Deck Magic the Gathering : HORDE
Liste du deck
Créatures (24)
Éphémères (4)
- 4 Foudre
Rituels (4)
Enchantements (6)
Terrains (22)
- 4 Forge de campagne
- 8 Montagne
- 10 Plaine
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (2)
Artefacts (3)
Enchantements (10)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Bon, voilà mon premier deck (que j'avais déjà tenté de le posté une première fois, sans succès).
Il se veut le plus rapide possible, sans quoi il risque de s'essoufler et de rencontrer beaucoup de difficultés.
2-3 chiffres : Moyenne de coût converti = 1.52 , ce qui me semble assez correct
24 créatures (coût moy =1.67)
8 éphémères/rituels (blast, boost, coût moy = 1)
6 enchantements (coût moy = 1.83)
22 terrains.
Le but est simple puisqu'il est à la portée d'une brute de base comme moi : bourrer le gars d'en face à coup de plein de chtite bestioles (24 de base dans le deck).
Le deck offre pour celà plusieurs façon de procéder :
- la première : poser une crea et booster avec charge téméraire
C'est de cette manière qu'on peut arriver à faire manger 20 pv à l'adversaire en 3 tours et sans piocher au premier (avec un peu de moule quand même):
1er tour : terrain + lion où chacal
2è tour : terrain + une autre 2/1 + charge ; attaque => -7 pv
3è tour : terrain + 3 charges/foudre ; attaque => -13 pv
bon, j'avoue, ça m'est encore jamais arrivé. Par contre il est très probable de tuer au tour 4 ou 5...
- la deuxième méthode est mieux adaptée au cas où la défense d'en face soit bien blindée :
elle consiste à bourrer en sacrifiant ses troupes avec bombardements de gob.
La tâche est facilitée avec la présence des tranchées de gob, notamment pour alimenter, mais aussi de contribution foncière, histoire de ne pas être à cour de terrains (pasque tranchées, c'est fort, mais ça bouffe un paquet de lands... Il est content le terravore d'en face là, hein ?)
petite note stratégique : chier les tokens à la fin du tour adverse, et garder des terrains dégagés pour blaster en cas de mauvaise surprise. (foudre, légionnaire)
Si la partie s'annonce laborieuse, autant mettre toutex les tranchées + bombardement + contribution...
On note la présence des 4 foudres, toujours bienvenues...
Etant donnée la relative faiblesse du deck au bout de qq tours, (surtout face à des stompy, bêtes,...), j'ai mis des meekstones, au moins en side.
Les points faibles :
faiblesse face aux disenchant, (d'où le dilemme : contribution foncère ou dîme ??)
risque d'essoufflement au bout d'un certain nb de tours,
le contrôle,
...
Le side est pas super travaillé, j'attend vos suggestions...
Je vous demande également si le choix des créatures vous semble pertinent
Bref, ce qui vous semble inutile, ce qu'il faudrait rajouter etc...
voila
@+++ all
Boun.
Il se veut le plus rapide possible, sans quoi il risque de s'essoufler et de rencontrer beaucoup de difficultés.
2-3 chiffres : Moyenne de coût converti = 1.52 , ce qui me semble assez correct
24 créatures (coût moy =1.67)
8 éphémères/rituels (blast, boost, coût moy = 1)
6 enchantements (coût moy = 1.83)
22 terrains.
Le but est simple puisqu'il est à la portée d'une brute de base comme moi : bourrer le gars d'en face à coup de plein de chtite bestioles (24 de base dans le deck).
Le deck offre pour celà plusieurs façon de procéder :
- la première : poser une crea et booster avec charge téméraire
C'est de cette manière qu'on peut arriver à faire manger 20 pv à l'adversaire en 3 tours et sans piocher au premier (avec un peu de moule quand même):
1er tour : terrain + lion où chacal
2è tour : terrain + une autre 2/1 + charge ; attaque => -7 pv
3è tour : terrain + 3 charges/foudre ; attaque => -13 pv
bon, j'avoue, ça m'est encore jamais arrivé. Par contre il est très probable de tuer au tour 4 ou 5...
