Deck Magic the Gathering : Ondins en force

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Artefacts (4)

Enchantements (2)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Le but du deck est de poser un max d' ondins
de les booster grace aux seigneur de l'atlantide et du blason
les contre sont là pour ralentir l'adversaire

les opposition sont la pour gerer les gros thon adverse

et le noir est essentielle dans ce jeu
pour killer les creatures comme psychatog , pelletuer goblin (grace a ettouffer)
et les peste reduis a neants les possibilités de victoire des jeux elfes ou goblin


les confiscation sont là pour gerer les parties qui s'eternises

les boomerang gerent les enchantement
et les explosions aetheriques gerent les jeton et les gros thon adverse

et enfin stabilisateur contre jeux cycling


ce deck est sans ambition il est agrable a jouer
et remporte quand meme beaucoup de victoire

je remerci d'avance les moderateur qui donnent de leur temps
pour examiner les deck

35 commentaires

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  1. AKJOU Vendredi 23 Juin 2006 à 11:07
    Bien penser le seigneur de l'atlantide+revendication de la mer 8-)
  2. Unefois Lundi 19 Décembre 2005 à 13:47
    hé les uatres, vous pouvez critiquer mais avez vous vraiment eu le temps de regarder les points qu'il a trouvé ?
    C'est un deck très original avec un sistème... enfin à lui de le démontrer car je ne crois pas que c'est à moi de le confirmer.
    Très bonne idée l'opposition avec le noir et les ondins > j'ais un jeu oppo aussi, avec des ondins :-P
    Et ça marche ( ça tue lentement mais comme l'adversaire ne peu quasiment rien faire en attendant... )

    Bon, c'est juste un petit commentaire : très bon pour un petit budjet ( c'est vrai que ces cartes ne coûtes pas une fortune )
  3. the-answer Lundi 21 Juin 2004 à 13:54
    C pas terrible comme deck si tu jou contre gob tu te fait dechirer et a quoi sert l'ambassadeur???
  4. Pcsurfman Samedi 27 Septembre 2003 à 18:23
    Ondins des coro c pourri
  5. efrit Lundi 21 Juillet 2003 à 12:07
    D'accord avec les conseil de vivan4,mais 15 iles c'est peu pour un jeu
    ne possedant aucun cantrip du style option ou passe passe?18 me semble pas mal
  6. le_ptit_malin Jeudi 17 Juillet 2003 à 17:13
    On voit pas souvent de deck ondin
    c original et ca a l'air pas mal
  7. vivan4 Jeudi 10 Juillet 2003 à 22:24
    Vire:1 ambassadeur laqua,3 pillards ondin,les marais ,les estuaires
    le noire,3 chiquenaudes,3 contresort,2 confiscation
    met plutot: 4 chevaucheuse de manta,4 curiosité,4 flots soudain,3 evitement, 2 contrarité,3 hebetude,4 sceau d'enlevement,4 remue meninges et ne mais que 15 iles

