Deck Magic the Gathering : Prédateur | Aggro - controle
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (8)
Rituels (3)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Prédateur | Aggro - Controle



Magic Corporation a travaillé sur une créature et sur ses mécanismes pendant plusieurs grandes années. Voila qu'ils ont réussi a mettre au point un véritable monstre qui régnera sur tout les plus grands decks du monde pendant plusieurs siècles. A chacune de ses apparitions il fera trembler l'adversaire ! Des qu'il sortira de l'ombre et sera sur le champ de bataille, il se fera écouter et obéir . Cette bête n'a aucune pitié et ravagera tout sur son passage . Chaque créatures qui se mettra sur son passage se fera dévorer et tuer comme vu ci-dessus dans l'histoire . Ce n'est qu'une démonstration de ce qu'il fera . Veuillez vénérer le beau, le grand, le méchant , le PREDATEUR KAVRU !!!!
Bon revenons au chose sérieuse ! Vous l'avez donc compris je suis totalement tomber amoureux du Prédateur kavru. YOUPI !!!
Il ya un bon nombre de créature mais le deck n'a pas la vitesse d'un efle ou d'un gobelin ! J'expliquerai tout sa plus tard dans l'explication ^^ !
Donc 4 petit Prédateur kavru , un petit bout de controle et un petit bout d'aggro et le tour est jouer !
Statistiques :
Courbe de mana :
mana : 12 sorts
mana : 12 sorts
mana : 8 sorts
mana : 7 sorts
mana et + : 0 Sorts
-Sorts a
Mana : Je compte Eclair de faille qui se jouera que par sa suspension ! Choc, blast qui n'est pas la pour infliger des dégats directs mais pour envoyer les creatures adverses au cimetiere . Et enfin Oiseaux de Paradis qui va accelerer le jeu !
-Sorts a
Mana : Il y a biensur notre fameux Predateur kavru qui va etre une vrai plait une fois en jeu ! Une fois grossit, c'est quasiment toujours la victoire au bout ! Tarmgoyf qui arrivera souvent en une minimum 3/3 pour 2 ! Et enfin Pyroclasme qui sans elle, on serait perdu lol !
Je montre juste les sorts a 1 et 2 mana ? Pourquoi...? Ou je veux en venir...? Je veux vous montrer que le deck n'a pas la vitesse d'un deck tribal tout simplement... Les sorts a 1 mana ne seront pas la pour infliger des dégats directs. Sorts a 2 mana : Pyroclasme pour infliger des degats au creature et le Predator et Le tarmogoyf qui arriveront pas au t2 sur et certain (sa va donc etre dur de taper les pvs adverses durant les premiers tours
)... Malgres la Courbe de mana le deck ne va pas se devellopper d'une rapidité surprenante
... Voilou, voila se que je voulais vous montrez et c'est important de savoir et de comprendre cela... + d'informations dans l'Explication !
Fonctionnement du deck :
Synérgie entre les cartes :
Synérgie entre le Prédateur kavru et Justice ardente :
A chaque fois que l'adversaire gagne des pvs, Le Prédateur kavru gagne autant de marqueur +1/+1
Justice ardente inflige 5 blessures réparties comme le vous le voulez entre nimporte quel nombre de cible... Parfait pour controler 3 creature en meme temps ! Ensuite l'adversaire gagne 5 pvs
Le predateur gagne donc +5/+5 et deviendra donc une 7/7 pietos ! Un peu un signe de victoire
De meme pour les Bosquet . Quand nous voulons un mana rouge ou vert l'adversaire gagne un pv ! Rajoute donc 1 marqueur +1/+1 et grossit le Predator petit a petit. Doucement mais surement !
Sa vous fait bandez une 6/6 vol t4, hein ??? (Désoler pour l'expression
). Argousin mystique arrivera bel et bien en une 6/6 vol quasiment tout le temps. Ah bon...??? Comment...???
Grace a tout les blasts : Eclair de faille, Choc, Pyroclasme, Justice ardente, les blasts vont grossir les cimetières adverses pour le seuil de l'Argousin Mystique. 6/6 vol t4, oooo qu'est-ce-que c'est bon
!!!
Quel est le meilleur moment pour jouer le Calciderme ??? Le meilleur moment pour jouer le Calciderme est après un pyroclasme ou une Justice ardente. Pourquoi donc...??? N'oublions pas que le Calciderme a le lien de vie. Il faut cependant que le Calciderme touche l'adversaire pour pouvoir gagner un peu de pv. Voila pourquoi il faut le jouer après un pyroclasme. Une fois que le Pyroclasme aura raser la table ou presque, le calciderme pourra alors bourriner avec les autres créatures ^^. Il touchera alors l'adversaire et vous gagnerez donc 5 pv. Parfait non ? D'ailleurs les fins de partie sont parfois difficile et quand vous avez 5-6 pv, c'est parfois stressant . Calciderme nous fait tres tres souvent remonter nos pvs !
Explication :
Tout d’abord je tiens a préciser que le but du deck n'est pas de taper le plus vite possible les pv adverses durant les premiers tours comme certain autre deck tribal comme elfe, gobelin, sangami... Le deck n'a de toute manière pas les armes pour taper les pv adverses durant les 2 premiers tours. Seul les blasts peuvent le faire. Attention ! Je ne dis pas qu'il ne faut pas taper les pv adverses durant les premiers tours, si vous le pouvez avec vos blasts, tant mieu, mais sa va être dur
. Il commencera a taper fort vers le 4 e tour. Quand je dis fort c'est très très fort
.
Dans le deck (comme dit un dicton) Il faut prendre son mal en Patience.
Durant les premiers tours, le but est d'enlever toutes les menaces adverses... Lions des savanes, Isamru, chien de konda, toutes ces petites betes la sont a gerer au plus vite ! Oups on est en t2 ! Ba Orprairien vigoureux, Coureuse à la fronde d'Orprairie, Virelame sangpyre sont aussi chiante que les saleté de Lions et d'Isamaru. (Bien que je les adore quand je joue avec ! Quand elles sont contre moi sa fait moin plaisir
). Donc pour cela les blasts sont a disposition... Pour ensuite poser nos creatures et attaquer ! Aucune creature adverses sur le champ, on va pas se gener hein ?? Attention a ne pas vouloir poser trop vite ses creatures, vous verrez les conséquences
.
