9. gallerian Mercredi 25 Février 2004 à 22:00
    C koi ton meilleur score en tournoi?
    10/10 pour le deck et le comment
  10. sliya Dimanche 11 Janvier 2004 à 16:22
    Joli deck, bravo. 9/10
  11. Triyer Vendredi 09 Janvier 2004 à 23:21
    Un deck complet é bien expliqué !!
  12. hotharry Samedi 03 Janvier 2004 à 00:18
    T'avai compri toute la puissance de ce jeu avan meme qu'il
    deviene degenere:10/10
  13. Baret Mercredi 31 Décembre 2003 à 17:53
    Dommage que les bans commence!
  14. Nobru Vendredi 12 Décembre 2003 à 09:20
    Mais a present, il n' ai plus valide :( !!!

    9/10 car la reserve est un peu baclee comme le commentaire, a mon avis :-d ...
  15. floppyzedolfin Lundi 24 Novembre 2003 à 16:29
    Une commune..
    8/10
  16. sybarite Lundi 17 Novembre 2003 à 16:44
    Génial
  17. JIHEM Mardi 30 Septembre 2003 à 16:36
    Tu pourrais ajouter le reproducteur du projet jusant avec tous les manas
  18. JIHEM Mardi 30 Septembre 2003 à 16:32
    J'adore ton deck
  19. magicall Vendredi 29 Août 2003 à 21:59
    En1.x
  20. OBERON Mercredi 20 Août 2003 à 18:38
    Tu pourrais rajouter livre de sort cela te permettrait de garder beaucoup de carte dans ta main non
  21. moxshaphire Jeudi 31 Juillet 2003 à 20:55
    10/10
  22. Silvos13 Jeudi 31 Juillet 2003 à 13:44
    J'adore les jeux artefact
  23. oui-oui Mercredi 30 Juillet 2003 à 04:15
    Je connaissais pas comme deck mais en lisant les cartes et les explications ca a l'air terrible.
  24. pscy-killer Mercredi 30 Juillet 2003 à 01:02
    C'est vraiment pourris ton deck j'vois pas comment tu peux gagner avec ça .
  25. zombiewinner2 Mercredi 30 Juillet 2003 à 00:09
    Vive les artefact!!!!!!
  26. Yuda Samedi 26 Juillet 2003 à 12:27
    Shéma d'urza c énorme et pas besoin de karn . la preuve : c'est ce jeu qui a gagné le dernier master .
  27. poupou Jeudi 24 Juillet 2003 à 23:43
    C pas tres bien contre 1 deck gobellin i meur avant d avoir posee 1 creature bon bref 6/10
  28. blocki Jeudi 24 Juillet 2003 à 16:35
    10/10
  29. Sacha Mercredi 23 Juillet 2003 à 19:56
    J'suis un peu sceptique aussi...mais bon ... je pense aussi que tu devrais rajouter de quoi degager tes artefacts gratos...m'enfin chacun ses choix...
  30. Myst Mercredi 23 Juillet 2003 à 18:10
    C'est donc ça le jeu bricolage...je suis un peu sceptique mais bon.je suis pas sur que contre les jeux aggressifs ton jeu s'en sorte si bien que ça:tu peux pas gagner des points de vie,t'en perds tout seul (ancienne tombe,processeur phyrexian).heureuseument que tu as enchevetrement de cable,et sanctuaire croulant.j'ai vu dans ta liste l'artefat schema d'urza;t'aime bien les cartes de merde?il est vraiment nul cet artefat vire le.de plus,t'as deja eclair de genie pour piocher.
  31. celui-qui-joue-a-magic Mardi 22 Juillet 2003 à 10:11
    Mais g deja vu un deck de ce style y a pas longtemps
    sinon des choix discutables
    schemas d'urza sert a rien
    donc 7/10
  32. angel01 Lundi 21 Juillet 2003 à 22:00
    Jeu tinker est indeniablement efficace!mais j'aime bien kan,2 serai 1 bon compromi d'apres moi
  33. magicall Lundi 21 Juillet 2003 à 21:55
    Efficace mais bien bien classique,mais je prefere le junk qui fait son grand retour ce moi ci!!