    ton jeu sera le meme mais en mieux:tue piochera plus et contrera mieux(tu remarquera que tu n'aura plus besoin de mana pour ca)
  8. Djim Mercredi 09 Juillet 2003 à 18:24
    6/10
  9. Cromat Mardi 08 Juillet 2003 à 10:51
    Je le trouve pas très puissant et puis y'a de meilleurs ondins dans magic
    organise ton deck
  10. celui-qui-joue-a-magic Mardi 08 Juillet 2003 à 10:01
    Ke tu pars un peu dans tous les sens avec tes ondins et tes oppos
    sinon les decks ondins c assez cool mais pas assez puissans et puis ton deck est assez mal organisé
  11. canibale Lundi 07 Juillet 2003 à 19:53
    8/10 pour ce deck qui nous ramene un peu en enfance a l'epoque de ice age et plus vieu
  12. canibale Lundi 07 Juillet 2003 à 19:49
    Comme ca met plutot l'ambassadeur en reserve
    ca vaudrait mieux, que tu mette un ondin plus aggressif dans le jeu a la place de celui ci
  13. vivan4 Lundi 07 Juillet 2003 à 13:06
    Pas beaucoup d' ondins je trouve et je ne trouve pas l' interet de jouer peste artificielle et confiscation???
    a revoir!!!
  14. moxshaphire Lundi 07 Juillet 2003 à 12:11
    7/10
  15. Elesnir Lundi 07 Juillet 2003 à 10:37
    Ca fait plaisir de voir un bon deck bien pensé comme celui-là!bien joué!
  16. sousmarin Lundi 07 Juillet 2003 à 10:32
    Reste mono bleu meme si avec le noir tu gagne en ployvalence tu perd en regularité et joue 4 detrousseur ondin
  17. atille Lundi 07 Juillet 2003 à 09:33
    Cool , 7.5/10
  18. Simaster Dimanche 06 Juillet 2003 à 19:58
    Les decks d'ondins c'est nul
  19. Narse Dimanche 06 Juillet 2003 à 19:45
    Est rajoute flot soudain, passe-passe, hébétude, orbe statique.vire l'esturaire car il peut être fatal ds le jeu ondin.généralement on gagne la partie alors qu'il ne nous reste que 4 ou 5 pv dc...
    bon je met tt de même 7/10.
  20. killmana Dimanche 06 Juillet 2003 à 17:10
    Les decks ondins sont rares car ils sont nul.pourquoi le nier?
  21. wolvero Dimanche 06 Juillet 2003 à 16:17
    10/10
  22. ravageur Dimanche 06 Juillet 2003 à 15:20
    Est balèze!!! 9/10!!!
  23. arkh Dimanche 06 Juillet 2003 à 15:04
    Ce deck ne me parait pas très bien et j'aime pas les ondins
  24. Manibalmazars Dimanche 06 Juillet 2003 à 14:15
    6/10
  25. Manibalmazars Dimanche 06 Juillet 2003 à 14:14
    Bon jeu
  26. Manibalmazars Dimanche 06 Juillet 2003 à 14:12
    La plus part des ondin sont nul mais tu as un assez bon jeu,bonne chance
  27. thebigsnake Dimanche 06 Juillet 2003 à 13:19
    N aiman pa trop les ondins je trouve ton deck assez puissant quand meme
  28. vadime Dimanche 06 Juillet 2003 à 10:56
    Un deck ultime répondant a tout deck bon combo seigneur de l'atlantide et revendication de par la mer
  29. vincent31 Dimanche 06 Juillet 2003 à 09:31
    Trop risqué en ce moment et vire le noir,9/10kan m^meem
  30. prankster Dimanche 06 Juillet 2003 à 09:02
    Pas souven kon voie un deck ondin j'aime bcp 8/10
  31. SlimShady Samedi 05 Juillet 2003 à 23:34
    Mais si tu jou le blason avec si peu d'ondin contre un jeu gob ou elfe...
    sinon rajoute un revendication par la mer (si jamé ton adversaire détrui son terr1 enchanté par elle ou elle directemen) et remplace t sort noir par d ondins avec la traversé d ïles.
  32. dionisos666 Samedi 05 Juillet 2003 à 22:14
    Pas mal mais ameliorable
    8.5/10 donc 9/10 pour son originalite
  33. serty-oan Samedi 05 Juillet 2003 à 22:04
    Si tu joue ondin, reste en bleu, a mon avis tu alourdis ton deck avec le noir... et mets 4 detrousseurs...
  34. rocky74 Samedi 05 Juillet 2003 à 21:35
    Je vous remercirais de bien vouloir me laisser un
    commentaire et de noter mon deck

    soyez indulgent c mon premier

    merci
  35. Iluvatar Samedi 05 Juillet 2003 à 20:05
    J'adore les decks ondins, mais la tu pars un peu n'importe ou.

    je rajouterai quelques ondins, pour en avoir 20-25, je virerai la peste artificielle, la confiscation.

    je remplacerai aussi les ondins recyclables, ceux qui ont le dephasage


    enfin faut le voir tourner, mais çà mon avis tu n'as pas les bons ondins dans ton jeu.