Contre Aggro : Vous poserez donc un terrain t1 avec selon votre main Eclair de faille en suspension pour mettre la pression sur l'adversaire d'entrée de jeu. L'adversaire sort une créature, posez pas de question tuez la, si il ne sort rien le choix n'est pas dur taper ses point de vie. Se qui serait bête c'est que vous jouez de suite le choc pour taper les pv adverses. Vous vous mettrez en danger pour la suite de la partie. Il faut mieux le garder en main pour la prochaine créature qui arrivera sur la table. Vous jouerez donc choc comme un éphémère pour envoyer la pauvre petite créature au cimetière. Dans se deck il faut toujours préviligier les blasts pour envoyer un maximum de créatures adverses au cimetière. Sinon vous serez vite déborder et vous risquez de perdre obligatoirement la partie. Ou encore Oiseaux de paradis (seul exception). Si vous avez Appel du troupeau en main de départ, alors la jouez l'Oiseau pour pouvoir pondre un Loup de garde le prochain tour ! Les blasts attendront 1 tours pas grave ! L'adversaire aura le temps de poser 3 créature grand maximum. Le Jeton de l'appel du troupeau bloquera et enverra donc une créature adverses au cimetière ! Ensuite les blasts seront la pour calmer les autres créatures arriver en jeu.
Ensuite t2 si vous avez toujours des blasts a jouer pour tuer des creatures adverses JOUEZ LE ! Sinon si vous avez le choix entre le Prédator et Tarmogoyf (ce qui est souvent le cas), il serait bête de jouer le Tarmo pour qu'il arrive en une 1/1 n'est-ce-pas ? Jouez donc plutot le Predator qui sera boostez par l'intermédiaire de Bosquet des brûlesaules. Poser pas de question et attaquer, bourriner avec les autres créatures s'il y en a. Si Justice ardente est dans votre main alors jouez la de suite pour pouvoir d'une controler les créa adverses et de deux boostez le Prédator. Cependant si le Prédator n'est pas en jeu et que vous avez d'autre solution comme pyroclasme ou même mettre une autre créature a mettre en jeu, il serait bête de jouer la Justice. Jouez la Justice que si il n'y a plus de carte dans votre main ou si les créatures adverses sont vraiment trop violente.
Ensuite quand il y aura assez de type de cartes aux cimetières, jouez le Tarmo qui arrivera en une minimum 3/3. Bourriner encore pour forcer les créatures adverses a bloquer. Biensur comme dis ci-dessus si vous piochez des blasts en cours jouez les !!!!! Avec de la chance vous piocherez Pyroclasme qui rasera donc la table si vos créatures ne sont pas assez nombreuses par rapport a celle de votre adversaire, bien que je ne le pense pas car vous aurez déjà envoyer un certain nombre de créature au cimetière. Si vous avez que Pyroclasme en debut de partie, meme si l'adversaire a posez 2 creatures jouez la tout de meme. Sa calme de suite son petit jeu ! Ensuite viendra les thons Calciderme, Argousin mystique... Jouez l'Argousin mystique si il ya le seuil sinon optez plutot pour Calciderme. Et avec vos créatures vous bourrinerez tous ensemble. Au fil de la partie si vous piochez une Eclair de faille ou Choc alors que votre jeu est mis en place, tapez alors les pvs adverses car vos créatures seront la comme bloqueur.
Contre Controle : Je dirais que c'est moin compliqué ! Tout d'abord Justice ardente, Pyroclasme et un des blasts sont a virer en *4 pour laisser la place a Rudoiement, Gaddock teeg et Les yeux du bison (Voir le Side). Je conseille de virer choc en *3 car Rudoiement est en *3 donc on laisse 1 choc. Eclair de faille est assez enervant pour les jeux controle avec sa suspension...
Donc le But contre controle est de taper le plus vite possible les pv adverses... C'étais dur a y penser :-p. Mais attention a ne pas se pricipiter et faire nimporte quoi !
Le début de partie va etre primordial... Au début plusieurs choix vous est proposer : Si vous avez l'Ascete troll en main de depart alors jouez le le plus vite possible ! Elle peut nous faire gagner une partie a elle seul ! Cependant si vous ne l'avez pas et que vous avez Eclair de faille ou choc en main de départ avec Les yeux du bison, le mieu est de ne rien faire t1 (sauf si vous avez Oiseaux de Paradis, alors dans se cas la jouez le). Au second tour jouez Les yeux du bison pour pouvoir poser Eclair de faille t3 et mettre la pression sur l'adversaire... Il ne pourra pas contrer votre Eclair de faille sauf si il veut que vous posiez une 4/4 (se que je doute). Les yeux du bison sera une arme redoutable en votre faveur pour le reste de la partie. Pour choc le meilleur moment de le jouer, étant donné que c'est un éphémère, est a jouer durant le tour de l'adversaire quand ces manas sont engagés pour taper 2 pv ! Ou bien durant notre tour apres que un de vos sorts sois contré et que les manas de votre adversaires sois engagés, alors jouer le choc No stress ! Choc peut attendre des tours et des tours avant qu'il ne soit poser, sa pose aucun probleme. Cependant si vous avez Gaddock teeg en main priorité a lui ! Aprés que vous ayez posez Les yeux du bison biensur
! Si par malheur il contre votre Gaddock teeg une 4/4 sera mis en jeu, parfait pour taper les pv adverses ! Biensur si en cours de partie vous piochez l'ascete troll jouez le de suite ou si vous l'avez posez depuis le debut de la partie bourrinez avec ! Cependant si vous n'avez pas Les yeux du bison en main départ alors le mieu est de jouer tout vos sorts le plus rapidement sans vous posez de question! Priorité au blast ensuite a Gaddock teeg (si vous l'avez)puis a vos creatures qui sortiront environ t4! Un petit rudoiement serez le bienvenue en cours de partie pour vous permettre de piocher et de vous refaire un petite santé ! Si vous piochez (en cours de partie) Eclair de faille alors jouez le de suite avec sa suspension. Si vous piochez cependant Choc attendez tout apres tour pour le jouer au bon moment ! Se le faire contrer est vraiment bete et con alors que vous avez tout votre temps ! Ensuite viendront vos creatures. Argousin mystique est la creatures prioritaire a poser (aprés Ascete troll biensur) ! Vu les tas de contresorts qui sera dans tout les cimetieres + vos blasts il y aura facilement le seuil ! A noter : Le meilleur deck du moment (au moment ou j'ecris ses phrases) est The rock ! Il utilise beaucoup de sorts et de creatures noir tres embetant(e). Etant donné que l'Argousin mystique a la Protection contre le noir, il est une solution de victoire. Bon revenons a notre explication contre controle ^^. Donc je disais que Argousin mystique etait la creature pioritaire a posez ! Ensuite Tarmogoyf est la meilleure car avec tous les types de cartes dans tout les cimetieres (les contresorts, blasts) sa fait du monde tout sa... Il arrivera donc en au moin une 4/4 ! Ensuite tout dépend de se que vous avez en main ^^! Appel du troupeau est pas mal contre controle ! Avec son cout de flashbask, il permet de ne pas faire de tour sans rien faire et ne rien posez !