  34. darkmaul Lundi 21 Juillet 2003 à 19:58
    Aussi je jou pas karn!
    10-1(originalité)/10
  35. freestyler Dimanche 20 Juillet 2003 à 21:50
    Tinker,j'en ai 1 aussi et je doit avouer que karn m'est bien utile mais pas indispensble!
  36. efrit Dimanche 20 Juillet 2003 à 20:49
    Jeu tinker me semble pas mal
  37. diablalo Dimanche 13 Juillet 2003 à 16:52
    T as pas mal d artefact qui ne se degage pas a l entretien. alchimmiste aphetien te permettrai de degager tes artefacts pour rien. il remplace la cle voltaique avantageusement je trouve...
  38. Narse Samedi 12 Juillet 2003 à 16:19
    Je c g vu que t'en avait 3 de base, ce que je voulais dire ct de ne garder que les stroke of genious de base et la limite tu peux mettre 1 étirement temporelle dans ton jeux, personnelement je le joue et il m'a sauvé la mise pas mal de fois...mais ce n'est pas un dogme absolu chacun joue ce qu'il veut.^^
  39. canibale Samedi 12 Juillet 2003 à 15:33
    De base il ne manque rien... tu n'a pas trop mi de processeur, 2 suffise car plus ca devient trop lourd... 8/10
  40. Ixidor25 Samedi 12 Juillet 2003 à 15:20
    Aucun problème vivan4, ça peut arriver a tous, c'est entièrement pardonnné.
    (je vais pas péter un caca nerveux pour ça)
  41. COLOS Samedi 12 Juillet 2003 à 14:21
    Le shema d'urza c'est impossible a joueur sinon c'est un bon deck très connue bien sur mais sa me plait 8/10
  42. killmana Samedi 12 Juillet 2003 à 14:01
    Il faut que tu te mette un karn dans ton deck franchement
  43. vivan4 Samedi 12 Juillet 2003 à 12:50
    C'etait peut etre car je m'etait fait sortir par un astral lors d'un tounoi t2,je jouais gob!
  44. vivan4 Samedi 12 Juillet 2003 à 12:48
    Je m'excuse pour le commentaire bidon sur ton astral
    eclair de genie j'en ai 3 de base,narse!
  45. vivan4 Samedi 12 Juillet 2003 à 12:43
    Je m'excuse pour le commentaire bidon sur ton astral
    eclair de genie j'en ai 3 de base,narse!
  46. Ixidor25 Samedi 12 Juillet 2003 à 11:28
    Si tu vois pas de quoi je parle, tu m'as dit de mettre des souhaits brulants dans mon deck astral, mrdr !
    c'était un deck bloc carnage...
    pas t2
    lol lol lol lol lol lollol lol lol lol lol !
  47. Ixidor25 Samedi 12 Juillet 2003 à 11:24
    Tien, vivan4 a appris aa jouer a magic...
    vla une innovation.
  48. vivan4 Samedi 12 Juillet 2003 à 10:57
    Karn me parrai une bonne idee,en effet
  49. Narse Samedi 12 Juillet 2003 à 02:01
    Il y des choix qui me laisse septique, vire qui te servira pas et laisse "éclair de génie" de base, car ta main va se vider très vite nrmlt et hop un stroke of genious pr piocher 7 carte, de plus il va bien avec le metal worke.tu as oublié un des meilleures artefact! il est ou karn, golem d'argent???! tu kill à la dynamo avec ca!vire le shéma d'urza et met un anneau de gix.pas la peine de mettre 4 sphère de resistance en side.sinon ton deck est en tt point une copie du jeu tinker et les qlq amélioration que tu y inclue ne m'on pas convaincu.

    ps: met karn ds ton jeux il va vite se révélé indispensable.