- la deuxième méthode est mieux adaptée au cas où la défense d'en face soit bien blindée :
elle consiste à bourrer en sacrifiant ses troupes avec bombardements de gob.
La tâche est facilitée avec la présence des tranchées de gob, notamment pour alimenter, mais aussi de contribution foncière, histoire de ne pas être à cour de terrains (pasque tranchées, c'est fort, mais ça bouffe un paquet de lands... Il est content le terravore d'en face là, hein ?)
petite note stratégique : chier les tokens à la fin du tour adverse, et garder des terrains dégagés pour blaster en cas de mauvaise surprise. (foudre, légionnaire)
Si la partie s'annonce laborieuse, autant mettre toutex les tranchées + bombardement + contribution...
On note la présence des 4 foudres, toujours bienvenues...
Etant donnée la relative faiblesse du deck au bout de qq tours, (surtout face à des stompy, bêtes,...), j'ai mis des meekstones, au moins en side.
Les points faibles :
faiblesse face aux disenchant, (d'où le dilemme : contribution foncère ou dîme ??)
risque d'essoufflement au bout d'un certain nb de tours,
le contrôle,
...
Le side est pas super travaillé, j'attend vos suggestions...
Je vous demande également si le choix des créatures vous semble pertinent
Bref, ce qui vous semble inutile, ce qu'il faudrait rajouter etc...
voila
@+++ all
Boun.
50 commentaires
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elrond161 Lundi 05 Septembre 2005 à 17:36J'ai beaucoup ce genre de deck et ca fait pas mal de temps que je les joue. Je pense que celui est loin d'être optimisé. D'abord, dime est meilleur que land tax car tu bénéficies de l'effet de surprise qui est trés utile dans ce deck. Ensuite, si c'est un deck 1.5, il peut pas se passer de Plateau et de retour au pays. Le soltari visionnaire ralenti le deck. En plus je sais pas si tu as testé ton deck mais les bombardements et la tranchée vont beaucoup plus souvent t'embêter, tu préféreras souvent piocher autre chose. Il y a toujours le problème de la durée avec ce deck. Personnellement, je le résous de deux façons : je mets 2 armagueddon et 4 sceptre isochronique. Les armagueddon permettes de recommencer des nouveaux premiers tours ou il est fort et les sceptres avec retour au pays dessus ou foudre permettre de gérer les hordes de créatures. Sinon j'aime bien l'ajout de charge téméraire et des champions soltaris (pense à Isamaru aussi). Globalement je mettrais 6.5/10
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Canard_WC Mercredi 29 Juin 2005 à 15:24t'as la un tres bon deck et assez fun ( sauf pr l'adversaire.......) qui a different kill mais je placerai 1 land tax et 2 tranchée en + !!! voila 9/10 !!
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Bourak Jeudi 12 Août 2004 à 17:31Bonne idée,géniale 10/10.
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Killiano Dimanche 25 Juillet 2004 à 05:00Bon deck. j'ai toujours trouvé l'association du blanc et du rouge obscène. mettre des fantassins soltaris est un choix, d'ailleurs appuyé par les charges téméraires, mais perso je mettrais des moggs fanatiques, et je virerais les foudres pour mettre des soif de sang. là, tu as un deck vraiment mono-tache, pas du tout flexible, mais très fun à jouer. penser aussi à mettre des assaut sismiques pour rentabiliser encore plus les contribs..
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myr_entropique Dimanche 06 Juin 2004 à 17:00Ujo
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MAGICELF Jeudi 03 Juin 2004 à 20:53Dommage que les fantassins soltari soit là.
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canader Mercredi 26 Mai 2004 à 18:38Tu as fait un bon dec 9.5/10
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Fun_shadoW Jeudi 13 Mai 2004 à 16:41Tu aurait pu faire mieux et choisir un seul theme pour ton deck car voila la je ne sais pas c'est quoi comme type de deck !!
blast ou ww ???
