Deck Magic the Gathering : EDH - Abzan ghost stronghold
Liste du deck
Créatures (83)
- 1 Archange de Thiune
- 1 Elenda, la Rose du crépuscule
- 1 Ghaveh, gourou des spores
- 1 Hydre cagoularde
- 1 Hydre kalonienne
- 1 Hydre protéenne
- 1 Mikaeus, le lunarque
- 1 Obzedat, Conseil fantôme
- 1 Trostani la discordante
- 1 Vorapède
- 1 Krav, the Unredeemed
- 1 Necroskitter
- 1 Regna, the Redeemer
- 1 Anafenza, esprit de l'arbre-parent
- 1 Ancien immémoré
- 1 Archifielleux de la dépravation
- 1 Avatar des déterminés
- 1 Banshee de minuit
- 1 Boue vorace
- 1 Colosse de l'horizon
- 1 Dromoka l'éternelle
- 1 Fléau des héros
- 1 Fléau du progrès
- 1 Foule de scalaires
- 1 Grismold, le semeur d'effroi
- 1 Guivre des tourbes
- 1 Hapatra, vizir des poisons
- 1 Hautes sentinelles d'Arashin
- 1 Ivoirin forteresse
- 1 Krasis renégat
- 1 Lieurs d’âme des Custodi
- 1 Menace guidecorps
- 1 Mycoloth
- 1 Myojin du Feu purificateur
- 1 Nishoba fantomatique
- 1 Nécromancien de Xathrid
- 1 Phytohydre
- 1 Rampeur cristallin
- 1 Reyhan, dernière des Abzans
- 1 Rhinocéros de siège
- 1 Régent flambesoleil
- 1 Souverain de la bande
- 1 Traqueur de sang
- 1 Tymna la tisseuse
- 1 Vish Kal, arbitre de sang
- 1 Yahenni, partisan immortel
- 1 Zombie rapace
- 1 Avoquiste d’Orzhov
- 1 Bête pestegueule
- 1 Capitaine de la garde d'ivoire
- 1 Châtieuse au fouet du fléau
- 1 Corps de lanciers lourds
- 1 Essaim d'hématovores
- 1 Fauconnier abzan
- 1 Frère de bande d'Ajani
- 1 Garde d'écaille d'élite
- 1 Gardes d'écaille sentinelles
- 1 Geist étrangleracine
- 1 Guivre laboureuse de tombes
- 1 Lamenuit de Mer-Ek
- 1 Lustrelame de Malakir
- 1 Patronne des Vaillants
- 1 Prêtre de bataille abzan
- 1 Rôdeur du Noyau
- 1 Seigneur squameux perpétuel
- 1 Terrocorne à écailles striées
- 1 Vizir du Scorpion
- 1 Voleuse de sang
- 1 Volée fantomatique
- 1 Assassin cagoulé
- 1 Bandar fouineur
- 1 Bouffeur de charogne
- 1 Cobra à dents de sabre
- 1 Druidesse de clairpollen
- 1 Frère d'armes aïnok
- 1 Gardien de l'arbre-parent
- 1 Guide abzane
- 1 Guide aïnok
- 1 Krasis bagarreur
- 1 Louveteau
- 1 Piqueur daru
- 1 Proscrit de la steppe de sable
- 1 Servant de l'Écaille
Planeswalkers (2)
Éphémères (11)
Rituels (18)
- 1 Armée des damnés
- 1 Ascension des Royaumes obscurs
- 1 Aide de l'Obzedat
- 1 Coup d'état militaire
- 1 Cycle alimentaire d'Ezuri
- 1 Décret de justice
- 1 Décret de souffrance
- 1 Mettre fin aux hostilités
- 1 Salve des dunes
- 1 Croissance progressive
- 1 Dette envers les Impérissables
- 1 Flétrissement progressif
- 1 Harmonisation
- 1 Siphonner la vie
- 1 Vigor Mortis
- 1 Échange sanglant
- 1 Chasse aux plus faibles
- 1 Répandre la maladie
Artefacts (16)
- 1 Fouet d'Érébos
- 1 Hache de bataille forgée dans le sang
- 1 Lotus doré
- 1 Machine à contagion
- 1 Goutte de soleil
- 1 Hurlefeu
- 1 Marteau de guerre loxodon
- 1 Pincecrâne
- 1 Trigone d'infestation