Souvent les decks controle sorte leur thons a la fin... Mais Argousin mystique, Tarmogoyf, et Calciderme rivalise avec les Thons du controle
si vous voyez se que je veux dire !
Attention en cours de Partie de ne pas se cramer betement avec vos manas ! Donc quand vous pouvez engager une simple montagne, plaine ou foret, n'hésitez pas...
Quelques éxemples de mains :
1° éxemple de main : tout a fait aleatoire et les pioches durant la demonstration de-meme !
Bosquet des brûlesaules, 1 Forge de campagne, 1 choc, 1 Oiseaux de paradis, 1 Tarmogoyf, 1 Predator, 1 Appel du troupeau
Vous avez le choix de t1 entre Oiseaux de paradis et choc. Je decide de jouer l'oiseaux de paradis pour pouvoir poser Appel du troupeau le prochain tour .
t1 : Bosquet des brûlesaules + Oiseaux de paradis
t2 : Pioche Appel du troupeau
Forge de campagne + Appel du troupeau. L'equivalent d'un Loup de garde ^^.
t3 : Pioche Bosquet des brûlesaules
Bosquet des brûlesaules + Predateur kavru . J'engage donc les 2 Bosquet des brûlesaules pour pouvoir que le Predator arrive en une 4/4 pietos . Je pose en + choc qui tapera 2 pv ou fera crever une creature adverses ^^ ! Tout depend de la situation .
t4 : Pioche Eclair de faille
Je la met en suspension et je joue le 2 eme appel du troupeau . N'oublions pas qu'il ya Oiseaux de paradis pour le 3eme mana manquant ^^ . Et tout les tours davant je pense a bourriner avec le predateur kavru qui sera d'ailleurs une 6/6 pietos a se tour car j'aurai engager Bosquet des brûlesaules et avec les jetons 3/3 de l'Appel du troupeau . L'oiseau de paradis ne servira plus a rien et pourra donc bloquer si trop de créatures adverses attaque, se qui est quasiment impossible
t5 : Pioche pyroclasme
Parfait de quoi raser la tabler pour nos creatures . Je ne vais pas plus loin dans l'explication . Vous jouerez le Tarmogoyf dabord et ensuite paierai le Coup de flashback des 2 Appel du troupeau ! Vous raserez la table grace au pyroclasme ...
Voilou voila une belle demonstration de se que peut faire le deck !
2° éxemple de main : qui n'est pas du tout aléatoire cette fois ci. Je vous montre la main parfaite !
1 Bosquet des brûlesaules, 1 Forge de campagne, 1 Foret, 1 Predateur kavru, 1 Justice ardente, 1 eclair de faille, 1 Appel du troupeau.
Donc la main parfaite c'est quoi? Quelque blasts (comme par exemple Eclair de faille et Justice ardente) pour tout de suite mettre la préssion sur votre advèrsaires. Une bonne créature t2 (comme par exemple predateur kavru) ! De + avec un bout de controle (comme Justice ardente qui fera grossir le Prédator par la suite). Et une créature qui peut vite taperv (comme tarmogoyf) .
t1 : Bosquet des brûlesaules + Eclair de faille en suspension
t2 : Forge de campagne + Predator
t3 : Foret + Justice ardente qui controle les créatures adverses et qui fait grossir le Predator en une 7/7 pietos . + les Bosquet des brûlesaules fera grossir petit a petit le predator .
t4 : Tarmogoyf qui arrivera en un thons ...
Nous avons controler t1 avec eclair de faille. Etant donné que j'avais Justice ardente et le predator, jai décidé de jouer le predator meme si l'adversaire sort 2 creature grand maximum, Justice ardente mettra les 2 au cimetiere au prochain tour... + un thons qui permet de taper apres
Le side :
Rudoiement est a rentrer face a controle permettant un second souffle assurer ! Peut-etre un blast supplémentaire. Le deck a tendance a vite s'essoufler. Un petit rudoiement en milieu de partie fais vraiment pas de mal et il est le bienvenue
!
Gaddock Teeg. De-meme que Rudoiement. Elle est la carte du side en se moment. Avouez que une colere de dieu quand vous avez un Predateur 10/10 pietos, Argousin mystique en une 6/6 vol, un tarmogoyf en une 4/4 + des elephants, sa a vite fait de vous démolariser et d'avoir envie d'arreter magic jusqu'a a la fin de vos jours
. Plus de dépression et d'enervement avec la petite merveille Gaddock teeg . A rentrer donc contre controle.
Les yeux du bison. Se faire contrer un Tarmogoyf, des elephants, un predateur... C'est saoulant n'est-ce-pas ? Bon ba No Problemo ! Une petite 4/4 a la place ... A rentrer donc contre controle qui utilise un tas de contresorts blue.
Poigne krosiane. Certain enchantement sont vraiment penible ! Je pense par exemple a Mitard (quand je jouais entre amis) qui m'a fais peter des plombs plus d'une fois et qui a fahi m'endormir ! Une petite Poigne krosiane en main fait du bien et rassure pour la suite de la partie ! A rentrer contre les decks qui utilise un tas d'enchantement penible.
Conclusion :
Je tiens a remercier ff26 (et son topic) sur A la recherche de cartes et aux decks originaux. J'ai decouvert Le Prédator etc... J'ai vu qu'il y avait un truc pas mal a faire... Je me suis donc mis au boulot
. Je tiens a m'excuser si il y a des fautes de francais... J'ai jamais été doué pour construire de belles phrases... Peut-etre du a mon age??... Je n'en sais rien
! Voilou, voila la fin de mon deck. J'espere qu'il vous aura plus et a bientot pour un new deck car j'ai pas mal de tres bonne idées qui vous plaira encore + ( je l'espere du moin
)! Aller Bye. witan (le gitan)



Le Prédateur Kavru en action
Le chien surgit tout a coup de l'ombre . Sa mâchoire s'est refermée comme un étau sur la nuque de l'animal qui a roulé a terre.
Mais le chien n'a pas lâcher prise. Sa rage et sa force étaient terrible a voir. Il s'est mis a secouer l'animal comme s'il avait été un mannequin de chiffon . Il essaya de se débattre, de desserrer la prise, mais il n'y avait rien a faire et c'est seulement quand il l'a senti inerte sous ses crocs que le chien a ouvert la gueule pour le laisser tomber.