9/10 car il est comme meme super et son defaut en fait une caliter car ca le rend original !!!
@+ -
CGTB Lundi 10 Novembre 2003 à 19:46Une bonne association de couleur mais plus de dégat direct aurait été mieux.
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canibale Mardi 08 Juillet 2003 à 11:056/10 car c'est pa mon style
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canibale Mardi 08 Juillet 2003 à 11:04Ca va mais il parai assez lent
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boun Samedi 05 Juillet 2003 à 11:13Merci pour vos conseils, les gars, je vais voir tout ça.
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Tireur Vendredi 04 Juillet 2003 à 22:30Je trouve ca sympa comme jeu mais a mon avis ya dse cartes qui n'ont pas leur places : vire les fantassins soltaris et met autre chose genre cadet gob ou mogg fanatic vu le nombre de creat tu pourrais meme essayé de jouer les conscrit mogg, a voir... sinon met des sword et rajoute des plateau. t'occupe pas de colere de dieu elle arrivera tro tard donc perso je vire bombardement et je met chain lightning ca te permet de gerer meiu les cre et de finir ton adversaire. vire le visionnaire et rajoute une la nouvelle crea blanche legion ki prend pas de degat. pour le side met 4 desenchant et 4 pyrosalve.
voila lol j'espere ne pas avoir été tro long
note que je tai proposé des trucs au feeling donc test pour voir :p
++ -
rocky74 Vendredi 04 Juillet 2003 à 20:37J'aurai peut etre rajouté un piegepont et une colere de dieu au cas ou
+2 desenchentement
mais sinon bien -
WhiteKnight666 Vendredi 04 Juillet 2003 à 20:27L'es meekstones ca se péte et franchement si tu joue 1.5 tu mets des sword de base...
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space Vendredi 04 Juillet 2003 à 19:23Appel aux modos pour sevir sur aminor qui est un pur flooder et qui l'affirme 8 fois d'aggilé au moins aux pages 5 et 6 je crois bien!!!
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Narse Vendredi 04 Juillet 2003 à 16:47Arf!heureusement il y a tranché des gobs ds le main.mais méfie toi du powder keg il aurat ta peaux.a noter également que contre turbo-oath tu est mort.7/10 pour l'instand.
ps: pense à le faire passer u/r/w si possible tu auras accès à meddling mage et ange d'éclair.par contre là tu passera un peu plus dans une optique controle que weenie mais ton deck gagnera en régularité je pense.enfin faut tester quoi. -
toad95 Vendredi 04 Juillet 2003 à 14:22= caca. on est en t1.5 pas en t1.x.
plateau hein.
sinon manque de rigueur dans la construction du deck, beaucoup de cartes sous optimales. -
boun Vendredi 04 Juillet 2003 à 13:33Tes gros steacks, je suis censé pouvoir les gérer avec les meekstones.
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WhiteKnight666 Vendredi 04 Juillet 2003 à 13:27En 1.5 t'as aucune chance, les autres vont se marrer een voyant ce deck, un wennie rouge/blanc franchement jsuis pas trop pour, à la rigueur fais les passer en étendu t'auras déjà un peu plus de chance mais comme l'on dit certain on se demande où sont les chevaliers blancs et argentés... je pense que pour un wennie il vaut mieux un mono couleur surotu que le wennie balnc va ressortir en t2 grâce au retour du lion alors soit tu es un peu patient soit tu va devoir modifier ton deck pour le passer en étendu, un truc pense aux anti créature genre écharde d'aile car sinn dès que l'autre te pose un thon tu peux presque lui serrer la main... 6/10
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space Vendredi 04 Juillet 2003 à 12:36...vire land tax et foudre et fais en un etendu......
vire aussi fantassin,dis moi pas qu'il n'y a pas meilleur en etendu? -
space Vendredi 04 Juillet 2003 à 12:35....alors je vais essayé d'etre severe!