- 1 Trigone de corruption
- 1 Trigone de réparation
- 1 Cachet d'Orzhov
- 1 Cachet de Golgari
- 1 Cachet de Selesnya
- 1 Flèches barbelées
- 1 Sphère du commandant
Enchantements (18)
- 1 Doubling Season
- 1 Don primitif
- 1 Ascendance abzane
- 1 Aube de l'espoir
- 1 Châtiment des ancêtres
- 1 Croisade cathare
- 1 Débarquement de la Légion
- 1 Non-vie phyrexiane
- 1 Pétrole luisant
- 1 Réservoir druidique
- 1 Sanctuaire des modeleurs
- 1 Siège de la citadelle
- 1 Siège de la frontière
- 1 Siège du palais
- 1 Écailles renforcées
- 1 Braver la furie des sables
- 1 Enquête pour meurtre
- 1 Phyrésie
Terrains (35)
- 1 Bosquet bruissant
- 1 Bosquet de Solpétal
- 1 Champ des morts
- 1 Jardin du temple
- 1 Citadelle de la steppe de sable
- 1 Herbages
- 1 Mine de gemmes
- 1 Noyau de Mirrodin
- 1 Orée de la Krosia
- 1 Palais terrelfe
- 1 Ziggourat ancienne
- 5 Forest
- 1 Ferme isolée
- 1 Ferme à putréfaction des Golgari
- 1 Futaie de noyers
- 1 Immensité terramorphe
- 1 Landes érodées
- 5 Marais
- 5 Plaine
- 1 Sables verdoyants
- 1 Sanctuaire de Selesnya
- 1 Tour de commandement
- 1 Tourbière
Total de cartes du deck : 183
Réserve
Créatures (30)
- 1 Anafenza, la Primordiale
- 1 Dromoka, seigneur-dragon
- 1 Guivre d'armada
- 1 Karador, chef de clan fantôme
- 1 Skithiryx, le Dragon du Fléau
- 1 Vengeur de Zendikar
- 1 Gorm the Great
- 1 Virtus the Veiled
- 1 Croisé phyrexian
- 1 Daghatar l'Inflexible
- 1 Démon carnifex
- 1 Emmara, âme de l'Accord
- 1 Grand prêtre de la pénitence
- 1 Guivre de la pénombre
- 1 Hydre omnivore
- 1 Hydre phyrexiane
- 1 Pentavus
- 1 Seigneur d'essaim phyrexian
- 1 Survivant sauvage
- 1 Teneb, le moissonneur
- 1 Cérébrocenseur avemain
- 1 Fongepied, le clandestin
- 1 Fourbes de cuisine
- 1 Ghildmage de Korozda
- 1 Guivre de Pelakka
- 1 Morspondyle
- 1 Rats de sanie
- 1 Vampire bridesang
- 1 Marsh Viper
- 1 Prédicatrice de Selesnya
Planeswalkers (10)
Éphémères (5)
Rituels (6)
Artefacts (1)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 56
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Explications de l'auteur
Le/les buts du deck seraient de donner vie à la salve des dunes et faire une tornade de marqueurs (surtout +1/+1), de wiper le board régulièrement, de transférer et de transformer ces marqueurs rendus virtuellement indestructibles en PV, mana, pioche ou token.
Deck marqueurs.
Mettre des +1/+1 et proliférez pour tuer et faire des monstres
mettre des tokens et populate
mine ou charge sur les terrains.
MAIN GOAL : Abzan / orzhov (lifegain ) / selesnya (soldats et token)
marqueurs : +1/+1, charge
tokens : soldats lifelink ou spirit vol
and SPLASH : zombie/liliana / golgari (reanimation) /
marqueurs : poison, -1/-1
token : zombies
flétrissure infection survivance persistance resilience renforcement dévorement
Supprimer le bleu? OUI !!!!!!
Trouver de la pioche noire/verte/blanche. => les merfolk verts?