Le corps du chien mort baigner dans son sang. Des dizaines de bout de peau était éparpillé dans la petite pièce mal éclairé. Le chien avait une haine encore plus forte après qu'il fut sa première victime et parti a la recherche d'autre proie.
Magic Corporation a travaillé sur une créature et sur ses mécanismes pendant plusieurs grandes années. Voila qu'ils ont réussi a mettre au point un véritable monstre qui régnera sur tout les plus grands decks du monde pendant plusieurs siècles. A chacune de ses apparitions il fera trembler l'adversaire ! Des qu'il sortira de l'ombre et sera sur le champ de bataille, il se fera écouter et obéir . Cette bête n'a aucune pitié et ravagera tout sur son passage . Chaque créatures qui se mettra sur son passage se fera dévorer et tuer comme vu ci-dessus dans l'histoire . Ce n'est qu'une démonstration de ce qu'il fera . Veuillez vénérer le beau, le grand, le méchant , le PREDATEUR KAVRU !!!!
Bon revenons au chose sérieuse ! Vous l'avez donc compris je suis totalement tomber amoureux du Prédateur kavru. YOUPI !!!
Il ya un bon nombre de créature mais le deck n'a pas la vitesse d'un efle ou d'un gobelin ! J'expliquerai tout sa plus tard dans l'explication ^^ !
Donc 4 petit Prédateur kavru , un petit bout de controle et un petit bout d'aggro et le tour est jouer !
Statistiques :
Courbe de mana :
mana : 12 sorts
mana : 12 sorts
mana : 8 sorts
mana : 7 sorts
mana et + : 0 Sorts-Sorts a
Mana : Je compte Eclair de faille qui se jouera que par sa suspension ! Choc, blast qui n'est pas la pour infliger des dégats directs mais pour envoyer les creatures adverses au cimetiere . Et enfin Oiseaux de Paradis qui va accelerer le jeu ! -Sorts a
Mana : Il y a biensur notre fameux Predateur kavru qui va etre une vrai plait une fois en jeu ! Une fois grossit, c'est quasiment toujours la victoire au bout ! Tarmgoyf qui arrivera souvent en une minimum 3/3 pour 2 ! Et enfin Pyroclasme qui sans elle, on serait perdu lol !Je montre juste les sorts a 1 et 2 mana ? Pourquoi...? Ou je veux en venir...? Je veux vous montrer que le deck n'a pas la vitesse d'un deck tribal tout simplement... Les sorts a 1 mana ne seront pas la pour infliger des dégats directs. Sorts a 2 mana : Pyroclasme pour infliger des degats au creature et le Predator et Le tarmogoyf qui arriveront pas au t2 sur et certain (sa va donc etre dur de taper les pvs adverses durant les premiers tours
Fonctionnement du deck :
Synérgie entre les cartes :
Synérgie entre le Prédateur kavru et Justice ardente :
A chaque fois que l'adversaire gagne des pvs, Le Prédateur kavru gagne autant de marqueur +1/+1
Justice ardente inflige 5 blessures réparties comme le vous le voulez entre nimporte quel nombre de cible... Parfait pour controler 3 creature en meme temps ! Ensuite l'adversaire gagne 5 pvs
Le predateur gagne donc +5/+5 et deviendra donc une 7/7 pietos ! Un peu un signe de victoire
De meme pour les Bosquet . Quand nous voulons un mana rouge ou vert l'adversaire gagne un pv ! Rajoute donc 1 marqueur +1/+1 et grossit le Predator petit a petit. Doucement mais surement !
Sa vous fait bandez une 6/6 vol t4, hein ??? (Désoler pour l'expression
Grace a tout les blasts : Eclair de faille, Choc, Pyroclasme, Justice ardente, les blasts vont grossir les cimetières adverses pour le seuil de l'Argousin Mystique. 6/6 vol t4, oooo qu'est-ce-que c'est bon
Quel est le meilleur moment pour jouer le Calciderme ??? Le meilleur moment pour jouer le Calciderme est après un pyroclasme ou une Justice ardente. Pourquoi donc...??? N'oublions pas que le Calciderme a le lien de vie. Il faut cependant que le Calciderme touche l'adversaire pour pouvoir gagner un peu de pv. Voila pourquoi il faut le jouer après un pyroclasme. Une fois que le Pyroclasme aura raser la table ou presque, le calciderme pourra alors bourriner avec les autres créatures ^^. Il touchera alors l'adversaire et vous gagnerez donc 5 pv. Parfait non ? D'ailleurs les fins de partie sont parfois difficile et quand vous avez 5-6 pv, c'est parfois stressant . Calciderme nous fait tres tres souvent remonter nos pvs !
Explication :
Tout d’abord je tiens a préciser que le but du deck n'est pas de taper le plus vite possible les pv adverses durant les premiers tours comme certain autre deck tribal comme elfe, gobelin, sangami... Le deck n'a de toute manière pas les armes pour taper les pv adverses durant les 2 premiers tours. Seul les blasts peuvent le faire. Attention ! Je ne dis pas qu'il ne faut pas taper les pv adverses durant les premiers tours, si vous le pouvez avec vos blasts, tant mieu, mais sa va être dur
Dans le deck (comme dit un dicton) Il faut prendre son mal en Patience.
Durant les premiers tours, le but est d'enlever toutes les menaces adverses... Lions des savanes, Isamru, chien de konda, toutes ces petites betes la sont a gerer au plus vite ! Oups on est en t2 ! Ba Orprairien vigoureux, Coureuse à la fronde d'Orprairie, Virelame sangpyre sont aussi chiante que les saleté de Lions et d'Isamaru. (Bien que je les adore quand je joue avec ! Quand elles sont contre moi sa fait moin plaisir
Contre Aggro : Vous poserez donc un terrain t1 avec selon votre main Eclair de faille en suspension pour mettre la pression sur l'adversaire d'entrée de jeu. L'adversaire sort une créature, posez pas de question tuez la, si il ne sort rien le choix n'est pas dur taper ses point de vie. Se qui serait bête c'est que vous jouez de suite le choc pour taper les pv adverses. Vous vous mettrez en danger pour la suite de la partie. Il faut mieux le garder en main pour la prochaine créature qui arrivera sur la table. Vous jouerez donc choc comme un éphémère pour envoyer la pauvre petite créature au cimetière. Dans se deck il faut toujours préviligier les blasts pour envoyer un maximum de créatures adverses au cimetière. Sinon vous serez vite déborder et vous risquez de perdre obligatoirement la partie. Ou encore Oiseaux de paradis (seul exception). Si vous avez Appel du troupeau en main de départ, alors la jouez l'Oiseau pour pouvoir pondre un Loup de garde le prochain tour ! Les blasts attendront 1 tours pas grave ! L'adversaire aura le temps de poser 3 créature grand maximum. Le Jeton de l'appel du troupeau bloquera et enverra donc une créature adverses au cimetière ! Ensuite les blasts seront la pour calmer les autres créatures arriver en jeu.