deja,je trouve ça con de faire un deck 1.5 alors qu'il rentre bien en etendu tout ça pour jouer foudre.
ensuite,je trouve que l'idée est bonne mais je crois que t'as oublié les meilleurs betes du ww comme pretre ou moine ou meme les chevaliers blanc ou argenté qui sont tres bons vu le format de l'etendu......
sinon,je pense que mogg fanatique aurait sa place,scroll aussi et peut etre une tranchée de plus,c'est quand meme enorme!
sinon,ça va,bon concept et quelques petites choses a ameliorer surtout je pense au niveau du choix des betes..... -
boun Vendredi 04 Juillet 2003 à 11:58Aminor, degage !!!
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Mulugruntz Vendredi 04 Juillet 2003 à 11:24Désolé, j'avais oublié que ça donnait la célérité, mais ton deck ne pourras jamais tuer tour 3 : tout le monde a au moins une créature t3 ou quelques blasts à lancer, donc, ça, c'est dans le meilleur des cas ... donc, je garde le 9/10, mais sinon, c'est bien, faut continuer comme ça !!
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Aminor Vendredi 04 Juillet 2003 à 11:23Jfgfgjfg
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Aminor Vendredi 04 Juillet 2003 à 11:23Fjhfjh
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Aminor Vendredi 04 Juillet 2003 à 11:23Jhffgj
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Aminor Vendredi 04 Juillet 2003 à 11:23Jhgjfhj
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Aminor Vendredi 04 Juillet 2003 à 11:23Jfgfhjfghjf
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Aminor Vendredi 04 Juillet 2003 à 11:23Jhfjhfhjf
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Aminor Vendredi 04 Juillet 2003 à 11:23Fjhfjfg
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Aminor Vendredi 04 Juillet 2003 à 11:22,nbkjgbvukgiogi
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juju14101980 Vendredi 04 Juillet 2003 à 10:03Je trouve ton deck méga rapide et bien équilibrés. bravo.
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boun Vendredi 04 Juillet 2003 à 00:32Bon sang, mais arrêter de démolir les autres avec ' l'exemple universel censée prouver que mon deck ne vaut rien '
alors, mon petit, de deux choses l'une,
- ta wrath of god, tu te la met où je pense puisque cette éventualité est tout à fait prise en compte, c'est pas pour rien qu'il y a 3 bombardements de gob de base.
- le temps que l'adversaire me sorte la colère (tour 5 mini), il a déjà le temps de mourir 10 fois. va mater un peu la mana curve.
- passer son temps à critiquer un deck qui se veut rapide et efficace et encenser un deck dragon (auquel tu as mis 10 à la simple vue des multiples dragons qui s'y trouvaient) et qui commence à tourner aux alentour des tours 10 ou 15, permet moi de dire que ca relève d'une attitude de gros newbie. -
killmana Jeudi 03 Juillet 2003 à 23:41Colère de dieu et pouf!!!
plus rien!! -
boun Jeudi 03 Juillet 2003 à 23:26T1 : je pioche pas, je pose un land + une 2/1 (chacal, lion, ou cadet gobelin que je pourrait très bien rajouter) => 5 cartes en main
t2 : pioche (-> 6 cartes), je pose un 2è land, une autre 2/1 à laquelle j'assigne une charge téméraire (elle devient une 5/1 célérité) ; j'attaque avec elle et ma première 2/1 => -7 pv et 3 cartes en main
t3 : pioche (-> 4 cartes), je repose un land + 3 charge téméraires ou foudres qui font à elles seules -9 pv + les -4 pv du deuxième assaut, ça fait -13 pv...
soit -20 pv en 3 tours !!! -
Mulugruntz Jeudi 03 Juillet 2003 à 23:13... mais trop peu de cartes maitresses (les tranchées et les bombardements du side en main et tu enlève quelques distortions et les envoies en side). sinon, le principe est pas mal, sauf que je comprend pas les -7 du 2ème tour donc la suite aussi. (ce serait pas -5). allez, 9/10 !!