Trouver de quoi déplacer des marqueurs facilement.
Trouver de quoi proliferer.
Ajouter les epix verts et noir?
emmara deck tech game knights
https://www.youtube.com/watch?v=zi7oyxp8sYM
Doute :
guivre symbiotique,
Deck marqueurs.
Mettre des +1/+1 et proliférez pour tuer et faire des monstres
mettre des tokens et populate
mine ou charge sur les terrains.
MAIN GOAL : Abzan / orzhov (lifegain ) / selesnya (soldats et token)
marqueurs : +1/+1, charge
tokens : soldats lifelink ou spirit vol
and SPLASH : zombie/liliana / golgari (reanimation) /
marqueurs : poison, -1/-1
token : zombies
flétrissure infection survivance persistance resilience renforcement dévorement
Supprimer le bleu? OUI !!!!!!
Trouver de la pioche noire/verte/blanche. => les merfolk verts?
Trouver de quoi déplacer des marqueurs facilement.
Trouver de quoi proliferer.
Ajouter les epix verts et noir?
emmara deck tech game knights
https://www.youtube.com/watch?v=zi7oyxp8sYM
Doute :
guivre symbiotique,
3 commentaires
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Ninetoes Dimanche 22 Juillet 2018 à 17:48Salut les gars!
Merci pour vos propositions. Il y a de bonnes idées que je vais creuser.
Pour Zeganna pourquoi pas...?
En fait, à la base, ce que je voulais faire, c?était un deck vraiment Abzan en mettant des marqueurs +1/+1. J?ai voulu rajouter leurs copains, les -1/-1 et les poisons avec l?infect et puis je me suis dit que les marqueurs pourrait être le mojo du deck et qu?on pourrait rajouter les myojins de kamigawa, les terrains genre gemstone mine (merci Olxinos pour le rappel sur les depletion lands).
J?ai commencé à rajouter du bleu pour Biochangement mais je me compte que sans le bleu (pour être abzan... quelle idée tordue j?ai là...) c?est compliqué de proliférer. À ce niveau là, les golgaris sont plutot mauvais et les simics ne font que dans le +1/+1.
Ce qu?il me faudrait, c?est des cartes qui créent, déplacent, ou transforment des marqueurs (en PV, pioche, mana etc) mais je ne connais pas assez bien les éditions.
Je vais aller regarder dans les blocs de mirrodin, ravnica et celui avec les marqueurs énerrgie. -
Olxinos Mardi 10 Juillet 2018 à 10:19Le "calamar", c'est chasm skulker
Ancien immémoré ? Ça grossit vite et c'est toujours pratique pour mettre des marqueurs sur les créatures qui peuvent pas s'en mettre toutes seules. (éventuellement bandar fouineur, mais c'est borderline)
boa sinueux pour mettre 2 marqueurs à chaque prolif ? (sur nos permanents ou nous-même uniquement)
crystalline crawler ? (éventuellement prismatic pentad, réservoir druidique ou encore morselhoarder/workhorse)
sage des fables ?
wickerbound elder ?
Meren du clan Nel Toth/Ezuri, griffe du progrès ?
drakôn viral est un mana sink décent avec suffisamment de convertisseurs marqueur->mana
c?ur de mirrodin, bassins calciformes, Brisants du navire de l'effroi, brisants du navire de l'effroi, steppes de sel ? (éventuellement mage-ring network) Il y a également les vieux depletion lands (hickory woodlot, remote farm, sapprazzan skerry, peat bog) mais à tes risques et périls.
ichor rats ? (main des praetors si tu veux une thématique infect)
Pourquoi le pincecrâne ? tu n'as presque pas de créature à 1 d'endurance, si ?
nature's lore/rampant growth/farseek ? (éventuellement skyshroud claim, wood elves, farhaven elves, into the north, map the wastes, new horizons, pierre de guermont ou three visits si t'as des sous) -
prunelier Mardi 10 Juillet 2018 à 08:22salut,
zeganna en moteur de pioche?
y aussi un calamar qui grossit à chaques pioches mais je ne retrouves pas le nom... et quand il meurt tu as un token pour chaques marqueurs qui etait present dessus