Ensuite t2 si vous avez toujours des blasts a jouer pour tuer des creatures adverses JOUEZ LE ! Sinon si vous avez le choix entre le Prédator et Tarmogoyf (ce qui est souvent le cas), il serait bête de jouer le Tarmo pour qu'il arrive en une 1/1 n'est-ce-pas ? Jouez donc plutot le Predator qui sera boostez par l'intermédiaire de Bosquet des brûlesaules. Poser pas de question et attaquer, bourriner avec les autres créatures s'il y en a. Si Justice ardente est dans votre main alors jouez la de suite pour pouvoir d'une controler les créa adverses et de deux boostez le Prédator. Cependant si le Prédator n'est pas en jeu et que vous avez d'autre solution comme pyroclasme ou même mettre une autre créature a mettre en jeu, il serait bête de jouer la Justice. Jouez la Justice que si il n'y a plus de carte dans votre main ou si les créatures adverses sont vraiment trop violente.
Ensuite quand il y aura assez de type de cartes aux cimetières, jouez le Tarmo qui arrivera en une minimum 3/3. Bourriner encore pour forcer les créatures adverses a bloquer. Biensur comme dis ci-dessus si vous piochez des blasts en cours jouez les !!!!! Avec de la chance vous piocherez Pyroclasme qui rasera donc la table si vos créatures ne sont pas assez nombreuses par rapport a celle de votre adversaire, bien que je ne le pense pas car vous aurez déjà envoyer un certain nombre de créature au cimetière. Si vous avez que Pyroclasme en debut de partie, meme si l'adversaire a posez 2 creatures jouez la tout de meme. Sa calme de suite son petit jeu ! Ensuite viendra les thons Calciderme, Argousin mystique... Jouez l'Argousin mystique si il ya le seuil sinon optez plutot pour Calciderme. Et avec vos créatures vous bourrinerez tous ensemble. Au fil de la partie si vous piochez une Eclair de faille ou Choc alors que votre jeu est mis en place, tapez alors les pvs adverses car vos créatures seront la comme bloqueur.
Contre Controle : Je dirais que c'est moin compliqué ! Tout d'abord Justice ardente, Pyroclasme et un des blasts sont a virer en *4 pour laisser la place a Rudoiement, Gaddock teeg et Les yeux du bison (Voir le Side). Je conseille de virer choc en *3 car Rudoiement est en *3 donc on laisse 1 choc. Eclair de faille est assez enervant pour les jeux controle avec sa suspension...
Donc le But contre controle est de taper le plus vite possible les pv adverses... C'étais dur a y penser :-p. Mais attention a ne pas se pricipiter et faire nimporte quoi !
Le début de partie va etre primordial... Au début plusieurs choix vous est proposer : Si vous avez l'Ascete troll en main de depart alors jouez le le plus vite possible ! Elle peut nous faire gagner une partie a elle seul ! Cependant si vous ne l'avez pas et que vous avez Eclair de faille ou choc en main de départ avec Les yeux du bison, le mieu est de ne rien faire t1 (sauf si vous avez Oiseaux de Paradis, alors dans se cas la jouez le). Au second tour jouez Les yeux du bison pour pouvoir poser Eclair de faille t3 et mettre la pression sur l'adversaire... Il ne pourra pas contrer votre Eclair de faille sauf si il veut que vous posiez une 4/4 (se que je doute). Les yeux du bison sera une arme redoutable en votre faveur pour le reste de la partie. Pour choc le meilleur moment de le jouer, étant donné que c'est un éphémère, est a jouer durant le tour de l'adversaire quand ces manas sont engagés pour taper 2 pv ! Ou bien durant notre tour apres que un de vos sorts sois contré et que les manas de votre adversaires sois engagés, alors jouer le choc No stress ! Choc peut attendre des tours et des tours avant qu'il ne soit poser, sa pose aucun probleme. Cependant si vous avez Gaddock teeg en main priorité a lui ! Aprés que vous ayez posez Les yeux du bison biensur
Souvent les decks controle sorte leur thons a la fin... Mais Argousin mystique, Tarmogoyf, et Calciderme rivalise avec les Thons du controle
Attention en cours de Partie de ne pas se cramer betement avec vos manas ! Donc quand vous pouvez engager une simple montagne, plaine ou foret, n'hésitez pas...
Quelques éxemples de mains :
1° éxemple de main : tout a fait aleatoire et les pioches durant la demonstration de-meme !
Bosquet des brûlesaules, 1 Forge de campagne, 1 choc, 1 Oiseaux de paradis, 1 Tarmogoyf, 1 Predator, 1 Appel du troupeau
Vous avez le choix de t1 entre Oiseaux de paradis et choc. Je decide de jouer l'oiseaux de paradis pour pouvoir poser Appel du troupeau le prochain tour .
t1 : Bosquet des brûlesaules + Oiseaux de paradis
t2 : Pioche Appel du troupeau
Forge de campagne + Appel du troupeau. L'equivalent d'un Loup de garde ^^.
t3 : Pioche Bosquet des brûlesaules
Bosquet des brûlesaules + Predateur kavru . J'engage donc les 2 Bosquet des brûlesaules pour pouvoir que le Predator arrive en une 4/4 pietos . Je pose en + choc qui tapera 2 pv ou fera crever une creature adverses ^^ ! Tout depend de la situation .
t4 : Pioche Eclair de faille
Je la met en suspension et je joue le 2 eme appel du troupeau . N'oublions pas qu'il ya Oiseaux de paradis pour le 3eme mana manquant ^^ . Et tout les tours davant je pense a bourriner avec le predateur kavru qui sera d'ailleurs une 6/6 pietos a se tour car j'aurai engager Bosquet des brûlesaules et avec les jetons 3/3 de l'Appel du troupeau . L'oiseau de paradis ne servira plus a rien et pourra donc bloquer si trop de créatures adverses attaque, se qui est quasiment impossible
t5 : Pioche pyroclasme
Parfait de quoi raser la tabler pour nos creatures . Je ne vais pas plus loin dans l'explication . Vous jouerez le Tarmogoyf dabord et ensuite paierai le Coup de flashback des 2 Appel du troupeau ! Vous raserez la table grace au pyroclasme ...