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boun Jeudi 03 Juillet 2003 à 22:56Oui pour les plateaux, en plus c'est cherchable avec dîme.
assaut sismique par contre, non, les 3 manas rouges, je les ai pas avant le 5 ou 6e tour ! (en général) -
OtakuOrange Jeudi 03 Juillet 2003 à 22:51Carrément sympa ce deck

ca doit aller vite ^^
je kiffe, et j'aime pas la distortion (quand je l'ai en face) -
thalad Jeudi 03 Juillet 2003 à 22:50Tu peut mettre 4 plateaux. puisque tu joue en 1.5.
en side armaguedon .
ton jeu marche avec peut de mana. alors evite que l'autre puissen en mettre beaucoup. dans ce cas n'hesite pas et met des dimes.
plutot que les shadow je prefere les fantomes + antiennes glorieuse (ils deviennent intuables !!)
ton jeu date vraiment mais j'ai toujours aime le jouer alors pourquoi pas -
boun Jeudi 03 Juillet 2003 à 22:49Pas de protection contre le rouge, malheureux !
et les charges téméraires alors ??? silver knight en side peut être... oui, pourquoi pas.
horusleprimarque, "ton jeu est vraiment bien si ce n'est que certaine carte devrai etre remplace par de meilleur" => précise stp !!!
merci pour vos conseils ! -
idn Jeudi 03 Juillet 2003 à 22:48Rajoute assaut sismique en combo avec la contribution fonciere
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bakura221288 Jeudi 03 Juillet 2003 à 22:44J'm bien wr,
qqes petits trucs,deja,je pense que tu devrais jouer ratelier a parchemins,c un bon moteur de pioche avec la contribution foncière ...
ensuite je remplacera le fantassin soltari,que je trouve peu utile contre des cadets gobelins ,nettemnents + aggros,etant donné le metagame...
tu pourrais aussi mettre + de balst,avec des chain lighting,faut en profite lol.
sinon,je pense que le side peut largement etre ameliorée avec des pyrosalves,des disenchant....faut que je vois.
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Sol Jeudi 03 Juillet 2003 à 22:09Ou sont les rateliers a parchemin ! je suis severe je sais
mais c'est vital ! un passage honorable simpose peut etre et ou sont les creatures protection noir ou rouge ( voir noir et rouge ) !
bravo 7/10
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HoruslePrimarque Jeudi 03 Juillet 2003 à 21:25Ton jeu est vraiment bien si ce n'est que certaine carte devrai etre remplace par de meilleur .
ton jeu crains peut etre les sligh avec un peu plus de bleesure directe que la normale.
ta reserve par contre n'a aucun interet (selon mo, avis. -
rocky74 Jeudi 03 Juillet 2003 à 21:17Deck tres original et qui doit etre
vraiment agreable a jouer !
felicitation et bonne imagination -
arkh Jeudi 03 Juillet 2003 à 20:09Le pense comme darkman
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darkman Jeudi 03 Juillet 2003 à 19:35Tu devrait rentrer antienne de base ou triomphe partagé sa peut etre efficace je te conseille d'enlever la créa avec distortion qui pete les enchant, de rentrer+ de blasts et pis je crois que c tou je v mettre8 pasque j'aime bien c type de deck mais si l'autre a une bonne defense ou du casse creature de masse (un simple pyroclasme ou une infestation et c cuit si t'a pas de bombardement) et si l'autre side des desenchant sur tes tranches et bombardement t tres mal. 8/10
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toz Jeudi 03 Juillet 2003 à 19:16Très franchement ce jeu me fait kiffé grave ...
y a pas a dire de chose dessus, il est réellement nickel....pitet qu'il crain les artefacts mais bon.... il est vraiment stylé.....bravo congratulation
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boun Jeudi 03 Juillet 2003 à 19:10Soyez sévères svp, non pas que je sois masochiste, mais surtout que mon but en postant ce deck, c'est de l'améliorer.
ps : y'a un bug, c'est pas 62 cartes dans le main deck mais bien 60.