Deck Magic the Gathering : Ronge-moelle
Liste du deck
Créatures (31)
- 1 Cérébrotrancheur
- 1 Rat de meute
- 1 Seigneur ogre de quartier insalubre
- 1 Artiste de sang
- 1 Avare aux sauterelles
- 1 Colonie de rats
- 1 Déchiffre-os nezumi
- 1 Hypnotiseur sadique
- 1 Rats de la forteresse
- 1 Rats de sanie
- 4 Rats implacables
- 4 Rats implacables
- 4 Rats implacables
- 1 Surineur de Zulaport
- 3 Relentless Rats
- 1 Avare aux moucherons
- 1 Rats d'égout
- 1 Rats voraces
- 1 Shinobi du gang Okiba
- 1 Vermine des évacuations
Éphémères (4)
Rituels (9)
Artefacts (10)
Enchantements (6)
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur
Ceci est un deck réalisé pour un ami
Plan de jeu :
Réduire les mains ou lock les adverses pour minimiser les boards wipes puis générer une armée. L'avantage de cette stratégie est surtout basée sur le fait que nous n'avons pas forcément de cartes à garder en main et perdre notre main n'est pas trop gênant si cela permet de protéger ronge-moelle et notre armée de rats affamés
Options :
Thrumming stone + relentless rats une fois pioché mets un board énorme de rats. Trop fragile aux boards wipes.
bâton mordépine + ronge-moelle + autel d'ashnod combo pour générer une infinité de token à condition d'avoir 2 rats en jeu.
Je reste ouvert aux propositions
Plan de jeu :
Réduire les mains ou lock les adverses pour minimiser les boards wipes puis générer une armée. L'avantage de cette stratégie est surtout basée sur le fait que nous n'avons pas forcément de cartes à garder en main et perdre notre main n'est pas trop gênant si cela permet de protéger ronge-moelle et notre armée de rats affamés
Options :
Thrumming stone + relentless rats une fois pioché mets un board énorme de rats. Trop fragile aux boards wipes.
bâton mordépine + ronge-moelle + autel d'ashnod combo pour générer une infinité de token à condition d'avoir 2 rats en jeu.
Je reste ouvert aux propositions
3 commentaires
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Recqq Mercredi 25 Avril 2018 à 21:57Peu importe les choix le deck est faible...
j ai dû faire des choix privilégier un plan de jeu mais l archétype est trop faible. Ça manque de spawner de token toute action est chère, lente. Tout indique que tu vas te faire rouler dessus... -
Kush Mardi 24 Avril 2018 à 23:46Et je trouvais le précèpte d'érébos et le pacte de la tombe quand même pertinent.
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Kush Mardi 24 Avril 2018 à 23:41Niveau créatures, pourquoi ne pas remplacer les rats implacable par des nichée de rats?
et je ne comprend pas la présence des rats de sanie.
Pourquoi ne pas utiliser un sacrifice des faible?
Une réanimation ou une animation des mort me semble plus pertinent qu'une nécromancie ou un retour de l'effroi.
Pas de yeux d'encre pour récupérer une créature défaussée?
Rituel de la machine peut etre sympathique et fun.
Et obscurité peut sauver la vie pour tuer derrière.