Voilou voila une belle demonstration de se que peut faire le deck !
2° éxemple de main : qui n'est pas du tout aléatoire cette fois ci. Je vous montre la main parfaite !
1 Bosquet des brûlesaules, 1 Forge de campagne, 1 Foret, 1 Predateur kavru, 1 Justice ardente, 1 eclair de faille, 1 Appel du troupeau.
Donc la main parfaite c'est quoi? Quelque blasts (comme par exemple Eclair de faille et Justice ardente) pour tout de suite mettre la préssion sur votre advèrsaires. Une bonne créature t2 (comme par exemple predateur kavru) ! De + avec un bout de controle (comme Justice ardente qui fera grossir le Prédator par la suite). Et une créature qui peut vite taperv (comme tarmogoyf) .
t1 : Bosquet des brûlesaules + Eclair de faille en suspension
t2 : Forge de campagne + Predator
t3 : Foret + Justice ardente qui controle les créatures adverses et qui fait grossir le Predator en une 7/7 pietos . + les Bosquet des brûlesaules fera grossir petit a petit le predator .
t4 : Tarmogoyf qui arrivera en un thons ...
Nous avons controler t1 avec eclair de faille. Etant donné que j'avais Justice ardente et le predator, jai décidé de jouer le predator meme si l'adversaire sort 2 creature grand maximum, Justice ardente mettra les 2 au cimetiere au prochain tour... + un thons qui permet de taper apres
Le side :
Rudoiement est a rentrer face a controle permettant un second souffle assurer ! Peut-etre un blast supplémentaire. Le deck a tendance a vite s'essoufler. Un petit rudoiement en milieu de partie fais vraiment pas de mal et il est le bienvenue
Gaddock Teeg. De-meme que Rudoiement. Elle est la carte du side en se moment. Avouez que une colere de dieu quand vous avez un Predateur 10/10 pietos, Argousin mystique en une 6/6 vol, un tarmogoyf en une 4/4 + des elephants, sa a vite fait de vous démolariser et d'avoir envie d'arreter magic jusqu'a a la fin de vos jours
Les yeux du bison. Se faire contrer un Tarmogoyf, des elephants, un predateur... C'est saoulant n'est-ce-pas ? Bon ba No Problemo ! Une petite 4/4 a la place ... A rentrer donc contre controle qui utilise un tas de contresorts blue.
Poigne krosiane. Certain enchantement sont vraiment penible ! Je pense par exemple a Mitard (quand je jouais entre amis) qui m'a fais peter des plombs plus d'une fois et qui a fahi m'endormir ! Une petite Poigne krosiane en main fait du bien et rassure pour la suite de la partie ! A rentrer contre les decks qui utilise un tas d'enchantement penible.
Conclusion :
Je tiens a remercier ff26 (et son topic) sur A la recherche de cartes et aux decks originaux. J'ai decouvert Le Prédator etc... J'ai vu qu'il y avait un truc pas mal a faire... Je me suis donc mis au boulot
30 commentaires
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argarick Vendredi 25 Janvier 2008 à 13:26met feu de goudron a la place de shoc et sinon il est pa mal mai met l arpenteur vert
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Bendel Mercredi 26 Décembre 2007 à 14:44juste pour savoir , t'as vu ou le lien de vie du calciderme??
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Bendel Mercredi 26 Décembre 2007 à 14:01j'allais traiter pour les fautes de francais mais bon l'excuse te rattrape un peu ^^ - sinon deck simpa et j'aime le prédateur mais je pense que tu aurais pu trouver plus d'interaction autour de cette carte pour aller jusqu'au bout parce que le deck reste un peu faible je trouve - meme si le side aide bien - enfin ca reste simpa et j'avait pensé a justice + kavru mais sans oser tenter un deck dessus c quand meme original et ce qui est original c'est bien - 8/10
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DrGonzzzo Mardi 25 Décembre 2007 à 20:19Garruk, Gaddok, incinerate, cercle, Ajani, Saffi, vengeresse de Serra, Marteau loxodon, Brion
Pourquoi pas calciderme
mais par contre pyroclasme ne sert a rien -
assquatch Lundi 24 Décembre 2007 à 02:08Je peux comprendre que tu préfères jouer choc plutôt que tarfire (t'évites de gonfler trop le tarmo adverse...) mais comme tu joue tarmo... Je sais pas, c'est paradoxal. Ensuite, tu dis que le calciderme a le lien de vie... Je me serais fait entuber? Le mien, il a disparition et linceuil, mais pas lifelink... Saleté de vendeur qui me vend que des cartes pourries... Ou erreur de ta part? Bref, ton deck semble avoir du potentiel, mais travaille le un peu, réfléchis le comme un zoo à l'ancienne...
Bon, j'exagère, ton deck est pas mauvais, c'est juste que je l'aime pas parce qu'il y' a tarmo, et que je hais tarmo...
Mais sinon,ça va!
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Kenkami Dimanche 23 Décembre 2007 à 17:30Marrant comme concept : faire flipper l'adversaire quand celui-ci gagne des pvs.... Mais pourquoi as-tu écrit tous ton jeux en blanc -_-' (c'est vraiment relou à lire!!!) y'a aussi pas mal de faute de français,....
et puis le jeu me semble baclé : choc alors qu'il y a mieu pour tarmo; appel du troupeau alors qu'il y a garruck?
et puis il y a pas mal d'autre choses qui a déjà été dite.... -
oerton Dimanche 16 Décembre 2007 à 18:37Bouuhhh
Sérieusement, loin de moi de vouloir penser ça, mais tu l'as piquée où cette lsite?
tu aurais au moins pu faire un bon commentaire mais ce n'est aps le cas...
Le deck est assez mal buildé, et ne parlons pas de la side!
Les choc, alors que tarfire existe, c'est deja nul, mais les pyroclasme qui ne servent à rien à part de peter tes birds... j'en peux plus, c'est vraiment pas bon!
L'argousin, devrait être en side, les appels du troupeua ne valent pas Garruk...
Les rudoiements sont inutils, et Les 4 calcidermes sont mauvais vu que tu n'as rien pour retirer des bloqueurs.
Un deck predator peut être largement plus fort que ça!!!!
Peut être aurais tu dû aller voir dans le topic Zoo dans la zone T2?
