Deck Magic the Gathering : [R/W] Jökulhlaups v.3
Liste du deck
Créatures (13)
Planeswalkers (4)
Rituels (11)
Artefacts (4)
Enchantements (3)
Terrains (25)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Mon nouveau jökulhlaups, cette fois ci avec un splash blanc Quasiment identique au jökulhlaups v.2, avec une mana curve un poil plus basse (3.1 au lieu de 3.4), avec Armaguedon ou Colère de dieu qui tombent à pic s'ils viennent tour 4, et surtout avec Ajani le Vengeur qui fait son taf en toute situation (gère un peu avant le chaos, aide à faire baisser les points de vie après, et son final est dans le thème... Je joue Souhait brûlant pour m'adapter au mieux à la situation, gérer les créatures ou les pv d'en face selon si c'est plutôt début ou fin de partie
Toujours aussi fun en multi, toujours aussi surprenant face à un midrange, toujours aussi pitoyable contre un aggro!!
Edit J'enlève les Boule fulgurante, injouable, un Ajani, un Rudoiement, je fais rentrer les Berger de blizzard akki pour baisser le ccm Ainsi qu'un Mage du disque, un Serpent d'éclairs, et dans la réserve Terrain victime du roulis et Ruine
Je rajoute Prairie rocailleuse, Désastre imminent Et dans la réserve Souffle de Darigaaz, Combat par le feu, Éclairer la piste
Je me sépare d'un Berger de blizzard pour essayer Raser la terre et Boum/Crac plutôt que Cataclysme dans la réserve, je modifie la mana base: -1 Champ pétrifié +1 Prairie rocailleuse
Je progresse... Je jette Raser la terre et à la place, un 2eme Désastre imminent Du coup -1 Armaguedon +1 Colère de dieu
Je remplace un Disque par Tempête de scories et Ruine par Burning of Xinye
J'avais jamais trop fais attention à ce détail, mais Gideon il est quand même souvent indestructible Aller j'en met 3!! (en lieu et place de Rudoiement, et d'un Œuf de Rokh et Gargouille de manoir) Ça me rajoute des créatures, me gère le board, et me baisse la mana curve...
J'échange un Souhait brûlant par un Désastre imminent Ce dernier permet de locker l'adversaire plus rapidement (surtout en mid game, lorsque j'ai 3-4 terrains indestructibles), et le jeu a tendance à être plus long (donc à perdre) si je pioche 2 Souhait brûlant, que je réserve maintenant en priorité pour killer ou si je me fais vraiment déborder
Adieu Lingot de Sombracier (un pilier des premières versions du Jökulhaups, moins depuis Cataractes iridescentes), bonjour Relique du fort céleste
J'ai pas mal amélioré les possibilités en début de partie avec les 3 Chapardeur impulsif (-2 incendiaire -1 œuf) mais probablement au détriment du mid game et de la puissance brute
J'avais 2 Domeskar et 1 Colère de dieu, maintenant j'ai 2 Victoire contre la horde et 1 Domeskar Après Rudoiement et Lingot de sombracier, encore une ancienne légende qui s'en va...
Toujours aussi fun en multi, toujours aussi surprenant face à un midrange, toujours aussi pitoyable contre un aggro!!
Edit J'enlève les Boule fulgurante, injouable, un Ajani, un Rudoiement, je fais rentrer les Berger de blizzard akki pour baisser le ccm Ainsi qu'un Mage du disque, un Serpent d'éclairs, et dans la réserve Terrain victime du roulis et Ruine
Je rajoute Prairie rocailleuse, Désastre imminent Et dans la réserve Souffle de Darigaaz, Combat par le feu, Éclairer la piste
Je me sépare d'un Berger de blizzard pour essayer Raser la terre et Boum/Crac plutôt que Cataclysme dans la réserve, je modifie la mana base: -1 Champ pétrifié +1 Prairie rocailleuse
Je progresse... Je jette Raser la terre et à la place, un 2eme Désastre imminent Du coup -1 Armaguedon +1 Colère de dieu
Je remplace un Disque par Tempête de scories et Ruine par Burning of Xinye
J'avais jamais trop fais attention à ce détail, mais Gideon il est quand même souvent indestructible Aller j'en met 3!! (en lieu et place de Rudoiement, et d'un Œuf de Rokh et Gargouille de manoir) Ça me rajoute des créatures, me gère le board, et me baisse la mana curve...
J'échange un Souhait brûlant par un Désastre imminent Ce dernier permet de locker l'adversaire plus rapidement (surtout en mid game, lorsque j'ai 3-4 terrains indestructibles), et le jeu a tendance à être plus long (donc à perdre) si je pioche 2 Souhait brûlant, que je réserve maintenant en priorité pour killer ou si je me fais vraiment déborder
Adieu Lingot de Sombracier (un pilier des premières versions du Jökulhaups, moins depuis Cataractes iridescentes), bonjour Relique du fort céleste
J'ai pas mal amélioré les possibilités en début de partie avec les 3 Chapardeur impulsif (-2 incendiaire -1 œuf) mais probablement au détriment du mid game et de la puissance brute
J'avais 2 Domeskar et 1 Colère de dieu, maintenant j'ai 2 Victoire contre la horde et 1 Domeskar Après Rudoiement et Lingot de sombracier, encore une ancienne légende qui s'en va...