Je mets 6, car ce deck merite plus que la moyenne, mais pas de beaucoup. -
mae Samedi 15 Décembre 2007 à 18:35je voulai te dire merci kar c un deck ki correspont parfaitement o carte ke jai !!!je né donc pa besoin d'investir... Je les immediatemen jouer apres avoir lu et je le trouve parfait!!Le commentaire et parfois louche ... méé c rien par rapport a la qualité de jeu !!! ce deck est PARFAIT PARFAIT EXCELLENT MORTEL ...rien a dire continue a faire des deck ta de lavenir
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jambonbadil Jeudi 13 Décembre 2007 à 20:34Dans un sens yen a marre de tarmo mai bon fau faire avec : je pense que tu as vu le principal défaut
de ton jeu : tu comptes trop sur le cimetiere adverse pour ton tarmo, d'un coté ta pas tord vu le nombre d de jeu qui le jouent mais pense a pickle ,bb, rg,e mm et surtout dragon storm: pour les ajouts je te laisse regarder les comm sa y est .. un jeu sympa mais pas original et mal commenté ou pas tres bien vu le niveau des joueurs qui ont pu jouer une version s'en approchant ; mai c dja un effort de commenter ce jeu en soi ;;;;je ne note pas c pas trop interessant;mais ta l'air sympa et tt donc je mets 8( je sai c pas une raison) pour compenser les 1 que j'ai vu avant ,un peu dur -
dirt1890 Mardi 11 Décembre 2007 à 10:11
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Djaabim Mardi 11 Décembre 2007 à 07:26Hey , hey , hey...c'est quoi ce monstre ? Trop bon ton deck ! J'en reviens pas...c'est du bon aggro-control , Ha vraiment j'suis bluffé là.En plus ça à l'air fun à jouer.
Très bon deck , aucune critiques. -
arkar06 Mardi 11 Décembre 2007 à 02:29bien vu magelfe ! et voila je fais moins le malin... faudra quand-même que je poste un deck un de ces 4 (quand j'arriverai à jouer à mws online...). Parce que tester mes decks les uns contre les autres c'est moyen.
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EveilDuFou Lundi 10 Décembre 2007 à 21:54Entre le commentaire du deck écrit en blanc qui ne donne pas envie de le lire, les erreurs sur les cartes (t'es sûr que tu joues à Magic ?), le build pompé, j'ai un peu envie de gerber...
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Magelfe Lundi 10 Décembre 2007 à 15:27Tu as aussi fait une petit erreur dans ta grande critique, tu dis :
"3) Calciderme life link tu veux pas lui mettre la peur et le linceul aussi ??"
et oui le calciderme à le linceul
m'enfin ce n'est pas très important non plus..
@+ -
arkar06 Lundi 10 Décembre 2007 à 04:27Sans parler des fautes de Français (je commence à avoir l'habitude), c'est plus les grossières erreurs sur les cartes, les règles et le fait que t'aies repris un deck déjà existant sans l'optimiser qui m'irritent.
"Bosquet des brûlesaules + Predateur kavru . J'engage donc les 2 Bosquet des brûlesaules pour pouvoir que le Predator arrive en une 4/4 pietos ." ==> T'es quand-même le premier gars qui arrive à poser une bête AVANT de payer son ccm. ENORME ! FABULEUX, même !!
"Ensuite Tarmogoyf est la meilleure car avec tous les types de cartes dans tout les cimetieres (les contresorts, blasts) sa fait du monde tout sa... Il arrivera donc en au moin une 4/4 !" ==> ouais donc contresorts, blasts = éphémères, rituels... bon je suis fairplay : admettons que tes blasts tuent des betes, ton tarmo est 3/4 pas "au moins 4/4"
et puis on parle d'un tarmo, pouquoi ne pas lui donner à manger ? enchantements ? nada. artos, nada. Tribaux idem (tarfire !!!). Et garruk il sent trop fort pour toi ?? et puis tiens ça me fait penser ... que trois de tes créas ont leur défaut attitré :
1) Ton tarmo alterne entre 1/1 ou 3/3 ou 4/4 et ... que dire ? RELIS LA CARTE !
2) "les blasts vont grossir les cimetières adverses pour le seuil de l'Argousin Mystique." ==> c'est TON cimetière qui déclenche le seuil de l'argousin, pas celui de l'adversaire ! Le pire c'est qu'avec tous tes blasts il atteindra quand-même le seuil mais tu l'auras pas fait exprès...
3) Calciderme life link
tu veux pas lui mettre la peur et le linceul aussi ??
Suite à ça, y a les erreurs qui prouvent que t'as pas joué le deck. Et quand je dis jouer, je parle de jouer contre un VRAI joueur qui a un VRAI jeu. Tu dis tout le temps "posez pas de question bourriner" mais le jour ou tu vas tomber contre ce joueur en question, ca va te faire tout drole. Et tu garderas ptètre tes blasts au lieu de les péter à la gueule de l'autre au T2 parce qu'il a pas posé de bête.
Et puis : "Contre Controle : Je dirais que c'est moin compliqué ! Tout d'abord Justice ardente, Pyroclasme et un des blasts sont a virer en *4 pour laisser la place a Rudoiement" ==> c'est pas beau de vouloir virer ta carte combo avec ta bête préférée !!! surtout pour rentrer un rudoiement qui doit soit-disant te donner un second souffle. Mais as-tu seulement conscience que contre contrôle en late game (ou avant) il sera déjà trop tard ?? Et même si ton rudoiement est pas contré, l'adversaire perdra ses 5 pv et continuera de te contrôler...
De plus, c'est déjà moyen de faire un copier-coller d'un deck de tournoi et de changer quelques cartes pour que ça passe mais si c'est pour en arriver la je dis non ! Justice-prédator c sympathique mais pas follichon. c bien bo de faire grossir ta bête mais suite à une justice qui blast des betes (et donc file des pv à ton adversaire), je vois mal ce dernier laisser tranquille ton prédateur. Un terror, cercle de l'oubli, échange au berceau et autre est si vite arrivé. Un blast de chaque coté, plus de betes et 5pv en plus pour lui.
Et voici le pompom, écrit en gras s'il vous plait !
"Dans se deck il faut toujours préviligier les blasts pour envoyer un maximum de créatures adverses au cimetière. Sinon vous serez vite déborder et vous risquez de perdre obligatoirement la partie." ...
Tu nous prendrais pas pour des gamins de 10 ans là ?? J'hallucine ! Apprends déjà à jouer avant de conseiller les autres. Surtout si c'est pour ne rien dire. Et puis tout le commentaire : décousu, tu parles d'une carte, ensuite d'une autre puis tu reviens. Bref tu vas nulle part.
Sur ce, je finis sur une note positive : t'as mis de la bonne volonté quand-même mais ... trouve-toi des adversaires ! tournois locaux, je sais pas moi. Et ensuite reviens nous poster un vrai deck avec une vraie analyse. Là ja serai content de dire que t'as assuré.
1/10. Pour l'encre. -
urzi Dimanche 09 Décembre 2007 à 12:09J'aime bien le deck il est pas mal buildé je trouve... Mais alors l'explication est un supplice à lire, bourré de fautes, et on sent que meme si tu y mets de la bonne volonté, les tournures sont catastrophiques...
Si je m'en tiens au deck, un bon 8/10 me parait justifié... -
Sorkargg Samedi 08 Décembre 2007 à 22:57ce deck était fort en bloc, il l'est toujours en T2. Toutefois tu n'as inclus aucune carte de lorwyn.
Par exemple, éclair de faille et choc ne sont pas indispensables. pyroclasme tue tes oiseaux de paradis.
Pour moi le meilleur deck aggro controle est le deck doran. Essaie de splasher noir pour l'inclure ça serait un gros plus.
Enfin bon pour moi ça reste un agrégas de cartes puissantes mises ensemble. C'est vrai que ça marche bien...
5 -
witan Samedi 08 Décembre 2007 à 20:52Je test avec des proxys et non sur mws
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gedat Samedi 08 Décembre 2007 à 18:58
Tu parle de test gedat? Je l'ai tester plus d'une fois! Si tu n'est pas convaincu, alors test le toi...
Moi, généralement, quand je teste un deck, je connais à peu près les cartes qui le composent à force. Ce n'est pas ton cas? Parceque j'ai du mal à croire que tous tes adversaires t'aient laissés tranquillement monter ta barre de vie après que tu aies tapé avec Calciderme. Ou alors tu joues des calcidermes coréens contre des adversaires qui n'ont jamais entendu parler de cette carte.
J' espère qu'après tout ça, tu ne m'en veux si je trouve que tu manques de crédibilité.
C'est assez classique de voir des gens qui postent un copier/ coller d'un archétype connu en faisant quelques modifications, mais au moins ces personnes prennent la peine de le jouer.
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kakkhara Samedi 08 Décembre 2007 à 11:32
Pour Kakkhra ! Si je rajoutais Mort/Enterrer et Vengeresse de serra alors c'etait quasi la meme liste du predator du tournoi precedent... J'ai donc voulu varier ...
==> ca je sais pas je regarde rarement les reports de tournoi : c'est juste que mort/enterré c'est bien plus fort, effectivement comme cité tarfire a le mérite de bien gonfler tarmo sinon.
Pour la vengeresse, c'est juste que bon ca fait dès la sortie de lorwynn que j'ai listé ce deck et que j'ai jamais pu me passer de la vengeresse elle me manquait trop dès que je jouais sans. -
loiseausurlabranche Samedi 08 Décembre 2007 à 11:14On ne fait pas dans l'originalité et le bouleversement des moeurs, mais ça reste efficace...
Choc n'a rien à faire là, tarfire comme cité, c'est relativement sexy avec tarmo, au pire, choc soudain (celui de spiral), dralnu ne l'aime pas (même si moins joué).
Et aussi, pyroclasme, c'est pas vraiment combo avec birds...
Je préfère largement chromatic star, qui est synergique avec tarmo, qui fait cantrip, qui ne fait pas tache avec pyroclasme et qui ne saute pas sur mogg fanatique...
M'enfin, j'arrête là la mesquinerie car le build est dans l'ensemble très bon... -
noohmsul Samedi 08 Décembre 2007 à 10:43J'aime bien, le deck a l'air bien marrant! Mais pas ultime c'est clair.
Par contre, eu... calciderm est bien mais il a pas le lifelink... -
jen Samedi 08 Décembre 2007 à 10:28
[*]técri tro mais il est superbe ton deck mais pas l'apène d'écrire autant personne la lut a mon avis
[*] -
witan Samedi 08 Décembre 2007 à 08:23Tu parle de test gedat? Je l'ai tester plus d'une fois! Si tu n'est pas convaincu, alors test le toi...
Pour Kakkhra ! Si je rajoutais Mort/Enterrer et Vengeresse de serra alors c'etait quasi la meme liste du predator du tournoi precedent... J'ai donc voulu varier ... -
Sosuk44 Vendredi 07 Décembre 2007 à 23:05Un archétype bien connu.
Tarfire > Choc pour le tarmo
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kakkhara Vendredi 07 Décembre 2007 à 21:20le deck fiery justice était vraiment fort en bloc time spiral.
qu'il soit metagamé en standard est une autre histoire.
au niveau du build en lui-même c'est pas mal, condamnation en réserve contre grand gargadon principalement et autres bêtes difficilement gérables peuvent être très sympas.
Le deck en lui-même est optimisé directement contre aggro, alors dans ce cas pourquoi jouer pyroclasme de base? vengeresse de serra me parait déjà un choix plus logique.
chox est un choix moyen, le choix me parait plutôt orienté vers mort/enterré pour sa capacité à temporiser s'il ne peut gérer la bête gênante.
ascète troll en réserve est un choix assez particulier. i lmanque village arboricole qui est une plaie assez potable contre contrôle. (surtout vu ton manque de tour 1).
et je dirais qu'en T2 incinerate est nettement meilleure qu'éclair de faille.
voilà sûrement d'autres petits trucs à redire, mais sinon le build est pas mauvais et le deck est correct. -
Johnmoon Vendredi 07 Décembre 2007 à 20:37Depuis quand Calciderme a le lifelink ?
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gedat Vendredi 07 Décembre 2007 à 19:32Tu aurais pu tester le jeu au moins une fois quand même....
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witan Vendredi 07 Décembre 2007 à 18:25Petite Précision : Dans le side il y a la carte poigne krosiane... C'est une erreur. C'est l'Ascete troll en side .
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Magelfe Vendredi 07 Décembre 2007 à 18:18Tu doit roxxer un max les jeux martyr (je deteste leur principe de jeu) et puis ça à l'air marrant de faire flipper l'adversaire quand il gagne des pvs...
Mais en même temps je ne trouve pas ça si ultime que ça, parce que ça lui donne du un peu de temps.... et faut dire aussi que ton kavru va redouter boomrang, submersion dans le tourbillon, venser,.... je jouerai plutôt les ascète troll directement dans le main deck, ils sont ingérable et le bleu est très fréquent en tournoi en ce moment....
J'aurrai aussi essayer de caser 1 ou 2 garruk dans le deck, ils sont vraiment pas mal....
aller je vais être simpa, parce que le jeu me parait marrant : 8/10